本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象以及程序的发布等。本书各章配备小结和练习,重点章节还配备了精心设计的上机操作实习题目,并附全部素材图片资料,便于教师教学和学生课下实际动手操作。 本书可作为高等院校、高职院校和短训班相应课程的教材,也可供从事多媒体设计的创作人员和教师自学使用。
本书在介绍多媒体设计基本理论的基础上,以实例带动教学,详细讲述了利用Authorware进行多媒体设计与制作的方法与技巧。每章都在基础知识的中间穿插“上机指导”教学单元,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。 全书共包括12章。分别介绍了多媒体设计基础,Authorware入门,文字、图形和图像的应用,等待和擦除图标,声音图标和数字电影图标,在Authorware中应用视频和动画,移动图标和动画设计,交互图标和交互控制,控制多媒体程序的流程,Authorware编程基础,库、模板和知识对象,调试和发布多媒体作品。为了方便读者的学习,本书还设计了3个附录,分别提供本书每章练习参考答案、常用系统变量一览表和常用系统函数一览表。 本书面向学习多媒体设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的多媒
本书以典型实例为引导,由浅入深、全面详细地讲解了Authoware7.0的基础知识及使用方法也技巧,其中包括文本、声音、数字电影、交互响应、程序框架设计、变量与函数、插件和知识对象,举一反三,应用到自己的工作中。书后附有多媒体据库应用、理科绘图等内容,使读者能够从学到通用的方法,然后一个实例的素材和效果演示,为广大读者提供了学习上的方便。 本书内容详实、讲解清晰、图文并茂、操作性强,60多个实例都具有较强的代表性和较高的实用性,是应Authorawe7.0进行多媒 体制作的道选书,也可作为大中专、职高培训班的教材或专业人员的参考。
Macromedia公司的Authorware自问世以来,一直在多媒体制作领域处于龙头地位,深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎,被广泛应用于多媒体课件制作、娱乐、网络传播、产品推广等方面,有着强大的生命力。 本教材侧重于基础知识与实用性的结合,以“软件功能+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会多媒体制作的同时加深对软件基础知识和操作原理的认识。 本教材八分1l章,分别讲述了Authorware的上作环境,基本操作,显示图标,等待和擦除图标,移动图标,声音与动画初步,变量和函数,交互图标,决策、框架和导航图标,库、模板和知识对象,调试、打包与发布。每章后面都配有相关习题,以巩固和提高所学内容。 本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Authorware基础知识和各种典型案例的详塔讲解,使你能目睹到设计人员制作各种多媒体
Authorware是非常优秀的多媒体开发工具,7.0版是Macromedia公司于2003年6月发布的*版本。 本书通过大量精彩的范例,全面而系统地讲解了Authorware的编程技术和设计方法。主要内容包括多媒体素材导入与管理,程序代码编写,多媒体程序设计,调试与发行等。本书讲解细致深入,内容丰富,范例典型。书中包含了大量的开发经验及应用技巧,可供广大编程爱好者借鉴。 本书主要面向Authorware中高级用户。对于那些希望掌握Authorware精髓的读者而言,本书无疑是很好的选择。
Authorware是非常优秀的多媒体开发工具,7.0版是Macromedia公司于2003年6月发布的*版本。本书共分为系统变量、系统函数、常用Scripting Xtras函数、常用【Sprite Xtras】属性与方法、常用U32(DLL)函数和常用Windows API函数六个部分,全面、详细地介绍了Authorware 7.0所有的变量与函数,以及常用的外部函数。为了便于读者查阅,书中还提供了“索引”功能。 本书面向Authorware的所有用户,是从事课件制作、多媒体开发人员必不可少的案头资料。
Authorware是现今为流行的多媒体制作软件之一,其应用范围遍及多媒体教学、商业宣传以及游戏娱乐等领域。本书以Authorware 7.0版本为基础进行讲解,主要内容包括:Authorware及多媒体基础知识、显示图标、等待图标、擦除图标、移动图标、交互图标、框架图标、导航图标、判断图标、声音图标、数字电影图标、DVD图标、其他媒体、变量和函数、ActiveX控件、知识对象、库和模块、作品的调试、打包和发布及项目设计案例等知识。 本书内容深入浅出、图文并茂、直观而生动,结合了大量多媒体应用实例来帮助读者理解知识;详细地讲解了使用Authorware制作多媒体教学课件、多媒体宣传资料、游戏和实用工具时需应用的知识,为读者学习和使用Authorware进行多媒体制作提供捷径;本书附录为Authorware常用的系统变量、系统函数和快捷键,以供读者查询或参考。 本书主要
