本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面多方面剖析iOS开发。章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开
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本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.进行iphone应用程序开发。从monotouch和.开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面 剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS “大前端浪潮”中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面 剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS “大前端浪潮”中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。 ???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C 语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面 剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS “大前端浪潮”中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
你已经有了一个关于iphone应用的创意和其他地球人一样。采用优雅的设计,融入有效的易用性以及适度的个性化,可以让你的应用与众不同。这本鲜活易读的指南,通过介绍实用原则和丰富的可视化样例,向你展示如何为iphone和ipodtouch设计非凡的用户体验。无论你是设计师、程序员、管理者,还是营销人员,Tapworthy都将教会你“思考iphone”,并帮助你在整个设计过程中间对问题做对事。你将探索如何综合考虑设计、心理、文化、人体工程学和易用性来创造一个值得点击(tapworthy)的应用。与此同时,你还将获得来自Facebook、USAToday、Twitterrific等许多应用设计大师的幕后洞见。?从初始概念到最终成品过程中不断发展你的创意?构建一种毫不费力的用户体验以换取点击?探索触摸设计的奥秘?了解人们如何以及为什么要使用iphone应用?学习以apple的方式使用iphone控件?创建自己的
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面多方面剖析iOS开发。章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开
本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.进行iphone应用程序开发。从monotouch和.开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬
目前,APPStore上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。n《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。n
目前市面上不乏iPhoneApp开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发的软件。霍肯伯里的《iPhoneApp开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhoneApp开发实战手册》适合iPhoneApp开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受国内外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他特别介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。
本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面多方面剖析iOS开发。章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开