筛选条件:

  • 49-69元
  • 7折以上
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
25-49元49-69元
折扣力度:
1折-3折3折-5折5折-7折7折以上
筛选:
    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1451 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

    • ¥51.2 ¥69.9 折扣:7.3折
    • After Effects+MAYA影视视觉效果风暴(全彩印刷)
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:徐明明 /2019-01-01/ 清华大学
    • \"After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、 、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。MAYA是目前 广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的 制作软件。本书针对影视后期制作技术在 电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法, 终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖 抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果制作。本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点,通过不同的案例

    • ¥55.6 ¥79 折扣:7折
    • Premiere Pro CC影视编辑剪辑制作实战从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • 赵建 路倩 王志新 /2018-06-01/ 人民邮电
    • 全书共14章分为3篇,功能技法篇讲解了Premiere Pro CC的各项功能与操作技巧,包括影视剪辑入门、视频 、视频过渡效果、静态字幕、动态字幕、音频编辑、音频 等内容;技法提高篇讲解了影视 的综合应用,以及一些常用的插件,详细讲述了调色Magic Bullet插件组、Lumetri调色预设、Match色彩匹配及Speed Grade校色技巧;商业应用篇从提升视频编辑剪辑技能的角度出发,深入到商业应用的层面,讲解了数码相册、婚纱电子相册、购房指南栏目片头、体坛博览片头和美食广告片头等作品的制作方法与技巧,不仅能帮助读者充分掌握Premiere Pro CC的相关知识和技巧,还能使读者学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠书中所有案例的800多分钟的多媒体教学视频,以及案例制作需要的素材和工程文件,供读者对比学习,提高学习效率。 本书是一本能够帮助读者快速入

    • ¥54.91 ¥79 折扣:7折
    • Maya 6渲染技术精粹(上册)附光盘
    •   ( 0 条评论 )
    • 王昊刘阔 著 /2004-10-01/ 兵器工业出版社
    • 本套教材是一部难得的Maya渲染和材质技术专著,它深入到节点本系背后,对Maya的材质、纹理、工具节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的讲述。书中的内容包括分层渲染、场、运动渲染技术、CgFx语言、材质节点、纹理节点、工具节点、纹理坐标、表达式、UV贴图编辑、面部贴图、辉光、金属反射、遮罩、玻璃、凹凸,法线校正贴图、3S半透明材质、卡通渲染插件等。书中不仅包含了详细的功能解释,还穿插了大量实例,提供了众多的Mel脚本程序。配套光盘提供了本书所涉及的全部场景和各类的程序文件,是作者多年的经验积累,非常适合培训、自学和从事专业动画创作者使用。

    • ¥64.5 ¥86 折扣:7.5折
    • 中文版Maya2017完全实战技术手册
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:来阳//姜珊珊 /2018-09-01/ 清华大学
    • \"本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体 、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。本书 适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。\"

    • ¥62 ¥88 折扣:7折
    • IDMT Maya 4.5 高级教程(本版CD)
    •   ( 0 条评论 )
    • 廖尚恒…(等)编写 /2002-07-01/ 山东大学出版社
    • 这是一本Maya 4.5的高级教程。本教程以CG电影的工作流程为主线,采用生动的实例教学法,详述Maya 4.5的强大功能和使用技巧,为个人制作CG短片及商业CG产品奠定基础。本书共7章,主要内容包括:Maya 4.5基本模块中建立模型工具及角色模型结构的分析和建立,以AliasWavefront公司的经典范例讲述骨骼(FK/IK)设定、角色设置与骨骼的绑定(Skinning),动画的基本工具及动画原理性的实例,用Deform工具制作Target,用Blendshape实现角色的表情动画(Facial Animation),色彩和照明原理,灯光、Maya材质节点的高级运用和模型的UV的设定,刚体和柔体动力学和特效粒子,Maya中各种场(Field)在动力学中的运用。本书图文并茂,循序渐进,讲练结合,范例精美,是作者多年从事Maya教学与应用的经验总结,具有很强的针对性和实用性。本教程适合于中、高级用户,三维动画设计人员和CG爱

    • ¥54.4 ¥68 折扣:8折
    • Maya完全学习手册(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)米德,(美)阿尔马 著,董梁高文婷 译 /2005-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面详细实地介绍了如何用Maya为电影、电视、视频游戏、网页设计和出版物制作丰富多彩且引人入胜的内容。本书作者Meade与Arima是Maya的资深教员和特效制作方面的权威,他们为您讲解了掌握Maya所需要了解的一切内容。请跟随本书学习整个流程,以掌握建模、纹理和动画制作、渲染以及后期制作等。

    • ¥52.1 ¥66 折扣:7.9折
    • Maya 2016三维动画制作案例教程
    •   ( 151 条评论 )
    • 余春娜 /2017-01-01/ 清华大学出版社
    • 本教材主要讲解使用Maya软件作为计算机动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作以及应用技巧等。在制作三维动画流程上使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立拆分导致在创作思维方式上各模块之间缺乏联系的弊端,形成了完整的知识重点模块。模型、材质、动画、渲染、合成等一系列三维计算机动画的重点内容与知识点无缝链接的全流程教学体系,让学生直观地理解和掌握计算机动画各个模块制作之间的逻辑关系,通过这个过程使学生拥有自我提高、扩展自学和独立解决问题的能力。在教学案例的选择上总结多年的动画制作经验和教学经验并进行精心挑选,循序渐进的案例贯穿众多重点、知识点和软件核心功能,同时也能够起到穿针引线的作用,把所需要掌握的软件功能命令进行横向和纵向的联系,与建筑、机械

