主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念 ● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。
一位从未接触过计算机编程的小学生提问,作者尝试站在编程语言发明者的角度来回答,提问有趣活泼,从不懂计算机编程到能参加信息学奥林匹克比赛;回答清晰深刻,描述正确的编程思维并能学以致用 本书在这样的一问一答中带领大家开启一次C语言入门之旅。本书不仅叙述C语言的全部语法规则,而且包含编程涉及的计算机科学的相关知识和基础概念,还精心编排大量短小精悍、循序渐进的编程任务,分布在本书的每个部分。读者如果认真地跟随本书实现每段程序,将具备C语言基础编程的能力。 C语言历来被认为是为编程高手而生的语言,本书写给希望学习C语言的读者。无论你是小学中高年级的学生,还是计算机专业的大学生,或者是完全没有C语言基础和编程知识的人,本书都能带领你从零开始掌握C语言的全部语法,感受用0和1实现自己想法的成就感。
本书从游戏编程的角度介绍C 语言,既独具匠心又妙趣横生。 全书共10章,每章介绍C 语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些**重要的概念组合起来。**后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。 本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者,并假设读者之前没有任何编程经验。通过阅读本书,并在实验中实践,读者将为掌握C 这门语言并为游戏编程打下坚实的基础。
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密 迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
这是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,全书采用图文讲解的方式,力求读者易于学习和掌握。全书从基本的数据结构概念开始讲起,包括数组结构、队列、堆栈、树形结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,并为每个经典的算法都提供了C#程序设计语言编写的完整范例程序;*后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富,可操作性强,针对具有一定编程能力又想提高编程 深度 的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了C 开发的核心技术,全书共12章,分别讲解了C 介绍,基础语法,流程控制语句,数组,函数,指针,结构体、共用体和枚举,文件处理,类和对象,多态性,命名空间和作用域,学生成绩管理系统。全书通过图解的方式剖析了各个知识点的用法,并且用流程图详细剖析了每个实例的具体实现过程,通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程,引领读者全面掌握C 语言的核心技术,本书适合学习C 开发的读者使用。
本书采用单元和课的形式,通过30个寓教于乐且贴近中学生学习和生活,符合中学生认知的编程案例,帮助学生学习和掌握C 的编程思维和方法。 本书利用流程图厘清编程思路,进而剖析解决问题必须的C 知识,包括常量、变量、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、文件操作、算法等。在此过程中,学生可以通过探索体会到编程的乐趣和魅力,并学会运用计算思维来解决问题。 本书适合中学生自主学习使用,可作为青少年编程竞赛的教材,也可作为信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学科知识的兴趣,培养人工智能时代不可或缺的计算思维能力。本书适合具有Scratch图形化编程基础的青少年和编程爱好者阅读,也适合少儿编程培训教师作为教学案例设计的参考读物。
本书主要讲C语言编程的基础知识,是学习C语言的入门级图书。本书以知识点为中心,循序渐进地引导初学者了解计算机的基础知识,揭开计算机程序的神秘面纱,进而逐步讲解C语言的基本概念和各种编程基础知识,*终实现用C语言编写简单的程序来解决一些数学问题。 本书用通俗化的语言和形象的比喻来解释各种专业术语,同时用大量的图示和实例代码来帮助理解,并辅以各类练习题供学习者自己动手进行编程实践。本书适合小学高年级、中学生及编程爱好者作为学习编程的入门图书使用,也可作为备考青少年信息学奥赛的初级教材使用。
针对IT专业从业人员编写的密码书籍,讲述编写专家级的密码所需要掌握的知识和技术,安全并高效地实现密码学算法。新修订的第2版包括100多页的全新内容,同时对原有内容进行了修改和完善,使之涵盖密码学领域的****进展。
《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》以一个深度学习框架的初步实现为例,讨论如何在一个相对较大的项目中深入应用元编程,为系统性能优化提供更多的可能。 《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》分为8章,前两章讨论了一些元编程与编译期计算的基本技术,后面6章则讨论了元编程在深度学习框架中的实际应用,涉及富类型与标签体系、表达式模板、复杂元函数的编写等多个主题,详尽地展示了如何将面向对象与元编程相结合以构造复杂系统。 《C 模板元编程实战:一个深度学习框架的初步实现》适合具有一定C 基础的读者阅读。对主流深度学习框架的内核有一定了解的读者,也可以参考本书,对比使用元编程与编译期计算所实现的深度学习框架与主流的(主要基于面向对象所构造的)深度学习框架之间的差异。
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用如此广泛。本书是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和著名的计算机科学家Brian W. Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本蜒标准C的基础。人们熟知的 hell0, World 程序就是由本书首次引入的。现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的课。 第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订,引入了 新的语言形式,并增加了新的示例。通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,本书是一本的程序设计语言方面的参考书。
