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    • Maya材质灯光渲染的艺术
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    • 杨桂民张义键 /2016-09-24/ 清华大学出版社
    • 本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理

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    • Maya角色动画完全攻略(配光盘)
    •   ( 14 条评论 )
    • 吴思淼 /2012-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。

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    • Maya 2009完全自学教程(附光盘)
    •   ( 32 条评论 )
    • 李佐彬 /2010-11-01/ 中国铁道出版社
    • 本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了前沿的技术与解决方案。 本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。

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    • Autodesk Maya 2009官方指南——建模与动画制作高级技法(附光盘
    •   ( 18 条评论 )
    • (美)古恩丹 著,丁京军 译 /2010-05-01/ 人民邮电出版社
    • Autodesk Maya 2009是一款集3D建模、动画、视觉特效和渲染于一体的软件。本书借助短片《Theme Planet》中的插图,通过清晰的分步教程,教授用户如何使用Maya构建模型和制作动画。主要包括使用多边形和NURBS建模;了解骨架和关节方向;使用反向动力学;装置腿、手臂和脊椎;使用混合形状;蒙皮角色;创建约束;创建跑步循环和设置动画关键帧;在完整的场景中完成动画。 本书提供的示例简练易懂,书中代码示例很容易应用到现实的应用程序中。本书适合应用Maya进行创作的各类读者阅读,尤其适合作为相关的参考手册。

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    • 精通mental ray专业渲染技术解析
    •   ( 49 条评论 )
    • (美)奥康纳 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《精通mental ray专业渲染技术解析》涵盖了使用mental ray制作照片级真实渲染的内容,全面介绍了mentalray的多种功能,包括mental ray的基础知识、材质和贴图、光线、渲染、照明和全局照明、发光粒子和特效等。《精通mentalray专业渲染技术解析》的目标是讨论高级工具的基础知识,并提供每个初级工具使用的实际案例。本书还针对高级用户深入研究了mentalray许多方面的详细信息。 《精通mentalray专业渲染技术解析》适用于从中级到高级各种级别的用户,其中包括建筑师、室内设计师、产品设计师,灯光设计师等,同时也可供3D爱好者学习使用。

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    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1451 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

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    • 水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现
    •   ( 75 条评论 )
    • 张朝怡, 丁思编著 /2011-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的UV展开工具Roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的Maya和ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书附带1张DVD多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质源文件,读者可以以书为

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    • Maya完全自学手册(含DVD)
    •   ( 10 条评论 )
    • 田展铭 编著 /2007-09-01/ 科学出版社
    • 作者将多年制作、教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。并且分模块细致的对命令及参数逐一进行讲解;再通过常规操作演示重点属性参数的差异;同时配合综合的操作实例系统地演示制作过程。便于Maya软件使用者在创作过程的命令查询。书中采用的软件为Maya 8.5版本。 本书共分为5大部分。部分以基础操作和界面介绍为主;同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等;便于读者掌握Maya的常规操作;第二部分是建模型部分,按照多边形建模、曲线、曲线呈面、NURBS建模和细分建模的顺序,全面地介绍了建模的制作命令;第三部分是材质部分,其中包含材质、渲染和paint effect方面的命令;第四部分是动画部分,首先通过对关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的介绍,使读者对动画有初步的概念;然后深

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    • 电影风暴:Maya游戏场景大曝光(配光盘)
    •   ( 13 条评论 )
    • 王任 等编著 /2010-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。本书光盘提供了实例全程配音教学视频。 本书适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。

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    • Maya角色建模与渲染完全攻略(配光盘)
    •   ( 26 条评论 )
    • 张晗 编著 /2009-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等*的CG技术提供给所有希望学习角色制作高级技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到完美的解决方案。 本书适用于Maya中高级用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。

    • ¥65.5 ¥83 折扣:7.9折
    • Maya特效技术实战完全攻略
    •   ( 118 条评论 )
    • 姚明 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用 制作前言 技术看板 制作流程 项目小结 的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的*参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。

    • ¥53.8 ¥69 折扣:7.8折
    • 完全掌握——中文版Maya 2014白金手册(配光盘)
    •   ( 24 条评论 )
    • 赵拥亮 编著 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面讲解中文版 Maya 2014 的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握 Maya 2014 的参考书。 全书共分为 16 章,循序渐进地讲解了 Maya 2014 的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、 MEL 语言等方面的技术。具体包括 Maya 基本操作、 NURBS 建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、 Maya 的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、 nHair 毛发功能、 nCloth 布料模块和认识 MEL 语言等内容。 本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