    • ¥49.3 ¥58 折扣:8.5折
    • Maya 2008完美风暴
    •   ( 2 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本非常全面的Maya 2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya 2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及本书所有实例的46小时的详细视频教学录像。 本书内容重点突出,都是应用在制作线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya 2008,因此本书特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。

    • ¥61.6 ¥78 折扣:7.9折
    • 电影风暴:Maya游戏场景大曝光(配光盘)
    •   ( 13 条评论 )
    • 王任 等编著 /2010-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。本书光盘提供了实例全程配音教学视频。 本书适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。

    • ¥62.8 ¥79.5 折扣:7.9折
    • Maya5从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)吉布斯 著,龚涛等 译 /2004-04-01/ 电子工业出版社
    • Maya是目前世界上*秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。本书适合于初学者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

    • ¥60 ¥76 折扣:7.9折
    • Maya游戏美工角色设计(含光盘一张)
    •   ( 3 条评论 )
    • 宫振宇李可 编著 /2006-04-01/ 电子工业出版社
    • 本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏角色制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物原车设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的3D游戏角色制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏角色制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可从相关设计人员和游戏开发人员阅读。

    • ¥55.1 ¥69.8 折扣:7.9折
    • 正版书籍 图像特征匹配算法研究及其应用 陈珺,马佳义,刘文予 科学出版社 9787030623430
    •   ( 0 条评论 )
    • 陈珺,马佳义,刘文予 /2019-10-01/ 科学出版社
    • 图像匹配是计算机视觉中基础而重要的问题。实践中,由于成像设备、拍摄时间、角度的不同,以及受图像中存在的噪声、遮挡、离群点、非线性形变等诸多因素的影响,求解图像匹配问题非常困难。《图像特征匹配算法研究及其应用》分为两大部分:第一部分图像匹配算法的理论,从刚性图像匹配算法逐渐讲解到一些非刚性图像匹配算法,如基于分层混合模型的鲁棒点匹配算法、基于特征导引的图像匹配算法、基于稀疏点集与稠密流的图像匹配算法;第二部分图像匹配算法的应用,主要介绍在基于同类相似性的类别检索、机器人拓扑导航、视觉归巢等方面的应用及效果。让读者对图像匹配算法的理论和应用研究建立较为全面的认识。

    • ¥61.5 ¥85 折扣:7.2折
    • Maya 4.5质感风暴(含1CD)
    •   ( 0 条评论 )
    • 薄海涛 李澎 编著 /2003-03-01/
    • 进入2003年,中国电力出版社电脑艺术设计类国书品种、品质上极大地丰富了IT图书市场。这些图书以全面而翔实的技术讲解、独特新颖的设计理念,深受广大读者的欢迎。 Maya的材质设计是三维制作人员长期以来的难题。为此我们特约国内著名3D制作专家、资深IT作家刘正旭先生组织编著了本书。本书以影视广告中常见的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识详细的操作步骤介绍了Maya高级材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了Maya材质中常用的金、钢铬、X光、粒子材质、灯光特效、光线追踪材质、水材质、玻璃才质、云材质、污垢材质、高凹*材质、双面叶材质、鹅孵石材质、云材质、眩光材质、烟火材质、雪材质等方面的技术和知识点。

    • ¥50.4 ¥63 折扣:8折
    • 动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 中国铁道出版社
    •   ( 0 条评论 )
    • 谌宝业 /2010-09-01/ 中国铁道出版社
    • 本书整合了靠前众多资历游戏制作人的开发经验,将目前靠前外游戏制作领域中的很前沿技术系统地分布到每个具体章节中,让学生真正体会到游戏制作的内部流程。本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色制作的实际操作中提炼出成熟技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今欧美游戏开发的制作方法。 全书共分6章:靠前章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2章以欧美网络游戏中怪物NPC的制作为例,详细讲解了如何使用Maya2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物NPC(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足动物的创建技巧和表现方法

    • ¥49 ¥69 折扣:7.1折
    • 动漫游戏系统丛书——Maya 游戏角色设计 谌宝业
    •   ( 0 条评论 )
    • 谌宝业 /2010-09-01/ 中国铁道出版社
    • 本书整合了靠前众多资历游戏制作人的开发经验,将目前靠前外游戏制作领域中的很前沿技术系统地分布到每个具体章节中,让学生真正体会到游戏制作的内部流程。本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色制作的实际操作中提炼出成熟技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今欧美游戏开发的制作方法。 全书共分6章:靠前章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2章以欧美网络游戏中怪物NPC的制作为例,详细讲解了如何使用Maya2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物NPC(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足动物的创建技巧和表现方法

    • ¥49 ¥69 折扣:7.1折
    • MAYA游戏角色设计(附光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 谌宝业 等编著 /2010-09-01/ 中国铁道出版社
    • 本书整合了国内众多资深游戏制作人的开发经验,将目前国内外游戏制作领域中的前沿技术系统地分布到每个具体章节中,让学生真正体会到游戏制作的内部流程。本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色制作的实际操作中提炼出成熟技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今欧美游戏开发的制作方法。 全书共分6章:第1章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2章以欧美网络游戏中怪物NPC的制作为例,详细讲解了如何使用Maya2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物NPC(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足动物的创建技巧和表现方法;第5章

    • ¥49.8 ¥69 折扣:7.2折
    • Autodesk Maya8标准培训教材I(附光盘)
    •   ( 32 条评论 )
    • 王琦 主编,王澄宇董佳枢 编著 /2007-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya 8的基本操作、建模、基础动画、基础灯光材质,以及粒子系统几大模块得使用方法。并且对Maya软件中的高级渲染等创作技巧进行了详细讲解。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝

    • ¥61.6 ¥88 折扣:7折
广告