书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解
本书由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift 4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS 应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。本书各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。通过本书的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书既适合使用Swift开
本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以新iOS 9.2、Xcode 7.2为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 9.2。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等,详细讲解了iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期、Quartz 2D绘图、坐标变换、Core Image滤镜等内容,掌握这些基础内容之后,即可开发出基础的iOS App应用和简单的iOS游戏。本书*后介绍了一个疯狂连连看的实例。本书详细介绍了iOS 9新增的UIAlertController、UIStackView控件,其中UIStackView正是为了自适应不同尺寸屏幕
《Core Data应用开发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台进程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何进一步提升Core
目前市面上不乏iPhone App开发的书籍,但要做出成功的产品,需要的绝不仅仅是开发优秀的软件。霍肯伯里的《iPhone App开发实战手册》将向你展示完整的开发过程,从下载工具,开发应用,进行测试,通过苹果的审核,到推销和维护你的产品。《iPhone App开发实战手册》适合 iPhone App开发入门使用。无论是开发人员、设计师、市场人员,还是项目经理,都可以在本书中找到自己感兴趣的内容。
该教程分四部分: 部分从开发基础语言入手,深入浅出的讲解了C语言和面向对象的Object_C语言,详细介绍了开发苹果iOS应用所需要的基础知识,其中大量实际案例帮助读者深入理解基础开发语言和后续开发之间的关联。 第二部分,iOS开发中高级进阶,这一部分详细阐述了苹果iOS开发工具、基本视图、UI框架,帮助读者掌握使用苹果优秀的开发工具XCode来进行苹果应用程序的开发流程,并详细介绍了苹果iOS框架下的一些高级应用,如音频、视频、照相机使用、极速其使用、地图框架、短信、邮件等应用,并介绍了苹果真机调试的技巧。 第三部分,项目实训,这一部分选取了睿峰科技公司承担的几项重大项目,如中国工商银行移动智慧银行、中国人寿移动保险系统等,通过对从项目策划到设计开发,再到测试部署等环节的具体分析,引导读者
准备好进军精彩的apple移动应用开发世界吧!《ios4编程入门经典》这本书展示了如何利用iphone sdk 4提供的所有功能创建自己的iphone、ipodtouch和ipad应用程序。你将从中深入学习如何使用apple的xcode工具、objective-c编程语言以及众多用来增强iphonesdk功能的api。本书十分易于阅读和上手,可帮助你迅速从构建个应用程序过渡到开发能够集成动画、手势识别、语音聊天等功能的复杂应用程序。 本书适合iphone开发人员、移动开发人员。
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和InterfaceBuilder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论CocoaFoundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者PatrickAlessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
本书封底贴有Pearson Education(培生教育出版集团)激光防伪标签,无标签者不得销售。 这是一本系统的、富有趣味的、具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。由两位资深的iOS开发工程师和游戏开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐。 全书以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、精灵、动画、动作、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、音效……)串联起来,系统讲解了iOS游戏开发者利用Cocos2D进行开发应该学习的理论知识,全面展示了Cocos2D游戏开发的流程、方法和技巧。此外,还介绍了粒子系统的原理,以及通过一个真实的游戏案例讲解了iOS游戏的性能测试和优化。 全书分五部分,共17章,部分(第1~4章)介绍了如
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,都可以通过本书介绍的方法得到解决。 本书使用了iOS 8的SDK,读者会在书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康应用数据和HomeKit配件、增强的动画和绘图、存储和保护数据、收发通知、管理文件和文件夹,等等。每节的示例代码都在Github上,读者可以立即使用
Sean Morrissey所著的《iOS取证分析(安全技术大系)》介绍了针对苹果公司iPhone、iPad和iPodTouch设备的取证调查步骤、方法和工具,主要内容包括苹果移动设备的历史、iOS操作系统和文件系统分析、搜索与获取及时间响应、iPhone逻辑获取、逻辑数据分析、Mac和Windows计算机中的证据、地址位置信息分析、媒体注入与分析、网络分析等。本书中介绍的取证步骤和方法在美国是可以被法庭所接受的。《iOS取证分析(安全技术大系)》适合计算机取证专业人士、执法人员、律师、安全专家,以及对此感兴趣的人员和教育工作者阅读。本书也可供执法培训机构,以及开设有计算机取证、信息安全和电子物证等相关专业的高等院校作为教材使用。
iOS应用逆向与安全之道 始终遵循 大道至简 之法则,仅保留必要的理论知识,以实战为主线来揭开iOS应用逆向与安全的神秘面纱。主要内容包括:环境搭建、Mach-O文件格式、ARM汇编、应用脱壳、运行时分析、静态分析、动态调试、iOS插件开发、Hook与注入、应用安全、协议安全等。本书涵盖了时下*热门的iOS逆向技术,以及飘云阁论坛版主、信息安全领域一线软件安全专家和笔者自己的多年实战经验,是软件安全研究人员的一本秘籍。 iOS应用逆向与安全之道 适合iOS爱好者、对iOS调试技术和对iOS应用协议分析感兴趣的读者、对iOS应用保护感兴趣的开发人员、从其他平台转战iOS平台的逆向工程师、想提高实战技巧的iOS逆向工程师及计算机相关专业的师生阅读。
