本书内容包括数值计算和数值分析的基本概念、线性方程组的数值解法、数据近似、数值微积分、非线性方程求解、常微分方程数值解法和化计算方法。本书既着重介绍用数字电子计算机求实践中常见问题数值解的有效方法,又对数值计算中可能出现的问题及其处理方法给以足够的重视和分析,并配以较多的数值计算例子,以说明主要概念、方法和理论及其应用。 本书可作为高等工科院校硕士研究生和非数学专业大学本科高年级学生“计算方法”课的教材或教学参考书,也可供从事数值计算的科技工作者自学或参考。
本书是为具有C 、Visual Basic、Java或其他一些高级语言基础的编程人员撰写的教程。书中运用Live-Code方法教授编程技巧并对C#进行了深入的探讨。本书首先简要介绍了C#基础知识,然后很快进入C#高级主题的讨论,这些主题包括:Windows 表单,ADO.NET,ASP.NET,ASP.NET Web服务,网络编程和XML处理。通过本书的学习,读者将获得构建下一代Windows应用、Web应用和XML Web服务的知识。本书可作为大专院校的教材,也适用于使用C#进行软件开发的广大技术人员。
全书共分为两部分,部分为前6章,作者从人们对生产设备手动操作的实际经验出发,系统地介绍了控制原理、控制设备和控制系统的基本概念。在测量信号的变换和处理方面,把工业仪表中的模拟电路、可编程控制器(PLC)及信号采集系统中的数字电路结合工业电子学中的基本理论融会贯通加以介绍。在测量信号的获取方面,重点对温度、机械量和光学传感器的原理、器件、特性和应用进行丁详细的分析。书中第二部分为后6章,首先讲述了控制信号的类型和执行器,接着重点介绍了离散、连续、计算机及总线网络控制系统的构成、特点和技术指标。结合系统的要求,讲解了PLC的原理和编程方法,位式控制、PID概念及模拟调节器,工业控制计算机硬件、软件的配置等内容。最后介绍了串级和多变量控制系统以及系统的调节质量评定和调节参数的整定方法。
《程序设计基础教程(C语言)》(作者黄同成、周红波)作为C语言程序设计的入门与应用教材,全书分三大模块,分别是基础篇、提高篇、应用拓展篇,共9章。主要内容包括:C语言概述、C语言程序设计的初步知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、构造数据类型、文件、位运算、项目实践等。本书注重基础,突出应用。 为便于读者能够综合运用本章知识点提高实际编程能力,第九章详细分析了一个实际项目的开发全过程,包括系统分析及功能实现。在项目实例中综合应用前面各章所学的C语言知识,从而能够帮助读者将前面所学的知识点串联起来,真正能够从程序设计的角度加以灵活运用。 《程序设计基础教程(C语言)》易教易学、学以致用、注重能力,对初学者容易混淆的内容进行了重点提示和讲解
本书设定为游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开,从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅,书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。 (br)为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习,“游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台,转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。SFML库基于OpenGL开发,本身跨平台并支持多语言。 (br)本书适合作为高等学校数字媒体技术专业本科教材,也可为游戏开发爱好者参考。
本书以理论结合实践,注重应用为原则,全面、系统地讲述了操作系统的基本原理,并将其与Linux的实现和应用技术紧密结合。 全书内容分为三个部分: 部分为基础篇,包括Linux系统概述、Linux系统的操作基础以及vi文本编辑器的使用;第二部分为原理篇,介绍操作系统的基本原理和Linux内核实现技术,包括进程管理、存储管理、文件管理、设备管理和操作系统接口;第三部分为应用篇,包括Shell程序设计和Linux系统管理。 本书文字通俗易懂,举例充分,内容循序渐进。本书适合作为高等院校计算机专业和信息类专业本科生操作系统课程的教材,也可作为Linux应用开发人员的自学教材。
本书通过大量实例对UG NX10.0环境下的机电产品设计技术进行了全面、系统的介绍。本着实用、够用、好用的原则,本书不是单纯讲解UG NX软件命令的操作,而是将多年教学实践及工作经验提炼出来,介绍了大量关于UG NX的使用及操作方法与经验,旨在为读者学习UG NX提供参考。 全书分为6个模块,分别介绍UG NX设计基础、草图设计、实体造型设计、曲面设计、装配设计、工程图设计等内容,涵盖了机械产品设计与加工、模具设计与制造以及数控技术所需的UG NX操作的基本知识。各章实例丰富,内容由浅入深,层次分明,重点突出,条理清晰。大部分建模案例以二维工程图并附加三维实体图的形式呈现,有利于读者在开始作图前建立合理的建模思路。 本书可作为本科院校、高职高专院校、相关培训学校机械类及相关专业的教材,也可作为工程技术人员、UG NX爱好者