本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。 本书既适合初学者入门,也对有多年工作经验的开发者具有参考价值。通过阅读本书,读者将能够掌握Unity游戏开发的核心技术和方法,为创作高质量的游戏作品奠定坚实的基础。
《嵌入式Linux基础教程(第2版)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导加载程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同架构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功能,用于构建完整嵌入式Linux发行版的常用构建系统,USB子系统和系统配置工具udev等内容。更重要的是,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》阐述了如何修改系统使之满足读者自身的需求,确保读者能够从中学习一些嵌入式工程中非常有用的提示和技巧。《嵌入式Linux基础教程(第2版)》适合Linux程序员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
本书依据上海市二期课改化学课程标准,并根据2017年新高考综合改革方案、课程标准调整意见,适应课程标准的变化和学业水平合格性考试、等级性考试的要求编写而成。全书按章节编写,每章节由要点归纳、疑难分析、达标练习等部分组成,章末设有本章测试,力求通过典型例题的辅导和精选习题的训练,帮助学生牢固掌握化学基础知识,克服学习困难,即学即达合格性考试的标准。每章另设进阶提高,衔接化学基础型课程和拓展型课程,将同步知识和等级性考试有机结合,帮助学生预热等级性考试。
本书与其配套出版物《Solaris性能与工具》(该书已由机械工业出版社同步出版)共同提供了Solaris及OpenSolaris操作环境的秀、最全面的介绍。《Solaris内核结构》深入探索了Solaris操作系统的内部原理和体系结构;《Solanis性能与工具》阐释了大量实用工具的使用,为内核开发人员、系统程序员和系统管理员深入理解系统的行为及性能提供了系统化方法。本书描述了Solaris10和OpenSolaris内核中所有主要子系统的算法和数据结构,对版进行了大幅修订,加入了很多新的内容。集成的Solaris工具和实用程序贯穿全书,目的是让读者细致观察到Solaris内核的工作过程,深入理解、分析系统的性能和行为,包括内存、进程、线程、文件系统、网络TCP/IP实现、资源管理工具,等等。本书适合使用Solaris操作系统的各类技术人员阅读。
本书是一部UNIX网络编程的经典之作!进程间通信(IPC)几乎是所有Unix程序性能的关键,理解IPC也是理解如何开发不同主机间网络应用程序的必要条件。本书从对PosixIPC和SystemVIPC的内部结构开始讨论,全面深入地介绍了4种IPC形式:消息传递(管道、FIFO、消息队列)、同步(互斥锁、条件变量、读写锁、文件与记录锁、信号量)、共享内存(匿名共享内存、具名共享内存)及远程过程调用(Solaris门、SunRPC)。附录中给出了测量各种IPC形式性能的方法。本书内容详尽且具性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
《嵌入式Linux基础教程(第2版)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导加载程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同架构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功能,用于构建完整嵌入式Linux发行版的常用构建系统,USB子系统和系统配置工具udev等内容。更重要的是,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》阐述了如何修改系统使之满足读者自身的需求,确保读者能够从中学习一些嵌入式工程中非常有用的提示和技巧。 《嵌入式Linux基础教程(第2版)》适合Linux程序员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
《UNIX编程环境》是关于在UNIX环境下进行程序设计的一本经典教科书。书中引用了大量编程实例,由浅入深地讲解了如何使用UNIX及其各种工具,以及如何用C语言在UNIX环境下写出高质量的程序。 《UNIX编程环境》共9章,章为系统基础入门,第2章讨论UNIX文件系统,第3章讲述怎样按要求使用shell,第4章介绍过滤程序,第5章讨论如何使用shell编写程序,第6章讲述运用标准I/O库编写程序,第7章涉及系统调用,第8章讨论有关程序开发的工具,第9章讨论文档准备工具,附录A概括了标准编辑器ed,附录B列出了一个编程实例——计算器的语言参考手册,附录C是编程实例——计算器程序的最后源代码版本。 《UNIX编程环境》适合作为大学院校相关专业的教科书,对于想深入掌握UNIX和C语言的程序设计人员是一本很好的参考书,本书也适合想学习和掌握Linux的人员阅读。
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
