本书通过众多典型、翔实的范例全面系统地介绍了Pro/ENGINEER 2001的各方面的功能。全书共分11章,分别介绍了Pro/ENGINEER基础、草绘、草绘特征、基准特征、点放特征、模型修改和再设计、模型外观设置与模型信息的获取、装配设计、工程图、曲面及其应用以及Top-Down设计原则、技巧。 本书适合Pro/ENGINEER的初学者和中等用户使用,此外也可作为在校大专院校学生学习机械、图形学、CAD技术等相关学科的辅助参考书。
《Premiere Pro CC影视动画非线性编辑与合成》全面系统地讲解了非线性编辑与合成软件Premiere Pro CC的操作方法和编辑技巧。全书共12章,包括影视动画理论基础、软件概述、项目管理
本书是学习Pro/E的基础入门书籍,由林清安教授逐步引导您进入Pro/E的殿堂,正确并快速地学会用Pro/E进行产品设计、分析及制造。内容涵盖Pro/E常用的5个模块:Pro/E零件设计、Pro/E造型设计、Pro/E零件装配、Pro/E工程制图、Pro/E模具设计。 本书以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,阐述上述各个模块的基本概念及用法,以多个设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E操作流程,并以手机造型设计为例,贯穿并连结各个章节的学习。 本书附有林清安教授亲自录制的Pro/E教学光盘,详细说明书中实务案例的Pro/E逻辑思考及操作步骤,让您的Pro/E学习之路快速、顺畅、扎实。 本书以Pro/E野火5.0中/英文版编写,但亦适用于野火2.0、3.0及4.0版。工业界人士可以利用此书学习如何用Pro/E进行三维设计,此书亦适合作为大专院校“计算机辅助设计”或“机械制图”等相关课程
本书以SketchUp Pro 2015版本为基础,共分为15章。第1~12章讲解了SketchUp Pro 2015软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2015 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以档案楼、别墅小区、休闲广场等景观模型创建进行实战训练,并对其后的PS图像的处理进行全程讲解。 本书结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及使用SketchUp来进行设计的爱好者作为参考。另外,配套DVD光盘除包含全书部分实例的素材和源文件,以及主要实例的视频教学。
本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版3.0高级功能的书籍,其内容包括Pro/ENGINEER软件工具的使用、高级基准特征(如图形特征)及一些高级特征(如变截面扫描、唇、环形折弯、管道等)的创建、特征的扭曲与变形功能、装配高级功能(如挠性元件的装配、Top—down产品设计等)、模型的高级渲染(Photolux)、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模和逆向工程技术。 在内容安排上,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER高级功能中的一些抽象概念进行讲解,对其使用方法和技巧进行了详细的介绍;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。读者在学习本书后,可以掌握更多的Pro/ENGINEER设计功能和技巧,以便能够从事复杂产品的设计工作。 本书内容
本书以美国PTC公司*推出的Pro/ENGINEER野火版4.0为蓝本进行编写,全书共包括17章,内容涉及Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征变形工具、ISDX曲面造型、模型外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、模具设计、钣金设计和数控加工等。 本书的章节安排采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合了大量实例来对Pro/ENGINEER软件各个模块中的一些抽象概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;在写作方式上,本书紧贴Pro/ENGINEER野火版4.0的实际操作界面,在文中包含了大量软件真实对话框、操控板和按钮等的图像进行讲解,使初学者能够直观、准确地进行学习,提高学习效率。 本书可作为机械工
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0软件的书籍,内容包括Pro/ENGINEER野火版5.0导入、Pro/ENGINEER野火版5.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工、和有限元分析等。
许向荣、张涵、闫法义编著的《零点起飞学Protel DXP2004原理与PCB设计》面向Protel DXP 2004初级读者,全书分为三大篇共12章,根据原理图和PCB设计流程分别介绍了Protel DXP 2004的原理图和PCB设计的基本操作、编辑环境设置、元器件封装生成、电气规则检查、层次原理图设计、PCB生成和布局布线、各种报表的生成、信号完整性分析、电路的仿真、FPGA设计、原理图与PCB设计综合实例等内容。 本书每一章都划分为两部分,基础部分与进阶部分。基础部分强调基础知识和功能的讲解,逐个讲解各知识点,并设计了相应的小例题,以提高用户的动手操作能力;进阶部分强调案例的讲解,以提高用户对本章知识的综合掌握。同时,作者结合在实际设计中积累的大量实践经验,总结了诸多实际应用中的注意事项。 本书内容翔实、排列紧凑、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案
Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司于1988年推出的使用参数化技术的大型CAD/CAM/CAE集成软件,在零件设计、产品装配、工程图设计和机构仿真等领域得到了广泛的应用。 本书是专门为使用Pro/E进行零件设计的人员量身定做的图书,内容翔实,知识结构合理。在内容的安排上遵循由浅入深的原则,对于草绘设计模块、零件设计模块、组件设计模块以及工程图设计模块进行了全面的讲解,并附有详细的图片说明和必要的提示,强调用户的实践。 全书共分12章:第1~4章主要讲解Pro/E4.0零件设计的相关基础知识;第5~8章主要讲解如何设计各种典型的机械零件;第9章通过实例介绍零件的装配过程与装配技巧;第10章通过实例介绍工程图的创建过程;第11~12章通过两个实例对本书介绍的知识进行总结、提高,融会贯通。 本书适合作为使用Pro/E进行零件设计
设计之门老黄编著的这本《中文版Pro\EWildfire5.0完全实战技术手册》从软件的基本应用及行业知识入手,内容涵盖基础入门、机械设计、产品造型、模具设计、数控加工与钣金设计等。全书以Pro/EWildfire5.0软件模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的特性和操作方法,使读者能快速掌握Pro/EWildfire5.0软件的设计技巧。全书包括169个实战案例,并超值赠送长达20.5小时的视频教学文件。 本书既可作为院校机械CAD、模具设计、钣金设计、电气设计、产品设计、数控加工等专业的教材,也可作为对制造行业有兴趣的读者自学的教程。
本书是《Pro/ENGINEER 2000i系列丛书》中的一本。Pro/ENGINEER是著名的专业CAD类软件,在世界上有着相当广泛的应用。 本书主要包括:零件装配的流程、配件设计、模具设计、装配件的设计修改、零件的配置规划、产品结构图的运用、装配效率的提高、Family Table及Program在装配件中的应用等。专业人员可以利用该书学习如何用Pro/ENGINEER 2000i类进行配件及复杂零件的设计、模具的设计及大型装配件的设计。另外,该书也可以作为大学“计算机辅助设计”类课程的课本或实习教材。
pro/engineer是美国ptc公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界为流行的cad/cam/cae软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。pro/engineer wildfire 5.0中文版是该软件*的中文版本。本书共分为20章,从pro/engineer的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、特征操作和程序设计、曲面设计和曲面编辑、工程图设计、装配设计、钣金设计、注塑模具设计、数控加工等内容,并讲解了7个综合应用范例。 本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作为多媒体进行讲解,讲解形式活泼、方便实用,便于读者学习使用;同时光盘中还提供了实例及练习的源文件,以便读者练习使用。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例
本书共分为6 篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+高级篇+案例篇。 本书*的特色:完备的功能查询+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的附赠光盘。 本书具体内容包括:EDIUS 影视编辑入门、EDIUS 工作界面及基本操作、EDIUS 工作窗口与编辑模式、从不同设备中采集视频素材、添加与编辑视频素材、管理与应用素材库文件、修整与剪辑视频素材、精确标记素材片段、色彩校正视频画面、制作路径运动特效、制作视频合成特效、制作唯美滤镜特效、制作过渡转场特效、制作视频字幕特效、制作后期背景音效、输出与刻录视频文件、视频文件的播放与分享、制作栏目片头——《科技频道》、制作电视广告——《神州汽车》、制作公益宣传——《爱护环境》以及制作旅游剪辑——《南岳衡山》等内容,读者学习后可以融会贯通、举一反三,
本书是ProENGINEER野火版5.0完全自学一本通,内容包括Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、模具设计和数控加工等。
本书以Pro/ENGINEER5.0中文版为介绍对象,详细讲解Pro/E ENGINEER 5.0在外观造型设计、破面修补等方面的高级应用。第1章介绍产品造型的开发流程、如何学习产品造型等;第2、3章重点介绍了基础造型曲面、高级造型曲面建模等内容;第4、5章讲述的是ISDX造型模块的高级应用、常见外形曲面之间的连接技巧;第6到9章分别讲解玩具产品、手机、蓝牙耳机外观造型的设计,在外观建模的过程中对建模的思路进行详细剖析;第10到12章分别从看图造型、外观变更设计、IGES破面修补等方面进行叙述。 随书所附光盘包含实例源文件、素材及视频演示文件。 本书内容丰富,实用性非常强,对每一个设计重点、难点进行细化,方便读者阅读。本书适合有一定Pro/ENGINEER基础的相关技术人员及大、中专院校相关专业的学生参考学习。
本书以美国PTC公司*推出的Pro/ENGINEER WILDFIRE(英文版)为蓝本进行编写。内容涵盖了曲面设计、交互式曲面设计、钣金设计、模具设计、机械运动仿真、动画、行为建模等内容。 本书章节的安排次序采用由浅入深,前后呼应的教学原则。在内容安排上,本书采用以点带面的方法,既突出了要掌握的重点,又囊括了Pro/ENGINEER相关方面的知识,同时本书还配有大量的讲解用范例和综合练习范例,这样既增强了本书的可读性和实用性,使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER WILDFIRE 软件中的一些抽象的概念和复杂的命令及功能,又使他们了解了产品设计开发的方法和过程。 该书在写作方式上紧贴Pro/ENGINEER WILDFIRE(英文版)软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮、图标等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习。 本书是特意为Pro/ENGI