本书结合作者多年从事设计工作的经验及手绘教学经历,探索出简洁易懂的学习方法。本书共分为12章,具体包括:第1章,景观手绘快速表现基础;第2章,手绘线条讲解;第3章,景观单体线稿表现;第4章,景观平面图线稿表现;第5章,景观立面图、剖面图手绘表现;第6章,景观空间透视图线稿表现;第7章,马克笔及彩铅着色详解;第8章,景观单体着色表现;第9章,平面图、立面图着色表现;第10章,景观空间效果图着色表现;第11章,景观设计考研真题模拟训练;第12章,优秀快题赏析与临摹。本书配套电子资源,在重要章节,可通过扫描当页二维码观看配套手绘视频。文中标注特殊符号的内容,可扫描封面勒口处二维码获取高清线稿素材。
在计算机制图已经普及、AI绘图技术迅猛发展的当下,原本作为专业基础的徒手表达,似乎成为过时的旧技能。然而,在认知建筑与城市意象、设计方案推敲中的构思表达及成果表现特有效果等方面,徒手表达依然有其无可替代的作用。 本书分为两部分,建筑写生部分以作者的近百幅日常写生作品为主,包括素描、钢笔画、钢笔淡彩;城市设计部分主要是作者参与城市设计项目中的徒手表达。本书以纸面绘画为主,同时也运用数位板等新工具,从基本理论出发解析技法,结合设计实践展示应用,可为城市规划、建筑学专业学生及手绘爱好者提供参考。
本书全面讲述室内设计效果图的表现技法,具体分为以下几个部分:手绘常用工具、透视原理、线的练习、室内手绘的表现形式与表现技法、家居陈设单体表现、家居空间组合手绘表现、室内手绘表现步骤、设计案例手绘表现、手绘作品赏析。
本书从易到难,由浅入深,循序渐进地介绍了建筑草图大师SketchUp的基本知识以及其在设计行业中的运用。本书通俗易懂,用大量的实例让读者更加深刻地理解所学习的知识,从而使读者更好地进行绘图操作。本书共分为18章,从设计软件、三维软件的一般性从发,介绍了SketchUp自己的优势与特点。首先讲解SketchUp操作的常用方法与技巧,然后用4个经典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市规划设计、景观设计工作中的运用。后讲解了SketchUp与常用的设计软件3ds max、VRay、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行文件的导入导出又如何生成精美的效果图等。本书内容充实、实例典型、结构严谨、深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可以供房地产开发策划人员、效果图与动画公司
《建筑设计手绘效果图表现》以建筑设计手绘表现为主题,从手绘的基础知识开始讲解,逐步深入,由线条练习、透视原理、手绘表现技法和表现形式等基础知识到建筑配景单体表现、建筑与配景的组合表现,以及手绘效果图表现步骤详解,构建了一套系统的手绘学习方法。
在近几年的快速建筑设计教学和有机会到若干院校进行建筑学专业教学评估中了解到,快速建筑设计教学仍然是我国建筑教学普遍存在的薄弱环节,无论在教学观念、教学计划、教学方法、教学水平等诸多方面都存在这样或那样的问题,终导致学生设计基本功底比较浅薄。而学生毕业前夕,面临择业应聘、考研深造又躲不过建筑设计笔试这一关,于是陷入以此书为范本恶补一番的怪圈。尽管这不是作者的初衷,但至少对学生有所帮助。然而,一本教学参考书要想有长久的生命力,必须适应教学发展和读者学习的需要,不断更新内容。为此,应出版社的要求,作者着手对本书第2版进行了修订。 本书第3版做了三件事: 一是鉴于2007年我们已另编著出版《快速规划设计50例》一书,故将第2版后14个规划案例删除(部分作品已移至《快速规划设计50例》),使本书名副其
《室内手绘基础及单体训练》内容介绍:“手绘”二字,近些年的产物,字面上理解起来像当下的“环境艺术”一样范围广得令人无从下手;我更喜欢谓之“设计手绘”或“设计表现”,明确的目的性让我们不至于失去方向。只谈手绘的朋友很容易陷入“艺术画”的误区,事实上有相当多的一部分已经误入此道,且乐此不倦;殊不知,设计手绘是为设计服务的,和艺术作品扯上关系就有点不伦不类了,盲目的开场,只会带来更加盲目的结尾,望刚接触此术的朋友,以此为鉴!
