本书使用微软*的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学(向量、点与基本形体的碰撞检测、矩阵及贝塞尔曲线)、数据结构(队列、栈、树)及重要的设计模式。 本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom 3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场
本书全面介绍了Visual Basic 2013的编程思想及特色,主要内容包括Visual Studio开发简介、程序用户界面的设计、Visual Basic编程技术、数据库和Web编程以及Windows Phone编程等。 本书从基础的知识讲起,结合丰富的示例,由浅入深,内容翔实,是掌握Visual Basic 2013编程的经典图书。本书可以帮助初学者迅速入门并获得提高,有经验的编程人员借助本书即可快速掌握 Visual Studio 2013编程的核心技术。本书是各级程序员学习Visual Basic 2013编程技术的参考书。
这是一本讲解如何使用VB 6.0进行编程的教材。该书使用面向对象/事件驱动的VB 6.0语言,讲解编程的概念,激发学生对于基于Windows应用程序的热情,让学生理解如何充分利用VB的强大功能。即使没有编程经验的学生,通过阅读本书,也会了解如何计划与创建自己的交互式Windows应用程序。与其它简介性的教材相比,学生可更快地完成更高级的任务。此外,通过本书的学生,学生将会了解如何编写各种循环语句,如何创建与管理顺序存取文件、*存储文件以及数组,如何创建可执行文件并在项目中包含多个窗体。