本书是《About Face 4:交互设计精髓)》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4(交互设计精髓纪念版)》是对《AboutFace3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。本书结构清晰、深入
快速发展的红利、优胜劣汰的挑战、与生俱来的混乱、同混乱抗衡的规范……这些都是前端从业者无法逃避的现状。有人说,做好业务支撑是活在当下,而做好技术基建是活好未来。当业务量到达一定量级时,成为“规范制定者”,成为“思考者”,像“架构师”一样思考问题,才能最终成为“优胜者”。本书内容不是简单的思维模式输出,不是纯粹“阳春白雪”的理论,也不是社区搜索即得的 Webpack配置罗列和原理复述,而是从项目痛点中提取出的基础建设的意义,以及从个人发展瓶颈中总结出的工程化架构和底层设计原理。本书不仅能帮助开发者夯实基础,还能为开发者实现技术进阶提供帮助和启发。
用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如何对付琐碎的工作,提高工作效率,获得同事的支持?本书介绍的27种方法将帮助读者成为工作上独当一面的、出色的用户体验多面手。
用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如何对付琐碎的工作,提高工作效率,获得同事的支持?本书介绍的27种方法将帮助读者成为工作上独当一面的、出色的用户体验多面手。
尽管目前已经存在了各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解决方案,这些方案可以被裁减以适用于你的具体情况。《界面设计模式(影印版第2版)》包括手机应用和社交媒体的模式,以及Web应用和桌面软件。每个模式包含了用全彩方式展现的运用技巧,以及你可以立刻取用的务实建议。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。
本书由超媒体的基本概念入手,由浅入深、循序渐进地说明网站架设、管理与规划等要点,详细介绍网页编辑和网站管理工具 FrontPage 2000。剖析HTML结构和语法,让您对HIML驾轻就熟。并掌握交互式窗体、JavaScript、VBScript、ASP 的相互配合方法。本书理论与实践并重,采用按部就班的方式编写,并设计许多范例供读者练习。 本书适合有网页制作的初学者学习网络多媒体数据发布和建立网站。