《播音主持 基础篇》为播音主持专业教材。是播音主持基础知识和能力与训练的讲述。包括普通话详解、吐字发声训练细说、话语内心技巧原理分析、话语形态技巧逐一说明、主持人基本的组织能力和思辨能力,以及应有的知识结构。 本书是《播音主持训练280法》的改版,其内容已经远远超越原书的局限,是一本更完整的播音主持教材。 本书内容详尽周全,对播音主持学科具有独特的视角,且有鲜明的讲述风格。 《播音主持 基础篇》适合在校学生学习,也适合现在已经在岗的播音员主持人学习,还能为社会上广大热衷学习播音主持的爱好者们提供帮助。
《设计速写(21世纪全国高职高专艺术设计系列技能型规划教材)》是作者盛希希、朱敏光近年来学习及教学实践的总结。全书分为八章:章设计速写概述,主要介绍设计速写的概念、方法、工具与材料等相关知识,第二章透视,重点介绍透视的基本原理及应用解析;第三章人物设计速写,主要讲授人体结构基础、人物的动态与表情、人物的服饰与表现等;第四章机械设计速写,主要介绍机械结构、机械设计与机械设计速写的方法与表现;第五章场景设计速写,主要介绍场景与设计以及场景设计速写的方法等;第六章情节设计速写,主要介绍漫画式的情节设计速写;第七章数码设计速写,主要介绍数码绘画工具、数码设计速写技法等相关内容;第八章为设计速写优秀作品赏析。 本书既可作为高职高专艺术设计专业教学用书,也可作为相关艺术设计专业人员的
线描是全国高职高专艺术设计和动漫设计专业以及艺术设计相关专业的基础素质教育学科之一。无论在艺术设计教学还是动漫设计教学以及相关艺术设计学科中都起着举足轻重的作用。本书从线造型艺术的形态、表现、材料、运笔、效果等不同切入点为艺术设计专业的教学提供了理论研究与临摹教学的支持,并以清晰的教学思路和优秀的本书资料,极大地完善和丰富了艺术设计专业教学基础理论,使学生在学习过程中树立规范的线造型意识。 本书编排科学、内容新颖,强调将传统与现代的理论衔接,注重技能训练与能力培养,使学生在掌握传统知识的同时,学习现代本书绘画技法,培养崭新的本书绘画设计理念,以适应时代和社会的需要。每章后都配有习作点评及练习与思考题,具有较强的实践性。 本书适合作为高职高专院校艺术设计类专业学生使用,是艺
《 文学作品朗诵艺术(第二版) 》是广大朗诵艺术实践者与研究者的 应需之作 ,分为上下两编,上编阐释朗诵理论技巧,下编是朗诵文本指导,技巧阐释力求简洁明了,应用指导力求针对性强,可以成为朗诵爱好者的指导读物,也可以作为播音主持专业核心课程《文艺作品 演播》教材配套使用。朗诵是一门艺术,也是一门技术。作为艺术朗诵具有悠久的实践历史与较为完整的理论建构,可以说,朗诵与人类同时产生,与劳动相伴相随。人们利用朗诵活动相互交流、共同生活、传达信息、完善言行。朗诵在人类历史进程中具有巨大的社会传播功能、交际功能。朗诵的理论体系也慢慢地在朗诵实践中得以诞生并回过来指导朗诵实践,使朗诵艺术蓬勃发展、日益完善。作为技术,朗诵具有一定的技巧方法,无论是宏观技巧还是微观技巧都对朗诵表达起着明显的完善美
本书结合广告设计软件的综合运用及电脑平面设计发展的新形势和新特点,针对高职高专院校广告和艺术设计专业应用型人才的培养目标,以平面设计为导向、以计算机软件操作为载体,根据平面没计的一般原则和基本规律,系统介绍了Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、CorelDRAW和Adobe PageMaker四大常用平面设计软件的功能和使用,并注重流程环节和操作步骤的阱解及应用技术与技能的训练。 本书结构合理、流程清晰、图文并茂、内容通俗易懂、突山实用性,且采用新颖统一的格式化体例设计,因此本书既适用于专升本院校及高职高专院校广告和艺术没计专业电脑平面设计课程的教学,也可以作为广告企业和艺术设计公司从业者的职业教育与岗位培训教材,对于广大广告设计自学者也是一本非常有益的参考读物。
