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    • 小学生C++趣味编程(第二版)
    •   ( 5532 条评论 )
    • 潘洪波 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80 多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为小学生信息学竞赛、 蓝桥 杯等青少年编程大赛培训教材,也可作为CCF非专业级软件能力论证(CSP)的入门教材,还可以作为信息科技教师学习C 语言的参考读物。

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    • 思维导图学C++趣味编程
    •   ( 1717 条评论 )
    • 方其桂 等 著 /2022-09-01/ 化学工业出版社
    • 随着人工智能时代的到来,编程受到了越来越多人的青睐,培养孩子的编程思维也变得格外重要。C 是一门简单易学的编程语言,非常适合青少年学习使用。本书基于Dev C 5.11版本,详细介绍了C 编程的知识和应用技巧。本书分为上、下两册,上册通过有趣的案例,帮助读者了解并掌握C 编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍C 编程的核心 算法等相关知识,终使读者能够学会应用C 解决生活和学习中常见的各类问题。全书共43个实例,每个实例均以1个完整的作品制作为例展开讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生进行编

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    • Unity和C#游戏编程入门(第7版)
    •   ( 231 条评论 )
    • [美] 哈里森·费隆Harrison Ferrone)著 王冬殷崇英 译 /2024-08-01/ 清华大学出版社
    • 主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据

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    • 信息学奥赛导学(C++语言基础入门)
    •   ( 323 条评论 )
    • /2024-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是致力于零基础学习C 编程的教材,旨在为读者提供系统而全面的学习体验,包括教学课件与配套软件。全书共11章,涵盖了准备阶段、基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构、多重循环、一维数组、多维数组、函数和结构体等方面。作者结合多年的一线教学实践,精选了200余道必做的编程例题,并逐一分析注解,确保读者能够循序渐进地掌握知识。同时精心配套了在线编程测评OJ公益网站,重视将理论知识转化为编程实践的能力。 本书适合有意参加各类编程白名单赛事的读者,特别是有计划参加C 信息学相关比赛的人群。同时,它也可以作为各类编程等级考试或认证的学生用书,以及对算法竞赛感兴趣的读者与一线教师的教学参考。

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    • C++项目开发全程实录(第3版)
    •   ( 68 条评论 )
    • 明日科技 /2024-11-01/ 清华大学出版社
    • 《C 项目开发全程实录(第3版)》精选 C 开发方向的 10个热门应用项目,实用性非常强。这些项目包含:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。体例上,每章一个项目,统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 各功能模块实现 项目运行 源码下载 的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。

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    • C#项目开发全程实录(第5版)
    •   ( 30 条评论 )
    • 明日科技 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 《C#项目开发全程实录(第5版)》精选10 个热门项目,涉及游戏开发、Windows 桌面应用开发、数据库管理系统开发等C#优势开发领域,实用性非常强。具体项目包含:智能语音计算器、俄罗斯方块游戏(炫彩版)、系统优化清理助手、图片处理工坊、一站式文档管家、飞鹰多线程下载器、卓识决策分析系统、灵动快递单打印精灵、智汇人才宝管理系统、云销商品管理系统。全书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在体例上,每章一个项目,统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 各功能模块实现 项目运行 源码下载 的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。

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    • C++新经典:模板与泛型编程
    •   ( 640 条评论 )
    • 王健伟 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部详细讲解C 模板与泛型编程知识的书,针对的是希望系统学习C 模板与泛型编程、元编程相关开发知识的中高级C 开发者,所讲解的知识具备一定的难度,书籍包含纸质图书以及教学源代码文件。编写初衷是帮助读者解决各种模板与泛型编程中的语法问题,以免在阅读他人所写的泛型编程代码(如C 标准库代码、Boost库代码)时磕磕绊绊甚至进行不下去。此外,书中也会对一些比较有商业价值的源码进行适当的分析和讲解,以进一步提高读者的实战能力,更好的让读者利用模板与泛型编程技术编写可复用的高质量代码以及供第三方开发者使用的接口库。 书籍有如下比较明显的特点:①注重细节,注重基础;②讲解难度适宜,范例由浅入深;③内容比较全面;④支持C 11/14/17新标准。 全书共分7章:第1章搭建C 编程环境,第2~3章讲述模板开发的基础和进阶知识

