孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
3dsmax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 本书系统地介绍3dsmax2012中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3dsmax2012中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。 按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3dsmax2012动画制作的培训教程,也可以作为个人用户及高等院校相关专业学生的自学参考书。
《3ds max动画设计案例教程》是3dsmax动画设计方面的专用教程,在界面和操作简介基础上展开学习,《3dsmax动画设计案例教程》从简单工具介绍到复杂实例的学习,都是通过趣味性十足的实例来讲解,可使整个学习过程非常轻松。各章除专叙max界面上相关动画设计技术的内涵和技巧外,后一章还根据现代机电产品设计动态需求,漫谈基于max界面的接口技术、运动仿真与虚拟设计,以及后期合成中的音响插入与动画输出。书中案例丰富,内容涉及3dsmax动画设计技术各方面。案例强调创意,突出风格;行文循序渐进,由浅入深,可读性与趣味性非常强,随书赠送的习题、答案和配套课件更方便学生的学习和老师的教学。 《3dsmax动画设计案例教程》面向80、90后多学科素质教育与计算机图形学基础实践汉化普及教育,面向大中专生就业技能训练,也面向想自学成才
本书从基础知识出发,通过大量实践性实例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。 本书从软件基本操作入手,采用“功能介绍-课堂案例-课堂实训-课后实战”的编写思路,力求通过软件功能解析,使读者深入学习软件功能和基本制作技能;通过典型案例演练,使读者快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂实训和课后习题,拓展读者的实际应用能力。本书配套的文件包包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用》是贵州商业学校室内艺术设计与制作专业“职场化实训工场” 教育教学理念指导下的核心课程教材。本书的主要任务是使学生熟悉3Ds Max软件的基本操作,并终能运用该软件绘制室内、室外的装饰效果图。用3Ds Max特别是集成了Vray的3Ds Max制作的效果图更加逼真,可以对建筑的室内外从不同角度选取视点,能快捷直观地表现建筑的造型特色和室内空间环境、材质色彩等。本书结合专业领域特点、学生综合水平与其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业学生学习特点的教材。 为了更好地满足教学需求,达到项目化教学的目的,本书在编写时,通过项目任务书总领整个学习过程。学生在完成具体的项目时,按照项目的要求分成独立的项目组,项目组组长带领组员
本书是一本介绍3ds max9.0中文版室内外设计表现方法的入门教程,重点讲解3ds max 9.0在室内外设计领域的功能和使用方法,并提供了大量效果图设计实例。本书共分9章,主要内容包括3ds max 室内外设计表现基础、室内外构件的制作方法、室内外模型构件的编辑方法、3ds max材质和贴图、3ds max灯光与相机的应用、室内外动画制作基础、效果图的渲染与后期处理、Lightscape效果图渲染、建筑室内效果图制作。本书配有综合实例,以提高读者的操作技能。本书采用实例引导的方式,通过实例与详解相结合的方法全面地介绍3ds max 9.0中文版的使用方法,内容丰富全面,讲解由浅入深,实例精彩实用。读者通过本书的学习,能够把学习软件功能与实际应用相结合,迅速提高室内外设计表达水平。 本书内容翔实、条理清晰、实例丰富、图文并茂,可作为三维设计与制作人员、大中
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
本书全面系统地介绍了3ds Max 2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2010、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 2010课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境特效动画、高级动画设置等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。本书共12章,分别介绍了3dsMax 2016的基础操作、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、材质与贴图、灯光技术、VRay渲染器的应用、卧室场景的表现、客厅场景的表现、餐厅场景的表现、办公大厅场景的表现等知识。本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。每一章都有 知识延伸 、 上机实训 版块,以经典小案例的形式巩固理论知识。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频和案例素材,以
本书全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动画、粒子系统应用等内容;同时,通过室内效果图制作和影视片头动画制作实际项目案例,介绍了3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。本书以培养读者掌握3ds Max软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了3ds Max三维动画制作过程中*常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关三维动画制作项目。
