《几何画板课件制作教程(第三版)》主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、 新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。 结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式和方法,将一个二维工具推广到三维空间的应用,极大地丰富了几何画板的创作空间。另外随书光盘中收录了大量的课件素材,《几何画板课件制作教程(第三版)》各章配有许多实例,并附有习题,供读者参考。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。
《Dreamweaver实用教程》介绍了网站开发基础知识和利用Dreamweaver进行静态网页设计的原理和技术,重点对超链接设计、在网页中使用多媒体、CSS、网站资源管理等技术作了详细阐述,并介绍了ASP动态网页设计入门知识。全书每章前面有重点提示,给出了大量实例,后有思考和练习题。书后还附有实验指导书和附录。《Dreamweaver实用教程》内容通俗,可操作性强。适于高校本、专科计算机或相关专业作为教材使用,也适于网页设计初学者学习。
郭建华、黄琳莲主编的《AutoCAD2012(中文版)项目化教程习题集》分十五个项目,分别是:直线命令绘制简单平面图形、平面图形的绘制与编辑(一)、平面图形的绘制与编辑(二)、平面图形的绘制与编辑(三)、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、书写文字、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计、三维绘图、根据零件图绘制机被装配图、图纸布局与打印输出。 本习题集与《AutoCAD 2012(中文版)项目化教程》配套使用可满足各类高等院校、职业学院(学校)、技工学校及电脑培训机构所开设的AutoCAD课程的教学需要,也面作为AutoCAD爱好者以及广大工程技术人员的参考用书。
《新编中文版3ds Max2012标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds Max 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从 基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3ds Max 2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了3ds Max 2012的软件界面和基础操作;二维模型的创建与修改;三维模型的创建与修改; 建模;材质应用;贴图应用;摄影机与灯光设置;动画的创建与编辑;场景的渲染与输出; 通过制作一幅客厅效果图全面系统地掌握3ds Max 2012在建模、材质、渲染等方面的应用。 《新编中文版3ds Max2012标准教程》特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上
百年以来,对曾国藩的评价,因政治立场和学术观点的不同,相隔有如天壤,但曾国藩在教育孩子方面,却不能不承认他确实取得了成功。《曾国藩教子经》从曾国藩子孙后代与族脉历史传承开篇,继而论述了曾氏家教传统、曾国藩的家教观以及曾国藩是怎样对子孙进行启蒙教育、人生教育和职业选择的教导。本书作者是曾国藩研究的专家,针对本书,做了大量的史料考察的工作。本书不仅是曾国藩家族家庭教育理念方法的综合整理,还可以作为曾氏家族史实勘误的标准。同时,本书以故事为载体,内容丰富,具有很强的可读性和现实指导意义。
郭建华、黄琳莲主编的《AutoCAD2012(中文版)项目化教程习题集》分十五个项目,分别是:直线命令绘制简单平面图形、平面图形的绘制与编辑(一)、平面图形的绘制与编辑(二)、平面图形的绘制与编辑(三)、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、书写文字、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计、三维绘图、根据零件图绘制机被装配图、图纸布局与打印输出。 本习题集与《AutoCAD 2012(中文版)项目化教程》配套使用可满足各类高等院校、职业学院(学校)、技工学校及电脑培训机构所开设的AutoCAD课程的教学需要,也面作为AutoCAD爱好者以及广大工程技术人员的参考用书。
《计算机图形图像处理Photoshop CS中文版上机指导与练习(第2版)》是《计算机图形图像处理PhotoshopCS中文版(第2版)》的配套教材,内容以操作为主,重点培养学生的实际动手能力。全书共分11章,包括选择工具箱的使用,路径和矢量图形,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜及常用特殊效果的制作等部分的上机操作。《计算机图形图像处理Photoshop CS中文版上机指导与练习(第2版)》给出了每个练习目的、练习内容、操作步骤和练结,使学生能够明确每个练习需要掌握的知识点和操作方法。 《计算机图形图像处理Photoshop CS中文版上机指导与练习(第2版)》可以作为中等职业学校“计算机图形图像处理”课程的上机训练教材,也可作为Photoshop初学者的自学参考书。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。