阿桑奇(Julian Assange)与维基解密(WikiLeaks),斯诺登(Edward Snowden)与棱镜计划,美国国家安全局(NSA),以及互联网中的金融欺诈、黑钱运作、武器交易、毒品与色情 这本书会带你进入互联网中一个不为人知的黑暗的隐秘世界,而这个隐秘世界如何运作,如何生存,又是被谁操纵 此书首次全面解读互联网的黑暗江湖。 没有人真正全面了解深网的秘密。它是一个平行的数字世界,由无止境的数字信息构成,深网足有可见互联网的40 ~ 450 倍。深网内布满匿名网站,它们几乎不受法律的制约。在这里,人们不会留下任何痕迹,因此一切活动或路径都难以追踪。深网是世界上后一个未知领域。 《深网》一书解释了深网如何运作、人们如何进入深网、谁在深网中进行操作,并揭开这其中的秘密,是什么帮助斯诺登、阿桑奇与其他人实现了秘密的数据交换和防窃听交流
ChatGPT是OpenAI开发的人工智能聊天机器人程序,于2022年11月推出。它能够自动生成一些表面上看起来像人类写的文字,这是一件很厉害且出乎大家意料的事。那么,它是如何做到的呢?又为何能做到呢?本书会大致介绍ChatGPT的内部机制,然后探讨一下为什么它能很好地生成我们认为有意义的文本。
本书系统地介绍了区块链作为新基建的核心用途以及与其他互联网技术的区别。内容 主要包括:区块链基础、区块链通证详解、区块链赋能产业案例、央行数字货币DC/EP和 区块链的结合,以及常见的区块链技术框架解析。其中,区块链基础主要是为了解开大众 对于区块链的误解,区块链通证部分归纳了不同属性的通证和运用场景,为未来区块链和 通证结合提供了更多的视角和思路。区块链技术框架部分列举了目前几乎所有新基建常用 的技术框架特性,同时也从技术角度切入,结合产业呈现了更多的思考。本书的目标读者 是所有想充分了解区块链新基建以及结合产业落地的人群。无论你是想系统地了解区块链 的初学者,还是各个行业不同领域的创业者,或者是已经对区块链有了一定程度掌握的行 业老兵,这本书都会让你受益匪浅。
全书主要内容包括计算机基础知识、Windows 7操作系统、Word 2010文字处理软件、Excel 2010电子表格制作软件、PowerPoint 2010电子演示文稿制作软件、局域网和Internet应用。 本书以能力培养为目标,以工作过程为导向,以 做中学 为手段,进行了一体化设计。从案例入手,将计算机应用基础的相关知识恰当地融入到案例的分析和制作过程中,图文并茂、深入浅出、通俗易懂,符合学生思维的构建方式,使学生在学习过程中不仅能掌握独立的相关知识,而且能培养他们综合分析问题和解决问题的能力。全书采用案例方式安排教学内容,注重实用性和可操作性,有助于提高学生计算机应用操作能力。
本书介绍了企业级和消费级产品的关键不同,给出了企业级产品开发过程各种难点的解决方案。你将从中学到如何掌握三大类知识:机构知识、产品知识和行业知识。本书重点探讨以下主题:识别客户问题和用户问题是企业级产品经理的主要挑战。高效的合作要求深入的机构知识。分析数据是理解用户为什么购买、安装使用和保有你产品的关键。你有过相关行业的工作经验,再为其开发软件,将非常吃香。产品寿命取决于产品经理对行业发展方向的认识。
西门子公司的新款精简/精智系列触摸屏,连同新型S7-1200/1500 PLC,在博途自动化工程软件中集成,可以方便、高效、快捷地组态设计构建自动化、智能化控制系统,去完成中小型机电设备、大中型成套机械设备的工艺控制任务。本书面向实际项目应用,力求用通俗易懂的语言、大量的图表和操作案例,循序渐进,系统详细地讲解西门子精简系列和精智系列面板的性能参数和功能用法,用图表实例的方式,详细讲解如何用TIA Portal V13 SP1(博途集成组态设计软件)操作和开发精简/精智系列面板在控制系统中的应用。本书适合自动控制工程师,工厂等企事业单位电气设备研发、维护技术人员学习使用,同时也可用作大中专院校、职业院校相关专业的教材及参考书。
本书从分析二次、三次、四次多项式方程求解过程开始,通过从两个角度观察它们的求解过程,抽象出核心数学概念 域 和 群 。接着,仍以方程求解过程为对象,围绕 域 和 群 ,按数学方式进行提炼和抽象:发明 域 和 群 的数学运算,建立它们的对应关系,从而清晰地看到了高次方程不可根式求解的机理。不仅如此,本书还分析指出:微积分、复变函数、甚至诗歌、绘画,其创造过程与群论创建一脉相承,从而在更广泛意义上,揭示抽象的力量,抽象的化繁为简之美。本书宗旨就是希望通过重温或虚构群论发明的抽象过程,展示群论思想及其抽象的力量,揭示创造力的根源,启迪对教育宗旨和内涵的再思考、再定义。本书可作为中学生和大学生的素质教育教材,也可供对数学、思想、创造力、教育等领域感兴趣的读者参阅。
