本书稿紧扣《全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试教学(考试)大纲》(Visual Basic程序设计)的要求精心编写而成,主要内容包括Visual Basic语言基础、可视化编程基础、程序控制结构、用户界面设计、数组和自定义类型、过程、菜单、文件、数据库编程基础等。书稿内容紧扣教学大纲编写,章节编排合理,教学内容由浅入深,例题选取难度适中,有助于学生学习Visual Basic程序设计,加强学生的逻辑思维能力,适合高等学校学生学习Visual Basic程序设计使用,也可供自学者学习参考。
本书是“21世纪高等教育计算机规划教材”之一,与其配套教材是《Visual Basic程序设计实训与习题》。本书针对高等院校计算机教学的特点,结合教学过程中的实际情况,由具有多年丰富教学和工作经验的双师教师合作编写而成。 全书共分11章,主要内容包括:创建Visual Basic应用程序、Visual Basic基础知识的运用、控制结构在应用程序中的运用、使用基本控件创建应用程序界面、使用常用控件创建应用程序界面、使用复杂控件创建复杂的应用程序界面、在程序中运用绘图方法、数组在应用程序中的运用、过程在应用程序中的运用、文件管理、数据控件的应用等。本书既精辟地讲解了Visual Basic程序设计的基础知识和设计方法,又突出了在实践工作中程序设计的实际应用;注重案例引导,选取大量适用的例子,在每章的后面均附有习题和课堂训练,供学生自测使用。
本书以游戏实例的形式向读者展示了VisualBasic.NET的编程精髓,将VisualBasic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融会与其中。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的VisualBasic.NET学习者是一个很好的参考资料。我们不仅为您列出了完整的游戏代码,同时对所有的原代码进行了*常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。恰当的游戏实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;在实践中掌握和领会VisualBasic.NET编程的基本技巧和思想精髓。
本教材既致力于阐述Visual Basic程序设计的基础知识、基本技术和基本方法,又融合丰富翔实的案例,着眼于数据管理和数据处理的Visual Basic实用性。 本教材既可作为高等学校本科“Visual Basic程序设计”课程教材,也可供程序开发人员和医学信息研究人员阅读和参考。 本教材分为3篇共11章。基础篇介绍Visual Basic概述、常用对象及其应用程序设计步骤;程序与界面设计篇介绍Visual Basic程序设计基础、结构化程序设计、主要控件、文件处理及通用对话框、菜单与工具栏和图形设计;系统设计与实现篇介绍信息系统分析与设计及数据库访问;书后的附录介绍MSDN Library的基本使用。
本书内容包括Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、数据类型及其运算、控件结构、数组、过程、图形描绘等。本书适合作为高等学校非计算机专业Visual Basic课程的教材,同时可作为相关专业师生、Visual FoxPro应用及开发人员的参考书。