本书是一本面向在校大学生以及数据治理领域业务人员的实用教程。全书共四篇,前三篇(概念篇、体系篇、保障篇)包括11章:数据治理概述,数据治理框架,数据战略规划,数据采集,数据存储,数据管理,数据应用,数据治理价值评估,数据治理组织、制度与规范,数据治理文化,数据治理工具。第四篇为典型案例篇,详细介绍了三个具有代表性的典型数据治理案例。本书语言通俗易懂、体系完整、案例丰富,系统、全面地讲解了数据治理的目标、价值、方式、方法、工具等各个领域的相关知识,可以帮助读者快速理解数据治理的概念,认识数据治理的架构,掌握数据治理的基本方法。 本书适用于数字经济、数据科学与大数据技术等开设数据治理相关课程的专业,既可作为本科层次的教材,也可作为研究生层次的教材,无论对于初学者还是对于想要深入了解
在大数据、人工智能时代,数据分析必不可少。本书以数据分析中至关重要的数据预处理为主题,通过54道例题具体介绍了基于SQL、R、Python的处理方法和相关技巧。全书共4个部分:第1部分介绍预处理的基础知识;第2部分介绍以数据结构为对象的预处理,包括数据提取、数据聚合、数据连接、数据拆分、数据生成和数据扩展;第3部分介绍以数据内容为对象的预处理,涉及数值型、分类型、日期时间型、字符型和位置信息型;第4部分为预处理实战,介绍与实际业务相同的预处理流程。 本书适合新手数据科学家、系统工程师、具备编程及数理基础的技术人才,以及对数据挖掘和数据分析等感兴趣的人阅读。
本书是机器学习领域内一部具有里程碑意义的著作。包括哥伦比亚大学、北京大学在内的多个国内外名校均有以该书为基础开设的研究生课程。全书内容丰富,视野宽阔,深入浅出地介绍了目前机器学习重要的理论和关键的算法。
本书详细介绍了C#程序设计的基本环境、概念、方法和应用。内容分为C#语言及C#应用两方面:C#语言方面,包括C#基础语法、面向对象的C#语言、C#语言不错特性等; C#应用方面,包括工具类、集合、常用算法、流式文件、文本应用、Windows窗体和控件、图形用户界面、多线程、ADO.NET数据库应用、网络通讯编程等。书中也详细讲解了C#一些新特新如Lambda表达式、Linq、异步编程以及深入理解C#语言。本书内容详尽、循序渐进,既介绍语法,又讲解语言机制,还注重C#的应用。本书提供了大量典型实例,并配套有相关的电子资源、课件、视频。本书内容和组织方式立足高等学校的教学教材,也可作为计算机技术的培训教材,还可作为Coursera、中国大学慕课上“C#程序设计”慕课的配套教材。
大数据可视化是一门理论性和实践性都很强的课程。本书针对高等院校、职业院校相关各专业学生的发展需求,系统、全面地介绍大数据可视化的基本知识和应用技能,详细介绍了数据可视化基础、数据可视化之美、工具与数据资源、数据引导可视化设计、数据可视化过程、面向用户的交互设计、Excel数据可视化方法、Excel数据可视化应用、Tableau可视化基础、Tableau可视化设计、Tableau可视化组织、Python可视化基础、PyEcharts可视化分析、数据可视化评测等内容,共14章。各章均设计了导读案例、习题、实验与思考等环节,具有较强的系统性、可读性和实用性,读者可扫描书中二维码,观看对应的知识点视频。 本书为高等院校相关专业 大数据可视化 等课程全新设计编写,是具有丰富实践特色的主教材。还可供有一定实践经验的软件开发人员、管理人员参考或作为继续教
本书力求以一种创新的方式来更高效地讲解管理科学的基本理论、方法和应用。本书具有三个要素,分别为:建模、案例分析和电子表格。第6版是在保持了前5版的优点之上进行修订的。在第5版的基础上,第6版增加了许多例子、问题以及案例,从而更好地体现管理科学与现实生活很强的相关性,使本书具有鲜明的管理视角。本书每章开头都给出了学习目标,书中注明并强调了重点内容,穿插了Excel小提示,每小节结尾都有问题回顾,每章结尾都有专业术语,本书最后还附有部分习题答案。本书适合MBA、EMBA、管理类专业本科生及研究生、企业管理人员学习和参考。
