AI时代数字人正逐渐被大家认可并应用于各个场景。本书内容从技能线和工具线展开介绍,具体内容如下。技能线:详细介绍了虚拟数字人的技术原理、商业价值、创建工具等基础内容,以及AI文案、AI绘画、虚拟数字人及其直播、AI视频博主、AI带货主播、AI培训讲师等实操案例,旨在帮助读者简单快速地获取专业知识,逐步精通虚拟数字人的核心技术。工具线:详细介绍了ChatGPT、Stable Diffusion、腾讯智影、剪映等工具的使用方法,并通过大量实例介绍了使用这些工具制作数字人的技巧,零基础的读者也能轻松学会。 本书内容从零起步,循序渐进,案例丰富,可以帮助读者快速掌握虚拟数字人的制作与应用技巧。本书适合对虚拟数字人感兴趣的读者,如直播主播、短视频博主、培训讲师、电商商家、企业营销人员等,以及媒体、广告、文化、教育、游戏、影视
本研究成果以艾略特一生的经历、观点和作品(包括诗歌、戏剧和文学批评)为基础,对诗人作了一个综合性的研究。全书从艾略特的个人经历出发,阐述他的诗歌和戏剧的特殊意义。本书适合英美文学研究者参考学习。
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象以及程序的发布等。本书各章配备小结和练习,重点章节还配备了精心设计的上机操作实习题目,并附全部素材图片资料,便于教师教学和学生课下实际动手操作。 本书可作为高等院校、高职院校和短训班相应课程的教材,也可供从事多媒体设计的创作人员和教师自学使用。
在当今社会,多媒体技术已经广泛应用于各种行业并扮演着重要的角色。Authorware广泛应用于计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域的多媒体系统开发与制作,是一个功能强大的多媒体软件制作工具。 本书以综合项目的案例形式详细地介绍了利用Authorwarc 7.0进行多媒体软件设计的过程,所有章节均以案例形式简要介绍其终效果的展示、制作流线分析及详细的制作过程,每个案例都是作者精心设计实现的,综合性强,制作思路清晰,是一本针对多媒体技术应用的课程设计很有价值的教学用书。 本书制作步骤详尽,图文并茂,通俗易懂,具有很强的卖用性。读者通过对本书案例的学习,可以做到举一反三,熟练掌握Authorware的综合运用。本书既可作为高等院校本专科学生多媒体课程设计的教学用书,也可以作为多媒体软件开发人员的自学参考书。 本书所赠光
本书介绍Authorware 7中文版。全书共为10章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一体。书中通过45个案例(含两个综合实例),较全面地介绍了使用Authorware 7制作多媒体作品的方法和技巧。通过这些实例,使读者快速和较全面地掌握 Authorware软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。 本书随书附赠一张光盘,光盘中提供书中案例的源代码及素材,便于老师教学和学生上机调试。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可作为高职高专学校计算机及相关专业的教材,还可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 Authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍Authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中的每个经典范例都渗透了非常好的设计思想,而且范例的界面美观、交互性强,通过学习本书,读者能够在短时间内迅速获得制作Authorware课件的能力。 本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为师范类大专院校学生的教材。
全书共八章并含十四个实验。主要包括土壤的形成、组成与分类,土壤基本性质,土壤水分的形态,土壤水分的能态,土壤耕作与管理,低产田改良和土地资源利用,作物与水,主要农作物的灌水制度等内容。实验内容主要包括土壤基本参数测定及植物生理指标测定等。 本教材内容丰富,通俗易懂。可作为农业水利工程本科专业的教学用书,也可供从事相关工作的技术人员参考。
本书循序渐进地讲述了Authorware 5.0的各项基本功能和实用技巧。在其操作和使用上,书中列举了大量实例,便于读者参照书中的实例亲自上机实践,以提高对该软件的应用能力。
