本书为对接世界技能大赛技术标准创新系列教材/全国职业院校计算机游戏制作专业教材,主要内容包括概念设计、3D建模和UV拆分、材质制作、骨骼绑定和动画制作四个项目,涵盖3D游戏产品美术设计的相关知识和技术。 本书以“实用、适用、好用、易开展教学”为教学转化原则,面向行业企业应用需求,同时结合3D数字游戏艺术技能竞赛的训练要求,将部分竞赛内容转化为课程内容,致力于高标准培养计算机游戏制作相关专业学生的职业能力和职业素养。
基于对UI知识结构的梳理,本教材由武汉传媒学院的姚田老师牵头,集合了 各高校老师、企业的设计师共同完成这本教材的编写,且部分案例参考25学堂、UI中国等设计资讯网站。本书对UI知识的理解侧重于移动端的知识体系讲解,而并不是泛泛地介绍WEB端和移动端, 不是狭义地把它定义为软件操作。通过对本书的学习,希望读者能熟悉UI的视觉表现技巧,了解移动互联网项目的完整设计过程,掌握不同手机平台的基本规范并灵活运用,了解交互设计流程及UI的基本布局,希望能对有意从事UI行业的设计师有一定的帮助。
优化测试是显著促进网站转化率及提升收益最保险的方法。通过针对设计方案或内容变更进行测试,你可以快速找到哪些变化能够更好地刺激用户行动。《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》将向你展示如何从访客的行为和决定中吸取经验;如何有效解读访客回应,了解网站的优缺点;掌握用户体验、设计与创意;以及优化网站效果与提升转化率的种种方法。 《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》适合网站优化测试人员、用户体验研究人员、交互设计师、视觉设计师、互联网产品经理、网站分析人员、互联网企业管理者等相关人士阅读。
本书深入介绍了Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计与制作中的实际应用,将很实用的技术、很快捷的技巧、很丰富的内容完美地呈现给读者,使读者在掌握软件功能的同时迅速提高网页制作
HTML与CSS是网页制作技术的核心和基础,也是每个网页制作者必须要掌握的基础知识,两者在网页设计中不可或缺。本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML与CSS进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。 本书共10章,其中第1~4章主要介绍了网页概述、建站规范、HTML基础和CSS入门。第5~8章主要讲解了CSS盒子模型、浮动与定 位、列表与超链接、HTML表单。第9、10章为实战开发内容,引导读者开发一个综合的网页,并掌握网上发布的技术。 本书配套有源代码、习题、教学课件、教学大纲、教学辅助案例等资源。 本书可作为普通高等院校、高等职业技术学院相关专业网页设计与制作课程的教材,也可以作为网页平面设计的培训教材,还可以作为网页制作、美工设计、网页编程等行业人员的参考用书。
本书阐述了为什么以及如何设计出简单易用的基于web的软件,让用户单凭常识即可有效地使用它。主要内容包括:显性设计的概念、如何理解用户、心智模型、信息设计、巧妙应对出错、一致性设计、精简与优化以及改良的重要性等。全书通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。
本书面向网站开发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅入深、完整详细地介绍了HTML、CSS、JavaScript网页制作技术和Dreamweaver网页开发工具。本书共分11章,主要内容包括:网络与Web基础知识、网站规划设计、网页设计、HTML基础、HTML高级应用、网页样式表CSS、JavaScript脚本语言、网页编辑工具DreamweaverCS5、设计Web页面布局、多媒体对象与网页特效和网上购物商城网站综合案例。
