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    • 基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
    •   ( 58 条评论 )
    • 黑马程序员 /2017-02-01/ 人民邮电出版社
    • 内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,广大开发者使用Swift语言开发iOS应用势在必行。本书以OS X 10.11为平台,以Xcode 7.3.1为开发工具,采用理论加实战的方式,循序渐进地带领大家开发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API进行开发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构、新浪微博的认证授权以及新浪API的调用。本书共分为15章,其中第1章讲解项目搭接的准备工作,包括项目相关介绍、项目的创建、架构的搭接等。第2~14章从项目架构搭接开始,带领大家开发了微博项目的核心功能。第15章介绍了项目测试以及发布的流程。通过本书的学习,相信读者能够具备独自开发iOS应用的能力,成为Swift开发人才。本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源,为了帮

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    • iOS开发范例实战宝典 基础篇 开发宝典丛书
    •   ( 142 条评论 )
    • 杨佩璐魏彩娟 著 /2015-05-01/ 清华大学出版社
    • 《iOS开发范例实战宝典》分为基础篇和进阶篇两个分册,其内容包含了iOS开发必知必会的240个经典实例和几百个开发模块。书中的实例紧跟技术趋势,以*的iOS 8为版本编写,内容覆盖了iOS开发的方方面面,几乎涉及iOS开发的所有重要知识。书中给出了每个实例的具体实现过程,并对程序代码做了详细注释,对其中的重点和难点进行了专门分析,而且精讲了每个实例的重点代码,读者可以在这些实例的基础上做出更多更新的功能。 《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》为《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》,共13章,包含了117个开发实例。其中包括7个按钮类实例、9个滑块类实例、2个开关类实例、7个进度条类实例、8个指示器类实例、6个选择器类实例、4个视图类实例、3个分段控件类实例、11个导航栏类实例、6个标签栏类实例、11个菜单类实例、6个提醒对话

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    • 疯狂iOS讲义(基础篇)(含光盘1张)
    •   ( 191 条评论 )
    • 李刚 编著 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以新iOS 9.2、Xcode 7.2为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 9.2。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等,详细讲解了iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期、Quartz 2D绘图、坐标变换、Core Image滤镜等内容,掌握这些基础内容之后,即可开发出基础的iOS App应用和简单的iOS游戏。本书*后介绍了一个疯狂连连看的实例。本书详细介绍了iOS 9新增的UIAlertController、UIStackView控件,其中UIStackView正是为了自适应不同尺寸屏幕

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    • iOS 8开发指南
    •   ( 669 条评论 )
    • 管蕾 /2014-10-01/ 人民邮电出版社
    • 苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定

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    • 深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)
    •   ( 34 条评论 )
    • (美)Dan Pilone Tracey Pilone /2013-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》是HeadFirst系列图书的一本*力作。全书通过轻松的图文方式,由浅入深地向读者介绍SDK和Object-C的基础知识,以及如何构建并测试简单的应用模型,并提供如何利用iPhone/iPad的相机、GPS和重力感应器进行工作的方法和技巧,终介绍了如何优化、测试并发布已开发的应用程序。 《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》面向各层次的苹果产品开发人员,尤其适合初学的开发者阅读使用。

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    • iOS 游戏开发入门经典(移动开发经典丛书)
    •   ( 50 条评论 )
    • (美)阿莱西 著,刘凡 译 /2013-04-01/ 清华大学出版社
    • 作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和InterfaceBuilder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论CocoaFoundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者PatrickAlessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!

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    • iOS实战:入门与提高卷(Swift版)
    •   ( 40 条评论 )
    • 关东升 著 /2015-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书是 iOS实战 系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战 编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战 价格线酒店预订iPhone客户端开发。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术

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    • IOS应用逆向工程分析与实战
    •   ( 440 条评论 )
    • 沙梓社, 吴航, 刘瑾著 /2014-02-01/ 机械工业出版社
    • 本书是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 本书分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个侧重于分析。第三部分为理论篇,主要讲述iOS逆向/越狱方向的进阶理论知识。第四部分为实战篇,通过

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    • iOS应用软件设计之道(ignorethecode.net创始人Lukas Mathis作序倾情推荐,以一个完整示例清晰
    •   ( 31 条评论 )
    • (美)赫克 著,张菲 译 /2014-10-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。

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    • iOS应用逆向工程 第2版
    •   ( 1098 条评论 )
    • 沙梓社吴航 著 /2015-03-01/ 机械工业出版社
    • 本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!