《嵌入式Linux基础教程(第2版)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导加载程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同架构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功能,用于构建完整嵌入式Linux发行版的常用构建系统,USB子系统和系统配置工具udev等内容。更重要的是,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》阐述了如何修改系统使之满足读者自身的需求,确保读者能够从中学习一些嵌入式工程中非常有用的提示和技巧。 《嵌入式Linux基础教程(第2版)》适合Linux程序员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
《SOLIDWORKSSimulation基础教程(2018版)》是根据DSSOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2018:SOLIDWORKSSimulation))编译而成的,是使用Simulation软件对SOLIDWORKS模型进行有限元分析的入门培训教程。本书提供了基本的有限元求解方法,是机械工程师快速有效地掌握Simulation应用技术的资料。本书在介绍软件使用方法的同时,还对有限元的相关理论知识进行了讲解。本书提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。此外,本书还提供语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。本书在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一EricS.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
本书由国际资深UNIX专家撰写,深入剖析UNIX操作系统的内核技术,包含丰富的图示与细节展示。作者从操作系统设计的角度来审视UNIX系统内核,针对内核中的每个模块,深入探讨其结构和设计,详细阐释主流UNlX系统如何选择具体模块的实现方法,以及每种方法的优缺点,为读者更好地理解操作系统内核知识、提升操作系统开发能力提供翔实指导。 全书共1 7章:章追溯UNIX系统的演变并分析影响系统主要变化的因素:第2~7章介绍进程子系统,包括线程及其在内核和用户库中的实现。信号、作业控制及登录会话管理,UNlx调度器和对实时应用程序的支持,进程间通信的技术(IPC),Mach系统架构,以及在现代单处理器和多处理器系统中应用的同步框架:第8~1 1章介绍文件系统,内容涵盖用户可见的文件系统接口、定义内核和文件系统交互的vnode/vfs接口,原始的System V
《Linux指令从初学到精通》是按照命令的功能进行划分的,介绍了Linux的常用命令。《Linux指令从初学到精通》共涉及430余个Linux常用命令,包括文本编辑、文件管理、系统设置、系统管理、磁盘管理、网络通信、备份压缩、打印输出、图像相关、格式转换、电子邮件及新闻组12个方面,几乎涵盖了所有平常使用的命令。 《Linux指令从初学到精通》按照命令的功能分为13大类,每类包括10~70种命令不等(具体个数视功能而定),每个命令基本又包括9种说明,即使用频度、功能说明、语法、使用技巧、常用参数、补充说明、典型实例等。“使用频度”是指该命令在日常中的使用程度,共分三等,分别以五角星分级,星数越多表示越常用,也越重要,“功能说明”用于说明该命令的功能定义,以及该命令单词的由来,“语法”给出了该命令典型的语法使用规则,“使用技巧”
本书由国际资深UNIX专家撰写,深入剖析UNIX操作系统的内核技术,包含丰富的图示与细节展示。作者从操作系统设计的角度来审视UNIX系统内核,针对内核中的每个模块,深入探讨其结构和设计,详细阐释主流UNlX系统如何选择具体模块的实现方法,以及每种方法的优缺点,为读者更好地理解操作系统内核知识、提升操作系统开发能力提供翔实指导。 全书共1 7章:章追溯UNIX系统的演变并分析影响系统主要变化的因素:第2~7章介绍进程子系统,包括线程及其在内核和用户库中的实现。信号、作业控制及登录会话管理,UNlx调度器和对实时应用程序的支持,进程间通信的技术(IPC),Mach系统架构,以及在现代单处理器和多处理器系统中应用的同步框架:第8~1 1章介绍文件系统,内容涵盖用户可见的文件系统接口、定义内核和文件系统交互的vnode/vfs接口,原始的System V
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
《嵌入式Linux基础教程(第2版)》是嵌入式Linux的经典教程,介绍了引导加载程序、系统初始化、文件系统、闪存和内核、应用程序调试技巧等,还讲述了构建Linux系统的工作原理,用于驱动不同架构的配置,Linux内核源码树的特性,如何根据需求配制内核运行时的行为,如何扩展系统功能,用于构建完整嵌入式Linux发行版的常用构建系统,USB子系统和系统配置工具udev等内容。更重要的是,《嵌入式Linux基础教程(第2版)》阐述了如何修改系统使之满足读者自身的需求,确保读者能够从中学习一些嵌入式工程中非常有用的提示和技巧。《嵌入式Linux基础教程(第2版)》适合Linux程序员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
《Unix技术手册(第4版)》同时涵盖了许多重要的、业界标准的开放源码工具,它们也成为了Unix的一部分,即使它们并未随于操作系统中。这些工具包括CVS、Subversion、GNUMake与GDB,以及较小型的工具,例如curl与wget。此外,《Unix技术手册(第4版)》还完整地讨论了常用的shell(bash、ksh及tcsh)和重要元素如正则表达式,乃至旧式工具如sed、awk与vi。