本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
《iPad萌系简笔画:从小白绘画到文创手账设计》共分为8章,带领大家逐步掌握小物品、食物、动物、Q版人物、手账、文创等的简笔画绘画技法。第1章主要讲解手绘工具、Procreate软件的基本用法以及简笔画的基本绘制方法;第2章主要讲解生活中小物品的绘制方法;第3章主要讲解美食的绘制方法;第4章主要讲解各种小动物的绘制方法;第5章主要讲解怎样去画Q版人物的头身比例、五官、发型、动态姿势等;第6章主要讲解人物服饰搭配的绘制方法;第7章主要讲解Q版人物日常生活场景的绘制方法,包括和猫咪玩耍、学习、做美食、游玩等各种有趣好玩的简笔画;第8章带着大家一起画手账和文创,包括花边图案、边框、便笺、手账字体、手账排版等,让大家可以学以致用。 通过绘画,可以让你发现和感受美,也可以倾诉你的喜怒哀乐。《iPad萌系简笔画:从小白绘画到
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
本选题虽然是以图形用户界面(GUI)作为研究对象,但为了使研究的结论具有可信度,从一开始就以各国的外观设计制度作为研究背景,在资料搜集以及案例选择方面尽可能拓展广度和深度。
曲面建模与设计是产品设计的基础和关键,要熟练掌握使用UG对各种曲面零件的设计,只靠理论学习和少量的练习是远远不够的。编写《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》的目的正是为了使读者通过书中的经典实例,迅速掌握各种曲面零件的建模方法、技巧和构思精髓,使读者在短时间内成为一名UG曲面产品设计高手。由北京兆迪科技有限公司编著的《UG NX9.0曲面设计实例精解/UG软件应用认证指导用书》是进一步学习UGNx9.0曲面设计高级实例的书籍。
InDesign:是一款针对艺术排版的专业软件,*版本为IIDesignCS3,其操作更容易,功能更加强大。 本书由InDesignCS3的基础入手,穿插精美、实用的案例,在案例讲解过程中向读者传授排版的方法、思路与技巧,把实际工作中常用的操作作为重点,用通俗易懂的语言,讲述InDesignCs3的核心应用技术。随书光盘中含全书所有案例的终文档以及素材,读者在学习过程中可以随时调用。 本书内容循序渐进、深入浅出,适合要从事排版和已经从事排版工作的设计师学习和参考,也可作为大中专院校和各种培训机构平面设计专业的教材。
本书详细讲解了如何使用Illustrator CS中文版的各种技法,每章的后面都附有举一反三的练习题。 Illustrator目前主要应用于平面设计领域、商业插画领域和出版领域,所以平面设计师、商业插画师和排版工作者是使用Illustrator的主要人员。 本书分为8章,第1章讲述线条图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的点线图形;第2章讲述文字特效制作技法,介绍如何绘制有创意的文字效果;第3章讲述图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的图形;第4章讲述图形颜色处理技法,介绍如何绘制搭配颜色效果;第5章讲述图文综合处理技法,介绍如何绘制有创意的版式;第6章讲述图表处理技法,而第7章则讲述异形图处理技法,介绍如何排列有创意的图表;第8章讲述网页图像应用技法。 本书适合有一定Illustrator基础的读者阅读,也适合于能够绘制更加复杂图形的人员,如平面设
《Adobe创意大学指定教材:Adobe创意大学动漫设计师Flash CS5+PhotoshopCS5标准实训教材》是介绍工作流程的经典之作,以FlashCS5和PhotoshopCS5为软件操作蓝本,介绍真实动漫商业项目的关键环节和动漫制作的相关知识。本书共分为4个模块,案例分别是《新年快乐》电子贺卡、《时尚中国》商业广告、《田忌赛马》动画短片、《刘丽丽》个人简历,每个模块分为模拟制作任务和实践任务两部分,模拟制作任务详细介绍了经典产品案例的制作步骤,逐步掌握Flash和Photoshop软件的综合使用方法和技巧,实际动漫项目从前期策划到后期制作的工作流程以及案例“从无到有”的制作过程;实践任务部分锻炼读者学以致用的能力,快速提高视频编辑的能力。本书附赠一张DVD光盘,内容包含所有实例的素材文件、工程文件和终效果文件(含图片和动画),方便读者学习使用。本书可
要想创作出效果出色而又引人瞩目的设计作品,不仅需要灵感,还需要具备实际操作的能力。对于有抱负的设计师们来说,《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》是*的指导教程。书中采用“设计概念+举例+分析+软件使用技巧+项目”的讲解模式,对优秀的设计作品背后的概念进行了清晰的讲述,同时结合了对核心软件(Photoshop、Illustrator和Indesign)的使用指导。这是一本真正将设计与软件紧密结合的图书,读者可以从中学到如何从无到有进行设计,并且选择合适的软件予以实现。 《平面设计精要:技巧、创意和软件(Photoshop+Illustrator+InDesign)》所针对的读者是那些想要在平面设计的创作中取得成效的人们,其中包括对这个领域充满兴趣但又缺乏专业或软件知识的初学者,也包括有一定基础但想让自己的作品更加出色的设计师。
加尔的上一本书《演说之禅》不但在中国、在世界范围内也广受好评,成为在演示设计领域名副其实的畅销书。在加尔的《演说之禅》中,他让我们了解了什么样的演示是令人赏心悦目的。而在这本新书《演说之禅设计篇》中,他又和我们一起分享了如何去设计一个漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计的道理。他从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素,把西方文化和东方美学有机地结合起来,并应用于幻灯片演示设计领域,在演示过程中实现东方美学所倡导的简约和谐。如果说《演说之禅》是告诉我们完美呈现的美好意境是什么,那么这本《演说之禅设计篇》则是为我们架设了一座实现美好意境的彩虹之桥,把这个更悦目、更雅致的幻灯片呈现世界带到了我们面前。
