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    • iOS开发有这3本就够了:零基础入门App Store项目运营、Swift编程入门、Auto Layout界面设计(套装
    •   ( 264 条评论 )
    • [美] Wei-Meng Lee,[美] Erica Sadun,[美] 麦卡恩Tyson McCann) 著; /2015-10-01/ 清华大学出版社
    • 《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》 Auto Layout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者Erica Sadun为你揭开了迷雾,帮助你通过 示例讲解 这种简单的方法来精通Auto Layout。 针对iOS 7和Xcode 5的完全更新,《移动开发经典丛书:iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的上佳实践 以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了Auto Layout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用Auto Layout创建可交互的元素、动画等。 主要内

    • ¥114.2 ¥158.6 折扣:7.2折
    • VIP——iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道(全彩)(含CD光盘1张)
    •   ( 9 条评论 )
    • 李云天罗亮黄晨 著 /2013-01-01/ 电子工业出版社
    • 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了*的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于

    • ¥51.8 ¥69 折扣:7.5折
    • 精通iOS框架(第2版)
    •   ( 217 条评论 )
    • [美]Kyle Richter,Joe Keeley冯宗翰 江铭 朱倩 译 /2016-05-01/ 清华大学出版社
    • 苹果的iOS SDK提供了非常强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有一定困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中高级技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理

    • ¥61.4 ¥79.8 折扣:7.7折
    • VIP——iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(含DVD光盘1张)
    •   ( 8 条评论 )
    • 虞斌 著 /2012-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖了iOS软件开发在真实商业项目中所需要的所有主题,并将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起,成为本书的特色。 随书附赠的光盘中包含了书中大量案例的完整工程源代码,可以让读者参考学习。 本书既可以作为大学教材、企业培训教材,亦可作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。 读者对象:大学教材,企业,培训机构,开发人员,IT业界人士,学生等。可作为大学教材,培训教材,权威书籍。

    • ¥70.2 ¥79 折扣:8.9折
    • iOS移动开发从入门到精通
    •   ( 166 条评论 )
    • 李发展王亮 /2017-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书由资深iOS开发工程师精心编撰,系统地介绍了使用iOS 10 Swift 3 Xcode 8开发移动应用的关键技术。本书共分三篇,*篇为基础篇,主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 3.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等。第二篇为进阶篇,主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术。第三篇为实例篇,通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地讲解了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分技巧,帮助读者轻松掌握并高效开发iOS程序。本书适合iO

    • ¥78.2 ¥99 折扣:7.9折
    • iOS移动开发从入门到精通(第2版)
    •   ( 231 条评论 )
    • 李发展 /2018-09-23/ 清华大学出版社
    • 本书介绍使用iOS 11、Xcode 9和Swift 4.0开发移动应用所需要的主要内容,全书共分三篇,*篇为基础篇(第1~10章),主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 4.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等;第二篇为进阶篇(第11~23章),主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、CoreML机器学习、ARKit增强现实、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术;第三篇为实例篇(第24~31章),通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。本书还提供了丰富的源代码和教学视频,可以大幅提高读者的学习效率。本书采用丰富的实例和直观的代码展示,向读者形

    • ¥88.5 ¥118 折扣:7.5折
    • 智能手机跨平台开发高级教程——适用于iPhone、BlackBerry、Windows Mobile及Android(移
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    • (美)艾伦,(美)格劳贝拉,(美)伦卓甘 著,崔康 译 /2011-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍如何在当今市场上流行的移动平台上开发应用程序,便于读者了解跨平台开发的内部原理,并利用本书提供的宝贵信息付诸实践。把开发过程分解成通俗易懂的步骤有助于刚刚接触移动平台的开发人员。相关的语言和sdk种类繁多,使得大多数人应接不暇。本书旨在做一些铺垫工作,找到跨平台和设备开发应用程序的捷径。 前几年,这些技术和工具包还不存在。相信读者会发现他们的价值并借助它们成功地开发应用程序。 本书主要内容 在主流的平台(如iphone、blackberry、windowsmobile和android)上开发本地应用程序。 利用跨平台移动工具包(如rhomobile和phonegap)扩展应用程序以支持跨所有移动平台的运行。 通过各个主要移动应用商店(rim、apple和microsoft)发布应用程序。 感谢您选择《智能手机跨平台开发高级教程——适用于iphone、blackberry、windowsmobile及android))。相

