本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书主要为读者展开一个完整的三维动画空间。不但介绍了三维软件制作动画;还介绍了如何应用平面软件为三维软件的物体绘制材质。 第1章主要讲解如何从Poser中调入三维人物到3ds max中,并为它贴上真实的皮肤材质。第2章主要讲解Deep Paint 3D,并且可以和3ds max、Maya等三维软件有直接的接口。第3章开始进入三维动画阶段,将引领读者直接进入真正的三维动画中。从Poser中制作动画,调入到3ds max中生成三维动画。Photoshop是非常普遍的平面绘画软件,介绍它如何与3ds max联合使用。第4章介绍精彩的卡通人物动画和卡通人物千变万化的姿态。第5、6章主要介绍一些动物姿态和卡通人物姿态参数。第7章介绍本书光盘提供的材质库,这主要是为了没有Poser软件的学习者准备的,光盘中提供相关内容的全部文件。第8章是全书的精华,内容十分精彩,学会了这一章的内
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以 知识链接 和 专家技巧 栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
与专业的视频后期软件Premiere或者Final Cut Pro相比,虽然剪映在功能上有所欠缺,但由于其操作简单易上手,即便是后期小白也能制作出精彩的效果,所以成为目前主流的短视频后期软件之一。而本书的目的,就是让“每个人”都学会剪映,都学会视频后期。为了实现这一目的,本书从剪映的界面开始讲起,到基本功能,再到添加文字、音乐、特效、动画等进阶技巧,还总结了十大类短视频后期思路,最后通过五个实操案例教学将以上所学融会贯通,实现从小白到高手的进阶。 但在笔者看来,内容全面不代表零基础的小白就能学得会。因此,为了真正实现“每个人”都能学会视频后期的目的,本书还具有“通过实际案例讲解剪映功能使用方法”,“赠送与图书配套的近800分钟视频教学”以及“归纳式案例教学”这三大特点。 本书不仅适合希望创作出优秀视频作品
《秒懂短视频拍摄》 如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。 本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频剪辑》 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每
3ds max是Autodesk公司开发的强大的三维动画制作软件。《神功利器:3DSMAX 9三维动画制作典型案例(附光盘)》通过大量案例介绍了3ds max三维动画制作技术。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》主要内容包括动画基础,关键帧动画,控制器动画,材质动画,作为3dsmax物资精髓的粒子动画。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》还介绍了环境动画特效,这种动画主要应用于影视或者游戏场景;动力学动画和角色支画,通过几个典型的角色运动效果阐述了3dsmax强大的角色建模功能。《神功利器:3DS MAX9三维动画制作典型案例(附光盘)》后以3个大型影视片头为例,重点分析了影视片头制作过程中的常见问题,能够为从事影视创作的读者解除困惑,并提供全新创作思路。 本书适用于从事动画设计、影视特效和广告保险单的人员阅
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是学习3ds max 9的基础教程,通过把基本知识和实际操作相结合,使读者在领略三维动画的基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书分为13章,包括3ds max 9的安装、3ds max 9的基础知识和基本操作、各种工具的使用、动画制作和渲染技巧等内容,向读者循序渐进地展示 3ds max 9的强大功能,使读者从入门到精通,掌握3ds max 9的使用方法。 本书适用于想掌握3ds max 9的初学者,也可作为培训班学员用书。
本书内容为中望3D三维设计部分,涵盖了一般工程设计的大部分功能。内容按照软件模块功能来划分,共10章,主要包括中望3D 2014基础、线框、草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金设计、点云和综合案例设计。本书在进行内容阐述过程中,配有大量图例,通俗易懂。每章后面均配有思考与练习,方便读者在学习过程中练习。本书后一章为综合案例设计,详细讲述了每个案例的设计过程,读者可以根据讲解的步骤,轻松完成复杂产品的造型设计。 本书配套光盘中有中望3D 2014试用版软件。
本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型材质的添加展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max材质与贴图的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了3ds Max材质入门知识、材质的基础知识、贴图的应用知识、场景中基本材质的创建、如何制作利用贴图表现的材质等知识点,后三章分别以案例形式介绍了厨房场景效果的制作、卧室场景效果的制作、玄关场景效果的制作。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附加了实际应用案例进行说明。QQ群:74200601。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点。此外,附下载地址记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
