《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技
《算法竞赛入门经典(2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C 与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 《算法竞赛入门经典(2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
本书是蓝桥杯大赛软件类入门教程,详细讲解了蓝桥杯大赛软件类入门阶段的核心知识点,也是大赛必考和常考的知识点,包括数据结构、基本算法、搜索、数学、动态规划、图论等。 本书用大量的大赛真题作为例题,帮助读者巩固知识点的应用; 代码简洁精要,可作为比赛模板; 文字简洁明快,实现了较好的易读性。 本书适合正在学编程语言或刚学过编程语言,算法和数据结构零基础的算法竞赛初学者,帮助读者学习的知识点、建立计算思维、提高建模能力和编码能力; 本书也可用于其他算法竞赛(全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)、国际大学生程序设计竞赛(ICPC)、中国大学生程序设计竞赛(CCPC)、中国高校计算机大赛 团体程序设计天梯赛等)的入门学习。
本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了各种数据结构和算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等数据结构;从第2章到第8章,分别介绍了和排序、查找、图、安全、聚类、数据压缩等相关算法,较为全面地介绍常见算法与数据结构知识。 本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原理和算法执行过程的理解,易于理解,便于学习和记忆。将本书作为算法入门的第一步,是非常不错的选择。
"《算法不难 》结合300多幅示意图与70个算法示例(Python实现)直观地讲述36种常用经典算法的相关知识和9种经典算法思想,帮助读者深入理解相关算法的原理与设计思想,为后续学习高级算法夯实基础。 《算法不难 》分为5章。第1章介绍算法的基本概念以及如何正确使用和设计算法等相关知识;第2章介绍排序算法的基本思想以及冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序和基数排序十大排序算法;第3章首先介绍图算法的基础知识,然后介绍路径搜索、广度优先搜索、深度优先搜索、最小生成树、单源最短路径、最大流等常用图算法。第4章介绍字符串处理算法的相关知识,涵盖字符串基础知识以及字符串判断、字符串匹配、字符串排序和字符串压缩等。第5章介绍枚举、递推、递归、分治、贪心、动态规划、迭代
本书是算法竞赛的入门和进阶教材,包括算法思路、模板代码、知识体系、赛事相关等内容。本书把竞赛常用的知识点和竞赛题结合起来,讲解清晰、透彻,帮助初学者建立自信心,快速从实际问题入手,模仿经典代码解决问题,进入中级学习阶段。 全书分为12章,覆盖了目前算法竞赛中的主要内容,包括算法竞赛概述、算法复杂度、STL和基本数据结构、搜索技术、高级数据结构、基础算法思想、动态规划、数学、字符串、图论、计算几何。 本书适合用于高等院校开展的ICPC、CCPC等算法竞赛培训,中学NOI信息学竞赛培训,以及需要学习算法、提高计算思维的计算机工作者。
软件质量,不但依赖架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。 本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称 启示 ),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。 本书阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一 家 之言,然诚有可资借鉴的价值。