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    • iPad应用开发实战(苹果公司(美国)自身iOS开发专家撰写,大牛Lordhong鼎力推荐)
    •   ( 528 条评论 )
    • 李晨 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • 《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、

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    • VIP——iPhone App开发实战手册
    •   ( 94 条评论 )
    • (美)霍肯伯里 著,高京 等译 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。

    • ¥51.3 ¥65 折扣:7.9折
    • 零点起飞学iPhone开发(配光盘)(零点起飞学编程)
    •   ( 27 条评论 )
    • 胡超,等 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了iPhone移动开发技术。本书讲解详细,示例丰富,每一个知识点都配备了具体的示例和运行结果图,可以让读者轻松上手,建立iPhone技术的思想框架,并对iPhone开发过程有个初步了解。本书特意提供了典型习题及教学PPT以方便教学。另外,配书光盘中提供了大量的配套教学视频及本书涉及的源代码,便于读者更加高效地学习。 《零点起飞学编程:零点起飞学iPhone开发》共14章,分为3篇。第1篇为iPhone开发基础,主要介绍了iPhone开发环境的搭建和Objective-C语法基础;第2篇为iPhone界面开发,主要介绍了视图及视图控制器、操作文本内容、提醒用户的操作、图形图像处理、使用网页、表的操作、使用地图服务、使用选择器、动画等;第3篇为iPhone应用开发,主要介绍了如何操作地址簿

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    • iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
    •   ( 260 条评论 )
    • (美)莱德奥特 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》详细阐述了基于opengles的3d图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。本书还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • iOS 游戏开发入门经典(移动开发经典丛书)
    •   ( 50 条评论 )
    • (美)阿莱西 著,刘凡 译 /2013-04-01/ 清华大学出版社
    • 作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和InterfaceBuilder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论CocoaFoundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者PatrickAlessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!

    • ¥58.6 ¥59.8 折扣:9.8折
    • 疯狂iOS讲义(基础篇)(含光盘1张)
    •   ( 191 条评论 )
    • 李刚 编著 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以新iOS 9.2、Xcode 7.2为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 9.2。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等,详细讲解了iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期、Quartz 2D绘图、坐标变换、Core Image滤镜等内容,掌握这些基础内容之后,即可开发出基础的iOS App应用和简单的iOS游戏。本书*后介绍了一个疯狂连连看的实例。本书详细介绍了iOS 9新增的UIAlertController、UIStackView控件,其中UIStackView正是为了自适应不同尺寸屏幕

    • ¥81 ¥108 折扣:7.5折
    • Swift全解析:新式iOS实战开发
    •   ( 115 条评论 )
    • 张云波 /2018-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,*后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。

    • ¥74.2 ¥99 折扣:7.5折
    • iOS应用开发基础教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 钟元生 编著 /2015-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

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    • iOS开发快速进阶与实战
    •   ( 167 条评论 )
    • 黄新宇 /2018-07-26/ 清华大学出版社
    • 《iOS开发快速进阶与实战》偏向于iOS应用的实际开发,介绍了iOS开发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、开发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目开发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重点内容。本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS开发人员的技术参考书。

    • ¥38.7 ¥49 折扣:7.9折
    • 深入浅出iPhone开发(影印版)
    •   ( 37 条评论 )
    • 皮隆(Dan Pilone),皮隆(Tracey Pilone) 等著 /2010-06-01/ 东南大学出版社
    • 《深入浅出iPhone开发(影印版)》内容简介:通过此书,你将学习:比方说,你有杀手级iPhone应用的想法,你该从哪儿开始呢?《深入浅出iPhone开发》将帮助你让你的个应用程序很快构建并运行。你将很快学会使用iPhone SDK工具,包括界面生成器(Interface Builder)和Xcode,并且掌握将使你的应用程序脱颖而出的Objective.c的编程原则。这对创造抢眼、畅销的iPhone应用程序是一个完整的学习体验。 《深入浅出iPhone开发(影印版)》的特别之处在于: 我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。《深入浅出iPhoneYF发》用*的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。

