《中文版 3ds Max 2020 VRay 效果图制作从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 3ds Max 2020 软件工具应用和 VRay 效果图制作的视频实用教程,全书共 21 章,其中,第 1 ~ 13 章分别介绍了效果图制作相关知识、 3ds Max 2020 和 VRay 工具的使用与操作,包括 3ds Max 界面知识、 3ds Max 基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、 VRay 渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等;第 14 ~ 21 章通过 8 个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用 3ds Max 和 VRay 渲染器进行实际项目设计的全过程(其中第 14 章案例是以第 8 章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这 8 个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的 720
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。全书共21章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2020的应用领域、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机应用、环境与效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等日常工作要用到的全部知识点,*后两章通过美式风格玄关设计和样板间卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2020进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2020完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)275集同步视频、实例的素材源文件。 (2)赠
在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和
本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。本书为基础篇,零基础的读者可通过本书自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。精进篇包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡等模流分析的合理判据,使模拟结果更好地服务生产及科学决策;并结合工程实例,特别是增材制造技术实现的随形冷却管道温控系统、螺杆塑化、正交试验等特色内容,深入讨论数值结果的评价方法及优化,让读者掌握模流分析的高阶技巧。本套书可作为Moldex3D模流分析学习入门及提高的教材,也可作
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
本书是著者及项目团队近十年对图像序列光流计算理论与优化方法的研究成果。从传统图像序列光流计算理论与深度学习光流计算理论两个研究方向,较为系统与全面地介绍近十年图像序列光流计算领域中出现的新方法、新理论。本书主要内容包括图像序列光流研究背景、基本定义与国内外研究现状、图像序列光流计算数据集与评价标准、图像序列变分光流计算理论与优化策略方法、图像局部匹配光流计算理论与优化策略方法以及深度学习光流计算理论与优化策略方法;重点论述了不同图像序列光流计算理论与优化策略方法的数学推导过程,并以著者与项目团队研究成果为例详细介绍了相关理论在光流估计中的应用方法与解决的问题。本书最后对所论述的光流计算理论与优化策略方法优缺点进行了总结,并对未来图像序列光流计算理论与优化方法的研究方向进行了
《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》围绕3ds Max软件和VRay插件展开介绍,以理论知识为铺垫,以实操案例为中心,对效果图制作的相关知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》共10章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max基础知识、材质与贴图知识、光源知识、摄影机知识、渲染知识等进行了详细讲解。*后通过常用材质效果的表现、卧室场景效果的表现、玄关场景效果的表现、厨房场景效果的表现,对前面所学的知识进行了综合应用,以实现举一反三、学以致用的目的。 《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既体现了鲜明的基础性,也体现了很强的实用性。 《3ds Max材质/灯
随着互联网的发展,自媒体行业竞争日益激烈,单一平台的内容创作与运营有局限性。为了能吸引更多用户的关注,越来越多的自媒体人选择多平台同时运营,打通不同的引流渠道,从而更好地变现。本书从时下流行的抖音、B站、小红书、今日头条、微博、微信公众号等平台出发,为读者介绍各平台的功能特色和操作方法,力求让读者通过学习本书玩转各种自媒体平台。全书共6章,每章选择一种类型的自媒体平台进行讲解,囊括了短视频、中视频、社区、内容创作等不同类型的平台共计19个。本书以“主要平台细致讲解,同类平台讲解功能特色”的方式介绍了不同平台的操作方法,旨在帮助读者快速掌握更多平台操作方法。本书适合对自媒体感兴趣、希望从事自媒体行业的新人学习,还适合想在多个平台经营的店铺或企业的相关工作人员,以及新媒体相关专业的老
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
本书共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 本书案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