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    • C语言实用编程550例(550集视频教程+源文件)
    •   ( 28 条评论 )
    • 李长荣齐峰王一萍 /2024-08-01/ 清华大学出版社
    • 这是一本实例版的 C 语言编程图书,通过编码求解问题的方式来讲解 C 语言的编程知识、数据结构和算法。全书共 15 章,第 1~10 章着重介绍 C 语言的基础知识,包括选择语句、循环控制语句、函数、数组、指针、字符串、结构体、结构体数组与链表、位运算和文件等;第 11~15 章侧重于算法和数据结构基础,包括递归、栈和队列、前缀和与差分、贪心算法、动态规划等。本书包含了 400 个实例和 150 个实练题目,每个实例都有实际的应用背景,通过分析和编码来培养读者的计算机思维和解决实际问题的能力。每个实例实练都配备了相应的视频讲解,以帮助读者解决学习中的疑难问题,加深对所学知识的理解和运用。本书提供代码源文件,便于读者下载练习。另外,本书还提供网站在线刷题,提高读者的编程实战能力。 本书旨在帮助读者系统学习和掌握 C 语言编程的

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    • C语言项目开发全程实录(第3版)
    •   ( 21 条评论 )
    • 明日科技 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 《C语言项目开发全程实录(第3版)》共分10 章。第1 章为C 语言常用经典算法实录,分为排序算法、查找算法以及其他经典算法三大类,详细讲解了C 语言程序开发中常用的28 个经典算法的实现过程。第2~10 章精选9 个热门项目,涉及游戏开发、桌面应用开发、网络通信开发、数据库管理系统开发等多个开发领域,具体包含:挑战2048、趣味俄罗斯方块、畅联通讯录管家、岁月通万年历、网络通信系统、智企员工管理系统、智行共享汽车管理系统、阅界藏书管理系统(窗体版)、水果消消乐游戏。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统而全面地讲解每一个项目的开发实现过程。在结构安排上:在讲解算法时,本书采用 算法思想 算法实现 测试运行 的形式呈现内容;而在讲解项目时,本书统一采用 开发背景 系统设计 技术准备 数据库设计 各功能模块

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    • 零基础学C++(漫画版)
    •   ( 185 条评论 )
    • 胡志伟 /2023-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书内容围绕计算机编程基础和C 编程基础语法展开,通过生动、形象和有趣的漫画故事,讲解基础的语法知识及其运用。本书包含C/C 基础语法,如变量、条件语句、循环、数组等,以及一些非常基础的数学等综合知识,如闰年、质数、奇偶数、水仙花数等;同时针对初学者学习有困难的如循环嵌套、多重条件语句等内容,以具体、生动的漫画故事来引导学习和加深理解。 本书适合初次接触计算机编程的零基础人员阅读,包括青少年和初次学习编程的人;对于有一定计算机编程基础的人来说,本书也可以作为 故事书 来阅读。

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    • C语言最佳实践
    •   ( 22 条评论 )
    • 魏永明 /2025-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是魏永明近30年来开发和维护MiniGUI、HVML等开源项目的经验总结,旨在帮助有一定C程序编写经验的软件工程师在短时间内有效提高设计能力和编码水平。全书分为?3?篇。基础篇从可读性和可维护性出发,阐述了如何提高代码的可读性、用好写好头文件、正确理解编译警告并消除潜在问题、定义和使用常量等,介绍了如何有效利用构建系统生成器(CMake)来维护项目;模式篇阐述了常见的C程序接口设计模式,说明了如何在C程序中解耦代码和数据、利用子驱动程序实现模型、设计可加载模块等,介绍了状态机的概念以及在C程序中如何利用状态机实现分词器、解析器等;质量篇从性能和单元测试出发,阐述了如何在C程序中避免编写低效代码、进行单元测试、使用常见的单元测试框架等,介绍了高效调试C程序的若干技巧和工具。 本书适合从事系统软件、嵌入式或物

