本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等*常用、*重要的功能和使用方法,并通过*后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
这本由于德强编著的《Flash二维动画制作教程(附光盘)》从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了FlashCS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。 本书的编者在电视台一线从事动画制作达15年之久,真正理解初学卡通动画者需要什么,以及在Flash的实际应用中需要掌握哪些知识,免去了晦涩难懂的技术论述和长篇累牍的软件命令介绍。通过大量的实例练习,在轻松愉快的学习过程中掌握软件的应用技巧,以达到学完本书即能独立应用的目的,避免教材与社会实践脱节的现象。 《Flash二维动画制作教程(附光盘)》适合高等本科院校、高职高专相关专业的学生作为教材使用及热衷于Flash动画制作的爱好者作为参考。
本书以模块方式编写,通过不同的任务介绍Flash CS3的基础知识和基本操作,包括Flash的文档操作,动画制作和环境设置,图形的绘制与编辑,图形和文本的编辑,素材和元件的应用,简单动画制作,高级动画制作,动画编程,动画测试与发布等内容。本书完全按照“任务驱动”和“项目教学法”的设计思想组织教材内容,从案例入手,按照从感性认识上升到理性认识的过程介绍知识及技能,使用通俗易懂的语言,由浅入深、由易到难地组织教学内容。 本书适合作为中等职业学校动画制作课程的教材,也可作为各类计算机培训教学用书,还可作为初学者的自学参考书。
《Adobe Flash Professional CC经典教程(附光盘)》由Adobe公司编写,是Adobe Flash CC软件的正规学习用书。全书共分为11课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CC的工作流程、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、使用变量和控制可见属性、发布到HTML5,以及发布Flas 档,并在适当的地方穿插介绍了Adobe Flash CC中的 功能。 《Adobe Flash Professional CC经典教程(附光盘)》语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Flash CC新增的功能。本书也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。
Flash MX是应用广泛、功能强大的多媒体CAI课件制作工具软件,本书详细地介绍了使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 本书分为9章,其中第1章 Flash MX快速入门;第2章 Flash MX基础知识;第3章 在课件中插入文字;第4章 在课件中插入图形和图像;第5章 在课件中插入声音和影片;第6章 制作动画型课件;第7章 制作交互性课件;第8章 Flash课件的综合使用;第9章 Flash综合课件制作实例。
本书集教程与实例于一体,全面、具体地介绍了Flash MX 2004学习及应用。全书共分为13章,前12章是基础教程,循序渐进地讲述了Flash MX 2004为用户提供的各项功能,各章后都有自我测试,可以帮助用户巩固所学知识,提高操作能力;第13章为综合实例,具体介绍了爆炸字效果、放大镜效果、一个简单的卡通动画效果,极具代表性的3个实例,生动形象,富有活力,充分说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画的应用方法。 本书结构清晰、内容详尽、操作简单,在语言叙述上力求言简意赅,使读者在充满乐趣的氛围中学到知识。另外,本书还配带光盘,光盘中包括本书中所制作的动画效果及用到的所有素材等内容。 本书适合于Flash MX 2004初中级用户、大中专院校学生、培训班学员、广大自学者使用。
Flash MX是Macromedia公司推出的动态网页制作软件的*版本,它在网络及广告制作方面深受广大用户的欢迎。 本书精选了42个实例,通过这些实例,全面讲解了Flash MX的应用方法和技巧。实例按照由易到难的操作顺序编写,以图示为主,读者无论是初学者还是进阶者,只需紧随实例的制作步骤,就可以制作出精致的Flash MX作品。对于每个例子中使用的技术,本书都在实例的前面做了详细的解释,使读者可以轻松地理解相关的知识点、重点及难点。 本书超值赠送多媒体教学光盘,逐步演示书中实例的制作过程,全程语音配字幕讲解,让读者身临其境,很容易地掌握各个实例的制作,并举一反三,应用到各个领域中去。 本书主要面对广大Flash MX的初中级用户,对于专业的网络设计师也有一定的参考价值,也可以作为培训班的教材。
本书以中文3ds max 7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3ds max 的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。 本书*的特点是通俗易懂、知识全面,实例具有很强的代表性,并配以习题与练习。如果你是刚入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入3ds max梦幻领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。 本书面向初、中级用户,特别适合用作相关专业的培训教材。书中所有练习的源文件均可到科海网站http://www.khp.com.cn上下载。
《Flash多媒体课件制作实例教程》是作者结合多年的Flash多媒体课件制作实践编写的,其内容包括Flash软件介绍、Flash多媒体课件制作基础、Flash教学课件制作辅助软件介绍、Flash中文课件制作实例、Flash数学课件制作实例、利用Dreamweaver软件集成、Flash经典实例素材介绍、Flash多媒体课件编程制作实例、Flash多媒体课件实例网站制作及使用共9章。书中配备了较多关于Flash多媒体课件制作基础的实例,这些实例是学习Flash多媒体课件制作必须掌握的基本技能。 《Flash多媒体课件制作实例教程》由浅入深,由易到难,可作为在职教师学习Flash课件制作的自学用书,同时也可以作为多媒体课件制作培训班学生的培训教材。
《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了FlashCC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤镜与ActionScript等。通过卡哇伊风格插画设计、网上商城广告动画设计、卡通风格圣诞贺卡动画和基于网络的电子相册4个综合项目制作,全面系统地介绍了使用FlashCC制作
《Flash动画设计与制作项目教程》内容包括10个项目,以Flash动画制作的工艺流程为依据,以学生(晓峰)、导演(王导)为线索,贯穿所有项目并引导整个学习过程。在每个项目中选取1~3个典型的任务,针对动画创作或制作环节中的问题,采用“项目基础+任务热身+任务实施”的形式,进行详尽准确的讲授及训练。项目1~项目7涵盖了软件基础、角色、场景、动作、文字和交互等动画设计制作的基础内容,项目8~项目10综合了主页、MV和动画的制作。 《Flash动画设计与制作项目教程》从各个方面展现了Flash软件制作动画的强大功能,内容重点突出,任务实践性强。本书还配有随书光盘,其中包括每个项目的源文件和项目素材,供读者更好地学习使用,也可以作为教师授课的素材。 《Flash动画设计与制作项目教程》适合作为各类职业院校计算机动漫与游
Macromedia 公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是好的交互式动画设计软件,为此,Macromedia 公司也加快了Flash的开发步伐,不断丰富,拓展它的功能,以与 Dreamweaver 和Fireworks完美配合,形成网面制作的利器。Flash MX中文版是 Macromedia公司在这种背景下推出的 Flash 软件的*版本。 本书精选了32个精彩实例,包括了 Flash MX的一些新增功能的用法、传统动画的制作方法、Actions动画的制作方法以及制作 Flash MX动画的高级应用技巧。本书实例覆盖面广、可操作性强。读者通过实例制作来学习 Flash MX,可以收到事半功倍的效果。 本书适合具有一定Flash MX基础知识的读者阅读,也可以作为多媒体动画制作人员的参考手册。
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏?动画系列教程之一。 本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash 初学者和中级用户的学习需要。 本书共分6章,包括:初识Flash动画、Flash绘图技巧、元件和库、Flash中的简单动画、Flash常用特效、Flash综合应用。 本书适合作为职业院校游戏?动画专业的教程,也可作为相关专业师生、动画爱好者、Flash动画初学者自学参考用书。
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。 本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