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    • iOS面试之道
    •   ( 777 条评论 )
    • 故胤道长 /2018-07-01/ 电子工业出版社
    • 《iOS面试之道》是作者将多年的工作经验和积累,结合具体面试内容总结而成的。 《iOS面试之道》共分为3部分。第1部分为面试准备,详细介绍求职中遇到的基本问题,作者根据其多年的经验,在面试流程、简历投递、复习准备方面给出了完善的参考意见和建议。第2部分为算法知识。算法几乎是各种水平的程序员都要面对的考查内容。该部分采用Swift语言重新审视了多种数据结构和算法原理,可以说是为iOS开发者量身打造的算法解答。第3部分为iOS专业问答,分为语言工具、系统框架和经验之谈,采用问答的形式来详细介绍。 如果你是一名iOS开发者,并且正准备跳槽,那么本书是一本不错的复习参考书;如果你没有面试计划,那么本书也可以帮助你对iOS知识进行提纲挈领的整理;如果你是面试官,那么希望本书能为你提供考查应聘者的依据和源泉;对于具有其他

    • ¥46.6 ¥59 折扣:7.9折
    • iPhone手机故障排除与维修实战一本通(第2版)
    •   ( 38 条评论 )
    • 阳鸿钧 等编著 /2015-04-01/ 机械工业出版社
    • 随着iPhone的应用,其维修维护工作量也随之增加。为更好地掌握iPhone维修维护知识,特编写了本书。本书讲述了iPhone概述与手机总论、iPhone元器件零部件附件、iPhone电路原理、iPhone故障维修、iPhone软故障、iPhone3G/iPhone3GS/iPhone4/iPhone4S/iPhone5/iPhone5S/iPhone5C维修即查资料等内容,为读者学习手机维修时提供资料支持。本书可供收集维修人员、院校相关专业师生、电子爱好者、培训班、社会自学者等读者朋友参考使用。

    • ¥48.2 ¥69.9 折扣:6.9折
    • iPhone用户界面设计典型实例(10个真实的成功案例,向你展示如何设计出非常好的iPhone用户界面)
    •   ( 405 条评论 )
    • [美]Dave Mark Joachim Bondo Dan Burcaw 著 /2011-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《iPhone用户界面设计典型实例》通过10名在Apple Store中名列前茅的应用开发者的现身说法,为我们揭开了iPhone开发的神秘面纱。从传统意义上说,这些杰出的开发者没有一位是真正的iPhone开发专家,甚至大部分都是次接触iPhone开发,《iPhone用户界面设计典型实例》中精彩的开发经历、界面设计思路都来源于这些开发者对于软件设计和人机界面的经验和深入的理解。从《iPhone用户界面设计典型实例》中,读者不仅能学习到iPhone开发过程中的许多经验,更重要的是能够对应用软件成功的关键因素有全新的理解——应用的成功终取决于创意、人性化的界面带来的用户体验。 《iPhone用户界面设计典型实例》适合于对iPhone开发感兴趣的读者,也适合于开发各种应用项目的设计人员。

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    • VIP——iPhone App开发实战手册
    •   ( 16 条评论 )
    • (美)霍肯伯里 著,高京 等译 /2012-08-01/ 电子工业出版社
    • 目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。

    • ¥39 ¥65 折扣:6折
    • iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
    •   ( 403 条评论 )
    • Steffen Itterheim, Andreas L?w著 同济大 /2013-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOS SDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的*实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。 本书特色 借助cocos2d 2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏 使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能 运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua 在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UIKit视图中嵌入cocos2d 利用一些好且免费的商用工具 开发在App Sto

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • iOS应用开发基础教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 钟元生 编著 /2015-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

    • ¥33.9 ¥43 折扣:7.9折
    • Swift编程入门经典 移动开发经典丛书
    •   ( 27 条评论 )
    • Wei-Meng Lee 著,李泽鲁 译 /2015-07-01/ 清华大学出版社
    • Swift是苹果公司用于iOS和OS X开发的新语言,需要开发者熟练掌握。这本循序渐进的初学者指南将为你开始构建Mac和iPhone应用提供所需的一切基础知识。本书作者Wei-Meng Lee是一名经验丰富的开发人员和技术培训专家,他在书中分享了来自真实世界的示例,介绍了Swift中鲜为人知的特性,揭示了Swift的优点,包括提高应用的运行速度和安全性。通过现实生活中程序员的精心指导,你将学到良好的编码风格和方法,这将有助于你提升应用的质量并能够很快就运行。主要内容 使用Swift语言创建iPhone和Mac应用的真实、专业指导 帮助充分利用Swift快速、安全且灵活的优势 包括详细的代码示例 涵盖数据类型、字符串和字符、运算符和函数、数组、字典等内容 探讨控制流和循环、类和对象、类继承、协议和代理、泛型和闭包 演示使用Swift构建应用的好处