《计算机视觉:算法与应用》探索了用于分析和解释图像的各种常用技术,描述了具有一定挑战性的视觉应用方面的成功实例,兼顾专业的医学成像和图像编辑与交织之类有趣的大众应用,以便学生能够将其应用于自己的照片和视频,从中获得成就感和乐趣。《计算机视觉:算法与应用》从科学的角度介绍基本的视觉问题,将成像过程的物理模型公式化,然后在此基础上生成对场景的逼真描述。作者还运用统计模型来分析和运用严格的工程方法来解决这些问题。 《计算机视觉:算法与应用》作为本科生和研究生 计算机视觉 课程的理想教材,适合计算机和电子工程专业学生使用,重点介绍现实中行之有效的基本技术,通过大量应用和练习来鼓励学生大胆创新。此外,《计算机视觉:算法与应用》的精心设计和编排,使其可以作为计算机视觉领域中一本独
随着机器视觉技术的飞速发展,大量需要使用机器视觉代替人工检测的需求应运而生。Halcon在开发机器视觉项目中表现出的高效性和稳定性,使其应用范围非常广泛。本书将针对机器视觉的原理和算法,以及如何应用算法解决问题进行探讨和说明,并利用Halcon对各种机器视觉算法进行举例,让读者全面、深入、透彻地理解Halcon机器视觉开发过程中的各种常用算法的原理及其应用方法,提高实际开发水平和项目实战能力。同时,也为机器视觉项目的管理者提供项目管理和技术参考。 《Halcon机器视觉算法原理与编程实战》适合需要全面学习机器视觉算法的初学者,希望掌握Halcon进行机器视觉项目开发的程序员,需要了解机器视觉项目开发方法的工业客户、机器视觉软件开发项目经理、专业培训机构的学员,以及对机器视觉算法兴趣浓厚的人员阅读。
机器学习是人工智能研究领域中的一个极其重要的方向。在现今大数据时代的背景下,捕获数据并从中萃取有价值的信息或模式,使得这一过去为分析师与数学家所专属的研究领域越来越为人们瞩目。 本书通过精心编排的实例,切入日常工作任务,摒弃学术化语言,利用高效可复用的Python代码阐释如何处理统计数据,进行数据分析及可视化。读者可从中学到一些核心的机器学习算法,并将其运用于某些策略性任务中,如分类、预测及推荐等。 本书适合机器学习相关研究人员及互联网从业人员学习参考。
《深入浅出算法竞赛(图解版)》是为帮助读者理解基本的算法思想和编写高效的解决问题的程序而编写的。全书共6章,第1章概述了算法与算法竞赛的知识;第2章介绍了计算机程序解决问题的基本方法 穷举算法与贪心算法;第3章讲解了随机算法,如何利用概率与期望优化算法的效率;第4章讲解了AI的思维模式 搜索算法,如何用更灵活的方式遍历每一种可行解;第5章讲解了动态规划,如何通过状态间的转移,巧妙地规划解;第6章讲解了将大事化小、小事化了的分治算法,如何将问题拆分为易于解决的小问题。 本书配备了大量的算法竞赛试题,使用算法竞赛常用的C 语言编写。同时,本书不拘泥于算法竞赛,在第2 ~ 6章的后每一节给出一段阅读材料,介绍算法有趣的应用,帮助读者拓宽思维。 本书的讲解避开了繁琐枯燥的理论,采用浅显易懂的语言和大量生动
本书共13章,第1章引入了微服务架构模式语言的概述;第2章解释了为什么软件架构很重要,并描述了可用于将应用程序分解为服务的模式;第3章介绍了微服务架构中强大的进程间通信的几种模式;第4章介绍Saga模式;第5章介绍领域驱动设计(DDD)的聚合和领域事件等模式的使用;第6章介绍如何使用事件溯源模式;第7章介绍如何使用 API 组合模式或命令查询责任隔离(CQRS)模式;第8章介绍外部 API 模式;第9章和第10章介绍微服务自动化测试技术;第11章介绍开发生产就绪服务的各个方面;第12章介绍部署模式;第13章介绍绞杀者模式。
算法是个有趣的东西 针对某个问题设计算法的时候,不会的人感觉像 大海捞针 ,而会的人则感觉像 一苇渡江 。高手的头脑里都有一张 算法地图 ,算法之间不是孤立的,而是彼此连通的。算法之间的内在联系有很多,但挖掘到根源上,就是递推与递归两种思想。本书从深度解析递推和递归这两个基本算法思想开始,用它们贯穿起了《算法导论》中的几十个经典算法,包括排序、查找、回溯、贪心、分治、动态规划、图算法等。 本书成稿自作者的教案,秉承了作者一贯的风趣幽默又不失严谨的写作风格,同时融入了学习心理学和认知科学的实践原理。作者的诸多学生在参加完以本书内容为蓝本的集训后进入了微软、脸书、亚马逊、领英、甲骨文等公司,所以本书是经过千锤百炼的一线教学成果。本书适合于所有想通过学习算法来精进自己编程能力的读者。为了倾