网站开发工程师是目前的职业之一,本书由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网站开发的各种相关技术。最终目的是使读者能够从事网站开发工程师这个职业,同时达到能够独立开发网站。 全书内容包括网站开发的基础知识、HTML入门、Dreamweaver CS5的使用方法、PhotoshopCS5的使用方法、FireworksCS5的使用方法、网站Logo和Banner的制作方法、网页图像的格式选择以及优化方法、层叠式样式表、网页布局的实现方法、动态网页、PHP开发基础、JavaWeb开发基础、MySQL数据库开发基础、网站的测试与发布、网站的维护、使用PHP开发博客系统以及使用Java开发文档管理系统。 本书适合广大的网站开发初学者以及希望进一步提升网站开发水平的用户阅读,对于掌握了基本的HTML知识、图片处理技巧以及初步了解PHP或者Java的读者来说,学习本书的知识会达到事半功倍的效果。
用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做测试。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如何对付琐碎的工作,提高工作效率,获得同事的支持?本书介绍的27种方法将帮助读者成为工作上独当一面的、出色的用户体验多面手。
用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做测试。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如何对付琐碎的工作,提高工作效率,获得同事的支持?本书介绍的27种方法将帮助读者成为工作上独当一面的、出色的用户体验多面手。
即使你不懂任何编程语言,无法控制项目管理、预算和进展计划,也可以通过《AxureRP6原型设计精髓》掌握Axure,让你的设计更具创造力和高效。本书先介绍Axure的界面、术语、功能,然后以一个中型示例项目为背景依次探讨UX项目的创建流程和Axure的使用技巧。出于简洁性考虑,本书对原型设计过程进行了简化,但依旧由易到难完整地阐述了一个UX项目的要素,如定义商业和技术需求、建立用例和流程图、构建高(低)保真线框图、设计交互、编注说明、产出详细UX规格文档及追踪迭代。
施威铭研究室编著的《从零开始学PHP+MySQL+AJAX网页程序设计》全面讲述使用PHP语言结合MySQL数据库以及AJAX技术进行动态网站开发,从网站开发环境的配置以及PHP的基本语法入手,通过大量流程图、直观示意图、详细程序注释、大量的网页开发实例,循序渐进地引导读者掌握PHP应用开发技术的核心知识结构,让读者快速成为一位构建网站的高手。本书共13章,介绍了创建PHP开发环境、了解的HTML与CSS知识、PHP入门、PHP基本语法、活用PHP函数、网页状态管理、服务器端的文件处理、MySQL数据库入门、PHP访问MySQL数据库、面向对象程序设计、使用xajax设计AJAX网页程序、创建聊天室、创建网络相册等。本书对于PHP应用开发的新手而言是一本不错的入门教材,也适合有基础的网站开发人员,以及大中专院校的师生学习和参考。
Web技术在互联网中起作 关键的作用,新媒体当然也离不开Web技术支持。即使在移动设备广泛使用的 ,Web技术仍然是移动端应用技术基础。本书涵盖了Web技术主要原理,并通过案例让读者可以 快掌握相关理论知识。针对移动端设备的广泛使用,本书特别加入了移动Web技术章节,以让读者可以掌握传统网页到移动设备页面转换相关技术。本书共分九章: 章Web基础、第二章HTML、第三章CSS、第四章动态网页技术、第五章移动Web技术、第六章网站制作案例、第七章利用CMS搭建网站、第八章网站发布、第九章网站流量分析。本书适合作为新媒体及相关专业学生教材,以及相关从业人员培训资料。
作为一本以跨学科的视角、全面介绍用户界面(UI)设计的案头读物,拉杰·拉尔编著的《UI设计黄金法则--触动人心的100种用户界面》囊括了各类数字产品的框架视图以及 的设计经验与准则,并结合大量实际设计案例,提出了诸多成就伟大产品的用户体验要素。从命令行界面、WIMP界面、Metro UI、拟物设计,到可缩放用户界面、信息图设计、自适应用户界面等等,全书以图文并茂且简单易懂的形式,为广大读者详细解读了百种数字产品用户界面的设计理念与方法。通过学习这些宝贵的设计经验与法则,读者同样可以营造出触动人心的用户体验。 对于广大UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师以及富互联网应用程序或移动端数字产品开发者等而言,本书必是一本不可多得的参考书。