现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
本书系统地介绍了电脑的相关知识和应用方法,通过精选案例引导读者深入学习。 新手入门篇 主要介绍全面认识电脑、轻松掌握Windows 10等操作系统、个化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等; 网上生活篇 主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通与交流等; 办公篇 主要介绍Word 、Excel 和PowerPoint在办公场合的应用; 高手秘籍篇 主要介绍电脑的优化与维护、备份与还原等。
《CG构成艺术教材丛书》的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题。达到事半功倍的效果。 《CG构成艺术教材丛书》是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑和构成艺术的理论外,还介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 《CG构成艺术教材丛书》共包括四个部分:《电脑平面构成》、《电脑立体构成》、《电脑色彩构成》、《电脑图形构成》。分别以电脑媒介做各课题练习,介绍电脑软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DSMAX等,包括了构成艺术所需学习的课题和电脑设计的基本内容。相信《CG构成艺术教材丛书》的这一特点能够适应电脑艺术基础教学和帮助广大电脑艺术设计者学习。 CG构成艺术研究是一个挑
本书是《Visual Basic程序设计》的配套实训教材。本书分为两部分:部分为实训部分,精选了10个实训,并给出了相应的参考步骤,一步步引导读者学会用VB解决实际问题;第二部分为《Visual Basic程序设计》的习题参考答案,对于《Visual Basic程序设汁》教材所精选的习题给出了相应的参考答案。全书针对高职高专学生的特点,通过简单的事例引导学生理解复杂的概念,并通过实训达到会用VB编写应用程序的目的。 本书适用于高职高专计算机及相关专业的学生,也可作为各类计算机专业人员的专业参考书。
本书全面系统地介绍了电子商务的基本概念、基本理论和基本方法。 本书共分为8章,主要包括电子商务概论、电子商务的主要模式及应用、电子商务网站技术、电子商务系统设计基础、电子商务安全基础、网络营销、物流概述和电子商务的监管环境等内容。 本书适合作为高职高专院校电子商务专业的教材,也可以供相关专业学生参考使用,还可作为相关从业人员的参考书。`
本书主要讲述单片机的组成及结构、单片机指令系统及汇编语言的设计、单片机内部功能及系统的扩展应用,并在后一章里介绍了单片机的新技术及单片机的发展方向。 本书主的每一章均配有一定数量的思考题与习题,并有大量的应用举例。讲解理论基础知识的同时配以大量的实例,帮助读者加深理解,增强实践动手能力。
本书对数据库和事务处理应用的设计和实现过程进行了全面、详细的介绍,主要内容涉及数据库和事务处理的基本知识、数据库管理、数据库和事务处理的前沿主题等。本书的重点在于如何设计、实现数据库与事务处理应用,而不是实现数据库系统本身,强调了事务处理在数据库系统中的地位,同时保留了经典关系数据库理论的体系框架。本书篇幅宏大,讲述透彻,适合作为高等院校计算机及相关专业数据库及事务处理课程的教材或参考书,从事数据库管理和开发的技术人员也可以从本书中了解到所需的知识。
本书通过65个抖音热门案例,介绍了剪映的核心内容,包括新手剪辑入门、滤镜调色技巧、字幕和贴纸样式、音乐和卡点方法、抠图抠像功能、蒙版合成和关键帧技术、转场和变速技巧、片头片尾案例、动感相册新玩法等。 书中设置的综合案例,完整地介绍了短视频制作的全流程:从导入素材、添加音乐、添加动画、添加 、添加文字,到设置比例和背景, 终导出高清视频。由于剪映电脑版 便于中长视频的剪辑,书中特意安排了4个中大型案例的创作,包括日转夜延时视频、旅游广告视频、图书宣传视频、年度总结视频,帮助读者学习 高阶的剪映技巧。 为便于读者学习和训练,书中附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及同步教学视频,扫描书中二维码即可观看。 本书适合从事短视频拍摄与剪辑相关工作的人员阅读,也可作为摄影、影视、后期等
本书为初学计算机的读者编写,使用通俗的语言,系统地介绍了计算机的基础知识和基本操作技术。本书内容包括计算机基础知识、Windows操作系统、Word文字处理软件、Excel电子表格软件、PowerPoint演示文稿制作软件、FrontPage网页制作软件以及计算机网络与Internet。 本书内容丰富、通俗易懂、可操作性强。书中大量的插图和操作示例可使读者轻松掌握相关知识,引导读者快速入门。每一章都配有习题,这些习题可以作为全章的检测与小结。 本书可作为高职高专院校各专业的公共计算机教材,也要用作各类成人学习计算机的起步教材或自学参考书,也可以用作全国计算机等级考试的培训教材。
本书全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。包括C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循不结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、接口与函数库、文件。同时也介绍了一些与程序设计有关的知识,包括算法设计与分析、抽象数据类型、程序抽象等。 本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深,循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。
大学计算机系列教材计划用三年的时间,终以“文字教材+电子教案+试题库+多媒体网络课件+资料库+学科网站”的形式呈现,成为真正意义上的“立体化教材”。综合考虑教材内容的多学科、教学对象的多层次、表现形式的多媒体、解决问题的多角度等不同层面的要求,为培养适应信息化社会学习、生活和工作的高素质人才奠定基础。 本系列教材依据*对大学计算机基础课程的教学基本要求,遵照大学计算机基础课程教学改革“精细、深入、实用、简洁”的宗旨,遵守“简单是美”、广度优先、授人以“渔”的原则而编写的。
本书全面介绍了数据结构的基础内容,帮助学生深入了解软件工程的思想和技术。学生还可以通过对一些高级编程概念(如接口、抽象和封装)的了解,为进一步深入学习高级编程知识打下坚实的基础。本书观点清晰明了、语言风格鲜明独特,深入浅出地介绍了一些高级主题。 本书特色: ◆介绍了多个库包,可用于简化编程流程,使学生可以专注于高层次理论问题的研究,避免了C语言编程的繁琐细节; ◆详细讨论了递归编程的用法,包括大量难度各异的编程示例和练习,如简单的递归函数,分析双人游戏的小*(minimax)策略,等等; ◆帮助读者培养编写健壮、可重用代码的良好编程习惯 。