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    • 游戏剧本怎么写
    •   ( 5045 条评论 )
    • [日]佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分 主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

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    • Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营
    •   ( 913 条评论 )
    • vivi的理想生活 编著 /2021-06-01/ 化学工业出版社
    • 本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。

    • ¥24.9 ¥49.8 折扣:5折
    • 多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)(高等学校应用型特色规划教材)
    •   ( 96 条评论 )
    • 刘庆全时道波 主编 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的

    • ¥26 ¥38 折扣:6.8折
    • Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
    •   ( 1033 条评论 )
    • 周玉姣 /2019-04-01/ 清华大学出版社
    • 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从 案例 技巧 两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速入门、掌握

    • ¥28.3 ¥49.8 折扣:5.7折
    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • Unity游戏开发实用教程
    •   ( 41 条评论 )
    • 万书帆 等编著 /2015-03-01/ 海洋出版社
    • Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面活跃、易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开发思路,使读者对Unity项目开发有一个清晰的思路。 全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity写外部数据、常用的组件、多人在线、基于 Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。后通过制作多人在线的坦克大战游戏,介绍了使用 Unity开发游戏的过程和方法。 在本书配套光盘中提供了本书游戏制作范例的工程文件、素材文件,方便读者学习参考。 适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教

    • ¥22.5 ¥45 折扣:5折
    • 游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版】
    •   ( 2 条评论 )
    • 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 /2016-09-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

    • ¥23 ¥53 折扣:4.3折
    • 多媒体技术项目化教程(张敬斋)
    •   ( 1 条评论 )
    • 张敬斋陈砚池鲁卫平 主编 /2013-08-01/ 化学工业出版社
    • 本教材以一个完整的多媒体作品制作过程为主线,根据多媒体作品的制作流程编写而成。本教材主要包括:文本素材的采集与处理、音频素材的采集与处理、图形图像素材的采集与处理、动画素材的采集与处理、视频素材的采集与处理等项目,主要介绍文本、声音、图像、动画、视频等多媒体素材的采集与处理过程;每个项目都有相关的知识点,介绍了常见的多媒体技术相关知识,并附有项目实训、练习和思考题。 本教材适合高职高专或应用型本科学生使用,也可供多媒体爱好者和信息技术人员自学使用。

    • ¥25.1 ¥35 折扣:7.2折
    • 多媒体CAI课件制作应用教程(高等学校计算机应用规划教材)
    •   ( 9 条评论 )
    • 张继燕 主编 /2015-06-01/ 清华大学出版社
    • 本书从多媒体CAI课件设计基础开始,主要介绍了使用PowerPoint 2010、Flash CS6、Dreamweaver CS6和Authorware 7.0这4款软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧,后一章还通过一些综合实例来拓宽读者的设计思路。全书共分7章,内容包括多媒体CAI课件制作基础知识、课件素材的获取与编辑、PowerPoint演示型课件设计、Flash动画型课件设计、Dreamweaver网页型课件设计以及Authorware交互型课件设计等知识。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体CAI课件的制作方法与技巧。本书提供配套课件,下载网址是http://www.tupwk.com.cn/downpage。 本书内容翔实、示例丰富、结构合理、语言简洁,可作为高等院校多媒体 CAI 课件制作课程的教材,也适用于想进行多媒体 CAI 课件开发的各层次用户阅读。

    • ¥28 ¥38 折扣:7.4折
    • 多媒体互动艺术设计(附辅学光盘)
    •   ( 22 条评论 )
    • 容旺乔 编著 /2005-10-01/ 高等教育出版社
    • 作者根据多年的教学和实践经验,集成当今主流媒体软件的功能优势,自主研发一款功能强大的专业多媒体软件,解决了用户使用多媒体软件遇到功能相对单一的困扰。 本书从艺术设计的视角出发,详细阐述了多媒体互动软件的设计思路、操作流程、使用方法等,具有较高的技术和艺术含量。同时,书中还在部分章节里有针对性地安排了实践与训练环节,在保证读者学习理论技能的同时,又锻炼了实践能力。 内容深入浅出,重点突出,详略得当。无论是各种媒体编辑软件的交互操作,还是媒体集成中互动控制的程序实现,都尽量使用了通俗、平实的语言来表达。本书对相关内容进行精心过滤,只选取与本书主题密切关联的部分详加阐述,以确保其实用功能。另外,全书图文并茂,相得益彰。尤其是从成功案例中截取的图片,既有助于问题的理解,又能给读