Authorware是由美国著名的Macromedia公司开发的一个具有强大功能的多媒体创作工具,本书讲述的Authorware 5.2是目前的*版本。书中通过逐步讲述100个具有代表性的实例,介绍了Authorware 5.2的主要功能和开发方法,详细说明如何在多媒体作品中导入图片、声音、数字画电影、Flash以及GIF等多媒体素材,如何实现显示和擦除过渡效果、移动动画、分支控制、用户交互和知识对象等,在大量实例中还渗透了Authorware变量和函数的使用方法。 本书图文并茂、易操作、内容丰富、实例代表性强,既可作为多媒体创作人员的主要参考书,也可作为对多媒体创作感兴趣读者的入门教程。
本书内容可分为3部分:第1章为第1部分,主要介绍了Anthorware的基本知识和基本操作;第2章至第10章为第2部分,是本书的主体部分,通过实例制作的方式引出知识点,并加以讲解,在这部分中比较全面地讲解了Anthorware的各种功能及应用技巧;第11、12章是本书的第3部分,这部分是对第2部分的补充,在第2部分中没有讲到的知识点,但又比较常用的,就通过这部分来讲解。 本书中所讲到的例子,都是作者在长期教学实践中常讲、常用的例子。在所附的光盘中提供了这些例子的源程序和相应的素材,大家在学习时可以参考该光盘内容。 本书适合中学生及初学者学习使用。
当今社会随着计算机和网络的广泛应用,多媒体应用的需求也不断扩展,这就要求具备多媒体设计与开发的人员从事这一领域推动多媒体更加广泛地应用。本书作为一本面向高职高专教师与学生的专门教材,着力突出高职教学的“职业”特性,偏重“实践”,强调“技能和应用”,以实例和习题操作为引导,主要讲授Authorware 多媒体制作的方法与手段,教会学生多媒体制作的技术和具备创意、设计多媒体作品的能力,终能够制作出一个综合、完整的Authorware 多谋体项目作品。 本书主要特点: 1.教材体例新颖、实用。针对高职教师的教学需要和学生的认知特点设计和编写。每章首先明确教学目标和教学要求,然后以实例带动知识点,以节为单位结合典型实例介绍Authorware 各知识点的运用方法和技巧。每节由技能目标、实例说明、操作步骤、相关知识、拓展训练(
Authorware 7.0作为媒体程序开发行业中优秀的工具书,凭借其专业、强大、方便的交互功能,在整个多媒体设计领域中占据了举足轻重的地位。本书介绍多媒体开发的基础知识、在Authorware中嵌入ActiveX控件,以及提高多媒体开发效率的途径等内容。本书可以帮助读者全面掌握Authorware多媒体开发的知识。 本书由经验丰富的多媒体设计师制作,为方便读者更快适应多媒体工作打下坚实的基础。本书既可作为高等院校Authorware的培训教材,也可以作为多媒体开发工业人员的参考资料。
本书介绍了Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware 7的各项功能与使用技巧,采用基础知识与操作实践紧密结合的方式,系统地介绍 Authorware 7的使用基础和运用软件创作多媒体作品的关键技术。本书不仅可以使初学Authorware 7的新用户在短时间内掌握该软件的使用,而且对于已经熟练掌握了Authorware的用户,每个实例都有重要的参考价值。 本书内容全面,通俗易懂,可操作性强,可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考,也可供高级用户参考,以提高多媒体制作技术。同时也可作为各类高等院校的多媒体技术类课程的教材。
本教材的修订的过程中力求突出如下特点: 1.总体构思清晰,主题明确,知识点层次分明,内容深入浅出,详略得当,通俗易懂。 2.为了使读者能自学本课程,真正掌握用中文Authorware 7.0 制作多媒体课件的方法和技巧,本书详细介绍了各图标属性的设置方法和编程语句的用法,并通过实例演练来达到消化理解每部分知识点的目的。为了巩固本章的知识点,在每章的后面还给出一个制作实例,以达到对本章知识点的复习和综合利用的目的。 3.多媒体制作工具Authorware 7.0 的主要功能是制作交互性多媒体课件。它是一门实践性很强的专业技能课,为了突出这门课程操作性的特点,在本书后一章中增加了综合实例的训练,实例交互性强、有欣赏性、实用性、知识面广,充分体现了Authorware 7.0 强大的多媒体集成功能。 4.本书中的实例是精心制作和挑选的
本书由浅入深地介绍了使用Macromedia公司*推出的多媒体制作软件--Authorware 6.0制作网上多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书共分14章,首先介绍了课件的概念和使用Authorware 6.0制作课件的基本方法,接着介绍了课件中各种图标的操作方法,然后着重介绍了如何建立用户与课件间的交互响应和结构化多媒体程序,后向读者介绍了Authorware 6.0中的超文本链接、媒体管理工具,以及网络发布等高级应用技术。 本书内容翔实,结构清晰,实例丰富。适合各层次使用Authorware 6.0的用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。