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    • iPhone开发创意火花集
    •   ( 22 条评论 )
    • 139.ME 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书针对想要做iPhone软件开发的程序员、大学生以及对开发苹果应用软件感兴趣的所有人士,基于他们的需要,详细介绍了申请iPhone开发者的流程,并精选了一些苹果软件商店里十分富有创意的应用软件进行赏析。本书从对iPhone的认识入手,对其市场进行了理性的分析。然后,逐步介绍了苹果软件商店、申请iPhone开发者的流程、iTunes Connect的详细介绍、如何安装iPhone SDK、编写“Hello World!”实例、如何测试和发布程序。后,重点介绍了iPhone软件的创意,激发广大读者的创作灵感。 本书内容安排循序渐进,操作步骤过程详细,读者可对iPhone软件开发及其创意有深刻的了解,进而可以自行尝试成为iPhone开发者。

    • ¥35.5 ¥45 折扣:7.9折
    • iPhone&iPad高级编程(移动与嵌入式开发技术)
    •   ( 131 条评论 )
    • (美)贝克林 著,岳虹 等译 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 开发人员们希望通过一本高级编程学习资源的指引下透彻掌握iphone和ipad编程技术,在日益成熟的iphone领域和方兴未艾的ipad领域大显身手,取得一番成就。《iphone ipad高级编程》满足了开发人员的这种需要,它循序渐进地描述iphone和ipad的各个主题和功能,列出实现每项功能的完整示例,讲解iphonesdk中的应用程序框架,使开发人员能够得心应手地创建和完善iphone及ipad应用程序。 《iphone ipad高级编程》适合iphone和ipad专业人员。

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    • iOS 4实战:iPhone与iPad应用开发
    •   ( 156 条评论 )
    • (美)哈灵顿 等著,袁国忠 译 /2012-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是针对iOS SDK4.3编写的实用指南,介绍了从设置开发环境到开发完美商业iOS应用程序的整个过程,并提供了丰富的iPad和iPhone应用程序示例和解决方案。 全书包括22章和4个附录,涵盖开发环境设置、Objective-C、Xcode、视图控制器、事件和操作、数据输入和存储、多媒体、定位、对等通信、地图、程序内购买、iAd、本地和推送通知、多任务等多个主题。 本书由浅入深,语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,既适合没有任何编程经验的新手阅读,又可供有志于从事iOS开发的人员参考。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • Swift iOS应用开发实战
    •   ( 87 条评论 )
    • 刘铭 著 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整的iOS应用开发方法,是专门为有经验的Objective-C程序员和只是掌握了Swift语言的新人量身打造的! 作者是资深的iOS程序员,深谙Objective-C和Swift两种技术,同时也经历了从Objective-C到Swift的转变,无论是技术上,还是经验上,作者的资历都能保证本书很好地完成它的使命。本书摒弃了枯燥的以功能介绍为导向的理论讲解,取而代之的是以大量有代表性的实战案例为切入点,让读者在实战中掌握Swift iOS应用开发。

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android(移动开发经典丛书)
    •   ( 168 条评论 )
    • Romain Marucchi-Foino /2014-02-01/ 清华大学出版社
    • 《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C++编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且想在游戏和图形编程方面取得闪电般的进步,那么本书正是你所需要的。本书主要是为那些想要学习核心知识以便创建功能完备的游戏并在AppStore和AndroidMarket上进行售卖的人所撰写的。

    • ¥33.1 ¥48 折扣:6.9折
    • iPhone开发入门经典
    •   ( 38 条评论 )
    • (美)雷,(美)詹森 著,袁国忠 译 /2010-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书基于Apple*发布的iPhone OS 3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhone开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。 本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。

    • ¥47.6 ¥69 折扣:6.9折
    • iOS 5核心框架
    •   ( 238 条评论 )
    • (美)韦尔奇 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 要触及iOS 5系统的真实威力,需要跨过那些简单的工具和API,直达它的核心。 《iOS5核心框架》将会向读者介绍如何使用CoreData和iCloud将信息存储到本地,同时又可以毫无障碍地在多个设备和平台之间进行同步;利用iOS 5*的TwitterAPI,使用新的Accounts框架提供易用的Twitter和OAuth支持;使用定位服务来引入iOS5的新功能,如反向地理编码解析查找以及区域通知。此外,《iOS5核心框架》还将介绍如何在应用中集成丰富的媒体体验,如使用图形、动画、音频、视频以及CoreImage提供的照片处理滤镜和分析工具。全书后还会探索书报栏应用,讲解如何创建出自己的周期性内容,并将新内容推送到设备上。 《iOS5核心框架》适合有一定开发经验的iOS开发人员阅读使用。

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • iPhone手机游戏开发从入门到精通
    •   ( 39 条评论 )
    • 刘剑卓 /2012-11-01/ 中国铁道出版社
    • 《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。《iPhone手机游戏开发从入门到精通》内容提要:本书将带领读者系统而全面地学习10S平台上游戏产品的制作方法、销售模式以及市场推广。按照由浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS的开发过程。IOS的主要设各包括iPhone、iPad和iPod touch,所以,本书的内容适合上述3种设备的游戏开发,并不局限于lPhone。本书适合热爱游戏并怀揣梦想的有志青年,想成为iOS平台游戏开发的人,具备其他平台游戏开发经验的人,以及iOS手持设备的用户等群体阅读。