    • ¥24.4 ¥34 折扣:7.2折
    • 多媒体制作
    •   ( 17 条评论 )
    • 张兴华 主编 /2016-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书深入浅出地讲解多媒体制作的流程及每个环节的操作要点,是一本专门针对需要独立完成多媒体作品制作的人群而编写的,完全根据“如何独立完成多媒体作品的制作”展开。用不同的章节分别完成静态图像的采集与加工、音频的采集与加工、视频的采集与加工、动态图像(动画)的制作和各种媒体的集成。全书主要涉及Adobe公司的5种软件,分别是Photoshop、Audition、Premiere、Flash、Authorware,在不同的章节分别由浅入深、循序渐进地进行应用讲解,重点突出,易学易用。

    • ¥22.6 ¥32 折扣:7.1折
    • 多媒体课件制作技术(修订本)(配光盘)(北京大学信息技术系列教材)
    •   ( 10 条评论 )
    • 黄堂红 主编,李志河 编著 /2008-05-01/ 北京交通大学出版社
    • 本书采用“案例教学”的思想,以实用课件的制作过程为学习重点,通过实例的具体讲解,让读者掌握不同课件制作技术的使用方法。全书共分为9章,第1章主要介绍了多媒体课件制作的基础知识,包括基本概念和开发流程等内容;第2章介绍了多媒体课件素材的获取和制作技术;第3、4、5章分别详细介绍了4种流行的课件制作技术*版本制作多媒体课件的方法和技巧,它们分别是Flash、Authorware7.02、几何画板和z+z超级画板;第6、7、8、9章分别介绍了Microsoft.Producer for PowerPoint 2003、Windows Media Encoder 9.0、Real Producer、课件快手2006、MCG 3.0等流媒体课件制作工具的使用方法和课件制作技巧。 本书配有光盘,光盘中整合了本书的源程序、素材、教学课件PPT、多媒体学习课件及网络课程平台系统。 本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校和职业技术学院

    • ¥25.1 ¥35 折扣:7.2折
    • 多媒体技术与应用教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 刘光然 主编 /2009-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以应用教育为出发点,深入浅出地阐述了多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解了多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍了常用多媒体创作工具的使用方法与技巧。具体内容包括多媒体技术简介,多媒体计算机相关设备的特点和性能指标,多媒体应用系统设计开发过程中涉及的美学常识基础——构图、色彩、声音以及影视蒙太奇的运用法则,多媒体音频技术、动画/视频技术的基本概念以及常用的工具软件(Goldwave、Photoshop、Flash、Premiere等)的使用方法与技巧,多媒体应用系统的设计过程(以Authorware为开发工具给出一个具体应用实例),多媒体网络技术的基本概念,多媒体数据库与分布式多媒体应用系统的具体应用案例等。 本书内容全面、实用、条理清晰、通俗易懂,给出的实例都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致

    • ¥25.4 ¥36 折扣:7.1折
    • 数字媒体技术基础
    •   ( 26 条评论 )
    • 周苏 等编著 /2015-08-01/ 机械工业出版社
    • 《数字媒体技术基础》内容包括数字媒体概论、数字媒体艺术基础、数字音频技术、数字图形图像技术、平面设计与Photoshop、数字视频技术、数字动画技术、插画设计技术、出版装帧技术和流媒体技术等。全书共10章和1个课程实验总结,涉及Sound Forge、ACDSee、Photoshop、Movie Maker、Flash、Illustrator、InDesign和Premiere等主流数字媒体开发工具软件。全书通过一系列使用数字媒体开发工具软件的实验练习,把数字媒体技术的概念和理论知识融入到实践当中,帮助读者加深对数字媒体技术的认识和理解。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够满足不同起点、不同层次读者学习数字媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业 数字媒体技术 数字艺术设计 等课程的教材,也可用作其他专业学生和继续教育层次的学生学习数字媒