本书共分两大部分。部分为多媒体技术基础,共4章,主要介绍多媒体技术基础知识、多媒体信息技术和常见多媒体素材的处理等。第二部分为多媒体创作工具Authorware,共13章,系统全面地介绍Authorware中各个图标的使用方法,详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库的使用以及程序的调试和发布方法,并通过后一章的综合实例介绍完整的多媒体程序的设计方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的相关基本知识和制作方法。 本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校“多媒体技术应用”课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以Authorware 7.0版本软件为基础,通过全新的编排方式,从基本概念和基本操作起步,结合多媒体设计实例、制作经验及技巧,系统讲述了使用Authorware制作多媒体作品及课件的具体方法和操作技巧。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于读者上机自学并进行提高。图书每章内容以入门、进阶、提高的结构进行讲述。入门讲解了Authorware的基本概念和基本操作,让读者对各种命令的操作有一个全面的了解;进阶则以典型实例结合基础知识和基本功能来讲解,详细地介绍了每个章节的重要知识点;提高部分则是以实例的形式让读者自行练习,从而进一步掌握多媒体创作的操作方法、技巧和经验。 本书可供初、中级水平的各类多媒体设计人员学习和参考,也可作为大专院校、社会培训l班的多
本书从Authorware 7.0基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有深度的图书。 在Authorware 7.0编程和项目开发方面,本书创建了Authorware脚本编程学习体系,揭示了Authorware开发大、中型多媒体系统项目的秘密,全面详尽地介绍交互式多媒体教学光盘项目开发方法和具体制作技巧。 本书读者对象是大中专院校学生、教师、多媒体工作者及多媒体爱好者。本书亦可作为院校和社会培训单位进行Authorware 7.0课程教学的教材或考证教材。
本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书详细介绍了如何使用Author ware和Director进行多媒体制作与开发,共有10章。第1-9章讲解了Author ware多媒体制作技术,主要包括多媒体基础、编辑和文本、制作动画效果、交互图标应用、多媒体图标应用、框架与导航图标应用、决策图标的应用、知识对象的使用与程序的打包发布。第10章讲解Director多媒体制作的各种技术。 本书适合作为职业院校相关专业的教材,也适合多媒体制作初学者和有一定基础的设计人员阅读。
本书以当前流行的Authorware 7.02(汉化版)作为平台,包括教程、习题和教程配套的实验,其中教程包含概念与基础篇、基本技能篇、程序控制篇、高级应用篇和综合应用篇。教程中的贯通实例既具有相对的独立性,又可以组织成一个大的实例,从而降低了读者学习的难度,同时又具有一定的学习高度。实验除了完成教程中的实例外,还要进行扩展练习,以帮助读者进一步理解和消化知识。 本书可作为大学本科及高职高专院校有关课程的教材;由于内容实用,也可作为各类培训和广大用户自学与参考。
Authorware 6是应用广泛、功能强大的多媒体CAI课件制作工具软件,本书系统地介绍使用Authorware 6制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 本书分为9章,其中第1章 Authorware快速入门;第2章 在课件中加入文字和图像;第3章 在课件中加入影音和其他素材;第4章 课件内容的切换和规划;第5章 制作动画型课件;第6章 制作交互型课件;第7章 制作分支型课件;第8章 Authorware课件制作技巧;第9章 Authorware综合课件制作实例。 全书以Authorware 6的基础概念和制作多媒体CAI课件入门知识为主线,以制作多媒体CAI课件的实例操作为支撑,具有较强的可读性和可操作性。通过详细的介绍、实际的演示操作和精美的实例,读者可以快速成为使用Authorware 6制作多媒体CAI课件的行家里手。 本书内容翔实、讲解清晰,图文并茂、操作性强。面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为各学
《Authorware多媒体制作标准教程(附光盘2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲Authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。本书主要内容包括Authorware入门、了解多媒体开发、图标基本应用、Authorware基本操作、简单动画制作、应用多媒体、交互与响应、结构化设计、使用库、模块和知识对象、脚本语言编程和发布多媒体程序等。《Authorware多媒体制作标准教程(附光盘2013-2015版)》结构编排合理、图文并茂,实例丰富,适合作为高校和企业培训教材,也可以作为多媒体设计与开发人员的自学用书。本书由杨继萍、马晓玉等编著。
本书由浅入深、系统全面地介绍了*多媒体制作软件——Authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识Authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与ActiveX控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一章都设置了“上机实验”,以便于读者掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用、注重能力,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。 本书既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用 Authorware制作多媒体课件的
Authorware 是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、局域网或光盘等多种载体进行发布。基于以上原因,Authorware 正在被越来越多的多媒体工作者使用。 本书通过提出问题、解决问题的形式,全面涉及及Authorware 在应用中可能遇到的各种实际问题,并以问题的类别为基础将本书分为8章。这8章共包括基础问题,流程、交互、导航与框架,知识对象、库和模板,变量、函数、UCD及ODBC,XTRAS,ACTIVEX,打包发行以及其他方面等200余个问题。全书图文并茂,讲解循循善诱,还配有大量的源程序,是您在实际设计中提高效率和丰富经验的好帮手,本书所讲解的实例和源程