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    • iPhone应用用户体验设计实战与案例
    •   ( 271 条评论 )
    • (美)金斯伯格 /2011-06-01/ 机械工业出版社
    • 优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。 本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。 · 简述iPhone硬件和iOS应用风格。 · 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。 · 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。 · 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的*实践。 · 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。

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    • iOS应用开发从入门到精通
    •   ( 37 条评论 )
    • 王立娟 等 /2014-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《iOS应用开发从入门到精通》共30章,循序渐进地讲解了iOS系统开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了下载并安装Xcode开发工具、Objective-C语言基础、基本控件、数据存储、多场景处理、界面旋转、图形图像、动画处理、声音服务、多媒体技术、定位处理、互联网应用、触摸手势、硬件操作、邮箱、地址簿等。《iOS应用开发从入门到精通》几乎涵盖了iOS开发的全部内容,无论是iPhone应用开发还是iPad应用开发者,都可以从本书中获得有帮助的知识。全书内容言简意赅,讲解上通俗易懂,特别适合于初学者学习。 《iOS应用开发从入门到精通》适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人员和软件开发人员学习,也可以作为培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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    • Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——实践与设计精粹
    •   ( 422 条评论 )
    • 张亚飞 编著 /2011-10-01/ 清华大学出版社
    • 《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。 《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》共5大部分,包括4篇,具有清晰的知识脉络,分别介绍如下: 第I篇是用于手机网站设计和开发的知识体系框架,包括手机网站的特点、各种标准的应用、设计时的注意事项,以及实用的工程范例。 第II篇是HTML5在iphone、Android、WindowsPhone的实战篇,它为浏览器成为应用程序的运行平台提供了坚实的基础,这是Web开发的核心内容,也特别适用于移动Web应用程序的开发。本篇介绍了怎样在手机浏览器中使用HTML5; 第III篇

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    • 深入浅出iPhone和iPad开发 第3版(影印版)
    •   ( 13 条评论 )
    • (美)皮隆 等著 /2014-10-01/ 东南大学出版社
    • 假设你有一个杀手级的iPhone或者iPad应用的想法。你应该从哪儿着手?《深入浅出iPhone iPad开发》将帮助你瞬间搭建和运行你的个应用。你将快速了解如何使用iOS 7工具和Xcode 5, 同时可以掌握Objective-C编程准则从而让你的应用脱颖而出。这是一次完整的学习体验, 你将创建吸引眼球、畅销的iOS应用。

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    • iPhone创意开发入门与实战
    •   ( 14 条评论 )
    • XMobileApp 编著 /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍了iPhone移动开发入门和实践方面的知识,主要内容包括iPhone功能简介、iPhone软件创意赏析、苹果软件商店、Mac OS X入门、iPhone开发环境的搭建与工具使用、Objective-C语言、iPhone HelloWorld应用程序、多视图应用开发、UI设计与开发、处理基本交互、事件处理、iPhone数据持久化、iPhone多媒体开发介绍、动画与2D/3D绘图、网络开发、硬件编程、使用API编程、iPhone多线程开发、应用程序本地化、iPhone测试以及多个iPhone开发案例和iPhone发展与展望等内容。 本书内容全面、由浅入深,既向读者讲述了iPhone开发的基础知识,同时也提供了丰富的实际代码和实例操作,供读者参考和使用。 本书适合初级iPhone开发和移动开发爱好者学习参考和使用。

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    • iPhone游戏开发入门经典——也适用于iPad(移动与嵌入式开发技术)(与实例相结合 易学易用 超级实用的移动开发读本
    •   ( 221 条评论 )
    • (美)巴哈雷夫,(美)卡布雷拉 等著,郑思遥 译 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • iPhone游戏非常火热,从数字就可以看出。超过25%的应用程序都是游戏,游戏类别的应用程序比其他类别的应用程序多40%,而且流行的应用程序中有70%都是游戏。很出乎意料吗?一点也不!我们都在iPhone(或iPodtouch)中装满了游戏,有谁不希望开发出下一个流行、热门的游戏呢? 巴哈雷夫编写的这本《iPhone游戏开发入门经典――也适用于iPad》主要内容包括:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和3D图形;使用CoreAnimation的游戏专用动画技术;通过OpenGLES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作;多种添加音乐增强游戏体验的方式;让用户在游戏中访问iPhone音乐库;通过3D音频的工具和技术创造更真实的游戏体验;如何正确地实现网络功能,包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过Wi-Fi建立的多玩家游戏。 《iPhone游戏开发入门经典――也适用于iPad》是介绍游戏开发的入

