本书是普通高等教育 十一五 *规划教材。本书以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,通过大量实例,深入浅出地介绍Visual Basic程序开发环境,Visual Basic程序设计基础,Visual Basic可视化编程的概念与方法,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,变量与过程的作用域,用户定义类型与枚举类型,图形与图像,菜单、工具栏与对话框,键盘与鼠标事件过程,数据文件等内容。书中每章均附有典型习题。本书免费提供电子课件,可以登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn),注册后下载。另外,《Visual Basic程序设计教程习题及习题解答(第5版)(6.0版)》(ISBN 978-7-121-31178-9),对本书中习题做了详细解答。本书可作为大学、高职高专院校的教材使用,本书同样适合作为全国计算机等级考试二级Visual Basic语言的辅导教材。
本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术 变化侦测 ,这里带领大家从0到1实现一个简单的 变化侦测 系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;*后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
本书使用微软*的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML 5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学(向量、点与基本形体的碰撞检测、矩阵及贝塞尔曲线)、数据结构(队列、栈、树)及重要的设计模式。 本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom 3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场
本书根据学生的学习思维,让学生重点掌握学习要点、示例分析、同步强化练习、实验题、常见错误、常见算法应用分析等内容,并提供同步强化练习答案和《全国计算机等级考试大纲》及4套二级考试的模拟试卷。*买点在示例分析中提供一题多解、举一反三的解题方法,常见错误中分析学生在编程中容易出现的问题,常见算法应用分析帮助学生掌握在什么场合使用该算法,并理解应用。
本书在总结编者多年教学实践、考试培训、软件开发经验的基础上,从教学和实用角度出发,采用“案例”驱动的编写方式,系统地介绍了Visual Basic的基础知识和程序设计方法。全书共11章,前10章分别对程序语言设计、VB集成开发环境、VB语言设计基础、VB控制结构、数组和自定义类型、过程、用户界面设计、文件和数据库应用基础等方面进行了介绍;第ll章根据Visual Basic的发展趋势,简述了Visual Basic语言的新一代产品:Visual Basic.NET。 本书注重基础,强调实践,在内容讲解上采用循序渐进、逐步深入的方法;重点突出,案例取舍得当,注释语句丰富,方便教学和自学。尤其是在讲解语法和编程思路时,注重界面设计与算法设计的结合,突出了Visual Basic语言的特点和优势,是学习Visual Basic的话用教材。 本书适合作为高等院校本专科学生的教材,也可用作广大
《VisualBasic程序设计教程习题集(第3版)》由邱李华、曹青、郭志强编著,作为*“十一五”规划教材《VisualBasic程序设计教程》(第3版)的配套习题集,从培养学生扎实的基础入手,通过选择题、填空题、简答题、程序填空题等多种题型,巩固课堂所学的基本概念,扩展教材中所讲授的知识,帮助学生掌握程序设计的基本技巧。 《VisualBasic程序设计教程习题集(第3版)》与主教材互为补充,相辅相成,可作为高等学校或培训机构计算机程序设计基础课程的配套习题集,也可作为自学VisualBasic程序设计的人员以及参加计算机等级考试或计算机能力考核的人品的辅助学习资料。
本书结合大量实例和项目开发案例,由浅入深、循序渐进地介绍了VisualBasic开发的知识。本书特意提供了典型习题及教学PPT,以方便教学。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。 本书共25章,分为3篇。第1篇为开发基础,涵盖的内容有数据类型、变量和常量、程序设计基础、流程控制、过程和函数、数组、错误处理等;第2篇为开发进阶,涵盖的内容有窗体、菜单和工具栏、信息对话框、标准控件、控件数组、鼠标键盘事件、文件目录操作、多媒体编程、Internet和网络编程、访问API函数和OLE控件、数据库基础、DAO数据对象、ADO数据对象、报表设计等;第3篇为项目案例开发实战,涵盖电视抽奖程序、网络聊天程序、通用商品进销存系统、纯净水管理系统4案例
