《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
ATL是一组小而灵活的类,可用于开发组件。本书对ATL的内部工作原理做了深入的剖析,详细介绍了关于ATL设计的基础知识和体系结构,展示了ATL如何与相匹配,并对一些重要的实施细节做了具体提示。在此基础上,对ATL的一些内容和功能做了充分的介绍。更为重要的是,本书还指出了ATL存在的一些缺陷,并告诉读者如何去避免。本书具有的技术深度,适合有经验的和VC程序员阅读。tBrentRectorisPresidentofWiseOwlConsulting,Inc.,aformthatspecializesinWindows/developmentandconsulting.Healsoteachesclasseson,ATL,andMTSforDevelpMentor,aleadingeducationfirm.HispreviouooksincludeWin32Programming,Developingwindows3ApplicationswithMicrosoftSDK,andDevelopingWindows3.1ApplicationswithMicrosoftC/C.HereceivedtheMicrosoftAnnualMVPawardforhiscontributionstoCompuServesWindowsforums.ChrisSellsWorksasanindependentconsultantspecializingindesignanddevelopmentusing.HeisalsoaC,andATLinstructorforDevelopMentor,w
本书介绍了常见的数据结构,如链表、堆栈、队列、树、哈希表等,并对查找、排序等进行了算法分析,还给出了相应的Java实现。本书逻辑结构严谨,主次分明,可用做计算机或程序员参考用书。
内容简介
你为搭建快速而又高效的Web应用做了多少准备? 从可能影响性能的基础架构局限性到搭建更强大浏览器应用的诸多创新技术一一包括HTTP 2.0和xHR改进、服务器发送事件(SSE)、 WebSocket 以及WebRTc,格里戈利克编著的《高性能浏览器网络 (影印版)》这本具有说服力的书籍为每一名Web开发人员提供了其所应该了解的关于网络的方方面面。 作为一名Google的Web性能工程师,作者Ilya Grigorik展示了针对 TCP、UDP和TLS协议的性能优化*实践,他还解释了无线和移动网络优化特有的需求。接下来你会深入了解各种技术的性能特性,包括HTTP 2.0、基于xHR的客户端网络脚本、基于SSE和 WebSocket的实时数据流以及基于WebRTC的P2P通信。