    • ¥41.2 ¥59.8 折扣:6.9折
    • Swift开发标准教程
    •   ( 18 条评论 )
    • 张明 吴琼 陈瑶 /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用Swift开发iOS应用、测试和发布App以及综合实例打砖块游戏等内容。书中对Swift语言中的一些开发技巧进行了展示。本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Swift程序设计课程的教材,也可供Swift开发初学人员参考阅读。

    • ¥47.2 ¥59.8 折扣:7.9折
    • Windows Phone编程精要:iOS、Android开发者
    •   ( 26 条评论 )
    • (美)周稚楠 等著,王仲远 译 /2012-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书从iOS、Android和Windows Phone比较的角度,通过大量示例,介绍了在WindowsPhone(WP,包括Windows Phone 7、Windows Phone Mango、Windows PhoneTango及后续版本)上进行开发所需要了解的一系列重要的主题,内容主要包括WP系统体系结构、应用程序框架、开发环境、应用程序模型、用户界面设计、应用程序数据存储、WebService(Web服务)和推送通知、位置和地图、多媒体、2D和3D图形、系统服务和传感器以及应用程序安全性等。《WindowsPhone编程精要(iOS\Android开发者***)》主要面向在Android和iOS上有相关编程经验,或虽无编程经验但计划在WindowsPhone、iOS和Android中的一个或多个移动平台上开发移动应用程序的开发人员,适合的读者群可以是业内专业人士、高校学生、自由软件开发者等。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • VIP——Windows Phone编程精要:iOS、Android开发者
    •   ( 5 条评论 )
    • (美)周稚楠 等著,王仲远 译 /2012-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书从iOS、Android和Windows Phone比较的角度,通过大量示例,介绍了在Windows Phone(WP,包括Windows Phone 7、Windows Phone Mango、Windows Phone Tango及后续版本)上进行开发所需要了解的一系列重要的主题,内容主要包括WP系统体系结构、应用程序框架、开发环境、应用程序模型、用户界面设计、应用程序数据存储、Web Service(Web服务)和推送通知、位置和地图、多媒体、2D和3D图形、系统服务和传感器以及应用程序安全性等。《Windows Phone编程精要(iOS\Android开发者***)》主要面向在Android和iOS上有相关编程经验,或虽无编程经验但计划在Windows Phone、iOS和Android中的一个或多个移动平台上开发移动应用程序的开发人员,适合的读者群可以是业内专业人士、高校学生、自由软件开发者等。

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    • iPhone开发入门很简单(配光盘)(入门很简单丛书)
    •   ( 81 条评论 )
    • 张照等编著 /2013-02-01/ 清华大学出版社
    • “入门很简单丛书”是由清华大学出版社精心打造的一套编程入门图书。丛书强调“ 零门槛学编程,看得懂,学得会,容易上手 ”的理念。目前已经出版了十几个品种,涵盖常见编程语言和技术。丛书中的每一本都由经验丰富的编程老手精心编写, 讲解细腻,易学好用,视频教学 ,深受读者喜爱,销量居于同类图书的前列,是近年来不可多得的编程图书。可以说,这套丛书是 编程新手上手的*读物 ! 《入门很简单丛书:iPhone开发入门很简单(配光盘)》是一本与众不同的iPhone开发学习读物。作者立足实战,采用理论与实例相结合的讲解方式,将相关知识点穿插于实际开发案例中,读者通过研读这些开发案例,便可轻松、快速地掌握iPhone开发的各种技能,独立编写出优秀的APP软件。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的源代码。

    • ¥33.8 ¥49 折扣:6.9折
    • iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 关东升 著 /2015-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客

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    • 24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad(腾讯数码频道倾力推荐,资深果粉书籍)
    •   ( 45 条评论 )
    • 龙马工作室 编著 /2012-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《24小时玩转系统重装备份与恢复iOS for iPhone/iPad》教您如何迅速成为iOS高手。全书对iOS好玩好用的部分进行精挑细选,将iOS的强大、迷人之处通过图文并茂的形式展示出来,图上的编号与操作步骤一一对应,从而使操作过程清晰易懂。 全书包括敢想敢用、重装系统、备份与恢复、实战案例以及附录等5部分内容。第1部分主要讲解了如何将iPhone/iPad完美越狱,以及越狱后如何使用iTunes和其他软件同步重要信息、应用程序、音乐、影片、照片和图书等;第2部分主要讲解了如何备份SHSH、重装系统到*版本、重装系统到未越狱状态、重装系统到更低的系统版本及重装系统失败时的解决方法等;第3部分主要讲解了如何使用iTunes和其他软件备份苹果手持设备中的重要信息、照片、音乐、视频和图书等;第4部分主要讲解了如何才能实现重装系统后不丢东西、将设备

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