《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲Authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》主要内容包括Authorware入门、了解多媒体开发、图标基本应用、Authorware基本操作、简单动画制作、应用多媒体、交互与响应、结构化设计、使用库、模块和知识对象、脚本语言编程和发布多媒体程序等。《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》结构编排合理、图文并茂,实例丰富,适合作为高校和企业培训教材,也可以作为多媒体设计与开发人员的自学用书。
本书介绍如何使用Authorware7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:Authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,DVD视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,OLE与ActiveX等,每章后都提供上机实验,配套电子课件和范例源代码,以及高级设计方法、设计图标属性和外部函数RTFObj.u32等网络教辅资源。
本书系统地介绍了Authorware 7.0各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 7.0。在教材的编写上,我们突出一个基本想法:理论够用,实例丰富。每一个知识点都配备了必要的实例,各章节末尾都配有习题。读者通过对这本书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 7.0的精髓。 本书只用少量篇幅讲解基本的理论知识,大量篇幅用于讲解实例。全书图文并茂,通俗易懂。 本书随书配有一张光盘,其内容为各章实例及素材。 本书适合多媒体爱好者及广大培训班学员、职业院校学生使用,也可作为多媒体开发人员的参考用书。
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Authorware多媒体制作(第2版)》是浅显易懂的多媒体制作软件之一,广泛应用于多媒体教学、商业宣传以及游戏娱乐等领域。本书以Authorware 7.0版本为基础进行讲解,主要介绍Authorware及多媒体基础知识、添加与设置图形图像、添加文本、控制动画效果、创建交互与分支的方法、框架和导航的使用、丰富多媒体的方法、变量与函数的使用、控件和知识对象的使用方法、库和模块的使用,以及调试、打包与发布文件等知识,后以项目设计案例为例讲解使用Authorware进行多媒体制作的思路和技巧。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Authorware多媒体制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用
高尚兵编著的《Authorware多媒体课件制作实用教程》以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。 本书共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构/导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及发布等内容。 本书面向初级和中级用户,适合需要学习Authorware的各类人员和爱好者使用,也可以作为大中专院校相关专业、公司岗位培训或电脑培训班的指导教材。
本教材作为国家重点教材建设项目,站在应用、开放和共享的高度上,从社会应用的实际需要出发进行组织和设计,本书提供超大容量的DVD光盘,总容量达到5GB以上,包括如下內容: 1。提供各章节全部教学案例素材和程序设计答案,内容完整、规范,容量超大。 2.提供各章节课后任务训练的教学案例素材和程序设计答案.更具强大的课后教学指导支持。 3.集成了电子多媒体教程,提供了经典案例的设计和完成过程,做到手把手教学。 4。赠送学生课程设计多媒体作品案例合集,其中包括“车世界”、“歌曲点播”、“古玩收藏”、“四大发明”和“中国经典小说宝库”5个高职学生独立设计、完成的多媒体作品,对学生的课程设计和毕业设计都具有很强的指导意义。
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技 巧,轻松掌握中文Authorware 7.0的使用方法和使用技巧。 本书讲解知识由浅入深、循序渐进,知识含量高,采用这种方法,特别有利于教师教学和学 生自学。读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高职高专学校的教材,也可作为中职中专以及培训学校的教材,还可作为广大计 算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学用书。
Macromedia Authorware 7.0是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体制作工具。本书将手把手地教你如何用Authorware 7.0制作多媒体作品,分两篇讲解Authorware的制作方法和步骤,篇“Authorware 7.0从零开始50练”,总共50个练习,分成2章,每一章包含一个大的案你,知识进行补充讲解,同时增加一些新的知识和技巧。本书配套光盘中包括了书中的所有范例,以方便读者学习。 本书既适合于为各类计算机院校及相关培训班的Authorware教程,也可以作为广大多媒体爱好者的自学教材。