本书以Visual Basic6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:认识VisualBasic,程序设计基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,程序调试与错误处理,数据文件与文件管理,菜单及对话框,绘图及其他常用控件,数据库编程等。 本书概念清晰,层次分明,叙述简明易懂,注重实用性和可操作性。各章配有精心设计的习题和编程及上机调试题。本书为任课教师免费提供电子教案、例题源程序文件及习题参考答案。
本书以中文visual basic 6.0为语言背景,采用大量实例,全面、细致地介绍了visualbasic正面向对象程序设计的基本概念、编程方法和技巧。内容包括visualbasic语言概述、面向对象编程基础、标准控件、visualbasic编程基础、程序控制结构、数组、过程、程序调试、文件操作、用户界面设计、图形操作、鼠标和键盘操作及数据库应用。 在编写过程中,作者力求做到体系结构合理、概念叙述准确、文字通俗易懂、例题选材合理。为方便教学和学生训练,作者同时编写了与本书配套的实验教材《visualbasic程序设计实验指导》一书,内容包括实验指导、常用算法与编程技巧、通用过程、模拟试卷。 本书适合作为高等院校非计算机专业的计算机公共课教材,也适合作为参加计算机等级考试的读者的学习参考书。
《Visual Basic程序设计习题集与实验指导/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》是李桂芝主编的《VisualBasic程序设计案例教程》一书的配套教材。全书共分为两部分内容:第1部分是习题及参考答案,题型丰富,包括选择题、填空题、简答题、程序阅读题、程序填空题和程序设计题,有助于学生巩固所学知识、提高能力和应对各类考试;第2部分是实验指导,结合主教材各章内容设计了10个实验,实验内容丰富,每个实验题目都是笔者精心挑选的,具有很强的实用性和趣味性,可激发学生的学习兴趣和积极性,逐步提高分析问题和解决问题的能力。 《Visual Basic程序设计习题集与实验指导/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》内容丰富,实用性强,是学习VisualBasic程序设计的教学参考书。 《Visual Basic程序设计习题集与实验指导/21世纪高等学校计算机教
《手把手教你学Visual Basic(含光盘1张)》包括Visual Basic基本功篇、四大技术篇、三类优化篇、后期维护篇、典型应用篇和项目开发篇六个部分,共19章。基本功篇主要介绍Visual Basic程序员必学、Visual Basic 6.0环境、Visual Basic语言基本功、Visual Basic程序设计基本功;四大技术篇主要介绍窗体、控件、程序结构、过程、函数和模块;三类优化篇主要介绍优化操作、多媒体优化和程序优化;后期维护篇主要介绍文件处理和打印、常见错误与程序调试、发布程序和创建帮助;典型应用篇主要介绍创建ActiveX控件、开发类模块和数据库开发;项目开发篇有“房间管理系统”和“单机版动物棋游戏”,这两个系统都是笔者结合《手把手教你学Visual Basic(含光盘1张)》所讲的知识和自身开发经验亲自编写的,供读者参考和使用。 《手把手教你学Visual Basic(含光盘1张)》主要适用于Visual Basic 6
本书是根据*“非计算机专业计算机课程教学指导分委员会”提出的《非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》中有关“计算机程序设计基础”课程的教学要求编写的。 全书共分为14章,主要包括Visual Basic的集成开发环境、程序设计的基础知识、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、文件、Visual Basic常用内部控件及ActiveX控件、界面设计、图形设计、数据库基础和软件开发基础。 本书由从事Visual Basic课程教学的一线教师编写,内容循序渐进、深入浅出,注重程序设计基本概念和基本方法的介绍,同时包含了大量常见算法的分析及示例,并配有大量的上机练习题,有助于提高学生的程序设计基本技能和实际操作能力。 本书可作为高等学校非计算机专业“计算机程序设计基础”课程的教材,也可供其他学习Visual Basic程序设计语言的读者使用。
本书详尽介绍了使用Visual Basic和Access开发数据库应用程序所的管理及开发技术,包括Access数据库的管理、SQL语句和ADO数据库访问技术。之后本书详细介绍了7个流行的系统的开发实例。在本书光盘中还为每个实例制作了PPT文件,详细介绍和演示实例所需的实用技术和开发过程,方便读者学习和理解。 本书案例贴近实际,内容精炼,适合大中专院校的学生和软件开发人员参考使用。
