《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据
本书通过大量精美实例,详细全面地介绍Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3这3个软件的使用方法和技巧,从入门起步,循序渐进,让读者一步步掌握软件,全面提高读者的设计制作水平。 本书从Part-1~Part-12介绍Dreamweaver CS3的操作使用,Part-13~Part-19介绍Fireworks CS3软件的使用,Part-20~Part-29介绍Flash CS3软件的使用,Part-30为一个综合实例。本书精心编选的实例均具有针对性、实用性,通过对实例制作流程一步一步的详细讲解,使读者能快速掌握软件的使用方法,帮助读者理解教程内容并加深印象。 本书附赠光盘中提供了书中涉及的所有实例的素材源文件、网页模板库和音效文件。 本书适合广大网页制作和设计的爱好者学习,更适合相关大专院校作为培训教材使用。
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Fireworks CS4软件的正规学习用书。 全书包括13课,涵盖了工作区简介、位图处理、选取技巧、矢量处理、图层、蒙版、文本处理、Web优化、元件、建立原型、改进工作流程以及Fireworks高级主题等内容。 本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Fireworks新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量Fireworks CS4高级功能和新增功能;还适合各类培训班学员及广大自学人员参考。
为了让读者系统、快速地掌握Adobe Fireworks CS6软件,《ADOBE FIREWORKSCS6标准培训教材》全面、详细地介绍了Fireworks的基础知识和基本操作、位图图像处理、矢量图形设计、文本处理与颜色应用、动态滤镜的使用,图文并茂地讲解样式、元件和URL、层、页面、蒙版、混合模式的使用及如何创建切片、变换图像和热点、按钮、弹出菜单和动画。另外还介绍了如何在Fireworks中对图像进行优化和导出,任务自动化等。 《ADOBE FIREWORKSCS6标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写。全书语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,同时对有一定基础的读者也大有裨益。 《ADOBE FIREWORKSCS6标准培训教材》对参加Adobe及ACAA认证考试的考生具有指导意义
本书详细介绍了完整的网页制作软件Dreamweaver 4,以及网页元件制造大师 Fireworks 4,还为你精心筛选了 40余招动态特效,必将令你的网页独霸群雄;.Macromedia家族两大巨星——Dreamweaver和Fireworks的完美结合,必会创作出起优质的网页。.造型可爱、色彩丰富的网页范例,加上流畅活泼的解说;让你轻松成为网页特效专家。.实用的范例,现学现用,马上让网页呈现千变万化的风采。.动态网页的秘密武器——JAVA程序特效,简单易学,让你的网页水准立即升级,迅速抓住浏览者的目光。.书附光盘中除了网页范例外,还有网页制作软件、特效程序和原创MIDI音乐文件,物超所值,包您满意。
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
本书是一本全面介绍使用Flash CS3、Dreamweaver CS3与Firewurk CS3网络制作工具进行网页和网站制作的教材,旨在教授读者学习创建网页、网站。全书共5篇分15章,第1篇基础篇,介绍了网页制作、HTML与CSS的基础知识;第2篇Frewtids知识篇;主要介绍了Fireworks CS3入门的基础知识、使用Fireworks绘图以及Web对象和网页动画的知识;第3篇Flasth CS3知识篇,分别对Flash CS3入门的基础知识、绘图与文字编辑、动画的制作及创建交互动画进行了讲解;通过旅游网站综合实例对前面所学的理论知识进行了全面总结和应用。
本书是adobe%26nbsp;fireworks%26nbsp;cs6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。
如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。