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    • C++新经典:对象模型
    •   ( 1435 条评论 )
    • 王健伟 /2020-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部介绍C 对象模型知识的书,意在探究C 幕后的秘密,讲述C 编译器的故事。内容涉及很多不被常人所知的C 对象内部工作原理以及底层的一些具体实现机制方面的知识。 本书共分为7章: 第1章介绍书中范例所涉及的演示环境搭建、如何创建基本的C 程序,以及对程序进行跟踪和断点调试的方法。 第2章的主题是对象,包括以对象所占内存大小为讲解切入点详述对象结构的发展和演化; 构造、拷贝构造、移动构造函数语义; 深浅拷贝、成员初始化列表等内容。 第3章的主题是虚函数,包括虚函数表指针、虚函数表的概念和细节; 更进一步涉及多重继承的虚函数表分析和各种辅助工具的讲解。 第4章的主题是数据语义学,包括类中的数据成员布局、数据成员存取,涉及单一继承、单类单继承、多重继承等情况下的数据成员布局; 二层、三层结构时虚基类表内容

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    • C和C++游戏趣味编程(全彩印刷)
    •   ( 853 条评论 )
    • 童晶 /2021-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C 编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C 编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C 标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,*后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的 C 与 C 编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

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    • C++新经典:Linux C++通信架构实战
    •   ( 1028 条评论 )
    • 王健伟 /2020-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部介绍在Linux下使用C 开发网络通信服务器程序的书。本书共8章36节,介绍了一个完整的项目,其中包括通信框架和业务逻辑框架,有以下几个特点: ①项目本身是一个完整的多线程高并发的服务器程序; ②支持TCP长连接,按照 包头 包体格式 正确接收客户端发送过来的数据包,完美解决收包时的数据粘包问题; ③可根据收到的不同数据包选择不同的业务处理逻辑; ④可将业务处理产生的结果数据包正确返回给客户端。 项目中用到的主要开发技术和特色包括: ①epoll高并发通信技术,用到的触发模式是epoll中的水平触发模式(LT); ②通过线程池技术处理业务逻辑; ③线程之间的同步技术包括互斥量和信号量; ④连接池中连接的延迟回收技术,可极大程度地消除诸多导致服务器程序工作不稳定的因素; ⑤专门处理数据发送的一整套数据发送逻辑以及对

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    • C++新经典:设计模式
    •   ( 589 条评论 )
    • 王健伟 /2022-08-01/ 清华大学出版社
    • 用C 语言来讲述设计模式的书非常少,绝大部分书籍是使用Java语言讲述设计模式,而且能把设计模式讲述得比较清楚的书也并不多见。绝大部分书籍在讲解设计模式时所举的例子和实际工作中所面对的真正项目差别很大,读者学习后感觉不之所云,更别提实际运用。设计模式知识本身并不复杂,但讲解这门知识的难度非常大,设计模式主要应该讲明白两方面的知识:①某个设计模式对应的代码怎样编写;②该设计模式解决了什么样的问题。只要这两方面的知识讲明白,自然就知道在什么场合下应该采用这种设计模式。 本书面对的是希望系统学习C 设计模式方面知识的中高级C 开发者,书中将逐一详解二十四个常见的设计模式。书中将摆脱以往枯燥的单纯介绍设计模式的讲解方法,以一个实际的游戏案例贯穿讲解。当然,因为设计模式的应用场合复杂多变,无法在一

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    • CLR via C#(第4版)
    •   ( 3811 条评论 )
    • (美)李希特 著,周靖 译 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 李希特编著的《CLR via C#(第4版)》针对 CLR和.NET Framework 4.5进行深入、全面的探讨, 并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调 试。全书5部分共29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ 部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第 Ⅳ部分以核心机制为主题,第Ⅴ部分重点介绍线程处 理。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。

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    • 现代C++语言核心特性解析
    •   ( 1128 条评论 )
    • 谢丙堃 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本C 进阶图书,全书分为42章,深入探讨了从C 11到C 20引入的核心特性。书中不仅通过大量的实例代码讲解特性的概念和语法,还从编译器的角度分析特性的实现原理,书中还穿插了C 标准委员会制定特性标准时的一些小故事,帮助读者知其然也知其所以然。 本书适合因为工作需要学习C 新特性的C 从业者,同样也适合对C 新特性非常感兴趣的C 爱好者。而对于C 初学者来说,也有必要在理解C 基础知识后,通过本书来领略C 的另外一道风景。

    • ¥94.7 ¥119.9 折扣:7.9折
    • C++程序设计教程(第3版)(通用版)
    •   ( 1000 条评论 )
    • 钱能 /2019-06-22/ 清华大学出版社
    • C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。

