孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书共8章,从短视频的基础知识和相关工具开始,以后期制作为主线,全面、系统地讲解如何使用软件制作短视频,并结合剪映与Premiere两种剪辑工具分别讲解如何进行短视频剪辑和处理,如何调色,如何添加特效、音频、字幕,如何导出视频。本书图文结合,通俗易懂,有助于读者轻松掌握短视频的制作方法。本书适合广大短视频爱好者、短视频App用户与想要寻求突破的新媒体工作人员阅读。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司开发的计算机辅助绘图软件AutoCAD 2020中文版的基本绘图功能和使用技巧。全书共10章,介绍了AutoCAD 2020的新增功能和特点,绘图的基本操作,线型、颜色、图层等辅助工具的使用,图案填充的创建与编辑,绘图命令的使用,图形的显示控制,文字和表格的创建与编辑,块、块属性及AutoCAD设计中心的使用,图形对象的尺寸、尺寸公差、形位公差的标注,二维图形的绘制和编辑,三维实体的创建和编辑,文件管理、共享、输出与打印功能。本书内容丰富、结构清晰、语言简练,介绍了大量工程实例,具有很强的实用性。本书可以作为高等院校机械工程、机电工程、车辆工程、工业设计、测控技术与仪器、电气、自动化、材料等专业本科生教材,也可供从事工程制造、建筑设计、装潢设计等行业的专业技术人员参考。
本书全面系统地介绍了3ds%26nbsp;Max%26nbsp;2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、不错建
当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。周伟民、黄萍主编的《3D打印(智造梦工厂)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。本书为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门, 适合作为青少年全面了解3D打印技术的参考读物。此外,对技术爱好者、企业家、科技工作者等也是一本有用的参考书。
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当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。周伟民、黄萍主编的《3D打印(智造梦工厂)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。本书为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门, 适合作为青少年全面了解3D打印技术的参考读物。此外,对技术爱好者、企业家、科技工作者等也是一本有用的参考书。
建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动画制作中发挥着不可替代的作用。由沈正中所著的《 Maya模型制作与表现》通过讲解多个实用建模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,内容包括场景建模、道具建模、卡通角色建模和写实角色建模。 本书采用图文并茂的表现方式,理论与实践相结合, 将知识点的讲解与操作实例相结合,重点突出实用性和解析性,详尽地讲述了Maya建模的过程和方法。
本书介绍了使用CorelDRAW X3绘制和编辑图形的相关知识,重点训练图形设计的综合应用能力。全书共8章,主要内容包括:绘制与编辑线条、绘制基本图形、编辑图形对象、填充图形颜色、设置图形对象、输入与编辑文本、设置矢量图的特殊效果和编辑与处理位图。 本书可供中等职业学校计算机应用技术专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机绘制与编辑图形CorelDRAW X3中文版的上机辅导用书和CorelDRAW X3中文版的培训教学用书。
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计
本书是一本电商美工实战教程,通过“案例+技巧”的方式,介绍使用Photoshop软件进行、天猫店铺设计的核心技术,帮助读者快速成为电商美工设计高手。全书共21章,72个实战案例,60多个专家指点,450多分钟高清视频,介绍了、天猫店铺设计基础知识、爆款设计技巧、配色布局方法、抠图技能、颜色调整、文字编排、广告图片特效设计、店铺基础区域设计、店招设计、导航设计、首页设计、主图设计、海报设计、详情页设计、活动设计和客服区设计等内容。本书还安排了5个综合实战,包括家居、食品、女装、手机及饰品等网店和微店装修设计案例,帮助读者熟练掌握网店和微店设计。另外,随书提供全部实战案例的素材文件和效果文件,以及操作演示视频,视频部分可扫描章前的二维码在线观看,提高学习效率。本书适合初次开店、想要自己装修店铺的读者阅读
本书系统地介绍了3ds Max 2010中文版的基本功能及用3ds Max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作 的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds Max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和效果,动画,粒子系统、空间扭曲等。 本书内容系统,层次清晰,实用性强,可供各类3ds Max培训班作为教材使用,也可供工程技术人员及高等院校相关专业的学生自学参考。
