本书是《3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)》的升级版本,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析和在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅入深,循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画的产生和运用方法。本书配有丰富的教学资源,包含相关素材、视频及教学课件等。本书可以作为高等院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
内 容 简 介本书以 3ds Max 2016 为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。
本套书包含基础篇和精进篇两册,全面介绍如何基于Moldex3D软件实现注射成型及其革新工艺的模拟分析。本书为基础篇,零基础的读者可通过本书自学Moldex3D软件,快速掌握软件应用;了解材料、工艺、设备及模具结构与模流分析有关的性能和参数,建立工程实践与数值模拟之间的关系,合理选择分析模块、设置分析参数,以便更好地运用软件。精进篇包括数学模型和数值方法的介绍,便于读者分析模拟结果,结合专业知识建立注塑、气辅/水辅注塑、双色注塑、发泡等模流分析的合理判据,使模拟结果更好地服务生产及科学决策;并结合工程实例,特别是增材制造技术实现的随形冷却管道温控系统、螺杆塑化、正交试验等特色内容,深入讨论数值结果的评价方法及优化,让读者掌握模流分析的高阶技巧。本套书可作为Moldex3D模流分析学习入门及提高的教材,也可作
本书分为6章,内容分别是认识剪映的界面和功能布局,视频剪辑及调整,视频调色,音频的添加及调整,视频的包装,制作封面、片头和片尾。这些都是后期制作短视频推荐的基础知识,只要能熟练掌握并灵活运用这些知识,就能缩短从入门到精通的过程。 在编写本书时,考虑到初学者可能对视频剪辑无从下手,因此本书将知识点进行了拆分和详细讲解,帮助读者由浅入深地掌握短视频剪辑的技巧。
3dsMax在国内拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、武器类产品的制作。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax快速进行工业产品设计的方法,并为终进行产品渲染奠定良好的基础。
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书以Photoshop 2023为基础,并结合Firefly的人工智能技术,全面讲解了Photoshop的各项重要功能和设计相关知识。 全书主要内容包括Photoshop的基本操作,以及照片编辑、人像修图、图像合成、调色、抠图等专业技术,并结合典型的实战案例进行深度讲解,案例涵盖海报设计、包装设计、电商设计、Logo设计、UI设计、摄影后期和创意合成等方面,可以帮助读者快速掌握相关工作技能和实战技巧。此外,本书还介绍了Firefly的主要功能和操作方法,以及如何使用Firefly做设计,旨在帮助读者利用人工智能工具来提高设计效率。 本书附赠丰富的学习资源,包括全部案例训练、学后训练、综合训练、综合设计实训的素材文件、效果文件和教学视频,重要工具和技术的演示视频,59个综合训练和6个综合设计实训的步骤详解电子书,以及10软件学习类电子书。另外,为了方便教师教学
《3D打印与创意设计》结合3D打印新技术、校企合作成果编写而成,内容翔实,同时配有大量3D打印全彩高清实体图,具有较强的科学性、实用性和可操作性。 本书首先从整体上介绍了3D打印的发展脉络、趋势,以及在各个行业的应用前景,全面、系统地介绍了3D打印技术的原理、工艺以及材料选择,重点介绍了当前主流的3D打印技术,如基于光固化的3D打印技术、材料喷射式的3D打印技术、粉末床的3D打印技术、叠层技术的3D打印技术以及复合式3D打印技术;其次从制造的角度如文创IP形象、晶格结构运动鞋中底、食品、珠宝、智能设计、逆向设计等深度讲解3D打印的设计、生产及应用实践,能使读者轻松、快速掌握3D打印、三维建模实际应用能力与技巧。 本书可供从事机电产品设计、机械制造及其自动化、材料科学与工程等专业的科技人员和在校师生使用,也可供从
本书是著者及项目团队近十年对图像序列光流计算理论与优化方法的研究成果。从传统图像序列光流计算理论与深度学习光流计算理论两个研究方向,较为系统与全面地介绍近十年图像序列光流计算领域中出现的新方法、新理论。本书主要内容包括图像序列光流研究背景、基本定义与国内外研究现状、图像序列光流计算数据集与评价标准、图像序列变分光流计算理论与优化策略方法、图像局部匹配光流计算理论与优化策略方法以及深度学习光流计算理论与优化策略方法;重点论述了不同图像序列光流计算理论与优化策略方法的数学推导过程,并以著者与项目团队研究成果为例详细介绍了相关理论在光流估计中的应用方法与解决的问题。本书最后对所论述的光流计算理论与优化策略方法优缺点进行了总结,并对未来图像序列光流计算理论与优化方法的研究方向进行了
本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前练兵。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每项理念知识都配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可以作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以按照本书所讲逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书采用视频+图解的形式,系统讲解了FreeCAD的相关功能、建模技巧及实践案例,主要内容包括:FreeCAD界面及基本命令操作、Part Design工作台中二维图形的绘制及三维模型的构建、Part工作台常用命令详解、Draft工作台中二维图形的绘制、Draft工作台的各种操作命令、Spreadsheet工作台使用方法、TechDraw工作台使用方法、实用菜单栏命令等。全书内容丰富实用,讲解循序渐进,图解直观易懂,同时辅以视频教学,手机扫码即可观看,使学习更轻松高效。本书非常适合从事工程制图绘图、建模工作的技术人员,计算机辅助设计初学者自学使用,也可用作高等院校、职业院校相关专业的教材及参考书。
