本书共分16章,详细介绍了Authorware 7.0的工作过程和使用方法。本书强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量开发实例。本书的*特点是系统介绍了Authorware 7.0在应用中至关重要的各个图标、变量和函数、程序结构、外部函数接口等,既可以作为学习教材,也可以作为工作中的参考书。另外本书在介绍每个例子时都从设计目标、设计思路、设计过等几个方面进行讲解,让读者在完成一个例子的同时获得举一反三的程序设计能力。
本书结合实例全面地介绍Authorware 7.0的功能与特点,由浅入深地介绍使用Authorware 7.0进行多媒体制作的方法和技巧。使读者能够快速掌握这个多媒体制作软件的使用要领。 全书共分三部分,部分为课件设计基础篇,重点介绍多媒体技术、CAI与课件开发步骤及原则等;第二部分为课件设计入门篇,重点介绍图形图像和文本的处理、动画设计、交互程序设计、决策与框架结构、声音和视频的应用等,并通过大量实例使读者快速掌握多媒体制作工具Authorware 7.0;第三部分为课件设计提高篇,简要介绍库与模块、知识对象、变量函数与表达式、程序打包与发布等。读者可以根据自己的需求选学其中的内容。 本书内容丰富,实用性强,可作为高等师范院校非计算机专业“课件制作”课程的教材,也可作为课件制作爱好者的自学参考书。
本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:显示图标、等等图标、擦除图标、计算图标和组合图标,显示图标、声音图标和电影图标等内容。
本书以问答形式,全面系统地介绍了Authorware各版本基本操作方法和使用技巧,同时针对Authorware Attain5.0的*技术作了较为详尽的描述,主要包括:系统安装配置,各种功能图标简介,入门先导,对话框设置高级技巧,特殊专题,网上发行技术和一点通等内容。为了便于用户使用函数和变量,本书整理和翻译了Authorware Attain5.0中全部的函数和变量,以供用户参考。 本书针对电脑实学者的特点,精心设计了编写内容,注重操作应用,由浅入深,循序渐进,以大量屏幕图形和实例,图文并茂地展示了操作方法和应用技巧。本书适合初学者自学,也可供大中专学生、电脑爱好者和多媒体制作员参考。
本书分为“基础篇”和“实例篇”两部分。基础篇全面、深入、详细地讲解了 Authorware5.0的特点、菜单命令及图标的用法;“实例篇”给出了大量的实例制作过程,具有较强的实战指导性。附录介绍了系统变量和系统函数,对每个系统变量都给出了基类型、详细的解释和应用例子,对
Authorware 5 是美国Macromedia 公司的*产品。Authorware 在多媒体教学课件开发、电视广告制作、多媒体电子邮件设计等方面被广泛应用。本书分为“基础篇”和“实例篇”两部分。基础篇全面、深入、详细地讲解了Authorware 5.0 的特点、菜单命令及图标的用法;“实例篇”给出了大量的实例制作过程,具有较强的实战指导性。附录介绍了系统变量和系统函数,对每个系统变量都给出了基类型、详细的解释和应用例子,对每个系统函数都给出了语法、详细解释和应用实例。
本书以Authorware 6为主线,详细介绍了多媒体CAI课件的制作方法和关键技术。全书共9章,内容包括多媒体CAI课件基础知识,为课件获取多媒体数据文件,Authorware 6的基本知识与基本操作,在课件中使用各种媒体,在课件中实现各种交互控制,在课件中设置分支、导航和动画,使用变量、函数控制程序并对程序进行调试和发行,使用Authorware 的高级功能制作课件,课件制作典型实例。 本书有以下特点:1、采用任务驱动方式撰写,从任务出发,通过完成任务,掌握知识和技术,培养解决问题的能力。与传统教材的写作模式有本质的区别,真正体现能力的培养。2、将任务驱动思想贯穿在全书内容中,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,极大地提高读者的学习兴趣和综合能力。3、实用性强,书中具有较多的课件制作实例,并且每章安排多个上机实验,留给读者
本书介绍了Authorware的基本使用方法,使用Authorware创建多媒体交互的方法,Authorware中显示效果的设置和动画的制作等内容。
本书结合作者几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍。通过丰富的实例,由浅入深地讲解了Authorware设计图标的操作过程,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨。通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。 本书可作为高等院校Authorware多媒体制作课程的教材,还可供那些想快速学会多媒体制作软件的初、中级读者使用。
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 Authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍Authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中的每个经典范例都渗透了非常好的设计思想,而且范例的界面美观、交互性强,通过学习本书,读者能够在短时间内迅速获得制作Authorware课件的能力。 本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为师范类大专院校学生的教材。