本书作者使用InDesign进行排版设计多年,在工作中积累了大量宝贵的经验,希望在本书中与读者分享。本书内容包括Adobe InDesign CS3简介、文本与文本框的操作、图形操作与控制、图像的置入与控制、色彩的应用与管理、图文关系与应用图层、表格的应用、书籍的创作与管理、综合应用以及文档输出与电子出版。本书注重软件的理论讲解与实践分析,贯穿全书的实战实例可以帮助督责更灵活地使用InDesign。 本书主要面向平面设计方面的排版人员和印前工作者,也可作为相关专业的培训教材使用。
本书是《电脑商业设计就业指导》丛书中的一本,主要介绍了CG漫画以及商业插画的完整设计流程。在全书的开始部分对CG漫画和插画行业的商业项目运作流程、设计原则以及人才结构与就业形势进行了分析,这可以说是你赚取足够多的就业经验的间接渠道;然后从实战的角度出发,针对不同的漫画类型和商业插画等实际项目,全方位介绍了一个完整商业设计项目的操作流程、创意思路以及制作方法,用到的软件有Photoshop、Illustrator、 CorelDRAW等行业应用主流软件。同时在配套光盘中提供了所有实例中涉及到的全部素材和终源文件。 本书适用于想要进入CG漫画和商业插画创作行业工作,但苦于没有实际工作经验和独立创意能力的读者作为就业前的技能指导书,同时也可作为大专院校相关专业的教学用书以及行业的培训用书。
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
内容提要 本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识点。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017进行编写,读者*好使用此版本软件进行学习
CorelDRAW软件是著名的平面设计软件。本书根据作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系统地介绍了CorelDRAW软件的使用方法和技巧。本书的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成三个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。
本书主要讲解如何使用InDesign进行数字化版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共有11个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误。 本书适合作为高职高专数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。
本书主要讲述Rhin05.0的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对Rhin05.0的常用命令及新功能进行重点讲解;其次详细介绍了Rhin0的网格建模插件T-Splines的基础知识,扩展Rhin0的建模方法,提高建模速度与质量;再次介绍了实时渲染软件KeyShot的基本操作和产品渲染流程;后通过小家电、卡通玩具和家具等具体设计实例充分展示Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配套光盘中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握,可起到举一反三的作用。 本书可作为设计类专业的学生计算机辅助设计课程的
本书是“新世纪版·设计家丛书”中的一册,“新世纪版·设计家丛书”主要是为我国高等院校设计专业的学生和在职的年轻设地师们编写的,他们将是下个世纪中国设计领域的主力军,是中国设计界的未来与希望。本丛书的编写力求融科学性、理论性、前瞻性、知识性、实用性于一体,观点明确,深入浅出,图文结合,可读性、可操作性强,可作教材参考及自学之用。 本丛书的编写力求融科学性、理论性、前瞻性、知识性、实用性于一体,观点明确,深入浅出,图文结合,可读性、可操作性强,可作教材参考及自学之用。本书首先介绍了形态构成要素,接着介绍了空间与运动、比例与分割不同比例的分割、形状图形与轮廓形状的设计、画面构成等内容。本书详细内容包括形态构成要素、点、线、面;空间与运动、立体与空间、运动感;比例与分割、不同比
CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司*发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零开始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X7软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来进行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等。
CorelDRAW是一款功能强大的图形图像绘制软件。目前它被广泛应用于广告设计、包装设计、服装设计、艺术设计、工具设计、文字排版以及分色输出等与平面设计相关的各个领域。 本书详细介绍了CorelDRAw X3的功能。本书包含上百组操作练习和数十组综合实例,实例的内容涉及制作视觉特效、图形绘制、海报设计、户外广告设计、半面印刷物等方面,设计工作中常用到的内容均得到了体现。 每个教学单元分为功能综述、操作演示和应用演练3个环节。通过这种连贯、整合的教学方式,可以使读者快速领会讲述的内容、掌握操作方法。 本书结构合理、实用性强,内容系统翔实,可作为平面设计专业初级学员的学习用书,也可以作为平面设计从业人员的参考图书,还可作为社会培训班教材或商业美术设计人员的白学教材。
本书介绍排版软件InDesignCS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 本书由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,后是一个综合实例。 本书帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 本书讲解深入细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大、专科院校和培训学校相关专、世的InDesign教材,也可作为排版从业人员的自学教程和参考书