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重点培养读者的AutoCAD绘图技能,提高解决实际问题的能力。 全书共13讲,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作,创建及设置图层,绘制二维基本对象,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制典型零件图及装配图的方法和技巧,查询图形信息,块及外部参照的应用,图形输出及创建三维实体模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。 本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业师生自学参考。
本书以*版本的3ds Max2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsMax2011简介、认识3ds Max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3dsMax基本材质的认识、3dsMax材质的深理解、灯光和摄影机、粒子系统.以及后期制作和渲染输出13个章节.每一个章节均对相应知识内容行了详细讲解。下篇为行业应用篇,结合3dsMax在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作.分从室内效果图、角色动画和场景动画3个方面.选择了相应的典型案例进行效果展示和设计演示.让读不仅学会知识.还能进行实际运用.真正
本书详细讲解了3ds max7中文版的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,配合课文练习,巩固各章所学内容。在全书的后讲解了几个综合性作品的制作过程。 读者对象:学习3ds max7的电脑爱好者,电脑培训班学员,美术院校的学生。 本书特点:基础知识与实例教学相结合,实现从入门到精通;手把手教学,步骤完全清晰;本书实例操作步骤全部经过验证,正确无误,无遗漏。
3ds Max作为当今 的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视 以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 谭雪松、周曼、徐鲜编著的《从零开始(附光盘3ds Max2014中文版基础培训教程)》系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教材,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
3ds Max作为当今有名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。 本书系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
《二维动画设计》由赵莹主编
本书以三维动画的制作流程为主线,介绍了3dsMax的基本知识、操作方法和动画制作技术,内容丰富,知识点全面,讲解通俗易懂,操作性强。全书分为5个部分共11章。部分是三维动画基础,包括三维动画概述和3dsMax入门共2章内容;第二部分是三维建模,包括三维几何体建模、二维图形建模、多边形建模和复合对象共4章内容;第三部分是材质、灯光和摄影机,包括材质编辑以及灯光、摄影机和渲染共2章内容;第四部分是三维动画制作,包括动画制作、环境与效果共2章内容;第五部分是三维动画实战,包括三维影视广告和三维栏目片头为1章内容。 本书适合作为高职高专院校动画及动漫专业的教材,也可作为从事动画或动漫产业人员的参考用书。
本书为想要学习和了解 3D打印技术 的读者打开一扇知识的大门,非常适合作为青少年全面了解3D打印技术的参考读物。此外,对技术爱好者、企业家、科技工作者等也是一本有用的参考书。
张静编著的《3ds Max展示设计项目教程(附光盘21世纪高等职业教育建筑装饰与环境艺术规划教材)》分两篇。**篇共8个项目,包括认识3ds Max展示设计、设计早餐车、设计一体化项目室、设计商场指示牌、设计公交站台、设计毕业生作品展、设计动漫节会展和设计食品展柜。通过运用三维建模、二维转三维建模、复合建模、**建模等多种建模方式,设置材质与贴图、灯光与摄影机,完成系列项目的设计,实现了从一个职场新人到设计高手的技能进阶。第二篇提供了4个综合实训项目,包括设计商场橱窗、设计商业展厅、设计公司形象墙以及设计珠宝专柜。通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学内容,实现跨越式进阶。 《3ds Max展示设计项目教程(附光盘21世纪高等职业教育建筑装饰与环境艺术规划教材)》可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业3ds Max及相关
本书分两篇。靠前篇共8个项目,包括认识3ds Max展示设计、设计早餐车、设计一体化项目室、设计商场指示牌、设计公交站台、设计毕业生作品展、设计动漫节会展和设计食品展柜。通过运用三维建模、二维转三维建模、复合建模、不错建模等多种建模方式,设置材质与贴图、灯光与摄影机,完成系列项目的设计,实现了从一个职场新人到设计高手的技能进阶。第二篇提供了4个综合实训项目,包括设计商场橱窗、设计商业展厅、设计公司形象墙以及设计珠宝专柜。通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学内容,实现跨越式进阶。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业3ds Max及相关课程的教材,也可以作为3ds Max及相关课程培训班的教材,并适合3ds Max三维设计、3ds Max展示设计、3ds Max室内外设计专业人员和广大计算机爱好者自学使用。