本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍了利用Fireworks MX制作用于网页的图形图像的方法与技巧。本书的案例均是由Macromedia技术专家与大学专业教师一起精心设计的。本书本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学,不遗余力地变幻案例样式,从各种角度挖掘Fireworks的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。希望记者在掌握了基本技巧后,自然而然地喜于改变、乐于突破,创造出美仑美奂的图形图像作品。 本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对一定基础的朋友也有很大帮助。本书为Macromedia认证培训的参考教材,同时也可以作为高等院校相关专业的授课教材,另外,也非常适合各类培训学员及广大自学人员参考阅读。
本书以启发式的撰写方式来描述Fireworks4的完整功能,让读者多一份想像空间,对于网页物件的制作要领,更有丰富的引导范例供读者Step By Step渐进式的学习。虽然Fireworks4的普及率不如Dreamweaver广泛,甚至有人会觉得使用Dreamweaver就可以制作出炫丽的网页,但别忘了Fireworks4所标榜的是专业的网页物件制作工具,也是Macromedia公司在2001年火辣推出的重量级软件。想让你的网页具有更高人一等的动画效果吗?那你就不能错过这本为您精心制作Fireworks4*参考书。
《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。
本书是高等职业技术教育IT类专业学生获取学历证书和国际著名IT厂商Macromedia公司认证证书的学习和实践用教材。 本书共分14章和一个附录。主要介绍Fireworks MX 2004的基本操作、技巧和功能应用,特别围绕网页图形、图像设计、绘制、优化和整合讨论学生应该掌握的技术内容。全书针对基础讲解给出的应用和高级案例均来自一线教学和开发实践,特别有益于学生掌握应用Fireworks MX 2004的基本技能,为进一步完成网页图形、图像的处理和国际认证考试打下基础。全书各章附有实验,并给出了相关要求和提示。 本书附赠光盘含有两个目录和readme文件,读者可以首先阅读rdadme文件了解光盘的使用方法。两个目录分别对应本书14章,目录中包括各章实例和章末实验的原始素材文件以及实验步骤细节,供学生课堂或课外演示或上机实践使用。 本书适合高等职业技术院校
《FireworksCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》编著者陈志民。 Fireworks是Adobe公司的一款网页作图软件,是一个创建与优化Web图像和快速创建网站与Web界面原型的理想工具。 《FireworksCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》全面、详细地讲解了FireworksCS6的各项功能,包括对象的操作、矢量图形的操作、位图图像的操作、图形的填充、编辑文本、应用层、应用滤镜、使用切片和热点、网页导航按钮、动画制作、优化和输出图像、Fireworks与其他程序之间的应用等内容,后给出了网页设计综合实例进行知识巩固。本书以“理论知识+实战案例”形式讲解知识点,对FireworksCS6产品专家认证的考核知识进行了加着重点的标注,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握Fireworks(2S6的重点和难点。 本书知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能
卡图动画工作室新近推出的“挑战高级网页设计师系列”丛书,包括《Fireworks 4 高级实例教程》、《Flash5动画高级实例教程》和《Dreamweaver 4高级实例教程》。该丛书以Macromadia“三剑客”为写作素材,完全摒弃了死板教条、枯燥乏的教学方式,以简洁实用为写作目的,以实例为写作途径与手段,以通俗易懂为写作形式,其全新的创作理念与独特的写作风格在网页设计类教材中独树一帜。 本书从制作网页入手,通过实例讲述了网页标志设计、Banner及背景设计、动画设计、按钮设计、主页标题设计与主页企划设计及创作理念等、全书条理清晰,实例丰富,同时在附书光盘中有全书所有源程序及图片素村,帮助你学习与参考。
Fireworks是当前流行的专业化的网页图像设计软件,可以编辑各种图形格式的位图和矢量图,快速创建网页图形和交互效果,成为当前网页设计的重要的工具之一。 本书全面讲解通过Fireworks进行网页图形、动画和交互的创作技法和实例。全书分七章,主要内容包括:创建矢量对象的技法及效果,文字设计的技法及效果,处理位图图像的技法及效果,滤镜与特效的技法及效果,动画的技法及效果,制作交互性网页元素的技法及效果,图像优化、切片和导出的技法及效果。 本书适合于有一定Fireworks软件操作基础的读者。本书可以作为网页图像、动画、交互设计的专业教程。