    • ¥73.5 ¥98 折扣:7.5折
    • iPhone与iPad开发实战——iOS经典应用剖析
    •   ( 141 条评论 )
    • 关东升 等编著 /2012-05-01/ 机械工业出版社
    • 关东升编著的《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》是一本关于iOS项目分析与实战的教程,旨在帮助读者能够实际动手开发一些iOS项目,同时能够学习到一些理论知识。本书收录了6个iOS项目,这些项目是在iOS开源网站下载的。涵盖了工具类应用、体育类应用、效率类应用、娱乐类应用和游戏类应用等几个方面。从第3章开始,每章都是一个独立的iOS项目,除第6章的项目外,其他都是在AppStore上发布的产品。在介绍项目的章节中,首先是应用介绍,其次是应用剖析,然后是应用实战与讲解,后是总结。《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》适合作为有一定基础的iOS程序员的自学辅导用书,也可作为相关培训机构的培训教材。

    • ¥39.6 ¥55 折扣:7.2折
    • iOS取证实战:调查、分析与移动安全(iOS取证领域广受好评经典著作,资深取证技术专家撰写,从设备差异、开发环境、系统原
    •   ( 140 条评论 )
    • (美)胡格,(美)史特山普卡 /2013-07-01/ 机械工业出版社
    • iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安

    • ¥51.7 ¥69 折扣:7.5折
    • iPhone开发秘籍
    •   ( 22 条评论 )
    • (美)萨丹 著,漆振 等译 /2009-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书提供了关于iPhone SDK和iPhone开发的全面信息,覆盖面广、结构清晰。书中深入浅出地介绍iPhone SDK中的各种组件,同时详细和通俗地讲解了iPhone开发的基本流程、基本原理和基本原则,还结合实例讲述了如何使用各种iPhone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件等。 本书适合各层次的iPhone开发人员学习和参考。书中的示例具有很强的通用性,特别适合作为参考指南。

    • ¥51.4 ¥65 折扣:7.9折
    • 苹果开发之C程序设计(原书第2版,深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,零基础学习C编程和技巧 ,涵盖Xcode的使用
    •   ( 77 条评论 )
    • (美)David Mark 著,张龙 译 /2015-04-01/ 机械工业出版社
    • 《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》是经典畅销书的全新升级版,全面且深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,是从零开始系统学习C编程的*!书中既详细讲解C语言的基础编程知识和技巧,又涵盖Xcode的使用方法,并且针对*的C标准做了更新,包含大量实用的代码示例。 《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》共14章:第1章介绍本书通篇使用的软件工具;第2章介绍编程的基础知识;第3章讲述C语言的语句和函数;第4章讨论C语言的变量和运算符;第5章阐述如何调试程序;第6章介绍程序的流程控制;第7章讲解指针和参数;第8章介绍更多其他的数据类型;第9章讨论命令行的相关内容;第10章讲述如何设计自定义数据结构;第11章介绍文件的使用方法;第12章讨论如何处理错误;第13章讲解更高级的主题,比如强制类型转换、联合、递归、排序、集合等;第14章展

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
    • 《iPhone手机应用程序设计入门》(中国台湾原版引进,含光盘)
    •   ( 52 条评论 )
    • 蔡明志 /2011-01-01/ 电脑报电子音像出版社
    • 本手册是由中国台湾碁峰资讯股份有限公司制作出版的《學會Objective-C的24堂課:撰寫iPhone應用程式初體會》简体中文版,是简单易学、范例丰富的iPhone手机应用程序设计的快速入门指南。 本手册由基础知识到实际开发应用,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Objective-C平台的应用程序设计。本手册分4篇共24章。在基础篇中主要介绍了C程序语言中的变量与数据类型、运算符、循环/选择语句、函数等基本概念;在面向对象程序设计篇中主要介绍了在Objective-C中如何实现封装、继承及多态;在基础框架篇中主要介绍了基础框架、应用套件框架及用户界面套件框架;在iPhone程序设计篇中主要介绍了按钮互动、图片与按钮互动、文字输入与显示、开关与滑杆、简易计算器等的实现5个简易的iPhone程式实例。随手册光盘中包括了所有范例的程序代码。

    • ¥59.8 ¥59.8 折扣:10折
    • iPhone应用用户体验设计实战与案例
    •   ( 271 条评论 )
    • (美)金斯伯格 /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • 优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。 · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的*实践。 · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。

    • ¥62.4 ¥79 折扣:7.9折
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