本书共35章,循序渐进地讲解了iOS 8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch、Xcode Interface Builder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定位处理、HomeKit智能家居应用开发、读写应用程序数据、触摸和手势识别、和硬件之间的操作、开发通用的项目程序、推服务和多线程、Touch ID详解、游戏开发、HealthKit健康应用开发、WatchKit智能手表开发等高级知识。本书内容全面,几乎涵盖
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识点融入到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来开发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅入深,循序渐进的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
本书探讨了App如何设计得优雅、美好,如何能触人心弦。这不仅仅是指视觉上样式好看、夺人眼球,而是指你的App能直指用户的痛点和需求,交互流程顺畅、省心。告诉你用户在使用iPhone、iPhone App时的视角和习惯,从而使你的iPhone App能真正地帮助用户达成目标,更容易被用户所接受。我们通过对苹果设计规范的解读,结合产品设计的实践经验,以及对用户的观察,总结出一些具有通用指导意义的原则,希望能帮你在App开发之路上走得更远。
本书是 iOS实战 系列图书中的一本,全书分为16章,系统介绍了iOS应用开发的理论与技术。全书内容包括: 第1章开始,介绍了iOS开发背景知识及本书约定; 第2章介绍了Cocoa Touch MVC设计模式; 第3章介绍了视图及其相关知识; 第4章介绍了表视图; 第5章介绍了界面布局与Auto Layout技术; 第6章介绍了屏幕适配与Size Class技术; 第7章介绍了应用导航模式; 第8章介绍了手势识别; 第9章为项目实战 编写自定义控件PopupControl; 第10章介绍了音频和视频多媒体开发; 第11章介绍了图形图像开发; 第12章介绍了数据存储; 第13章介绍了网络数据交换格式; 第14章介绍了REST Web Service; 第15章介绍了 Web Service网络通信架构设计; 第16章介绍了 iOS敏捷开发项目实战 价格线酒店预订iPhone客户端开发。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术
本书介绍使用iOS 11、Xcode 9和Swift 4.0开发移动应用所需要的主要内容,全书共分三篇,*篇为基础篇(第1~10章),主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 4.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等;第二篇为进阶篇(第11~23章),主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、CoreML机器学习、ARKit增强现实、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术;第三篇为实例篇(第24~31章),通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。本书还提供了丰富的源代码和教学视频,可以大幅提高读者的学习效率。本书采用丰富的实例和直观的代码展示,向读者形
假设你有一个杀手级的iPhone或者iPad应用的想法。你应该从哪儿着手?《深入浅出iPhone iPad开发》将帮助你瞬间搭建和运行你的个应用。你将快速了解如何使用iOS 7工具和Xcode 5, 同时可以掌握Objective-C编程准则从而让你的应用脱颖而出。这是一次完整的学习体验, 你将创建吸引眼球、畅销的iOS应用。
比方说你现在有一个iPhone或者iPad应用的绝佳创意,你从哪里开始创作呢?皮隆编著的《深入浅出iPhone和iPad开发(影印版第2版)》将帮助你在*短时间内开发运行自己的**个应用程序。你将快速地学习使用iOS SDK工具,包括Xcode 4,并且掌握Object-C编程原理,让你的应用脱颖而出。本书包含完整的学习体验,让你创建引人注目、*级畅销的iOS应用程序。 我们认为你的时间如此宝贵以至于不应该花费在为新概念伤脑筋上面。《深入浅出iPhone和iPad开发(影印版第2版)》运用*新的认知科学和学习理论打造多感官的学习体验,运用适合大脑工作方式的直观的格式编排,而不是令人昏昏欲睡的密密麻麻的文字。
本书由三位手机维修专家精心编著,是市面上覆盖面较广的iPhone手机维修专业书籍。全书内容可分为三个部分:基础部分主要讲解iPhone手机拆装机、电路结构、维修思路与方法等;原理部分主要讲解iPhone 4、4S、5、5C、5S、6、6Plus的电路及工作原理,针对具体电路进行详细分析;维修实战部分以iPhone热门机型为主讲解其具体故障的维修案例,本书维修案例基本覆盖了iPhone手机大部分常见故障。 本书技术先进,注重实战,讲解通俗易懂,无论对手机维修初学者、从业者还是有一定经验的维修高手都具有较大参考价值。也很适合作为手机维修培训机构、职业院校的教学参考书。
本书是iOS应用逆向工程方面的权威著作,三位作者都是iOS领域内的专家,拥有扎实的理论知识和丰富的实践经验。本书内容以工具+代码的形式全面、系统地展开知识点,由浅入深,图文并茂地带着读者一步步探索常规iOS App之外的世界。 本书分为四大部分,分别是概念、工具、理论和实战。前三部分介绍iOS逆向分析领域的背景、知识体系,以及相应的工具集、理论知识;第四部分则通过4个实际案例来将前面的知识以实战的方式展开。部分为概念篇,简单介绍iOS逆向分析的概念以及iOS平台系统架构。第二部分为工具篇,介绍一系列基于Mac和iOS平台的配套工具,并且重点讲解其中的class-dump、Theos、Reveal、IDA、GDB等5个工具的使用方法,前3个侧重于使用,后2个侧重于分析。第三部分为理论篇,主要讲述iOS逆向/越狱方向的进阶理论知识。第四部分为实战篇,通过
本书旨在以教程的形式讲解如何使用本地iPhoneSDK进行iPhone/iPad开发。首先介绍了Objective-C、Xcode、InterfaceBuilder、视图控制器、标准事件和动作模型等基础知识,接着介绍了一些数据访问方法与出色的硬件功能(加速计、GPS和罗盘),然后讨论了媒体、音频、图形、互联网等主题,后通过实例展示了如何使用GameKit框架、推送通知、Map Kit框架和Store Kit框架等。 本书适合所有iPhone和iPad开发人员阅读。