本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章开始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学进行学习。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。本书适合成为数字艺术教育培训机构以
本书从剪映的界面开始讲起,到基本功能,再到添加文字、音乐、特效、动画等进阶技巧,还总结了10大类短视频后期思路,最后通过15个实操案例教学将以上所学知识融会贯通,实现从“小白”到高手的进阶。为了真正实现“每个人”都能学会视频后期的目的,本书还具有“通过实际案例讲解剪映功能使用方法”,“赠送与图书配套的800分钟视频教学”,以及“归纳式案例教学”三大特点。扫描本书封底二维码可获取全套教学视频课件。相信各位读者通过学习本书,一定可以制作出火爆抖音、快手的优质短视频作品。
本书以3ds Max 2015为软件平台,全面系统地介绍使用三维动画设计软件3ds Max制作动画的主要技术。全书分为9章,第1章介绍3ds Max的图形用户界面以及相关的使用,第2~第4章介绍三维动画设计的建模技术,第5章介绍材质和贴图,第6章介绍动画和动画技术,第7和第8章讲述摄像机、灯光和渲染,第9章以一个综合实例介绍三维技术的综合应用。本书注重讲述三维动画设计与制作的原理、思路和方法,并提供大量的制作实例,将三维的思想和方法融入实例制作的过程中,便于读者学习和掌握。本书可作为高等院校动画专业、数学媒体专业、广告等专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书。
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考
本书全面介绍了Rhino 3D这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从Rhino 3D的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的手册,也是初学者的入门参考书。
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章, ~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及 教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(培训教材版)》以Premiere Pro CC非线性编辑软件为基础,将Premiere Pro CC的核心功能与短视频剪辑中的各种效果结合,通过实战案例的形式讲解短视频的剪辑、拍摄、特效制作等内容。全书分为6篇:第1篇讲解软件快速入门和短视频制作的相关知识,第2~5篇讲解字幕效果、转场效果、技巧性效果和调色效果的制作技巧和案例,第6篇讲解短视频拍摄的理论知识和技巧等。本书通过讲解短视频的剪辑和拍摄,可以使读者真正做到学以致用。 《新印象:Premiere Pro CC短视频剪辑/拍摄/特效制作实战教程(培训教材版)》附赠丰富的学习资源,包括书中案例的素材文件、部分案例效果文件和在线教学视频,以及PPT课件和拓展电子书。本书适合短视频创作者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可作为各类院校相关专
本书从剪映专业版基础操作讲起,逐步深入剪辑的进阶实战,并配以文字、图片等,从转场、调色、特效等方面入手,讲解了如何制作爆款视频。 全书分为 14 章,涵盖的内容有剪映专业版界面和功能简介;常用的剪辑技巧;视频调色风格;如何添加特效;各种转场的应用;添加字幕和设置字体样式的方法;视频开场的制作方法;视频合成效果的制作;音乐和音效的添加和编辑;热门视频的制作方法;几种流行的视频类型的创作方法;关于视频创作的经验分享,等等。内容由浅入深,循序渐进,便于读者理解和学习。 本书内容语言平实,案例丰富,实用性强,特别适合广大短视频爱好者和新手阅读。另外,本书也适合作为视频剪辑相关专业的教材。
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
《3ds max 建模技法经典课堂》以3ds max 2018为写作基础,以 理论知识 实操案例 为创作导向,围绕室内设计软件的应用展开讲解。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。《3ds max 建模技法经典课堂》共9章,分别对3ds max基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识,以及客厅、卧室、商务办公楼场景模型的创建方法进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,解说详略得当;既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《3ds max 建模技法经典课堂》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为室内设计爱好者的学习用书。同时,也可以作为社会各类3ds max培训班的*教材。
本书系统地介绍AutoCAD 2010中文版的基本功能及用AutoCAD绘制二维图形、三维图形的方法和提高作图效率的技巧。本书在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出常用命令的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。全书共11章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制和编辑线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,创建和编辑多段线、点对象及面域,绘制复杂平面图形的方法及技巧,参数化绘图,书写文字及标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,三维建模,打印图形,AutoCAD证书考试练习题等。本书将典型练习的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类AutoCAD绘图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光
3ds Max 是3 Dimension Studio Max 的简称,又称 MAX,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地 应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2016基础教程 》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2016 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2016 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、环境与渲染应用,材质与贴图 应用,灯光技术,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。 本书的第 13 章讲解了商业案例实训的内容,通过该章学 习,可以提升读者 3ds Max 三维设计与动画制作的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确。特别适合广大计算机 培训学校作为相关专业的教材用书
《3DSmax三维设计实例教程(全国高等院校艺术设计应用与创新规划教材)》由贾琦主编,本书包含了笔者多年的教学实践经验,将理论与实例有机结合,操作性强,重点培养学生对3Dsmax软件的应用。 在3Dsmax教学过程中,大部分教师都会把每个命令逐个解释,知识点过于孤立,学生记忆起来也非常困难。往往学生还未学到制作课程时就已经对学习3DsmaX失去了兴趣。所以在教学中应先让学生能制作出简单作品,而结合实例讲解是一种比较容易吸引学生的途径。本书中加强了对常用命令工具的讲解,对一些不常用的工具和命令进行了删减。在具体教学中教师可以补充讲解。
本书基于当下热门的短视频剪辑工具“剪映”编写而成,对短视频素材剪辑、音频处理、视频特效制作,以及剪映专业版的应用等内容进行详细讲解。 全书共包含11章内容。第1~3章主要介绍剪映的工作界面和基本操作,还有常用的编辑功能。第4~10章主要讲解音频效果、动画特效、字幕效果、抠像与合成、转场效果、后期调色与AI智能创作等内容。第11章则为综合案例,对之前的内容进行汇总,介绍Vlog短视频和电商广告的剪辑技巧。 本书适合广大短视频制作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营的个体等学习参考。
近几年,与一系列短视频平台茁壮成长相比,视频号在微信端的诞生可谓是相当低调而又势不可挡。在短视频领域的群雄争霸中,微信视频号(以下简称“视频号”)不像抖音、快手那般大刀阔斧、来势汹汹,其出现可以说是大势所趋,使用微信的用户几乎每天都在感受视频号带来的影响。在拥有10亿+庞大用户群的微信簇拥下,视频号算是含着金钥匙出生的全新平台,私域流量新玩法也应运而生。如何抓住视频号带来的红利,如何策划和拍摄优质短视频,如何进行商业运营和变现,如何打通“视频号+公众号+微信小程序+腾讯直播+企业微信号”的流量闭环,这些都是本书要展现给读者的核心内容。本书从入驻视频号开始,详细介绍了如何进行短视频的策划、拍摄、剪辑、营销和变现等环节,以如何与直播相互增益为主要线索,其间还穿插介绍了专业制作短视频软件(
本书全面、系统地介绍Premiere Pro 2022的基本操作方法及影视后期编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro 2022,影视剪辑,视频过渡,视频效果,调色、叠加与键控,添加字幕,加入音频,输出文件和商业案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 本书的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校和培
本书以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书包括l2章,详尽介绍了3ds Max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材;全程语音讲解,真实操作演示。 本书可作为各类大专院校相关专业的教材,各层次职业培训教材,也适合广大3ds Max的初学用户及爱好者使用。
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学
本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3ds Max 2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3ds Max 2014 的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业
《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014参考书。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第 2章~第 12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第 2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第 2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第 2版)》内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。从第 2章开始,每章后面都有课后习题,读者可以根据提示边学边练,也可以配合教学视频进行学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第 2版)》附带下载资源(扫描封底 资源下载 二维码即可获得下载方法),内容包括课堂