本书作者Julia Case Bradley和Anita C.Millspaugh为全球无数读者提供了关于Visual Basic 2008程序设计的指导和帮助。读者不仅能够轻松地阅读这本畅销教材,而且能够更好地精通流行的面向对象编程语言。本书不仅通过示例代码、练习题以及完整的程序设计示例阐明了前沿技术,而且还将这些概念运用于案例分析和编程练习当中。本书还提供了屏幕截图、分步指导练习以及附录,旨在帮助读者编写优秀的程序。
本书是为将Visual Basic作为首门程序设计课程学习的读者编写的,主要以Visual Basic 6.0(简称VB)为语言背景,介绍高级程序设计语言程序设计和面向对象的方法。本书结合大量实例,深入浅出地介绍了VB语言基础、VB程序设计的基本控制结构、数组、过程、常用控件、界面设计、文件、图形操作和多媒体应用以及VB数据库访问技术等。本书围绕非计算机专业基础课程的特点和教学思路,结合计算机等级考试大纲,对教材内容进行了严格筛选,有目的地设计教材知识体系。本书对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法都进行了较为系统、详细的介绍,目的是让读者学会分析问题并具备简单编程的能力。本书内容实用、新颖,概念清晰,逻辑性强,层次分明,例题、习题丰富,既注重培养学生基本的程序设计能力,又重点向学生介绍了可视化编程技术和面向
本书共分为3篇,首先从开发起航篇开始,详细介绍了Visual Studio 2005集成开发环境和创建客户端数据应用程序的方法;然后通过高效开发篇介绍了类的设计、控件功能的强化及组件封装、用户控件的设计和测试,以及如何复用这些设计的功能或组件等高效开发技术,书中对应的知识点都给出一个或多个示例;后通过项目实践篇把这些实战技巧紧密地贯穿起来。 本书是一本拥有大量实例和详细开发步骤的书籍,亦是一本非常好的数据库编程开发实例技巧集锦。重点在于培养读者的工程实践和创新能力,目标是使没有开发经验或者仅有少量程序设计基础的读者迅速掌握使用Visual Basic.NET 2005开发数据库应用系统的能力。通过本书的学习,读者将体验到使用Visual Studio 2005集成开发环境、.NET 2.0框架的数据新特性和Visual Basic.NET 2005语言来开发项目是何等快捷和高效。
本书讲解了Visual Basic程序设计的基本概念、原理和使用方法,力求给读者打下一个扎实的面向对象的程序设计基础,培养读者程序设计的能力,主要内容包括Visual Basic程序设计基础知识、基本数据类型及运算符、Visual Basic程序设计语言的控制结构、数组、过程、用户界面设计、文件、数据库基本操作等。本教材采用循序渐进、深入浅出、通俗易懂的讲解方法,本着理论与实际相结合的原则,通过大量经典实例对Visual Basic程序设计语言知识进行了重点讲解,使程序设计语言的初学者能够掌握并利用Visual Basic程序设计语言进行面向对象程序设计的技术和方法; 以Visual Basic程序设计编程基本技能训练为主线,突出基本技能的培养,内容完整,阐述准确,层次清楚。通过本书的学习,学生将牢固掌握程序设计的基本技能,以适应信息时代对大学生的科学素质的要求。本
本实验指导书是《Visual Basic程序设计教程》的配套教材,全书七章共有实验72个,供教师选择使用。实验题目紧密配合教程,以期通过实验手段理解、消化教程中出现的新知识点。 本实验指导书非常实用,它是通过对多所学校四届学生在使用中遇到的问题不断进行修改、完善形成的。书中的每个实验分为实验目的、实验准备、实验内容和课后练习四个部分,贯穿于实验前、中、后不同阶段,使学生明白为什么做实验、实验的目标是什么、实验中需要用到哪些知识、实验后如何进一步巩固成果。 本实验指导书中的大部分实验题都给出提示,对有多种解题方式的实验题也给出几种不同解法的提示,并给出运行结果界面,这样可满足学生自学的要求。每章实验开始时书中都列出了本章实验所需要用到的知识点,以方便学生运用。 本实验指导书中的实验题涵盖
本书共四章,主要内容为VisualBasic概述,框架结构程序设计的基本理论,平面框架结构的程序设计及空间杆系结构的程序设计。书中所有程序均采用VisualBasic编写。 本书中开发的软件可用于土木工程专业的课程设计、毕业设计以及实际工程的分析设计。
本书是作者十几年从事VisualBasic程序设计教学、研究和开发的成果,融人了作者长期的理论教学、实践教学和软件开发的经验。全书概念清楚、逻辑性强、层次分明,既便于教师教学,又便于学生自学;内容循序渐进、深入浅出,包括VisualBasic概述、VisualBasic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、键盘鼠标事件与图形多媒体设计、菜单工具栏与对话框、多重窗体程序设计与环境应用、数据文件、数据库应用、软件技术基础。 本书通俗易懂,实用性强,可作为高等学校本科、高职高专、成人继续教育及各类培训班的计算机程序设计课程教材和全国计算机等级考试的备考用书,也可作为软件开发人员的参考书和自学用书。