多线程编程是当今热门的一种编程技术。结合强大的C++,你可以轻松创建各种类型的应用程序、执行并行和优化现有程序。本书是一本实践为主、通俗易懂的C++ Windows多线程编程指导。你将学会如何从多线程方案中受益,提升自己的开发能力,构建更好的应用程序。本书不仅讲解了创建并行代码时会遇到的问题,而且还帮助读者更好地理解同步技术。本书的目标是帮助读者在理解多线程编程概念的同时,能快速有效地进行并行计算和并发编程。 《C++多线程编程实战》共8章。第 1章介绍了C++编程语言的概念和特性。第 2~5章介绍了进程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第 2章介绍进程和线程的基本概念,详细介绍了进程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及进程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重点介绍了消息
本书以零基础入门为宗旨,用范例引导读者学习,深入浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步入C语言的世界 Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术 函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用 指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统
《C C 代码调试的艺术》围绕C C 程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C C 程序。 《C C 代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C 调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的高级话题和调试扩展方面的知识。 《C C 代码调试的艺术》作为学习C C 调试技术的重要资料,讲解通俗易懂,选取的示例注重理论与实际的联系。无论是C C 的初学者,还是经验丰富的开发人员,都会从中受益。
本书是一本面向12~18岁青少年的人工智能技术入门读物,全书内容涵盖人工智能的定义、历史发展、核心技术、实际应用和未来发展趋势。书中结合Python编程实践,以项目为载体,帮助读者深入理解人工智能的概念和技术,此外还关注人工智能对人类和社会的影响,引导读者形成正确的价值观。本书适合作为中学阶段信息技术课程的课外参考书籍、教师参考资料及人工智能爱好者的工具书,我们期望本书能激发青少年对人工智能技术的兴趣,为未来的人工智能时代培养更多优秀的人才。
本书详细介绍了嵌入式开发和嵌入式Linux系统开发的基础知识,主要讲解:嵌入式Linux系统的基础知识;C语言在嵌入式开发中的应用;嵌入式Linux应用开发基础,如系统文件I/O 编程、进程、线程、进程间通信和网络编程,并结合若干项目,熟悉C语言在Linux应用开发中的流程和思路;C语言在Linux驱动中的应用。本书通过大量实战项目,帮助读者融会贯通,使读者在实战中学到技术的精髓。 本书可作为计算机类专业本科生以及相关专业专科生编程类课程的教材,也可作为嵌入式开发的自学人员和工程技术人员的培训教材和参考用书。
本书通过C++知识点图解,翔实的编程案例和充满趣味性的编程训练,循序渐进地介绍如何用C++编程,旨在帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。本书主要包括计算机程序的奥秘、数据处理、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。 本书可作为编程爱好者,特别是青少年爱好者学习C++编程的入门图书,也可作为青少年编程培训机构、兴趣班的教材,还可作为青少年准备信息学奥林匹克竞赛的参考书。
《C++Templates中文版》是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第1章全面介绍了《C++Templates中文版》的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和附录B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。 《C++Templates中文版》适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。
本书分两篇,分别介绍了微信小程序设计的基础知识和实战案例。第1篇为微信小程序快速入门,包括认识微信小程序、微信小程序框架分析、用微信小程序组件构建UI界面、的微信小程序API、微信小程序云开发;第2篇为综合案例应用,包括仿 中国婚博会 微信小程序、仿 华为商城 微信小程序、记账本微信小程序云开发3个综合实战案例。本书采用图、表与详细的示例代码相结合的叙述方式,讲解微信小程序设计的基本原理和知识,简单易懂。书中还提供了丰富详尽的实战案例,带读者边做边学,以使读者快速掌握微信小程序的设计和实现。 本书可作为对微信小程序开发有兴趣的读者的自学用书,也可作为院校、培训机构微信小程序开发相关课程的教材。
《C 性能优化指南》是一本C 代码优化指南。作者精选了他在近30年编程生涯中频繁使用的技术和能够带来性能提升效果的技术,旨在让读者在提升C 程序的同时,思考优化软件之美。书中主要内容有:代码优化的意义和总原则,与优化相关的计算机硬件背景知识,性能分析方法及工具,优化字符串的使用,算法、动态分配内存、热点语句、查找与排序等等的优化方法。 《C 性能优化指南》适合所有C 程序员,也可供其他语言的程序员优化代码时作为参考。
作为一门广为人知的编程语言,C 已经诞生30多年了,这期间也出现并流行过许多种编程语言,但是C 是经得起考验的。如此经典的编程语言,值得每一位编程领域的新人认真学习,也适合有经验的程序员细细品味。本书旨在通过全面细致的内容和代码示例,带领读者更加全方位地认识C 语言。全书分为10章,由浅入深地介绍了C 的各项特性,包括C 语法、数据类型、指针、函数、类、面向对象特性、标准库容器、字符串、诊断和调试等。本书涵盖了C 11规范及相关的C 11标准库,是全面学习C 编程的合适之选。本书适合C 零基础读者,但是希望读者有一些编程经验。通过书中丰富、典型的代码示例,读者将快速把握C 的特性和编程技巧。