《高等职业技术教育"十二五"规划教材:计算机基础知识及基本操作技能(第2版)》结合作者多年从事教学和应用软件开发的实践经验编写而成的。《高等职业技术教育"十二五"规划教材:计算机基础知识及基本操作技能(第2版)》共分6章,内容包括计算机基础知识、Windows7操作系统、Word2010文字处理软件、Excel2010电子表格、PowerPoint2010演示文稿、计算机网络基础知识等。
机动目标跟踪在军事和民用领域均有重要应用,例如导弹防御、空中交通管制、移动机器人定位导航等。目标运动模式的随机性、多样性和复杂性使得采用单一、固定的运动模型难以描述目标所有可能的运动模式,将目标运动模式的变化描述为多种运动模型之间的切换成为机动目标跟踪的重要方法。《机动目标跟踪的多模型滤波理论与方法(MATLAB版)》聚焦为随机跳变系统的机动目标跟踪问题建模,将机动目标跟踪转化为随机跳变系统的多模型自适应滤波问题加以解决,并且结合不同跟踪场景遇到的问题,介绍了几类多模型自适应滤波方法,以及如何在多传感器分布式跟踪场景中将多模型自适应滤波进行分布式实现,进一步在随机有限集框架下介绍了如何将多模型自适应滤波方法与概率假设密度结合来跟踪时变数目的机动目标,*后介绍了多模型自适应滤波在运动
本书的研究对象,是网络文学与网络亚文化之中,以女性粉丝社群的相关活动为基础衍生出的一系列文化生产行为及其成果。论著以原创概念“虚拟性性征”(virtue sexuality)为切入点,尝试捕捉与呈现“罗曼蒂克爱情”这个概念在网络时代所经历的一系列复杂变形与转向。所谓“虚拟性性征”,指的就是某种以虚拟化身(avatar)为中介展开的,以另一个虚拟化身或虚拟实在为对象的性行为、性取向或性状态。在此基础之上,论著援引并阐释了来自网络文学、偶像粉丝文化及二次元文化等多个领域的网络民族志和学术研究成果,证明了“虚拟性性征”在上述亚文化社群内部的 地位。这些亚文化社群的参与者们沿着不同的路径,借助某种全新的身体想象绕开了亲密关系之中的性别二元对立。她们所体验到的,正是罗曼蒂克的赛博格形态,或者说,“罗曼蒂克2.0”。本
本书是中国科协新一代信息技术系列丛书之一。本书内容包括知识表示、知识获取、知识应用三部分。其中,知识表示主要介绍概念表示、知识表示、知识图谱;知识获取主要介绍搜索技术、群智能算法、机器学习、人工神经网络与深度学习;知识应用涉及计算机视觉、自然语言处理、语音处理、专家系统、规划、多智能体系统与智能机器人六部分。力求将人工智能的发展脉络、技术理论、产业成果以翔实的形态展现于人前。除了必要的知识点与宽泛的知识图谱,本书还深入浅出地介绍了有关智能搜索技术、机器学习、神经网络、计算机视觉、语言智能、机器人等在内的不同领域的应用实践成果。本书主要面向大学非计算机类的工科专业的高年级学生与研究生,帮助学生了解人工智能的发展过程与基本知识,熟悉人工智能产业的发展现状与市场需求,培养人工智能
人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯格笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(章)。非洲土著部落曾用只有高低两个音的鼓声来传递复杂的讯息,但他们是如何做到的?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字的发明(第2章)、罗伯特考德里的本英语词典(第3章)、查尔斯巴贝奇的差分机与爱达拜伦的程序(第4章)、沙普兄弟的信号塔与摩尔斯电码(第5章)。 但人类开始自觉地理解和利用信息始于克劳德香农于1948年创立的信息论(第6、7章)。香农的信息论不仅大大推动了信息技术的发展,也引发了其他许多学科的信息转向(第8章),改变了人们对于诸如麦克斯韦妖(第9章)、生命的编码(0章)、模因(1章)、性(2章)、量子信息论(3章)等的理解。部分科学家甚至认为,构成世界的基础不是物质,不是能量,
