Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(
本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理
本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础开始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深入理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直接实现书中案例及进行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等*的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。
“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、三维动画短片项目制作流程;炮灰兔的前期角色、场景、道具设定,及剧本、分镜和四格漫画的介绍;炮灰兔的模型、材质、绑定的制作过程。构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。 本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深入浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。
本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya2011软件进行影视后期渲染的方法和技巧。 本书共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章 材质灯光基础、第2章布光方法与Maya灯光应用、第3章 光照模型与材质、第4章 纹理及贴图制作、第5章 高级渲染应用、第6章 超常规材质与光照、第7章渲染设置及分层渲染、第8章 影视后期渲染综合案例。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。
《水晶石影视后期精粹——Maya mentalray影视后期渲染》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya2011软件进行影视后期渲染的方法和技巧。 《水晶石影视后期精粹——Maya mentalray影视后期渲染》共8章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为材质灯光基础、第2章为布光方法与Maya灯光应用、第3章为光照模型与材质、第4章为纹理及贴图制作、第5章为高级渲染应用、第6章为超常规材质与光照、第7章为渲染设置及分层渲染、第8章为影视后期渲染综合案例。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习
本书是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及基本动画技术和基本粒子系统等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本书由Autodesk公司与火星时代( www.hxsd.com )联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为Maya爱好者的自
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《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》采用课堂案例教学方式对Maya特效制作领域的知识与技术进行了详细讲解。针对Maya特效模块中的各项重要功能进行了系统全面的介绍,详细讲解了Maya粒子系统、刚体和柔体、毛发、布料、流体、DMM破碎、PaintEffects、Particles nParticles、表达式、MEL等方面的技术点。书中涉及了26个高品质案例,制作效果精美,讲解清晰,知识点明确。 《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》以实际生产和应用为导向,结合大量实战案例展开,思路分析深入浅出,使读者能够在学习的过程中掌握分析问题和解决问题的能力。 《Maya影视特效火星课堂·基础案例篇》配有1张DVD9光盘,视频讲解长达1400分钟,所有操作清晰易懂,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供视频教学中的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。 《Maya
孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、终聚集、HDRI、Mentalray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。 《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
孙军的《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、 硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、终聚集、HDRI、Mental ray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵 盖其中。 《Maya渲染与特效技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。 全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的*教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。
本书是Maya的入门教材,以*的Maya2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共16GB,总长度超过50个小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。 本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。
本书通过大量实例解读了Maya 2009 的各种功能和使用技巧,内容涵盖Maya 基本操作、建模、灯光材质、动画、动力学、nDynamics和特效七大模块,共20 多个相关领域。本书的实例简单实用,将各种复杂的功能与具体的应用巧妙的结合在一起,针对一些大的模块,本书逐一介绍了具体的使用方法,特别是动力学部分的一些新功能,进行了深入的剖析。本书的光盘包含了大量的相关素材和模型文件。 本书特别适合Maya 初中级的用户使用,对影视和动画行业的从业人员,高等院校相关专业的学生,也有很好的参考作用。
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》主要通过实际项目案例讲解运用Maya软件进行建筑动画后期处理的方法和技巧。《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》共分7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为影视后期特效概述,第2章为粒子特效,第3章为刚体及BlastCode爆破插件,第4章为表达式和MEL语言,第5章为流体,第6章为布料,第7章为RealFlow流体动力学。《水晶石影视后期精粹:Maya影视后期特效(全彩)》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我
Maya 2011是目前世界上为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。本书由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。 全书共分为21章,内容包括初始Maya 2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。书中的每个实例均取之实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。本书附带1张DVD光盘,不仅提供了本书所有素材,还提供了一套内容齐全的视频教学。 本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广
本书是 世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材(Maya 2018三维动画系列) 的工具书,按Maya 2018的模块结构和读者使用习惯进行编写,让读者很快查找进行三维动画制造时所需命令的中英文对照,以及命令参数的中英文对照、功能和使用方法。读者还可以通过第13章 Maya中英文命令对照表,查找Maya英文版任意英文单词的中文对照。本书可以让读者轻松运用Maya英文版进行学习、工作和教学。本书内容包括公共菜单、建模菜单、装备菜单组、动画模块菜单组、FX模块菜单组、渲染模块菜单、视图模块菜单组、工具属性及工具架图标、界面与快捷菜单、对象属性、渲染设置属性和Maya中英文命令速查。*后还附有Maya常用命令操作快捷键(附录A)。本书免费提供教学视频(含综合案例),请登录百度云盘下载,详细链接网址和密码请参考附录B。本书适合高职高专、职业
本书是面向角色动画制作初、中级学习者编著的技术图书。全书内容分为两篇,共21章。在第1篇中对Maya等主流三维设计软件的功能和操作方法进行了详细的剖析和讲解,使读者打下扎实的软件操作基础。在第2篇中通过一个完整、专业的动画片案例的制作学习,使读者将动画制作的创意构思、软件应用、后期处理等知识运用到实战中,在真正意义上实现理论与实践相结合,让读者能通过本书的学习完全掌握角色动画创作技术。 本书由IDMT资深培训师根据多年教学经验编写,融合了编者多年的创作、培训经验。适合于动画创作爱好者及从业者学习,也非常适合作为动画设计等相关专业院校师生的教材和参考书。 刘畅,IDMT资深教育专家,材质与骨骼设置及后期合成高级讲师。Discreet 3Dmax 国际工程师,Discreet 3Dmax 国际授权讲师,Discreet Combustion 国际工程师,Discreet Com
《MAYA特效案例训练教程》内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学。MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件,三维模型和渲染文件,以方便学者学习使用,编辑台成后的影片作品展示了终特效效果。 《MAYA特效案例训练教程》适合于不同基础的MAYA软件学习者和从业人员使用,也可以作为大中专院校,培训机构MAYA特效教材和参考用书。