孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC的基本操作方法及影视编辑技巧,包括数字视频,初识Premiere Pro CC,影视剪辑技术,视频转场效果,视频应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩案例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高等院校数字艺术、计算机等相关专业的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
《CI设计》由杭天一编著
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
全书深入浅出的介绍了计算机辅助设计软件Photoshop在园林景观效果图后期图像处理上的基础知识、基本操作技能和案例训练,吸收了当前园林景观计算机辅助设计的近期新成果。本书以实用为原则,基本知识以够用为度,重点进行操作技能的训练。部分习题仅给出了操作提示,没有给出详细的操作步骤,目的是可以留出更多的思考和发挥空间。本书可作为园林艺术设计、环境艺术设计、城镇规划及计算机相关专业的教材,也可以作为图形图像制作爱好者的自学用书。
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和图形图像处理技巧。全书共分11章,包括平面设计基础、CorelDRAW X7的入门知识、CorelDRAW X7的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、综合案例实训。 本书具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在讲解了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;通过每章的课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
本书共7章,第1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势进行了阐述;第2章介绍了电商设计的基础知识,对点线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面进行了详细的讲解,可以使读者在学习中明确方向、把握重点;第3章对电商设计中的实用技巧进行了详细的讲解,对整合项目需求、丰富页面内容、重视首屏视觉等方面进行了阐述,用图文并茂的方式帮助读者对相关内容进行系统的学习和巩固;第4章~7章讲解了各类专题页面的设计,向读者展示了各类专题页面的设计制作方法,争取使用简单的方法制作出精彩的实例效果。本书对电商设计的技巧与案例应用进行了系统性的归纳与介绍,逻辑清楚,浅显易懂。 本书围绕电商设计的原则、技巧及实例进行了详细的讲解,同时提供实例的素材文件及效果源文件,旨在为电商设计师、电商设计初学者提供实
数码相机日益普及,数码照片较传统照片的优势也已经被人们所接受。本书介绍如何使用Photoshop CS4处理数码照片,使非专业的摄影作品变成专业的摄影作品。 本书以实例引导的方式,向读者展示Photoshop CS4神奇的数码照片处理能力,实例基本涵盖数码照片处理中常见的各方面问题,主要内容包括Photoshop CS4全新功能一览、数码照片的简单编辑、人像照片的修饰技巧、婚纱照片设计与处理、效果优化与制作、为数码照片添加漂亮的边框、为数码照片添加文字和数码照片创意处理等内容。 本书中的每个实例都给出实例欣赏、操作秘籍、实战演练和制作方法,并按照实际制作步骤详细地讲述制作过程。读者可以按照操作步骤轻松地制作出书中实用的实例效果。通过实例的演练,读者可以融会贯通,举一反三。 本书附赠光盘中提供书中所有实例的素材文件和效果
本书围绕“如何使用AutoCAD进行建筑绘图”这一主题,系统地介绍了AutoCAD的绘图功能。 全书共15章,其中第1~7章主要介绍了AutoCAD的基本操作方法,以及用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;第8~12章通过具体实例讲解了绘制建筑施工图、结构施工图、轴测图,以及打印图形的方法与技巧;第13~15章详细介绍了绘制和编辑三维图形的方法及生成渲染图像的主要过程。全书结构清晰,讲解透彻,易于掌握。书中提供了大量典型建筑图形的绘制实例,使读者可以在学习理论知识的基础上,通过上机实践迅速提高AutoCAD的应用水平。 本书可作为高等院校建筑及相关专业的计算机绘图课程的教材,也可作为各类工程技术人员和计算机绘图培训班的速成教材。
本书是ProENGINEERWildfire4.0中文版软件的初级入门教程,它由浅入深、循序渐进地介绍了Pro/NGINEER各种实践创建编辑功能,并结合实例详细说明软件的操作过程、操作技巧及创建思路。 本书适用于初次接触软件的人员,也可作为机械制造类本、专科的“计算机辅助设计”课程教材。
本书以介绍实际工作中常见的平面作品的设计方法为主线,重点介绍利用PhotoshopCS3中文版进行平面设计的基本方法。全书共有11个项目,包括标志设计与卡通绘制、企业办公用品及礼品设计、企业POP挂旗与指示牌设计、宣传品设计、服装设计、照片处理、网络广告设计、店面装潢设计、报纸广告设计、包装设计及特效制作。各项目都以实例操作为主,每个任务都有详尽的操作步骤。每个项目中除讲解典型案例外,还提供了让读者自己动手操作的实训,以巩固所学的知识。 本书可作为中等职业学校“计算机平面设计”课程的教材,也可供各类平面设计专业人员以及电脑美术爱好者学习参考。
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括HTML初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术;如何使用Fireworks 8处理网页图像;如何使用Flash 8制作网页动画;动态网站技术。每章后面都给出了精心设计的思考题和练习题,以便读者进一步理解和巩固所学的知识。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,融基础性、技术性、使用性为一体,不仅适合作为各大、中专院校及网页设计培训班的教材,也可供从事网站设计的人员及相关工作人员参考。