Visual Basic课程设计是高等学校“Visual Basic程序设计”课程的后续实践环节,目的是使学生在掌握了Visual Basic的基础知识和基本概念之后提高综合应用所学知识编制实用程序的能力。本书是专为Visual Basic课程设计编写的指导教材。 书中提供了作者精心挑选的51个设计题目,内容涵盖了Visual Basic程序设计各个方面的基础知识,既具有实用性、针对性、典型性,又不失趣味性。每个题目均给出了详细的背景介绍、设计目标和功能要求;对于题目中的重点和难点,做了适当的提示、讲解或给出了部分关键代码。所附光盘提供了每个题目的标准样例源程序和所需资源供读者参考和借鉴。 通过对书中题目的学习和练习,读者必将深化对Visual Basic基本概念和算法的理解,提高对应用程序设计的总体把握能力,树立将所学知识应用于解决实际问题的信心。 本书既
《Visual Basic程序设计基础》一书是学习Visual Basic程序设计的基础教材,用浅显易懂的语言深入浅出地介绍了VB程序设计技术。《Visual Basic程序设计基础》共分为10章,主要内容包括VB开发环境及VB程序设计入门、VB编程的语言基础、选择结构和循环结构、数组与过程、用户界面设计、图形和文件操作、数据库应用等。《Visual Basic程序设计基础》的特点之一是将常用基本控件穿插到前面各章,而不是独立成章,以提高读者的学习兴趣。此外,对属于教学重点和难点的第2~6章均用一个例题作为*节的引导内容,便于读者理解随后展开的相关内容。《Visual Basic程序设计基础》既可作为应用型本科非计算机专业相关课程的教材,也可作为读者自学程序设计的入门教材。为便于教师组织教学和进行实验指导,本书提供配套的电子教案和各章例题、实验题源文件。
Visual Basic 6.0是Microsoft推出的企业级快速开发工具,是目前广泛使用的开发技术之一。Visual Basic 6.0具备强大的桌面应用程序开发功能,能够轻松开发各种应用程序。此外,Visual Basic 6.0在数据访问方面与以往版本相比也有了很大的改进,其提供的ADO组件能够使大量数据的快速访问成为可能。 本书共分为五篇19章,由Visual Basic 6.0的基础入门到其高级应用循序渐进地讲解,重点介绍了Visual Basic 6.0进行多媒体开发和数据库开发的实现过程。篇介绍了Visual Basic的基础知识和基本语法,主要包括Visual Basic的语言基础、流程控制语句、数组和过程函数;第二篇介绍了GUI程序设计的各组成部分,主要包括通用标准控件、用户界面设计、菜单和工具栏、对话框、文件系统和ActiveX控件;第三篇介绍了如何进行多媒体应用程序开发和图形图像编程;第四篇介绍了如何进行数据库应用程
Visual Basic简单易学、功能强大,深受广大计算机专业人员和非专业人员的欢迎。本书根据程序设计课程的基本要求及作者多年的教学经验,循序渐进,深入浅出地介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、程序的基本结构、数组、过程、常用控件、用户界面设计、图形操作、文件管理、数据库技术和多媒体程序设计,并根据每部分知识的重点和难点,提供了经调试通过的例题。针对初学者的特点,全书知识结构及深度设计合理,力求通俗易懂、简洁实用,使具有Windows初步知识的读者可以通过本书掌握Visual Basic程序设计的基本内容。同时兼顾到全国计算机等级考试(Visual Basic)*大纲的要求,对相关知识点也进行了介绍,供读者选用。 本书可作为高等学校非计算机专业本科教材,亦适合大专院校专科及自
《Visual Basic从入门到精通(第5版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual Basic进行程序开发需要掌握的知识。全书分4篇共22章,包括初识Visual Basic 6.0,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组的声明和应用,过程的创建和使用,内置函数与API函数,窗体和系统对象,标准模块和类模块,常用标准控件,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用ActiveX控件,鼠标键盘处理,程序调试和错误处理,文件系统编程,图形图像技术,多媒体技术,SQL应用,数据库开发技术,数据库控件,网络编程技术及企业进销存管理系统等内容。本书所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会程序开发的精髓,快速提高开发技能。