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识篇和综合案例篇两部分。 在对基础知识进行介绍时,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的上机实训案例来对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 在综合案例部分,根据3ds Max的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行案例的选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
伺服驱动技术作为数控机床、工业机器人及其他产业机械控制的关键技术之一,在国内外普遍受到关注。本书从工控系统实际需要出发,通过大量典型的伺服驱动控制系统实例讲解,全面解读了伺服控制技术的基本概念、伺服驱动器的基本结构和工作原理,透彻讲解了各典型伺服驱动器的安装、接线及调试与维修,伺服电机的选型、应用、维修,以及伺服驱动系统的PLC控制与运动控制卡控制等,读者可以轻松入门,并通过应用实例和视频讲解,做到举一反三,切实解决工作现场遇到的各种问题。本书可供工控、自动化领域技术人员、伺服控制初学者阅读,也可供电气工程及自动化、工业自动化、应用电子、计算机应用、机电一体化相关专业师生参考。
本书详细介绍了SOLIDWORKS2024在机械设计中的应用方法和技巧。全书共13章,主要包括SOLIDWORKS2024概述、草图绘制、参考几何体、草绘特征、放置特征、特征的复制、修改零件、装配体设计、动画制作、工程图设计、曲面造型基础、有限元分析和运动仿真等内容。此外,本书还附有3章线上扩展学习内容,分别对3D草图和3D曲线、钣金设计基础、焊接基础知识进行讲解。本书在叙述过程中突出实用性和技巧性,读者可以很快地掌握SOLIDWORKS2024机械建模的方法,同时还可以了解SOLIDWORKS在行业中的应用。 另外,本书随书资源包中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下。 1.301集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.28个经典中小型实例,12个大型综合实例,用实例学习上手更快,更专业。 3.33个实践与操作练习,学以致用,动手会做才是
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas动画开发技术。本书分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds Max 三维建模的方法、思路和技巧。 《3ds Max三维建模案例大全》语言通俗易懂,书中操作实例类型多样,具有很强的实用性、可操作性和代表性。 《3ds Max三维建模案例大全》既是一本专业技术较强的案例类图书,也是一个不可多得的模型资料库。本书不仅可以作为高等院校和相关培训机构的教材,也可以作为三维建模工作人员的学习
《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》由Adobe专家编写,是Dreamweaver 2022的经典学习用书。《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》共12课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会实际操作。本书主要包含定制工作区,HTML 基础,CSS 基础,编写代码,网页设计基础,创建页面布局,使用模板,使用文本、列表与表格,使用图像,创建链接,发布站点,移动网页设计等内容。《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到Dreamweaver的大量高级功能和2022版本新增的功能。本书还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。
随着5G技术的发展以及移动终端的普及,以基于深度图像的绘制技术为核心的3DTV、立体视频、自由视点视频、三维场景远程绘制等图像系统逐渐得到广泛应用。这类系统的特点是服务器端仅传输稀疏的参考视点深度图像,客户端可以合成任意虚拟视点下的图像,其呈现给用户的结果称为虚拟视点图像。与传统图像的失真不同,虚拟视点图像的失真具有非一致性、局部性的特点,因此,需要给出合理、符合人的主观认知的质量度量指标,并以此来优化参考视点获取、参考视点深度图像编码与传输、虚拟视点合成等任务,从而提升图像系统的服务质量与用户体验。本书共5章,以虚拟视点图像/视频质量度量方法为切入点,介绍了作者在无参考虚拟视点图像/视频质量度量、虚拟视点图像质量度量的应用等方面的研究成果,并对每一研究内容,尽量给出相关重要、里程碑式
陈德望编著的《淘宝天猫店铺设计与装修一本通》是一本集软件使用与网店装修设计于一体的图书,是网店装修设计方面很好实用的宝典。本书通过通俗易懂的讲解,为读者分析了怎样才能做出适合自己店铺的装修风格、怎样将店铺的各个模块装修得尽善尽美,以及如何实现炫酷的店铺效果等。靠前~3章分别从网店开店认证、网店结构、网店设计装修流程、网店设计师应该具备的技能、网店设计需要掌握的软件基础等几方面进行讲解,详细讲述了网店从零到开始设计的具体流程。第4~5章分别从网店设计色彩与排版要领、网店结构布局原理、网店基础模块的设计装修等方面进行案例分析,介绍了网店中各个区域的设计装修技巧。第6~7章分别针对网店重要的两个部分,即详情页和首页进行案例分析,涵盖食品、珠宝饰品、鞋帽服饰、家居生活、儿童、运动、数码、
这是一本依托实际项目来讲解BIM在土建施工中应用的图书。本书以Revit、AutoCAD和Navisworks为依托,首先讲解了土建施工中的基本知识,然后对结构施工图和建筑施工图的基本绘图规则进行了讲解,最后以一个实际的综合楼项目为例讲解了BIM在土建施工中的应用内容。实例讲解的内容包含了项目图纸内容的具体识读、土建专业模型的搭建、施工总平面模型的搭建和BIM在土建施工中常用到的一些应用点等。 书中加入了大量的提示和技术专题。这些提示是作者在工作中积累的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解土建行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书附录部分还提供了Revit常用的快捷键和施工中常用的工程建设国家标准。 本书适合初入门的BIM学习者和希望从事BIM相关工作的学生阅读。另外,本书内容均根据Revit2018、AutoCAD2018和Navisworks2018编写,