当前,3D打印技术已经广泛应用到各个行业中,包括工业设计、模具、医疗、航空航天、文化创意等,成为产业升级和自主创新的重要推力。周伟民、黄萍主编的《3D打印(智造梦工厂)》涵盖了3D打印技术的方方面面,深入浅出地介绍了3D打印数据获取、建模软件、3D打印材料、主流的3D打印技术以及3D打印应用。本书为想要学习和了解“3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门, 适合作为青少年全面了解3D打印技术的参考读物。此外,对技术爱好者、企业家、科技工作者等也是一本有用的参考书。
《autocad 2012 建筑制图》以autocad 2012中文版为蓝本进行编写,共分为13讲,依次介绍了autocad的基本操作、绘制图形、编辑图形、图块的创建及应用、尺寸/文字标注、绘制建筑和结构施工图、三维绘图等内容。除第1讲外,其余各讲均按照“实例·模仿→功能讲解→实例·操作→实例·练习”的结构顺序讲解(每讲以一个简单的例子开篇,使读者易于理解和操作;在引起读者兴趣之后,详细剖析该模块的主要功能以及注意事项;最后以综合实例巩固所学到的知识),通过典型实例操作与重点知识讲解相结合的方式,全面、深入地介绍运用autocad 2012进行建筑制图的相关知识。 全书有的放矢,语言简洁,基本功能全面,层次递进,随书附赠的操作视频光盘包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看视频来学习。 《autocad 2012 建筑制图》可作为auto
本书以通俗易懂的语言、生动翔实的实例,全面介绍中文版Photoshop CS5的使用方法和技巧。本书共分12章,内容涵盖了图像基础知识,Photoshop CS5的工作区基本操作和辅助工具的使用方法,图像文件的基本操作,选区操作,图像的编辑,图层的操作,蒙版的应用,通道的编辑操作,绘画与修饰工具,矢量工具与路径的应用,文字的应用,调整图像文件的颜色和色调,滤镜的应用以及综合应用等内容。本书采用了大量生动可爱的卡通图像素材作为实例,以便让读者轻轻松松学习。 本书主要以实例为主线,通过生动的实例讲解具体的命令操作,让初学者更容易理解学会命令的应用。本书可作为大中专院校图像处理、动漫设计、平面设计等专业的初、中级读者教材,也可作为各类培训机构的教学用书。
这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用方法的书。《中文版CorelDRAW X6实用教程》接近针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X6的推荐参考书。《中文版CorelDRAW X6实用教程》内容以各重要软件技术为主线,对每个技术版块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路,同时在章节末尾都安排了课后习题,这些课后习题都是很好实用的案例项目。这样既能达到强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多地了解以后在实际工作中会做些什么、该做些什么,使其学以致用。《中文版CorelDRAW X6实用教程》附带1张教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,我们还为读者精心准备了中文版CorelDRAW X6快捷键索引和课堂案
本书以*版本的3ds Max2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。 全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsMax2011简介、认识3ds Max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3dsMax基本材质的认识、3dsMax材质的深理解、灯光和摄影机、粒子系统.以及后期制作和渲染输出13个章节.每一个章节均对相应知识内容行了详细讲解。下篇为行业应用篇,结合3dsMax在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作.分从室内效果图、角色动画和场景动画3个方面.选择了相应的典型案例进行效果展示和设计演示.让读不仅学会知识.还能进行实际运用.真正
本书由浅入深、循序渐进地介绍Corel公司推出的中文版CorelDRAWX7的基本功能和使用技巧。全书共分10章,分别介绍CorelDRAWX7基础操作,绘制图形对象,编辑图形对象,对象编辑操作,编辑对象轮廓线和填充,文本的输入与处理,创建特殊效果,图层、样式和模板,编辑位图,处理表格等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合高等院校、职业学校及各类社会培训学校作为教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书结合几位编者多年教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:靠前章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章动画、第6章灯光材质与渲染几部分。本书可作为动画、游戏、影视专业三维建模、动画制作的相关自学教材。
《AutoCAD 2010实训教程》以AutoCAD 2010中文版为基础,介绍了AutoCAD的使用方法和技巧。全书共分9章,主要内容包括AutoCAD 2010中文版基础知识,绘图流程,基本图形绘制和编辑,典型图形绘制,显示控制,尺寸、引线及公差,参数化设计及实用工具,打印和输出以及实训练习。除最后一章外,其余各章均附有习题。第9章实训练习中提供了大量的练习题。《AutoCAD 2010实训教程》的特色在于实用性,从教与学的角度编排内容,循序渐进,逐步深入,大量的作图技巧均包含在具体实例中,图文并茂,浅显易懂。《AutoCAD 2010实训教程》可作为高职高专院校的教材,也可供其他工程技术人员参考。