《平面构成》是全国高职高专艺术设计专业基础素质教育规划教材之一。本着理论性和实用性相结合的编写原则,编者就平面构成的基本理论、构成形式、思维方式和构成方法进行了科学而深入的论述。除此以外,本书使用了大量富有代表性的商业图片以扩充信息量,其中不乏有经典、前卫、另类的二维作品,方便学生学习和理解,并增加其学习兴趣。教师在授课过程中,可以针对这些范例作品做详尽的点评赏析,*限度地使学生打好基础,练就扎实的基本功,更好地应用于社会实践。 本书编写科学、系统、全面,适合全国高职高专艺术设计类院校师生使用,是艺术系学生基础素质教育的实用教材。 本书随书附赠光盘,其中包括本书所有的素材和图片供读者参考。
视觉导向标识通常采用视觉符号、图形、字体、色彩和材料等元素构成,用视觉形象来传达信息。本书从视觉导向标识设计的理论与实训中结合现代视觉导向的典型案例进行阐述,全书分五个部分,分别介绍了视觉导向标识设计的基本要素、设计原则及方法。
《游戏动画设计基础—手绘动画》作为动漫专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行的游戏动画作品案例,系统讲解游戏动画中手绘动画的制作概述、制作工具、角色设计、场景设计、原画解析、中间画解析、运动规律解析等基础知识要点,并注重通过强化训练提高应用技能与能力。 《游戏动画设计基础—手绘动画》结构合理、流程清晰、图文并茂、通俗易懂、突出实用性,并采用新颖统一的格式化体例设计,本书既适用于高校动漫专业本科生、专升本及高职高专院校动漫专业基础课程的教学,也可以作为动漫设计企业和动画游戏制作公司从业者的职业教育岗位培训教材,对于社会广大动漫自学者也是一本非常有益的
本教材主要分为上、下两篇。上篇为前四章,以纵向历史沿革和横向分类,对动画所涵盖的研究内容进行了划分,主要从理论方面介绍了动画的基本概念、动画的起源和发展、世界动画的风格流派。下篇为后八章,从技术性层面对动画制作流程进行了总体勾勒,主要从创作方面介绍了动画的创作要素、动画的工具设备、动画的制作流程、动画创作者的基本素养;同时将目前普遍关注的动画文化和产业的系统知识加以总结介绍,主要是动画产业运营模式、衍生产品的开发与制作;终针对读者动画文化素质的培养,加大比重对经典动画作品进行了分析与鉴赏。
本书从服饰的基础知识开篇,知识点循序渐进、图文并茂,较为全面地讲解了女性形象设计中服饰形象装扮的色彩配置、款与型的配置、材质的选用与搭配、饰品的选配、风格的协调、服饰形象的综合塑造等几个方面的内容,深入剖析了服饰搭配的TPO原则及形式美法则,详细阐述了如何合理地运用服饰流行元素,结合不同人物形象的自身特点与相关要求打造出完美的服饰形象,从而让女性的整体形象得到升华。 通过学习本书,有助于学生理解服饰美的内涵,服饰美对人物整体形象美发挥的作用,通过妥善运用服饰装扮的技巧更好地进行女性形象设计中服饰形象的设计与创意,从而提升整体形象设计的效果与层次。 本书可作为高职高专人物形象设计专业教材,也可作为成人教育及培训机构的通用教材,还可以作为高校学生的美育读物,以及社会广大爱好者
《表演基础》内容简介:随着广播影视事业在全国的迅速发展和产业属性的显现,对广播影视人才的需求也越来越大,近年来,我国广播影视类专业高等教育取得了长足的发展,为广播影视系统输送了大量的人才。随着广播影视行业的迅猛发展,社会对广播影视类人才提出了更高的要求。进一步深化人才培养模式、课程体系和教学内容的改革,提高办学质量,培养更多的适应新世纪需要的具有创新能力的广播影视高素质人才,是广播影视教育的当务之急。
本书共包括11章,章节安排完全按照建筑效果图制作的基本流程,系统地设置了从基础知识、文件管理、模型建造、材质调制、摄像机控制、灯光调节、渲染等前期工作到效果图后期处理等各环节内容,提供了大量功能示例以及图示说明,并安排了室内、室外两部分完整案例,插图丰富,步骤详尽。此外,考虑到建筑效果表现的发展趋势,我们还专门设计了一章建筑动画制作的内容,以讲授建筑动画制作基础。 本书配套光盘内容包括各章实例的场景、贴图,以及后期制作中的素材文件、过程(合成)文件与结果文件。 本书可作为建筑设计、室内设计、环境艺术设计等各相关专业以及三维设计人员的教学、自学用书,亦可作为社会培训班的培训指导用书。