《财政与税收(第6版)》分为上篇和下篇两个部分,共11章。其中,上篇是财政篇,包括导言、财政概述、财政支出、财政收入、政府预算和财政政策;下篇是税收篇,包括税收概述,商品税,所得税,财产税、资源税和行为税,税收征收管理。本书内容新颖,体例规范,结构严谨,具有很高的可读性,适合在经济、管理领域内学习和研究的师生及从业人员选用。
本书以知识能力点为体系框架,以行业职业素养和岗位要求为标准,以 1 X 证书考核标准为参考,创设学习情境,添加行业应用案例辅助知识和技能要点的解析。每章均配备简单的应用案例用于课程教学辅助。本书以学生为本, 各个突破 全局融合 ,从概念到硬件,从硬件到核心技术,再到各关键技术的分解与详细解析,以虚拟现实技术在各行各业的典型应用为案例,集知识理论和技能实践于一体,实现进阶式学习。本书注重实用性和实操性,配套资源包括扩展阅读及应用案例,既可作为本科、高职或中职院校的数字媒体、计算机、虚拟现实及动漫制作等相关专业的教材,也可作为虚拟现实技术从业人员和初学者的入门参考书。本书配有电子课件,读者可以从中国水利水电出版社网站(www.waterpub.com.cn)或万水书苑网站(www.wsbookshow.com)免费下载。
《Adobe After Effects CC影视后期设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从After Effects CC基本的应用讲起,全面细致地对视频后期效果的合成方法和特效应用进行了介绍。全书共10章,实操案例包括自定义操作界面、创建我的项目、制作电子相册、制作文字飞入效果、制作季节变化效果、制作水墨展开效果、制作玻璃写字动画、制作舞动粒子效果、制作动感光线效果、制作图标跟随动画等。理论知识涉及After Effects入门知识、After Effects基础操作、图层操作、文字特效、色彩校正与调色、蒙版特效、内置滤镜特效、仿真粒子特效、光效滤镜,以及抠像与跟踪等,每章后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。全书结构合理,通俗易懂,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校动漫视频、多媒体技术及影视编导相关
本书作者全面收集、整理、总结了自然拼读的规则,并通过丰富的实例,以通俗易懂的语言对这些规则进行了诠释,同时还提出了许多具有指导性意义的观点。此外,本书还对英语单词的拼读规则进行了从拼写到读音和从读音到拼写的双向解释,从而让读者达到看词会读、听词会写的目的。而且,作者通过将拼读规则句型化,使读者能够比较容易地记住单词的拼读规则,并学习地道的英语句子。本书另配有相关音频资源和练习答案,读者可在正文第6页下方扫描二维码下载使用。本书适合作为高校英语专业及培训机构的语音课教材,同时也可以作为有志于提高英语语音及单词学习效率的学习者的自学教材。
本书是一本从零开始学习的微信小程序开发入门书,读者无需额外的基础。全书以项目驱动为宗旨,循序渐进、案例丰富,详细介绍微信小程序的入门基础知识与使用技巧。 全书包括4篇共15章。入门篇(第1章和第2章)介绍小程序的由来、首次注册开发者账号、开发工具的下载与安装以及创建项目流程,第2章包含阶段案例“简易登录小程序”。基础篇(第3章和第4章)主要讲解小程序框架和组件。这两章分别包含阶段案例“通讯录小程序”和“趣味心理测试小程序”。应用篇(第5~12章)讲解微信小程序中网络API、媒体API、文件API、数据缓存API、位置API、设备API、界面API以及画布API的用法。各章包含的阶段案例分别是“成语词典小程序”“音乐播放器小程序”“个人相册小程序”“极简清单小程序”“红色旅游地图小程序”“幸运抽签小程序”“幸运大转盘抽奖小程序”“你
从多年的3ds max 2012效果图制作教学来看,学生在短短几个星期就要学完这门课程,而且要制作出比较完善的效果图是有一定的难度的,平时学生也很少接触3ds max 2012,虽然现在电脑技术也比较普及,但学生在3ds max效果图制作的学习缺乏主动性,几周课程下来,虽然能跟着老师做完一张效果图,但整体的思路还是有些混乱,所以,掌握3ds max基础知识,弄清效果图制作的各个命令及其参数,引入项目式实训教学是学好3ds max效果图的关键。