没有文案的短视频是没有灵魂的。本书紧紧围绕短视频文案的创作展开,手把手地教读者如何写出爆款文案。全书分为10章,第1章总体阐述文案与短视频的关系,文案对短视频的重要性,帮助读者从理论层面建立对短视频文案的认识;第2章介绍了优秀短视频文案的5大特点,以指导读者把握判断优秀文案的思路;从第3章开始具体阐述爆款文案的构思思路、策划方法和写作技巧等,具体内容包括策划文案选题、拟写新颖标题、脚本创作、短视频文案标签化、段子式文案、文案排版和视觉优化、文案品牌塑造、文案与营销挂钩等的写作方法与技巧。通过对本书的学习,读者既可以从总体上认识到文案在短视频中的重要性,又能从细节处学会文案创作实战,大大提高文案的转化率,实现从创作到变现的飞跃。 本书旨在帮助短视频运营人员、创业人员和关注短视频的人员
8章专题内容,2个综合案例,随书附赠56个教学视频及PPT教学课件,帮助读者快速成为视频剪辑高手。本书从3条线全面介绍电脑版和手机版剪映的功能,帮助大家通过一本书精通剪映视频剪辑。第1条线是 功能线 。介绍了剪映的核心功能,包括视频调色技巧、添加字幕和贴纸、添加音乐和制作卡点视频、 智能抠像 和 色度抠图 功能、蒙版合成和关键帧、设置视频转场及制作视频片头片尾等内容,帮助读者从入门到精通剪映剪辑技巧。第2条线是 案例线 。书中以案例介绍理论的方法,列举了50多个案例,如相册卡点、Vlog、片头片尾等,并在后安排了电脑版和手机版两个综合案例《城市呼吸》《七十寿宴》,帮助读者掌握电脑版和手机版剪映的全程剪辑技巧。第3条线是 习题线 。每一章专题后面都附有课后习题和视频答案,帮助读者巩固提升学会的技巧!本书案例丰富
本书按照短视频作品的创作规律,从前期准备、中期拍摄、后期制作这3 个阶段分别对短视频的创作流程进行讲解。全书共10章,主要内容包括准备工作与脚本策划、短视频的基础理论知识、拍摄工具的选择及使用技巧、短视频的镜头语言、短视频的用光技巧、取景技巧和服化道筹备、短视频录音技巧、后期剪辑与调色技巧等。另外,结合行业发展现状,本书还介绍了服饰、食物、电子产品、家居家纺、交通工具等一些时下热门短视频题材的拍摄技巧,并以综合案例的形式介绍了广告、探店、变装、卡点和旅拍Vlog短视频的拍摄与后期制作方法,帮助读者快速玩转短视频创作。 本书适合对短视频拍摄感兴趣的摄影爱好者,想要提升短视频质量吸引更多粉丝的内容生产者,也适合作为影视、摄影、编导等相关专业在校学生的课外读物。
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深入浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)进行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编程讲起,后通过程序调试,使读者熟悉并掌握S7-200 SMART PLC的硬件设计、软件编程与调试等。 《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》可供初学者及工程技术人员使用,也可作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
几何画板5.0(2009年发布的*版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. 本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. 随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. 本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师
本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及教学使用的PPT课件。此外还附赠了 外挂滤镜使用手册 UI设计配色方案 网店装修设计配色方案 等电子资料。
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书是根据编者在模具企业从事一线工作的经历及后来在高校从教的经验编写而成的,书中的很多内容都是编者多年来的工作经验积累与心得。全书共13 章,包括Creo 7.0 设计入门、基本特征设计、Pro/ENGINEER 版特征命令的应用、简单零件建模、编辑特征、曲面特征、样式曲面设计、参数式零件设计、从上往下造型设计、装配设计、工程图设计、钣金设计实例、综合训练。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容由浅入深,重点突出,着重培养学生的实际动手能力。本书既可作为本科、高职高专院校的教材,也可作为相关专业技术人员的参考书。
本书针对制图软件零基础的服装与服饰品设计专业学生以及服装与服饰品相关从业人士进行编写,将基础的Photoshop和Illustrator软件相结合,并将重点放在提高电脑操作速度和简化制作步骤上,以“易掌握、快操作、出效果”为编写宗旨。 本书以服装与服饰品设计流程和内容为框架,以与实际生产企业项目对接为特色来展开,改变传统的软件教学与设计教学分离的方式,将软件的各类功能融汇到实际工作中并不断强化,直至完全掌握。 经多年教学检验,学习该教程可快速掌握软件进行服装与服饰品的设计构思表达、款式设计、面辅料设计、色彩搭配等工作,为从事服装与服饰品设计工作打好基础。
本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。
《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的
《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从 案例 技巧 两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速入门、掌握
本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。
本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在短的时间内快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握三维特效技术软件的各项参数含义及功能应用。
如果你准备在UI行业发展,那么这里的设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计工作,那么这里的修图技巧一定适合你; 如果你想进军网页设计行业,那么拥有本书能让你如鱼得水 《 Photoshop CC 完全自学教程 : 从入门到实践 》一本专为广大Photoshop学习者打造的自学教程,适合从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影视制作、摄影后期制作等工作的广大读者使用,亦可作为高等院校及培训机构的参考用书。
本书是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵活的“做中学”和“学中做”。 由彭麒和贾斌等编著的《Adobe IllustratorCS5图形设计与制作标准实训教程》内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具有代表性的商业作品为组织线索,包括贵宾卡、准入证、名片、杂志内插广告、宣传单页、图书封面、包装盒、VI设计、界面设计、海报、商业插画、动
本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及 教学使用的PPT课件。此外还附赠了“外挂滤镜使用手册”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”等电子资料。
本书从实用的角度出发,以基本知识点和基础操作为主线,通过对常用动画元素的案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。 本书学习目标明确,知识循序渐进,案例深入浅出,步骤完整清晰,易学易懂,注重基础知识与实践应用的结合,便于教学与自学,可作为大学本、专科学生的教材和学习Flash动画的快速入门参考书。
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
赵得成、李力、谌凤莲编*的《产品造型设计-- 从素质到技能》基于产品设计开发的基础理论,力求 从实际需求出发,通过对实际问题和各案例的剖析, 对产品造型设计的教学进行优化,使其*符合21世纪 企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。 主要内容:针对设计学学科特征,对产品设计和 工业设计专业学生的产品造型基础素质和技能的提高 ,提出了一套系统学习和训练方法。本书的大体内容 可分为三部分,**部分(**章至第3章)着重介绍了 形态的属性、形态心理及其美学修辞规律,重在造型 素质的盘点和积累,第二部分(第4章至第7章)则介绍 了产品基础造型设计的诸多切入点和方法,重在技能 训练,第三部分(第8章)是一个完整的产品造型设计 的概念设计及工程实施案例,贯穿前面各章内容。 本书特点:注重素质提升、辅以技能训练、强调 学练