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3dsMax动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3dsMax软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生,以及社会各三维动漫培训机构和初、中级动漫爱好者学习使用。
本书结合目前业界很常用的3ds Max+VRay 1.5RC5+Photoshop软件,首先介绍了制作照片级效果图所要具备的色彩基础知识和实际设计的流程,包括创建模型与整理模型,利于初级读者上手,然后按照人工光源和自然光源、密闭空间和开放空间等内容分门别类介绍了9个不同特点的实例的制作方法。全书大量的“提示”环节均为作者多年来的宝贵经验,帮助读者提高处理问题的能力和制作设计方案的效率。读者将全面掌握不同室内效果图的渲染技法,如渲染不同环境下客厅、卧室或厨房等各种空间时,如何合理设置材质、布光、调整渲染参数以及后期处理等,从而得到照片级效果图。
本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写的,精心挑选了6个案例进行详细讲解,全面介绍了室外建筑设计的基础理论、建模技术、材质贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染技术和利用Photoshop进行后期处理技术等。 本书内容分为建筑效果图表现概述、公共设施效果图表现、某高校校门效果图表现、某小区建筑效果图表现、高层建筑效果图表现和小区鸟瞰效果图的制作6部分。本书将3ds Max 9.0的基本功能和新增的功能融入实例进行讲解,使读者可以边学边练,既能掌握软件功能,又能快速地进入案例操作的过程中。 本书不仅适用于高职高专及中等职业院校学生,也适于作为短期培训的案例教材,对于初学者和自学者尤为适合。
本书由浅入深、较为全面地介绍了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、渲染与动画、工业产品制作实例、室内客厅制作实例及三维动画实例。 本教材适用于工业设计、产品设计、室内设计或家具设计专业的师生作为教材,也可作为相关专业初、中级培训班的教材,或从业人员的自学用书。
本书是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计题目,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。 本
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 2010的基础应用而撰写的一本入门级教程。 本书共分13章,主要内容包括:3ds max 2010简介、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作和粒子系统等,细致讲解了3ds max 2010的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例,手把手帮助用户学习3ds max 2010的使用。 全书内容翔实,实例丰富,可作为三维设计与制作人员、大中专院校相关专业师生、培训班、三维设计爱好者及自学者的教材和参考用书。
本书全面系统地介绍了开目3DCAPP三维装配工艺设计软件的设计背景、主要功能、应用价值以及完整的软件使用方法,以某种型号的“减速机”为实例完整介绍了产品三维装配工艺设计的步骤与方法,即从三维模型导入到工艺规划、工艺验证后到工艺输出的完整过程。本书编写以实用、够用为原则,在叙述上力求深入浅出、通俗易懂。 本书可作为企业信息化领域和相关技术人员和科研工作者的参考书,也可作为大中专职业院校的参考教材,还可作为企业应用三维装配工艺设计软件的培训教材。
本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds Max自带的光源系统、VRay渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以 知识链接 和 专家技巧 栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。
《3ds Max经典建筑动画教程》是专门介绍3ds Max2009基本知识,并具体将其使用于建筑动画方向的书籍。全书共分为12章,讲述了3ds Max2009的各个方面的功能,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。本书内容循序渐进,按照标准制作建筑动画的流程一步步引导读者制作出完整的建筑动画作品。《3dsMax经典建筑动画教程》适合广大CG爱好者,既可以作为大专院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初中级读者的学习用书。本书由周香凝、牛翠霞编著。
本书是根据国家《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》,针对目前中职计算机教材“就知识讲知识”的不足现状,以“项目驱动”教学构建教材的体系编写的。编写时将知识点专业技能训练有机结合,从有利于学生学习的角度组织教材充分体现了“以学生为主体”的主导思想。 本书根据任务驱动原则,力图从简单实用的基本实例任务入手,使学生掌握学习3DS MAX的基本方法和思路。全书主要介绍了3DS MAX的基本功能,并通过大量实例对命令面板中合成物体功能、二维图形建模功能、变动命令菜单的各项功能,以及粒子系统和各种命令面板的使用进行了深入介绍。并在每节课、每个教学单元之后,都配有思考题和作业。强调学生的每个作品要有自己的创意,为学生创造力的发展提供了有利的条件。为了方便学生和初学者的
3dsMax是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学、动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。 本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,重点培养学生的实际操作能力。各项目中还设有实训、思考与练习,使学生能够较好地巩固本项目中所学的知识并掌握操作技巧。 本书可作为中等职业学校“三维制作”课程的教材,也可供3ds Max 9初学者学习参考。