《Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。 《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。
《iOS开发快速进阶与实战》偏向于iOS应用的实际开发,介绍了iOS开发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、开发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目开发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重点内容。本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS开发人员的技术参考书。
本书针对想要做iPhone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iPhone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iPhone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iPhone开发者的流程、iTunes Connect的详细介绍、如何安装iPhone SDK、编写“Hello World!”实例、如何测试和发布程序。后,重点介绍了iPhone软件的创意,激发广大读者的创作灵感。 本书内容安排循序渐进,操作步骤过程详细,读者可对iPhone软件开发及其创意有深刻的了解,进而可以自行尝试成为iPhone开发者。
获取为iPhone和iPod Tbuch编程所需的实战经验。有了这本易学易用的指南,你将通过学习如何运用Xcode、Objective—C编程语言与核心框架,构建多个样例应用程序。在你掌握它之前,你将不仅拥有开发应用的技能,还会知道如何顺利完成提交应用到iTunesApp store的流程。 无论你是一位Mac编程新手还是摩拳擦掌准备上手iPhone和iPodTouch的Mac开发行家,《学习iPhone编程》都将为你构建面向市场的iPhone应用开一个好头。
本书是目前iOS6领域全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:,技术新颖,基于*iOS6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这本书读完。 全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发iOS应用前应该做的准备工作、Xcode4的基本使用、Objective-C的基本语法、InterfaceBuilder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为MyDiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;
您经常会遇到这样的疑惑:“为什么这个网站无法在我的于机上运行呢?”阅读本书后,这种疑惑将烟消云散。本书将解释Web流量如何通过移动网络从手机传递~rJInternet后又返回,在这个传输路径中,哪些地方会发生中断,以及聪明的程序员如何*程度地降低传输过程中的各种风险, 移动设备中使用的Web浏览器要遵守Web和移动行业标准。本书将介绍相关标准、*实践以及开发技巧,以便构建交互式移动Web页面,井在智能手机和其他移动设备中进行浏览。 基于标准的移动Web浏览器是有发展前途的跨下台(跨区域)移动技术。适用人群比具他任何数字媒体都广。 本书主要内容 使用针对智能手机浏览器进行了优化的Web技术构建交互式移动Web站点 学习标记的基本元素、发汁原理、内容自适应、可用性以及互操作性 探讨w3C、dolMobi以及其他类似组织制定的适
C/OS Ⅲ是一个基于优先级的可固化实时嵌入式操作系统内核,在各类嵌入式系统中有广泛的应用。本书对 C/OS Ⅲ内核结构和各种机制进行了详细分析,并设置了应用场景,给出了基于 C/OS Ⅲ的开发应用实例。全书共分10章,第1章介绍了 C/OS Ⅲ的架构、组成及内核源码的关键数据结构和相互关系; 第2章到第9章分别分析 C/OS Ⅲ的任务管理机制、内核调度机制、任务间同步机制、中断管理、定时器管理、时钟管理、内存管理和文件系统,并给出每种机制的应用实例; 第10章介绍了 C/OS Ⅲ的移植方法。在对 C/OS Ⅲ的每一部分机制的源码分析过程中,先介绍工作机制,然后提炼关键数据结构和相互关系,再结合关键数据结构和算法分析源码,*后给出应用实例,让读者明白原理及实际应用,达到理论和实战技能同步提升的效果。为方便教学和自学,所有章节配有思考
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用Swift开发iOS应用、测试和发布App以及综合实例打砖块游戏等内容。书中对Swift语言中的一些开发技巧进行了展示。本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Swift程序设计课程的教材,也可供Swift开发初学人员参考阅读。
《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿
本书共分7章,分别由7位iPhone开发专家执笔,他们从自身专业领域的角度,围绕7个流行的iPhone项目介绍了开发创意应用和优化应用的实用技巧,主要内容包括游戏设计、网络支持、多线程、高级手势、游戏开发、流式音频和技术集成等高级主题。 本书适合所有iPhone应用开发人员学习参考。
《iOS 测试指南》是一本专注于 iOS 测试领域的书。其中重点讲述了各个测试阶段的具体实践方法,并且通过持续集成串联了各个测试阶段的活动。《iOS 测试指南》中所有的测试实践并非纸上谈兵,而是出自于笔者实际工作中的探索和实践。在测试实例上有一定的简化,是为了脱离复杂的业务。《iOS 测试指南》的重点在于对方法的介绍。 以下几个方面的读者可能会受益:有一定技术功底的测试工程师;有一定经验的移动测试工程师;iOS开发工程师;测试技术爱好者。
本书是智捷课堂团队编著的 iOS实战 系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品 生态圈 的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、Core Data技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS 8的*API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。
一本以*的Mavericks操作系统为基础,用简单的方式帮助你快速成为Mac达人的书。全书通过图文并茂的方式,并分16章讲述OS X操作系统主要功能,以及苹果公司出品的iPhoto、Pages等多款应用程序的使用方法。全书还提供了近百个实用小技巧来提升读者的使用水平。 本书适用于希望快速掌握或全面了解OS X操作系统各项功能以及使用技巧的读者。如果读者目前正在使用的是低版本的OS X操作系统,亦可以将本书作为参考用书。
《iOS应用开发基础教程》从Xcode开发环境入手,介绍Swift的集成开发环境,帮助读者打下学习Swift语言的工具基础。随后本书结合Xcode*特性playground介绍了Swift语言的语法,有助于读者快速了解语法的特点。本书在介绍函数、闭包、面向对象、下标和可选链、类型属性和方法、继承性、多态性、协议、封装性时,将结合几个具体的实例,将这些知识贯穿起来。然后,本书将介绍一些Swift的高级语法和知识点,包括:内存管理、泛型。*后,本书用了两章的篇幅,介绍如何运用Swift来实现实际应用需求。本书内容丰富,观点新颖,理论联系实际。不仅可用作高等学校计算机专业本科生和研究生学习计算机算法设计的教材,而且也适合广大工程技术人员和自学读者学习参考。
从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍*技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将助你一帆风顺地完成该转换过程。主要内容◆ 讲解Swift的数据类型、运算符、函数和条件语句,指导你构建可靠的Swift程序。◆ 讨论类、结构、枚举和属性,研究并发、循环和异步方法等。◆ 介绍与Web服务的交互并深入探讨数据存储和Core Data栈。◆ 演示如何使用类扩展、协议、类型转换、元组和自定义运算符来改进应用程序
《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、