草图是集智慧、经验、手法、技巧于一体的重要表现形式。一张高水平的草图,哪怕是用笔寥寥,也可行到行家和有关人士的信赖和认可。在草图的不断揣摩和演进中,使方案趋向完美,这也是建筑师提高自身修养,增进智慧、经验、手法、技巧的一个过程。 建筑设计草图可以说是以最快的速度、最简单的工具、最省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。
草图是集智慧、经验、手法、技巧于一体的重要表现形式。一张高水平的草图,哪怕是用笔寥寥,也可行到行家和有关人士的信赖和认可。在草图的不断揣摩和演进中,使方案趋向完美,这也是建筑师提高自身修养,增进智慧、经验、手法、技巧的一个过程。 建筑设计草图可以说是以快的速度、简单的工具、省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。
本书分为三个部分,介绍了不同领域的多种心理测验,并分别提供了它们的产生、发展、应用的方法技术和测量数据的实际用途。内容丰富,理论联系实际,对于心理和教育的学生和研究人员是一本的测验教材。对于从事心理健康辅导与咨询以及人事选拔与安置工作的有关人员,是一本不可多得的重要参考。鉴于计算机的飞速发展和读者上网人数的与日俱增,本书增加了很多有关计算机化测验的讨论,并提供了网上的参考文献,这就更加扩大了本书的影响和效能。
这是一本专门讲解建筑快题的综合教程。本书首先对建筑快题设计进行了概述,并介绍了建筑快题设计的内容、过程与方法,同时把相关知识点进行了串联,便于读者掌握。然后对建筑快题设计的分项设计做了详细的解析,包括各种建筑表现图的作图技巧与建筑快题考试的应试方法。后介绍了14个实际考试案例,通过对设计要求、设计内容的分析和对案例表现和设计方面的评析,加深读者对建筑快题设计的理解,并使读者快速掌握建筑快题设计的技巧和方法。本书适合建筑学及相关专业的在校学生、相关专业的从业人员以及手绘爱好者参考使用。对于建筑快题设计的初学者来说,具有较高的指导意义。
矢量图形是矢量定义的直线和曲线组成Adobe lllustrator、CorelDraw、CAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根据轮廊的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置填充颜色,移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小、以任章分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)是*选择。矢量图形自诞生之日起,就在平面设计、网络设计中发挥着重要的作用,它特有的平面化特征受到新一代设计师的作用,它特有的平面化特征受到新一代设计师的大力推崇。在本书中,我们将近4000个优秀矢量图形要为人物、动物、物件、标志等类别,呈现在读者面前的,是一个多姿多彩矢量世界。同时,为了便读者的深入研究学习,随书附带
《小户型设计那些事儿》是一本系统讲解小户型设计的工具类书籍。全书一共分为七个章节, 章系统梳理了小户型的基本特性、基本矛盾以及设计原则。 第二章到第六章是实际应用展示,设计师王伟根据自身的设计经历精选了15个真实项目案例,按照项目类型进行分类。每个案例会根据原始户型的特点和房主需求进行设计改造,户型图与改造分析图相互对应,清晰直观好理解。不仅如此,每个案例中还展示了大量的实景图片,案例后还有暖心贴士讲解案例中的难点与要点,方便实用,可复制性强。 第七章为设计心得,设计师王伟将自己多年的设计经验进行系统总结,方便读者参考应用不踩坑。