由高鸿生主编的《角色运动规律》是高职高专影视动画专业系列教材之一。角色运动规律是影视动画各专业方向的必修课程。作者结合高职高专课堂教学的特点,以实际工作过程的经典案例为对象,剖析了在特定情节、特定环境、特定时间,特殊角色的运动过程,既有一般的运动规律,又有独特的、个性十足的运动样式。同时,对国内外大量的优秀作品进行分析、点评,拓宽了读者视野。《角色运动规律》由4章组成,主要内容有人物运动规律、动物运动规律、曲线运动规律及自然现象运动规律。通过经典案例的学习与训练,为学生在影视动画各专业方向的深造与拓展,奠定坚实的基础。 《角色运动规律》适用于高职高专院校影视动画专业学生作为动画基础课程教材使用,也可供相关动画从业人员、动画爱好者自学使用。
展示活动伴随社会经济发展与人类文明进步不断变化,当前空间的合理规划是展示设计成功的关键。本书主要从展示设计的空间构成来论述。 全书共有7章,内容包括展示空间设计概述、展示空间设计的基本程序、展示空间的规划设计、展示空间设计的构成及要素、展示空间的设计表现、各类展示空间的设计,以及展示设计作品赏析等内容,其中以展示空间的塑造为主要特点。每章前面都有内容导读,后又设置了相应的思考题,帮助同学们梳理所学内容和进行一定的练习。 本书可作为高等专科院校、高等职业院校艺术设计专业的教材,也可供其他爱好者学习和相关工作人员使用。
《图案基础》在内容上延续了传统图案训练所秉承的基本理论、方法等规范性的经典教学内容,同时也注重创新,纳入新的科研成果和试验性、探索性内容,并配有新颖的图片,以体现教材的时代感。《图案基础》共六章,包括图案概述、图案组织结构、图案元素、图案色彩、图案形态和图案的应用设计。全书图文并茂,循序渐进,可读性强。 全书不仅提供基础训练的内容,还将图案设计与不同设计领域相结合,分别对服装纺织、视觉传达、环境艺术以及动漫中的图案设计及运用进行了讲解和说明,对不同设计方向的学习具有指导意义。文中既有中国经典的历代传统纹样,也有艺术史上著名的艺术作品,使学生在学习图案理论的同时,也对中国传统纹样和世界经典名作进行了一次美的鉴赏。同时附有大量的学生设计习作,增加了教学案例的示范意义。
本教材共十章,以 技术要点 实例 外包业务 为主线,介绍如何承接并完成影视合成服务外包。本教材是学习影视合成的速成书,也是承接外包业务的阶梯,可作为想从事影视后期制作的广大爱好者的技术学习手册,也可作为高等院校影视动画等相关专业的教材和社会相关培训的辅导教材。本教材的特色在于将实际案例操作与外包业务紧密结合、让学生了解技术操作规范的同时,也学习到影视后期合成外包的制作流程与规范。本教材共十章,以 技术要点 实例 外包业务 为主线,介绍如何承接并完成影视合成服务外包。本教材是学习影视合成的速成书,也是承接外包业务的阶梯,可作为想从事影视后期制作的广大爱好者的技术学习手册,也可作为高等院校影视动画教材。
包装工艺是综合应用包装设计、包装材料、包装机械等要素并终将包装材料转化为包装容器的工艺技术。本书采用项目驱动法,以纸包装及软包装的加工工艺流程为线索,全书共分六章,章绪论,第二章包装材料的准备,第三章包装印刷,第四章表面整饰,第五章模切与其他裁切方式,第六章包装容器成型。其中第二章、第三章以及第五章模切实训指导书由叶海精老师编写,其他章节由吴艳芬老师编写,全书统稿由吴艳芬老师完成,本书由陈章才老师主审。此书在编写过程中以企业对岗位人才的能力需求为出发点,每一章都融入了大量技能实训和习题,图文并茂,生动实用。不仅可作为职业院校包装技术与设计专业学生的教材使用,也可用于包装企业技术人员的自学参考书。