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    • iOS 8 Swift编程指南
    •   ( 78 条评论 )
    • 杨宏焱 著 /2015-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • iOS企业级应用开发技术
    •   ( 78 条评论 )
    • 和凌志 著 /2017-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书聚焦在APP 产品 的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。 全书分为iOS基础篇、Web与Native混合开发模式篇和全栈开发技术篇。iOS基础篇主要介绍iOS基础知识、多种设计模式下的视图控制器之间的传值、App与服务器接口的定义、CollectionView的应用;Web与Native混合开发模式篇主要介绍Block的应用、iOS网络请求、JavaScript基础、Web与Native的交互;全栈开发技术篇主要介绍Node.js、Express、AngularJS、MongoDB、MEAN全栈技术的实现。

    • ¥53 ¥68 折扣:7.8折
    • VIP——iPhone UIKit详解(双色)
    •   ( 14 条评论 )
    • 王志刚 /2012-07-01/ 电子工业出版社
    • UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。

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    • Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏(资深iOS开发工程师撰写
    •   ( 59 条评论 )
    • Rod Strougo,Ray Wenderlich /2013-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。 这是一本系统的、富有趣味的、具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。由两位资深的iOS开发工程师和游戏开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐。 全书以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、精灵、动画、动作、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、音效……)串联起来,系统讲解了iOS游戏开发者利用Cocos2D进行开发应该学习的理论知识,全面展示了Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧。此外,还介绍了粒子系统的原理,以及通过一个真实的游戏案例讲解了iOS游戏的性能测试和优化。 全书分五部分,共17章,部分(第1~4章)介绍了如

    • ¥68.3 ¥99 折扣:6.9折
    • iOS项目开发全程实录
    •   ( 59 条评论 )
    • 管蕾 /2017-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书共17章,从搭建开发环境开始,依次讲解了搭建开发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2开发实战,开发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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    • iPhone手机维修从入门到精通
    •   ( 132 条评论 )
    • 侯海亭, 张磊, 晓军哥哥 编著 /2015-12-01/ 清华大学出版社
    • 本书由三位手机维修专家精心编著,是市面上覆盖面较广的iPhone手机维修专业书籍。全书内容可分为三个部分:基础部分主要讲解iPhone手机拆装机、电路结构、维修思路与方法等;原理部分主要讲解iPhone 4、4S、5、5C、5S、6、6Plus的电路及工作原理,针对具体电路进行详细分析;维修实战部分以iPhone热门机型为主讲解其具体故障的维修案例,本书维修案例基本覆盖了iPhone手机大部分常见故障。 本书技术先进,注重实战,讲解通俗易懂,无论对手机维修初学者、从业者还是有一定经验的维修高手都具有较大参考价值。也很适合作为手机维修培训机构、职业院校的教学参考书。

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    • iOS10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
    •   ( 95 条评论 )
    • 刘铭 /2017-01-22/ 机械工业出版社
    • 本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识点融入到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来开发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅入深,循序渐进的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。

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    • VIP——iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道(全彩)(含CD光盘1张)
    •   ( 9 条评论 )
    • 李云天罗亮黄晨 著 /2013-01-01/ 电子工业出版社
    • 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了*的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。 《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于

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    • Xamarin iOS移动开发实战
    •   ( 264 条评论 )
    • 刘媛媛 著 /2015-05-01/ 清华大学出版社
    • 《Xamarin iOS移动开发实战》是国内*本Xamarin iOS开发图书。本书由浅入深,全面系统地讲解了Xamarin开发iOS应用程序的各项技术。其内容贴近实际应用,涵盖开发的每个环节。在讲解的时候,大量地采用了实例的形式,帮助读者更快掌握相关技术。 《Xamarin iOS移动开发实战》共15章,分为3篇。第1篇为界面构建篇,主要介绍了Xamarin发展、Xcode开发环境的搭建、*个iOS应用程序的编写、真机测试、视图、控制器等内容。第2篇为资源使用篇,主要介绍了数据管理、数据显示、网络服务、多媒体资源、内置应用程序、与外部设备交互、位置服务和地图等内容。第3篇为高级应用篇,主要介绍了图形和动画、多任务处理、本地化、发布应用程序,以及高级功能等内容。 本书涉及面广,从基本界面构建到资源使用,再到高级技术,几乎涉及iOS应用程序开发的所有重要知

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