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    • 中文版Maya模型案例高级教程
    •   ( 175 条评论 )
    • 李梁 /2016-10-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书具体内容涵盖:与模型相关的Maya模块介绍、Maya模型基础命令,包括编辑网格、选择工具、网格、网格工具、网格显示等知识;案例部分包括游戏战斧制作、室内场景制作、室外场景制作、卡通男孩角色模型制作的具体流程。

    • ¥36.5 ¥49.9 折扣:7.3折
    • Maya三维动画制作基础教程
    •   ( 42 条评论 )
    • 王楠 主编 /2014-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya三维动画制作基础教程》共分8章,其中第1章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。 《Maya三维动画制作基础教程》语言精炼、通俗易懂,采用了软件介绍与实例操作相结合的方式,为读者的学习提供了方便。 《Maya三维动画制作基础教程》可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可作为各类培训学校的教学用书,还可供Maya动画制作爱好者自学参考。

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    • 中文版Maya 2014实用教程(第2版)
    •   ( 85 条评论 )
    • 时代印象 /2017-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书,内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2014的参考书。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。《中文版Maya 2014实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件、PPT教学课件与多媒体教学录

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    • Maya材质灯光渲染的艺术
    •   ( 213 条评论 )
    • 杨桂民张义键 /2016-09-24/ 清华大学出版社
    • 本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理

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    • Maya建模技术解析
    •   ( 154 条评论 )
    • 姚明 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。

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    • 中文版Maya绑定动画案例高级教程
    •   ( 148 条评论 )
    • 杨桂民 高维 郝艳朋 宋丹 /2017-06-01/ 中国青年出版社
    • 本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的 绑定动画 篇,具体内容涵盖:Maya动画模块介绍、常用动画设置命令详解、设置案例详解,*后三章详细介绍了三个动画案例制作流程,分别是:小球弹跳、标准行走和跑步、跳跃动作和搬重物动画。

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    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
    •   ( 171 条评论 )
    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44 ¥59.8 折扣:7.4折
    • Maya角色建模与渲染完全攻略(配光盘)
    •   ( 26 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等*的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。

    • ¥65.5 ¥83 折扣:7.9折
    • VIP——水晶石影视后期精粹:Maya & mental ray影视后期渲染(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 10 条评论 )
    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 《水晶石影视后期精粹——Maya mentalray影视后期渲染》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya2011软件进行影视后期渲染的方法和技巧。 《水晶石影视后期精粹——Maya mentalray影视后期渲染》共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为材质灯光基础、第2章为布光方法与Maya灯光应用、第3章为光照模型与材质、第4章为纹理及贴图制作、第5章为高级渲染应用、第6章为超常规材质与光照、第7章为渲染设置及分层渲染、第8章为影视后期渲染综合案例。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站

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    • Maya总动员Rendering渲染篇(含6DVD)
    •   ( 15 条评论 )
    • 张宝荣 编著 /2008-06-01/ 兵器工业出版社
    • 本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供24个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。

    • ¥74.2 ¥99 折扣:7.5折
    • Maya 2008从入门到精通
    •   ( 17 条评论 )
    • 李宇 编著 /2008-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • Maya总动员——动画编程篇(配光盘)
    •   ( 67 条评论 )
    • 张宝贵 等编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习

    • ¥59.8 ¥79.8 折扣:7.5折
    • Autodesk Maya 2012标准培训教材I
    •   ( 184 条评论 )
    • 王琦 主编 /1970-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及基本动画技术和基本粒子系统等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本书由Autodesk公司与火星时代( www.hxsd.com )联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为Maya爱好者的自

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    • 人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)
    •   ( 74 条评论 )
    • 郭燕 等编著 /2010-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是本书的主线。 本书适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。

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    • 中文版Maya 2016基础培训教程
    •   ( 257 条评论 )
    • 时代印象 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya 2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的参考书。 《中文版Maya 2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使读者可以深入学习软件功能。课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮读者快速掌握Maya的设计思路和方法,顺利达到实战水平。 《中文版Maya 2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中

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    • Maya渲染与特效技术精粹(配光盘)
    •   ( 26 条评论 )
    • 孙军 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、终聚集、HDRI、Mentalray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。 《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