本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏,讲解顺序查找算法、二分查找算法,图形库 EasyX,插入排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法、快速排序算法,递归算法,暴力搜索算法、回溯算法,FloodFill 算法,常见的数据结构(数组、链表、队列、栈、图、树)、标准模板库(STL),十字分割算法、图的广度优先搜索算法和深度优先搜索算法,加权图上的迪杰斯特拉算法、贪婪优先搜索算法、A*算法,状态空间上的搜索算法,博弈树的极大极小值搜索算法、 - 剪枝搜索算法,动态规划算法,遗传算法。 本书
本书理论结合实践,通过综合运用图、表、文字、代码、解析等多种形式深入浅出地讲解了算法思想、算法结构设计与实践应用,并为大部分章节的算法提供了有趣的竞赛真题及解析,帮助读者学习算法的核心思想,提高实践动手能力。 全书共9章,内容包括算法概述、递归算法与分治法、动态规划算法、贪心算法、搜索算法、网络流算法、随机化算法、群体智能优化算法及算法竞赛真题自测与解析。 本书配有丰富的在线资源,包括在线课堂、在线真题自测、在线考试、在线自动判题、在线解题视频等线上资源,并提供教学课件、课堂手册、课后习题参考笞案、实例源代码等教学资源,方便教师投课和开展教学活动。 本书适合作为计算机科学与技术、软件工程、人工智能、数据科学与大数据分析等专业大学生、研究生的教材。也可以作为数学建模和程序设计竞赛
《算法竞赛入门经典 算法实现》精选《算法竞赛入门经典(第2版)》和《算法竞赛入门经典 训练指南(升级版)》中的经典题目,按算法要点和竞赛考点重新进行分拆和归类,提供了240余套简洁、高效、规范的完整代码模板。此外,也加入了一些虽然未在两本书中出现,但实际上对初学者入门非常重要的题目代码。借助于这些模板,读者在练习环节和比赛时,可大大减轻因来回琢磨代码实现细节而导致调试时间大幅增加的压力。 《算法竞赛入门经典 算法实现》共分7章,第1章介绍C 编程基础与STL,第2章介绍算法设计与优化,第3章介绍数学相关算法,第4章介绍数据结构,第5章介绍字符串,第6章介绍计算几何,第7章介绍图论。 《算法竞赛入门经典 算法实现》题目覆盖了ACM/ICPC/NOI/NOIP等算法竞赛的大多数经典题型和细分算法要点,内容全面,信息量
《中学生计算机程序算法入门:例题精析与训练》精选Atcoder竞赛中的训练题目,初步探讨了CSP-J组认证中常见的简单算法和计算机数学问题,内容涵盖排序、枚举、模拟、二分、贪心、搜索、数据结构、动态规划、数论、组合数学等多个领域,以及C 中STL的高效使用方法。这些内容是算法竞赛中不可或缺的知识,旨在帮助读者培养计算思维,初步掌握简单算法问题的思维方法和实现技巧。
本书是NOIP算法竞赛的入门教材,重点介绍算法设计竞赛的相关知识体系,将C/C 语言、算法和解题有机地结合在一起,注重理论与实践相结合,着重培养学生的计算思维能力。 本书内容涵盖了NOIP竞赛普及组和提高组所需掌握的绝大部分知识点、常见的算法分析设计及实现技巧和方法,主要内容包括计算机的基础知识,算法描述、设计工具,C/C 程序设计语言,数据结构及其相关基础算法,算法设计技术基础,数论、概率论及组合数学基础等。本书以历年相关竞赛常见考试题型及题例作为例题解析和习题。书中的绝大部分代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解信息技术中的算法原理,在掌握各类经典算法的同时还能学会很多实用的编程技巧,提高分析解决实际问题的能力。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)初/复赛、全国青少年信息学奥林匹克