    • ¥28.2 ¥39.9 折扣:7.1折
    • 多媒体技术应用(第四版)
    •   ( 6 条评论 )
    • 许华虎 主编 /2005-04-01/ 上海大学出版社
    • 多媒体技术及应用不单介绍多媒体基础理论,更主要详细介绍多媒体制作的全过程中所需的工具,如音频制作工具Cool Edit Pro、图形图像处理软件PhotoShop、动画制作工具Flash MX、视频制作软件Premiere及示例,其中综合实例是作者多年来数十个多媒体展示科研项目的总结,后详细介绍了很受观众喜爱的虚拟人景合成和与虚拟节目主持人对话多媒体项目。

    • ¥20 ¥29.8 折扣:6.7折
    • 多媒体技术及其应用(第2版)
    •   ( 10 条评论 )
    • 张明 编 /2013-01-01/ 北京大学出版社
    • 多媒体技术是集文字、图形、图像、动画、音频、视频于一体的信息处理技术。它综合了当代计算机硬件和软件的*成果,是计算机技术的重要发展方向。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》较系统地介绍了多媒体计算机的基本原理、处理技术和具体应用。 全书共10章,分别介绍了多媒体技术的基本概念、音频信号处理技术、数字图像与视频处理技术、多媒体数据压缩技术、计算机动画技术、多媒体信息的组织与管理、多媒体数据存储技术、虚拟现实技术、多媒体通信技术和多媒体技术实验。本书对多媒体技术的主要研究内容、开发设计方法和应用实例做了系统的阐述,并配有教案演示文稿、实验指导和相应的实验素材。 在《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)

    • ¥28.8 ¥39 折扣:7.4折
    • 多媒体技术基础
    •   ( 8 条评论 )
    • 贾银洁 等编著 /2014-12-01/ 北京大学出版社
    • 《多媒体技术基础/21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材》共分为8章,主要内容包括绪论、文本媒体的获取和处理、音频信息的获取、音频信息处理技术、图像技术基础、图像压缩技术、视频的获取与处理、动画技术基础等。《多媒体技术基础/21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材》采用理论基础结合实例教学形式的编写模式,使学生在掌握多媒体基础理论的同时能够进行实践操作。

    • ¥23.6 ¥32 折扣:7.4折
    • 多媒体应用技术(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选)
    •   ( 31 条评论 )
    • 李绍彬 等主编 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书是“21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选”系列教材中的一部教材,采用了由浅入深、循序渐进的教学方法讲解多媒体基础知识和关键技术,并结合多个案例介绍了 photoshop、audition等主要应用软件的使用和创作方法,还对广播级大洋非线性编辑软件进行了相关介绍。 本书共分9章,主要介绍了多媒体技术基础知识、数字图像原理、音视频数据压缩编码、数字图像处理、数字音频技术、音频编辑软件、动画制作、视频编辑等内容,其中第9章设置了11个实验,从而更好地方便读者进行实践练习。 本书可作为传媒和艺术类院校相关专业的多媒体应用技术课程的教材,也可以作为其他各类多媒体应用技术培训机构的教材和自学参考书。