本书是一本关于家装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员编写。全书共分为8章,第1章介绍了家庭装修设计基础,包括家装的概念、发展趋势、基础知识、设计原则、装修程序及软件介绍;第2章主要讲述室内家具模型的制作,包括各类工艺品、灯具、家具、洁具的*建模;第3章讲述了套一厅户型的设计与制作;第4章讲述了套二双厅户型的设计与制作;第5章讲述了套三厅错层户型的设计与制作;第6章讲述了复式户型的设计与制作;第7章讲述了别墅的设计与制作;第8章讲述了Photoshop的基础知识及后期处理的技巧。 本书结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。 为了读者学习方便,本书附带2张DVD光盘,包含书中案例的部分源文件、素材文件、终渲染输出文件和多媒体语音视频
本书是一本主要介绍三维模型及动画制作技术的实例类图书。全书分基础篇、提高篇和应用篇3个部分共8个子项目。内容包括步入三维动画殿堂——了解三维动画概况、熟悉3ds max工作界面——进入三维的世界、制作现代简约式玻璃茶几——二维图形修改建模、制作优盘——三维模型修改建模、翻滚的圆柱——使用“曲线编辑器”改进运动、喷射特效——多种特效完美表现、绚丽的标题文字——材质也能变魔术、片头设计制作——综合手法来表现等,从实用角度出发,以由简入繁的典型案例为载体,介绍了运用3ds Max和Vray进行三维设计的制作流程和方法。本书适合作为广告设计与制作、动画设计与制作、新媒体等影视设计类专业教材,也可供广大读者自学参考。
《3ds Max/VRay印象 家装效果图表现技法》主要讲述了3dsMax和VRay室内家装效果图的表现方法和技巧。 《3dsMax/VRay印象家装效果图表现技法》通过30个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。 《3dsMax/VRay印象家装效果图表现技法》是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
本书内容由浅入深,结构合理,在讲解软件功能操作的同时结合大量的实际工作案例,以实例制作带动3ds max命令和操作技法的学习。在内容编写上本书充分考虑到读者的阅读习惯,全书操作步骤详细清楚,语言简洁明了,图文并茂。 全书共分13章。内容包括:3ds max 9基础知识、基础建模、曲面建模、灯光系统、材质系统、贴图系统、摄影机与环境特效、动画功能、非事件驱动粒子系统、粒子流与空间扭曲、毛发制作系统、扫描线渲染器和memal ray渲染器。 本书的配套光盘中包含有165分钟全程语音讲解的专业3ds max实例课程多媒体视频教学录像,还包含有本书实例的工程源文件和贴图素材文件,方便读者学习。 本书主要面向3ds max初中级用户,特别适合3ds max初学者学习,也可以作为学习3ds max 9三维动画制作的提高教材,同时还可作为各大中专院校相关专业师
本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。 本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
本书通过大量实例详细讲解3ds Max 2014的核心功能及其行业应用。书中从建模开始介绍,有重点地讲解了基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、动画创作及综合场景设计等常用技术。后通过一个卡通少女的建模、材质、灯光、摄影机及角色动画的制作来贯穿全书的内容,读者可以完整地了解动画制作的全过程。 附赠光盘中提供书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 本书既适用于3ds Max初、中级读者阅读,也可作为游戏设计、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计、建筑设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及其相关专业的教材。
这是一本全面介绍3ds Max2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max2010的参考书。 本书共有12章,从3ds Max 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(213个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、特效、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mentalray渲染器进行室内、建筑、产品、动画等渲染,让读者学以致用。 本书每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,本书
3ds Max是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。 全书共分上、下两篇。上篇基础技能篇介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2009基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇案例实训篇介绍了3ds Max + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。 本书适合作为高等职业院校室内(外)设计相关课程的教材,也可供相关人员自学参
本书是使用Us Max的人门提高教程。内容理盖了Us Max Design 2010各种建模方法。全书共分14章。第1章为3ds Max Design 2010基本操作;第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形一3D模型和几何体建模;第4章一第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、NURBS建模以及修改器的使用与参数详解;第8章一第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。 本书范例安排由浅人深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中