本书介绍了43位ACM图灵奖获得者的工作和事迹。通过对20世纪下半叶及21世纪初有代表性计算机科学家的介绍,多方位、多视角地反映计算机科学技术半个世纪来的发展历程。本书在程度上反映了计算机体系结构、程序设计语言、算法设计与分析、操作系统和编译程序、数据库设计、计算复杂性理论、软件工程、人工智能等计算机科学技术主要分支的形成过程和发展概况。通过追寻成功者的足迹,给人以必要的启迪,读者可以从阅读本书中吸取成长和成功所必需的养分。
贾学明主编的《大学计算机基础》根据*非计算机专业计算机课程教学指导分委员会提出的高校非计算机专业计算机基础课基本教学要求编写而成,内容丰富,层次清晰,深入浅出,图文并茂,突出教材的基础性、应用性和创新性。全书共7章,主要内容包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统基础、Word 2010 文字处理软件、Excel2010表格处理软件、PowerPoint 2010应用软件、计算机网络与Internet 技术基础、计算机信息安全与系统维护。本书侧重于基本技能和应用能力培养,在知识点的讲授上向应用方面倾斜,列举了大量内容丰富的例子。《大学计算机基础》适合作为高等院校计算机基础课程的教材,也可作为计算机基础类的入门教材,供其他读者学习和作为参考资料使用。
本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中第1、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、第12章为室内设计与空间设计案例,第13~16章为游戏设计案例,第17、第18章为环境设计案例,第19、第20章为特效设计案例。全书图文结合、分步解析,并附有案例设计源文件和编译程序,使各案例设计和制作通俗易懂,易于读者学习和使用,不但可以提升其专业技能,还可以拓展其设计思维。
本书精心收集了计算机应用中经常出现的3000余条词汇。内容包括计算机理论、网络基础知识、联网与通信、信息技术与管理,数据库与数据仓库、多媒体技术与图像处理技术,计算机网络体系结构、软件工程与人工智能,计算机与网络安全、计算机编程技术、计算机病毒与防范等,主要体现了上述专业领域的新技术,新发展。 本书涉及范围广,内容新,选词精,针对性强,准确实用。 本书适合大、中专院校学生,相关专业的电脑操作人员,以及需要了解计算机专业词汇的广大电脑爱好者备查。
《可计算性与计算复杂性导引(第3版)》是学习计算理论的教材和参考书,内容包括三部分:可计算性、形式语言与自动机、计算复杂性.主要介绍几种计算模型及它们的等价性,函数、谓词和语言的可计算性等基本概念,形式语言及其对应的自动机模型,时间和空间复杂性,np完全性等. 《可计算性与计算复杂性导引(第3版)》可作为计算机专业本科生和研究生的教材,也可作为从事计算机科学技术的研究和开发人员的参考书,还可作为对计算理论感兴趣的读者的入门读物.
本书重点介绍信息论与纠错编码的基础内容,全文共9章,主要内容包括信息及信息的度量、离散信源及信源熵、离散信道及信道容量、信源编码定理和信道编码定理、平均失真测度和信息率失真函数、率失真编码定理、线性分组码、循环码和卷积码,对一些较难理解的概念,辅有较多的例题,并配套免费电子课件、习题解答等教辅资料。
本书从科学史的角度,按时间顺序,用通俗易懂的语言,介绍了自公元前322年以来具有突破性的50个改变机器人和人工智能史的发明;在梳理了机器人和人工智能史近3000年发展脉络的同时,清楚解析了每一个发明的背景、设计逻辑和历史影响。在书中你会看到人工智能和机器人学家们如何通过巧妙的构思,创造这些改变人类社会进程的发明:安提凯希拉装置、尼古拉 · 特斯拉的“远程机器”、第一台无敌的下棋机器人、会思考的图灵机、改变世界的ChatGPT、火星探测器“机遇号”、NASA的宇航蜂等。不论你感兴趣的是人工智能、机器人、深度学习、工业设计还是未来趋势,这本书都能让你找到许多有趣且深具启发性的解答。
本书大学教材,将计算机仿真技术、基于电气工程背景的Simulink建模仿真技术和计算机辅助设计CAD技术等知识有机地融合在一起。主要内容包括绪论、控制系统的数学描述、Matlab基础、控制系统数字仿真的实现、控制系统CAD、Simulink基础、AC-DC电路的建模与仿真、DC-AC电路的建模与仿真、DC-DC电路的建模与仿真、AC-AC电路的建模与仿真等。适合于具有电气工程背景的各专业本科生或研究生,以及相关专业技术人员使用。