    • ¥28.8 ¥39 折扣:7.4折
    • 多媒体技术基础与应用(第3版)
    •   ( 23 条评论 )
    • 鄂大伟 /2007-08-01/ 高等教育出版社
    • 本书是普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书从多媒体技术原理与应用的视角,对多媒体的主要应用领域及相关技术做了全面的阐述。主要内容包括多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频信息处理技术、数字图像处理技术、计算机图形学与图形处理技术、多媒体视频信息处理技术、计算机动画、数据压缩编码技术与JPEG标准、运动图像压缩标准MPEG、多媒体辅助设备、多媒体通信与网络技术、多媒体电子出版物与著作工具等。 全书融思想性、科学性与知识性于一体,概念清晰正确,原理简洁明了,知识新颖实用,材料丰富可靠,插图精美细致。为方便教学与实践,高等教育出版社高等理工资源网上提供了丰富的教学资源及上机实验指导,网址为:http://www.hep—st.com.cn。 本书可作为高等学校相关专业的多媒体技术基础教材,对于

    • ¥23.3 ¥31 折扣:7.5折
    • 多媒体技术应用与实践(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
    •   ( 34 条评论 )
    • 李海芳,马垚 主编 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 多媒体技术是一门应用十分广泛的计算机应用技术,并且随着计算机软硬件技术的不断更新换代,得到了前所未有的迅速发展。多媒体应用系统开发主要包括音频、图像、动画、视频等素材的处理,以及多媒体内容的集成。近年来随着互联网的迅速普及,基于Web的多媒体开发成为新的技术热点。本书结合作者多年的多媒体教学经验和工程实践,从具体应用实践要求出发,对各项多媒体素材处理的基本方法进行了详细介绍,并重点讲解了相关软件的使用方法和多媒体应用作品集成方法。本书还专门介绍了几种常用的基于Web的多媒体开发技术,包括HTML、Web3D、SMIL等,读者可以利用这些技术开发出绚丽多彩的多媒体网页。 本书可作为计算机及相关专业本科生、专科生的多媒体实践教材,也可供有关技术人员参考。

    • ¥24.7 ¥35 折扣:7.1折
    • 多媒体应用技术
    •   ( 6 条评论 )
    • 董卫军 等编著 /2013-01-01/ 电子工业出版社
    • 董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》是*精品课程“计算机基础”系列之“多媒体技术”的主教材,教材以*计算机基础教育教学指导委员会关于高等学校计算机基础教育基本要求作指导,从培养学生媒体信息处理能力入手进行编写。 全书共9章,主要包括:多媒体技术概述、图形图像处理技术、图形编辑软件CorelDRAW、数字音频技术、数字音频编辑软件AdobeAudition、计算机动画制作技术、动画编辑软件 FlashCS5、视频处理技术、视频编辑软件VideoStudio。本书力求体现涵盖知识面宽、集成度高、实用性强和简明易懂的特点,强调实践、原理知识与应用技术紧密结合。为方便教学,本书还配有电子课件,任课教师可以登录华信教育资源网(www.hxedu.tom.cn)免费注册下载。 《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》可作为高等学校计算机基础课程,以及相

    • ¥20.5 ¥29 折扣:7.1折
    • 多媒体技术及应用项目教程(全国高职高专数字传媒艺术系列精品教材)
    •   ( 28 条评论 )
    • 尹敬齐 /2012-05-01/ 中国人民大学出版社
    • 本书获“重庆市高等教育教学改革研究项目资助”(编号:103474),本书是高职影视广告、电子声相及计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书通过具体项目,从多媒体技术应用的角度出发,讲述多媒体的基础知识,重点介绍多媒体素材的采集、编辑、集成与存储。全书共分为6个项目,分别介绍了数字音频的处理,数字图像的处理,数字视频的处理,flash动画的制作,多媒体课件制作及多媒体存储技术,其中每个项目都配有课后拓展实训和习题。本书配套教学资源中包含全部素材和电子教案。 本书内容丰富,叙述清楚,注重“讲、学、做”,理论联系实践,特别注重实际制作。以提高学生的学习积极性:本书既可作为各类高职高专计算机、传媒动画、广播影视专业及相关专业多媒体技术课程教材,也可作为多媒体技术爱好者的学习参考书。

    • ¥29.9 ¥39.8 折扣:7.5折
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