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    • C#开发案例精粹
    •   ( 70 条评论 )
    • 明日科技 /2024-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书紧密围绕软件开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,以实例的形式,全面介绍应用C#进行软件开发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,打印技术,图表技术,网络开发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏开发。 本书所有实例的源代码都经过精心调试,在Windows 7、Windows 10等操作系统下测试通过,均能够正常运行。

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    • 图解算法:C++语言实现+视频教学版
    •   ( 201 条评论 )
    • 吴灿铭胡昭民 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《图解算法:使用C (视频教学版)》是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨、且易于学习和掌握。 《图解算法:使用C (视频教学版)》从介绍计算思维与程序设计两者之间的关系展开,首先讲述如何培养计算思维的4个部分:分解、模式识别、模式概括与抽象、算法。接着介绍经典算法的分类:分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法及回溯法。还介绍常用数据结构:树结构、图论及哈希表。介绍了这些基础知识之后,在接下来的各章中分别介绍排序算法、查找算法、数组与链表相关算法、信息安全基础算法、堆栈与队列相关算法、树结构相关算法、图结构相关算法及人工智能基础算法,并搭配了C 语言实现的完整范例程序。 《图解算法:使用C (视频教学版)》每章还配有课后习题及参考答案,读者可边学边练,非

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    • C语言经典编程282例
    •   ( 280 条评论 )
    • 明日科技 编著 著 /2012-02-01/ 清华大学出版社
    • 《C语言学习路线图:C语言经典编程282例》以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行了透彻的解析。《C语言学习路线图:C语言经典编程282例》内容包括初识C语言、简单的C程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入与输出函数、选择和分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针、常用数据结构、位运算操作符、存储管理、预处理和函数类型、文件读写、图形图像处理。 本书所精选的实例都是一线开发人员在实际项目中所积累的,并进行了技术上的解析,给出了详细的实现过程。通过对本书的学习,能够提高读者的开发能力。 本书提供了大量的源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、QQ、论坛等技术支持。 本

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    • 零基础入门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)
    •   ( 2843 条评论 )
    • 小甲鱼 /2019-03-30/ 清华大学出版社
    • 《零基础入门学习C语言 带你学C带你飞(微课视频版)》提倡 理解为主,应用为王 ,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础入门学习C语言 带你学C带你飞(微课视频版)》从变量、数据类型、取值范围等基本知识开始讲解,深入介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难点,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识点结合恰当的实例进行演示,环环相扣,内容详尽。编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础入门学习C语言 带你学C带你飞(微课视频版)》将所有的知识都灌输给读者,但能够做到的是培养读者对编程的兴趣,提高编写代码的水平,锻炼自学的能力。《零基础入门学习C语言 带你学C带你飞(微课视频版)》贯彻的核心理念是:实用、好玩、参与。《零基础入门学习C语言 带你学C带你飞(微课视频

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    • C语言接口与实现 创建可重用软件的技术
    •   ( 1388 条评论 )
    • [美]戴维 R.汉森David R. Hanson) /2022-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。 《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C语言程序员不可 多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。

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    • 青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
    •   ( 411 条评论 )
    • 荆晓虹 /2021-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本C 零基础入门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解 为何而学 ,将他们领进编程的大门。 全书共分为12章,循序渐进地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输入输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深入浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引入的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起点自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。

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    • Windows C/C++加密解密实战
    •   ( 319 条评论 )
    • 朱晨冰 李建英 著 /2021-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书详解Windows加解密算法的原理及其实现技术,内容安排首先从各大主流加解密算法的原理入手,然后用C/C 语言自主实现这些算法,*后从C/C 提供的主流加解密框架和函数库入手讲解其使用方法。 本书分为14章,内容包括密码学概述、搭建C和C 密码开发环境、对称密码算法、杂凑函数和HMAC、密码学中常见的编码格式、非对称算法RSA的加解密、数字签名技术、椭圆曲线密码体制ECC、CSP和CryptoAPI、身份认证和PKI理论基础、实战PKI、SSL-TLS编程、SM2算法的数学基础、SM2算法的实现。 本书适合用于C/C 初中级开发人员自学密码开发技术,也适合高等院校和培训机构相关专业的师生教学参考。

    • ¥97.4 ¥129 折扣:7.6折
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