SolidWorks 2022版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而进一步增强的国标内容等。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者能够快速掌握SolidWorks软件的设计技巧。对于SolidWorks软件的基础应用,本书内容讲解详细。通过实例和方法的统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。本书图文并茂,讲解深入浅出、贴近工程,把众多专业和软件知识点地融合到每章的具体内容中。本书结构合理,内容编排张弛有度,案例实用,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力
《复杂电磁环境下雷达侦察接收机关键技术》将阵列信号处理技术与信道化技术相结合,提出了基于智能天线的雷达侦察接收机系统模型,并对其涉及的关键技术进行了深入研究,主要成果如下。 (1)信道化滤波技术方面。分析解决了基于快速傅里叶变换(FFT)的均匀信道化滤波存在的频率响应误差和相位超前现象;提出了基于邻信道合并(ACM)的非均匀信道化滤波方法,只需将相邻子信道输出相加就可以实现相邻子信道通带合并。与现有的非均匀信道化方法相比,该方法具有低通原型滤波器设计简单、子信道及和信道滤波性能良好、硬件效率(SiliconEfficiency)高的特点,更能适应复杂电磁环境下高速、多信道、大带宽的要求。 (2)波束形成技术方面。对基于二阶锥规划(SOCP)的宽带波束形成器设计方法进行了深入研究,分析解决了其非样本频点上的恒定束宽问
ANSYS CFD是一整套流体动力学仿真模块组合,包括几何建模工具ANSYS SCDM、网格划分模块ANSYS Mesh和流场求解模块ANSYS Fluent等。本书以实例讲解的方式全而介绍了ANSYS CFD系列软件在工程流体模拟中的应用,内容涵盖几何模型创建、网格划分、流体流动模拟、传热模拟、运动模拟、多相流模拟、燃烧及化学反应流模拟和多物理场耦合模拟等。本书以模拟计算流程为导向,力求使不同类型的物理现象模拟流程标准化。书中实例编排由浅入深,步骤详尽,易于理解。 本书适用于广大流体模拟工程人员,也可供流体模拟研究者参考。
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ANSYS CFD是一整套流体动力学仿真模块组合,包括几何建模工具ANSYS SCDM、网格划分模块ANSYS Mesh和流场求解模块ANSYS Fluent等。本书以实例讲解的方式全而介绍了ANSYS CFD系列软件在工程流体模拟中的应用,内容涵盖几何模型创建、网格划分、流体流动模拟、传热模拟、运动模拟、多相流模拟、燃烧及化学反应流模拟和多物理场耦合模拟等。本书以模拟计算流程为导向,力求使不同类型的物理现象模拟流程标准化。书中实例编排由浅入深,步骤详尽,易于理解。 本书适用于广大流体模拟工程人员,也可供流体模拟研究者参考。
短视频作为当前流行且充满活力的创作方式,要求拍摄者不仅要掌握传统的摄影和剪辑技术,还应具备一定的艺术修养与导演思维,以满足高品质的创作需求。 这是一本专业的手机短视频拍摄与剪辑教程。本书共10章,内容包含短视频构图、用光、运镜、基础拍摄技巧、剪辑与创作思路,以及直播间的打造和摄影师的修养等。全书内容循序渐进、条理清晰、通俗易懂,列举了大量的实拍案例辅助读者理解短视频的拍摄技巧和思路。通过学习本书,读者将逐步掌握短视频的创作理念,学会用镜头讲故事的方法,最终创作出属于自己的短视频。 本书适合广大短视频创作爱好者和从业者,以及高校艺术传媒相关专业的师生阅读与参考。
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
CAXA 3D 实体设计 2020 基础教程以CAXA 3D实体设计2020 简体中文版为软件操作平台, 以其应用特点为知识主线, 结合设计经验,循序渐进地介绍了CAXA 3D 实体设 计2020 的使用方法和技巧。全书共11章, 具体内容包括CAXA 3D 实体 设计2020 入门基础概述, 二维草图, 实体特征生成, 特征修改、 直接编辑及变换,3D曲线构建与曲面设计, 钣金件设计, 标准件、 图库与参数 化设计, 装配设计, 工程图设计, 典型零件建模与工程图范例, 动画设计。 CAXA 3D 实体设计 2020 基础教程图文并茂、 结构清晰、 重点突出、 范例典型、 应用性强,是一本很好的CAXA 3D实体设计2020 学习教程和实战手册, 适合从事机械设 计、 建筑建模、 工业设计、 家具造型设计等工作的专业技术人员阅读使用。 同时, 本书还可作为CAXA 3D实体设计培训班及大、 中专院校师生的培训教材。
本书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法,然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 本书除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书实例近840min的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍地提高学习兴趣和效率。 本书可供想进入和正从事园
本书介绍了Mastercam2019版本的CAD/CAM功能,主要内容包括:Mastercam 2019软件概述、二维图形的创建与标注、二维图形的编辑与转换、三维实体的创建与编辑、曲面、曲线的创建与编辑、CAM通用设置、二维刀路规划、曲面粗加工、曲面精加工、加工综合实例、多轴加工和线架加工等。 本书可作为高等工科院校机械制造与自动化专业的本、专科学生学习Mastercam软件操作课程辅助教材,也可作为工程技术人员 新知识的参考书或自学手册。
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的 参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。 本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
本书以拓展单体模型建模思路,提升室内效果图制作效率为学习目的。本书涵盖完整的效果图制作流程内容:CAD施工图整理、3ds Max和SketchUp三维模型协同创建及Photoshop效果图后期处理。书中软件操作思路来自于多年课程教学和项目实践的积累及总结,章节的安排适合教学应用,符合高等院校环境设计专业的课程大纲要求。同时,模型创建过程有文字思路和场景模型两种记录方式,可以对照自学。每个章节都安排有任务点并配有对应的源文件资料,适合高等院校环境设计、建筑学专业的学生及相关行业从业者进行三维模型创建和室内效果图表现的系统学习。