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    • UE4室内漫游开发教程
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    • 编者:蒋维乐|责编:柳晨 /2021-12-01/ 西安交大
    • UE(虚幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授权 广的 游戏引擎,占有 商用游戏引擎80%的市场份额。自1998年正式诞生至今,经过不断的发展,虚幻引擎已经成为游戏开发行业运用范围 广、整体运用程度 、次世代画面标准 的一款游戏引擎。UE4(虚幻4)是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次世代游戏引擎,它的前身是虚幻3(免费版称为UDK),许多我们耳熟能详的游戏作品,都是基于虚幻3引擎制作的,例如《剑灵》《和平精英》等。UE渲染效果强大,并且采用pbr物理材质系统,如果它的实时渲染效果做得好,完全可以达到类似Vray静帧的效果,因此成为开发者 喜爱的引擎之一。 UE4强大的开发能力和开源策略吸引了大量VR游戏开发者的目光,基于UE4开发的VR游戏在游戏画面和沉浸体验方面也明显优于其他3D游戏。

    • ¥43.7 ¥88 折扣:5折
    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版书】
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    • 郭艳民 著 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

    • ¥41 ¥155.37 折扣:2.6折
    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版书】
    •   ( 1 条评论 )
    • 郭艳民 著 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

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    • Java Swing图形界面开发与案例详解 王鹏,何昀峰 著 清华大学出版社【正版书】
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    • 王鹏,何昀峰 著 /2008-12-01/ 清华大学出版社
    • Java Swing是目前图形界面设计的主流开发工具,《Java Swing图形界面开发与案例详解》从实用的角度出发,通过大量实例全面介绍Java Swing中各种组件的应用及图形界面的开发技术。 全书共20章,其中~2章主要介绍有关Swing的基础知识,包括Swing的基本概述、如何使用IDE开发Swing程序;第3~15章结合众多实例和问题介绍最常用、最有用的组件及其应用方法,包括标签和按钮组件、布局管理器组件、面板组件、列表框组件、下拉列表框组件、进度条组件、时间组件、滑块组件、分隔条组件、选取器组件、文本组件、窗口组件、对话框组件、JApplet组件、菜单组件、工具条组件、表格组件、树组件以及组件的事件处理机制等;6~19章主要讲述有关Swing图形开发的其他知识,包括观感器、Swing线程与并发、模型与架构等。第20章通过一个综合实例使读者能够在实际开发中理解

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    • After Effects CS6完全自学手册 (38) 中国海洋出版社
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    • 彭超,张超,周方媛 /2013-07-01/ 中国海洋出版社
    • 彭超、张超和周方媛编著的《After Effects CS6接近自学手册(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)》以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期软件After Effects CS6的基础知识、使用方法和技巧。 本书内容:全书分为12章,主要介绍了影视后期基础知识、After Effects CS6快速入门、菜单命令、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜、插件等,并通过《时尚娱乐界》、《蛇年大吉》、《不错星光大道》和《铁路电视台》4个完整的电视栏目包装案例,介绍了从简单的基本到复杂的影片合成,从简单的移动动画到复杂的商业范例动画制作方法和技巧。 《After Effects CS6接近自学手册(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)》特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂,边讲边练,激发学习兴

    • ¥42.1 ¥98 折扣:4.3折
    • LATEX入门 刘海洋
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    • 刘海洋 /2013-06-01/ 电子工业出版社
    • LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX 也是不断进化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中进行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX 的排版技能。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
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