本研究成果以艾略特一生的经历、观点和作品(包括诗歌、戏剧和文学批评)为基础,对诗人作了一个综合性的研究。全书从艾略特的个人经历出发,阐述他的诗歌和戏剧的特殊意义。本书适合英美文学研究者参考学习。
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基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(CNA)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
Duringtheperiodfromtheendof1950stotheearly1960s,aseriesofengineeringdisastersof rockmassoccurredoneafteranother,forexample,inDecember1959,thefoundationofthe MalpassetconcretearchdaminFrancefailedandresultedinafloodandabout450peoplewere killed;inOctober1963,alandslideofupstreamofthereservoirofVajontdaminItalygeneratedwave of100metersovertoppedthedamandkilledabout2500peopleofthedownstreamofthedam;in1960,acoalmineinSouthMrieacollapsedwiththelossof432lives;inourcountry,severalmines, suchasStannaryMiningBureau,Pangushantungstenmine,Dajishantungstenminewereminedin openstoppingmethod,generatedearlyorlatemanydilapidationsoflarge-scalerockmass.These disastersarousedthegalacticattentionofpeopleofrockengineeringworldandtheyjoinedinthestudy ofrockmassmechanics,makingrockmassmechanicseffectivelydeveloped,andformedanengineeringsubjectwithspecificallycategoryofinvestigation.Atthesametime,thecourseofrock mechanicswasarrangedinvariousspecialtiesassociatedwithrockprojectsinoverseasinstitutionsof higherlearn
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
这是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。《AfterEffectsCS6完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。《AfterEffectsCS6完全自学教程》从AfterEffectsCS6基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了AfterEffectsCS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和滤镜等方面的技术。在软件运用方面,《AfterEffectsCS6完全自学教程》还结合了当前的3dsMax、Maya和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用AfterEffectsCS6结合其他软件进行影视及电视栏目包装制作。《AfterEffectsCS6完全自学教程》共有20章内容,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学
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本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有难度又非常实用的多媒体作品。本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序以及制