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    • Maya + After Effects影视包装案例教程
    •   ( 28 条评论 )
    • 丛红艳 主编,艾莉莉杜晓亮 编著 /2010-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。 全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的*教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • 动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计(附光盘1DVD)
    •   ( 20 条评论 )
    • 张凡 等编著 /2010-08-01/ 中国铁道出版社
    • 北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分7章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的游戏引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室内场景——地宫的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建一个欧美主机游戏的3D室内场景;第3章以网络游戏室内场景——洞穴的制作为例,详细讲解了游戏场景中经常出现的洞穴的制作方法和流程:第4章以游戏室外场景——古堡的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中场景装饰物——山体、浮雕的具体制作方法;第5章以游戏室外场景——铁索桥的制作为例,详细讲解了网络游戏中室外场景由近及远的具体表现方法;第6章以游戏中的功能场景——传送台的制作为例,详细

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • Maya 6 入门标准教材
    •   ( 2 条评论 )
    • (美)德瑞克沙尼 著,王军 等译 /2005-01-01/ 电子工业出版社
    • Maya是目前世界上*秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。

    • ¥28.4 ¥36 折扣:7.9折
    • Maya 2012从入门到精通(全彩DVD)(58个视频教程文件,播放时间长达12小时)
    •   ( 49 条评论 )
    • 徐彤, 刘建超, 石浩良编著 /2012-06-01/ 科学出版社
    • 本书由来自Maya应用前沿的专业人士编写,对建模、材质、贴图、渲染、灯光、基础动画、角色动画、动力学等模块进行剖析。全程详解实例的参数设置,呈现精美作品背后的技术指标,还原模型、动画和特效的真实制作场景。通过学习本书,掌握Maya的基本操作后,就能将书中的实例和经验直接应用于实践中。随书光盘提供了书中相关实例的工程文件,另外包含58个视频教程文件,播放时间长达12小时。

    • ¥52.4 ¥69.9 折扣:7.5折
    • Maya 2011大风暴
    •   ( 236 条评论 )
    • 火星时代 主编 /2011-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Maya的入门教材,以*的Maya2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共16GB,总长度超过50个小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。 本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

    • ¥96 ¥128 折扣:7.5折
    • Maya/After Effects 影视制作实例表现技法
    •   ( 5 条评论 )
    • 何成战廖熙丰 主编 /2008-02-01/ 中国电力出版社
    • 本书是一套全面讲解影视栏目包装、片头、宣传片制作的实战性书籍。书中的每一个实例均由工作在一线、经验丰富的技术人员制作,这些经验以实例的形式与大家分享,字里行间流露着设计师们多年积累的制作方法和技巧,有着极高的参考和学习价值,使读者更加深刻地了解相关影视制作的全过程,并掌握相关的技术。 本书另附高清晰DVD光盘,提供书中所有实例制作所需的源文件、素材、贴图、输出动画帧、Maya场景文件、After Effects工程源文件、终效果等。 本书结构清晰、实例丰富,具有很强的实用性。本书适合于影视爱好者自学,可操作为影视技术人员的参考书。同时,也可作为高等院校相关专业的师生学习使用。

    • ¥43.4 ¥55 折扣:7.9折
    • Maya 2016中文版标准教程
    •   ( 120 条评论 )
    • 睢丹 等 /2017-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书*后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。

    • ¥31.4 ¥39.8 折扣:7.9折
    • Maya影视后期特效
    •   ( 22 条评论 )
    • 水晶石教育 著 /2016-06-01/ 高等教育出版社
    • 水晶石教育编*的《Maya影视后期**》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育 实战教学、实用教学、实时教学 的理念,主要通过案例讲解使用Maya 20*软件制作影视动画中各种**的操作方法和应用技巧,内容包括粒子基础、粒子渲染、纹理控制发射器、粒子表达式、粒子替代、粒子目标、流体基础、流体应用、PDI刚体基础、PDI破碎与动力学系统、shave毛发插件、nHair系统、nCloth系统。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为高职高专院校相关课程的教材,也可作为相关培训机构的培训教材,还可作为影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
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