当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
本《伤寒论》教材是“全国中医药行业‘十三五’规划教材”之一,是在“普通高等教育十二五规划教材”“全国高等中医药院校规划教材”《伤寒论选读》的基础上,经过修订及编写而成的。其创新性工作有以下几个方面: 1.在总论“《伤寒论》的学术渊源与成就”一节,增加了“汉代的医学传承与《伤寒杂病论》的奠基”的内容,以使学生了解《伤寒论》是如何在系统总结东汉以前的学术经验,尤其是“医经派”与“经方派”学术经验的基础上,博采众长而成书,并奠定了中医临床医学的基础。 2.在总论中增加了“《伤寒论》的临证思维”一节,较为系统地论述了《伤寒论的健康观、疾病观与治疗观,并对《伤寒论》中所蕴含的辨证思维作了较全面的阐述,这些内容与原教材中“《伤寒论》的治则治法”相结合,可以使学生对《伤寒论》全书所涵载的
本书为初学者掌握PowerPoint软件的基本应用而编写,主要内容包括:创建演示文稿、丰富演示文稿的内容、动画效果及放映设置等。 本书在编写过程中,力求做到图文并茂、通俗易懂。尤其在介绍操作步骤时,采用图文对照的形式,便于读者掌握PowerPoint的基本应用。 本书适合于职业技能短期培训,也可作为农村劳动力转移培训教材。
《Flash CS6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6 动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
《Photoshop CS6标准教程(中文版)》定位于高职高专教育,以理论知识、实例操作、课后练习为主体结构,以从易到难讲解Photoshop技术为依据,依托笔者十余年的丰富教学经验,讲解了Photoshop CS6的基础知识与操作技能。尤其对于Photoshop的重点知识,如图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,以帮助读者全方位的学好Photoshop的各项基础关键技术。
本系列为即将步入老龄期的人群提供一个养老规划,引导他们在“过渡期”生活理念、生活方式有所转换,淡定地进入退休生活;为已经进入老龄期的人们提供一系列健康养生、食品保健、出行旅游等生活指导;为低龄老人提供一系列老有所为、老有所乐的趣味读物,引导他们在发挥“潜能”、量力而行为社会做贡献的同时,过一个多彩多姿的晚年生活。
基础营养学(fundamentalnutrition)或营养学基础是营养科学的开端,是以营养素为主线研究营养素的性质及生理功能,消化、吸收与代谢,需要量及膳食参考摄入量,营养评价与食物来源的科学。本书是我国高等院校食品卫生与营养学专业本科系列教材之一,分为营养学基础、食物的营养价值和营养学实践三篇,共十二章,从基础理论的角度,以营养素为主线,重点介绍了能量、各种营养素和植物化学物的性质、功能、代谢、需要量、营养评价、食物来源,各类食物的营养价值,以及营养学基本技能训练等内容,力求系统、完整,尽量汇集外新进展。
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新员工的入门读物。
本书系统、详实地讲解了3ds max动画基础知识、插件应用和卡通渲染等内容,结构合理、讲述清晰。 全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3ds max的方法。配书光盘包含实例的源文件,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。 本书尤其适合3ds max初、中级学习者学习,结合《3ds max动画技术大全》丛书的场景篇和角色篇,可使学习者对3ds max这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性与创新性。
本教材从理论基础、基本理论、基本思维、基本方法构建中医诊断学课程的知识框架,目的是使学习者熟悉中医诊断的基本概念、中医诊断的原理和原则;掌握望、闻、问、切四诊,以及八纲、病性、病位辨证的基本知识和基本技能,掌握中医诊断的基本思维和方法,熟悉医案与病历书写的内容、格式和要求。
《内经选读》课是培养中医专门人才的重要课程,教学目的在于使学生熟悉《内经》的理论体系、学术思想以及中医学术的渊源,掌握《内经》中重点的基本理论、指导原则,从而提高其中医理论水平并能培养出运用相关理论解决临床实际问题的能力。本教材共分两部分:上篇主要介绍《内经》的基本情况与注家注本,概述《内经》理论体系,强调《内经》研读指南;下篇按《内经》理论体系的主要内容并结合类分注解《内经》的相关成果,同时考虑到教学实际需求,分为哲学思想、藏象、经络、病因病机、病证、诊法、论治、养生八章,并精选《内经》相应篇章原文,予以顺序编号,加以校注、按语,展现《内经》理论内涵及临床运用,促进理论与实践结合,突出中医思维的培养、了解医学理论的源流。
本书以东汉张仲景所著、元代仿宋刻本《新编金匮方论》(邓珍本)为蓝本,对前22篇原文采用分类编排方式,在前九版《金匮要略》教材的基础上,吸纳“十二五”以来《金匮要略》教学、临床、科研的成果编写而成,有助于学生理解和掌握运用经方辨治杂病的规律。与本书配套的数字化内容可在全国中医药教育云平台免费浏览。
佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。
《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、 运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