本书按照课件制作特点,遵循教学规律,将内容分为语文课动画课件的制作、物理化学课件的制作、英语情景对话课件的制作、讲解类课件的制作、游戏类课件的制作、练习与测验型网络课件的制作六课来一一分析、讲解。书中通过精彩的课件实例,详细介绍了使用Flash8制作多媒体课件的方法与技巧,涉及语文、英语、数学、物理、化学等各个学科,书中的实例来源于实践,具有很好的实用性。本书是Flash课件的制作的实用性图书,适合各科教师、多媒体课件制作人员及Flash动画制作爱好者使用,是以上人员在制作课件时的一本极有参考价值的图书。为了提高读者的自觉和创作能力,本书附赠的光盘中收录了书中所有实例需调用的图片素材和声音素材以及实例的最终结果,读者在使用过程中可以随时调用。另外,光盘中还存着“素材库”和“字体”文件,以方便读者
Macromedia公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是的交互式动画设计软件。FalshMX中文版是Macromedia公司推出的Flash软件的版本。本书是一本由技巧汇聚而成的书,内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。书中列举了近80个经典应用实例,包括了Flasn动画制作的大部分典型方法,每个范例均具有代表性,能够在短时间内增强读者运用Flash的能力,轻松自如地实现多彩创意,设计出眩目的网页动画。在每个实例中灵活运用了多种操作技巧,使读者通过学习本书,提高创意设计能力,同时轻松进入闪客高手的行列。
经典畅销书“深入理解Android系列”新作,资深Android系统专家邓凡平撰写,全志和高通等公司资深专家担任技术审校并强烈推荐 从专业知识角度和Android系统代码实现角度对Netd、Wi-Fi、NFC和GPS模块代码进行深入剖析,深刻揭示其实现原理和工作流程 海报
本书采用案例的形式,循序渐进地对Flash动画制作的流程进行了详细的介绍,同时也剖析了Flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面广,除对Flash动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Flash软件的角色设计、场景设计、透视、SNS游戏、电子游戏等进行了深入的阐述。本书配套光盘中收录了大量动画、场景等源文件,以及商业动画、多媒体交互的Flash源文件,有利于读者进行更加深入的研究。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3dsMax制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3dsMax进行快速、精确的家具设计及建模,并为终产品渲染奠定良好的基础。中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
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本书共包括100个实例,全面介绍了FlashCS3中各个工具的使用方法以及使用FlashCS3制作各种作品的方法。本书分为基础篇、动画篇、网络篇、交互篇和课件应用篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。本书知识点讲解深入透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
《FlashActionScript3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《FlashActionScript3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相
动画无极限,世界获奖动画短片的经典创意。对平常人而言,动画往往和卡通、迪斯尼,辛普森联系在一起。然而,从另一种角度审视,动画则是复杂、抽象、晦涩的电影类型,它属于游离在电影、纯艺术和图形设计之间的一种艺术形式。动画艺术家从音乐、文学和自然界中汲取创作灵感,并有机地结合了大千世界中一切奇异的要素和材料,从绘画的摄影,从沙粒到枯死的蛾子,林林总总,让人应接不暇。一部动画电影的诞生,通常经历了一个艰辛漫长的创作过程,在此期间导演的个人投入星巨大的。然而目前,这些天才的独立电影人,并没有得到他们应得的社会认知。《动画无根限》精选了50部原创的短片电影,这些灵光闪动的动画短片均出自全世界杰出的的动画大师之手,有早期的动画先驱奥斯卡·费钦格和玛利·埃伦·比尤特,和当今的动画精英迈克尔·杜多克
本书全面介绍了Macromedia公司的产品Flash8.0中文版的操作方法,及其在平面图像处理方面的使用技巧。全书共分7章,通过实例详尽讲解了包括Falsh8.0中文版入门、遮罩技术、文本处理、按钮制作方法和应用、Action脚本在内的基本知识。最后还介绍了一些经典游戏的制作方法。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,是一本很实用的Flash入门与提高的实例类图书,适合于从事网页设计和多媒体制作的用户,可作为阅读和参考的资料,也可以作为广大Flash爱好者的辅助教材。
本书通过通俗易懂的实例解析、从简单动画到复杂脚本动画的制作,逐步将读者引入动画设计殿堂。全书共分10章,分别介绍了Flash8使用基础、绘制和编辑图形对象、使用媒体文件、创建Flash动画、ActioScript编程开发基础、ActioScript常用语句及影片剪辑属性、使用Flash内置类、ActioScript脚本调试以及ActioScript动画制作综合实例等内容。本书中的动画设计实例针对性及实用性都较强,完整的源程序不仅体现了全新的创作理念,同时也展现了Flash8脚本语言的功能与创作技巧。本书内容丰富,结构清晰,初学者通过本书可以轻松掌握简单的动画设计与制作;中、高级用户可以从本书中学习一些更深层次的动画设计理念及Flash8的编程技巧。
《FlashActionScript3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《FlashActionScript3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相
《FlashActionScript3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解FlashActionScript3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《FlashActionScript3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相关专业或
Macromedia公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是的交互式动画设计软件。Falsh MX中文版是Macromedia公司推出的Flash软件的版本。 本书是一本由技巧汇聚而成的书,内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。书中列举了近80个经典应用实例,包括了Flasn动画制作的大部分典型方法,每个范例均具有代表性,能够在短时间内增强读者运用Flash的能力,轻松自如地实现多彩创意,设计出眩目的网页动画。在每个实例中灵活运用了多种操作技巧,使读者通过学习本书,提高创意设计能力,同时轻松进入闪客高手的行列。