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    • 5DS+Maya建模技术实录(配光盘)
    •   ( 33 条评论 )
    • 杨庆钊 编著 /2010-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是5DS智作一线设计人员倾力之作,定位于Maya建模领域,内容包括传统艺术与数字建模、创建5DS Logo Boy、创建金色火枪、机械战士Maya篇、ZBrush魅力、机械战士完结篇以及创建美国大兵等。本书采用理论与实践相结合的方式,详尽地讲述了Maya建模过程的方法、流程及难点。 本书适合Maya初中级读者,也可以作为业内同行的参考资料和高等院校相关专业的教材或者培训用书。

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    • Maya角色动画规律及设定(第3版)
    •   ( 30 条评论 )
    • 杨桂民 编著 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的高级设置等;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。 《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,*限度地方便

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    • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作)
    •   ( 193 条评论 )
    • 杨庆钊 著 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。

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    • 中文版Maya 2017完全实战技术手册
    •   ( 183 条评论 )
    • 来阳 姜珊珊 /2018-08-23/ 清华大学出版社
    • 本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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    • Maya + After Effects影视包装案例教程
    •   ( 28 条评论 )
    • 丛红艳 主编,艾莉莉杜晓亮 编著 /2010-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。 全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的*教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • Autodesk Maya 2009 官方指南——基础技法(附光盘)
    •   ( 19 条评论 )
    • (美)古恩丹 著,任钧黄湘情高伟 译 /2010-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书基于Fathom Studios出品的电影《Delgo》,通过一系列项目全面介绍了Autodesk Maya 2009软件中的关键工具和技术,让您在练习的同时熟悉并掌握Maya软件的实用技巧。本书共5部分,每部分介绍一个项目,在这些项目中,您将进行建模、动画、纹理贴图、增加视觉效果和渲染等。 本书结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强,适合各个层次的人学习。如果您对Maya软件感兴趣并且是首次使用3D软件,那么本书将是一本详尽的实用参考手册。如果您已经熟悉Maya软件或其他3D软件,具有一定的计算机图形和3D动画经验,那么可以参考本书的相关章节来学习您想提高的领域。

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    • 动画传奇——Maya材质灯光(配光盘)
    •   ( 23 条评论 )
    • 环球数码(IDMT) /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果、灯光雾、阴影、三点光源的照明原理、深度贴图阴影、基础渲染、高级渲染、分层渲染、材质纹理节点及使用技巧、utility节点及使用技巧等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。 本书适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。

    • ¥53.7 ¥68 折扣:7.9折
    • Maya角色建模与动画
    •   ( 21 条评论 )
    • (美)弗拉克斯曼 编著,訾舒丹 等译 /2010-06-01/ 中国科学技术出版社
    • 《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

    • ¥61.4 ¥89 折扣:6.9折
    • 动画传奇——Maya模型制作(配光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 环球数码IDMT) /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术、subdivision建模知识、质感基础、hypershade基础知识、uv基础、多边形uv、uv传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。 本书适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。

    • ¥59.2 ¥75 折扣:7.9折
    • Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴
    •   ( 67 条评论 )
    • 王帅编著 /2014-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》是“影视特效 火星风暴”系列教材中的一本,全书以“基础知识+案例”的方式组织内容,通过多个经典案例详细讲解了Maya与RealFlow的完美结合及其在影视特效中的应用技巧。全书共分18章,第1~2章介绍RealFlow概述、基本操作及RealFlow 2012新功能。第3章通过一个入门倒水案例来介绍RealFlow的制作流程。第4~9章通过倒红酒、水滴皇冠、液体融合、曲线流、巧克力、碎杯子6个案例来介绍RealFlow与Maya配合制作的完整流程;第10~11章介绍RealFlow中场和打湿贴图的应用技巧。第12~18章介绍Realwave、Hybrido、Script、3Delight、Krakatoa、Maxwell的使用方法。 随书附带1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。 《Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴》不仅适用于从事影视动画

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    • 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 62 条评论 )
    • 西安易游数码科技有限公司蒸佳铭王宇辰 编著 /2011-03-01/ 电子工业出版社
    • 3ds Max的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,陈佳铭和王宇辰编著的这本《3dsMax ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》以日常工作中常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。 本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。《3ds Max ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的参考书。 本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。 本书适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3dsmax进入三维领域的所有人员阅读,同时也可

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    • Maya/mental ray/VRay印象 光与材质表现技法(附光盘)
    •   ( 9 条评论 )
    • 时代印象 编著 /2009-07-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本专门介绍Maya/mental ray/VRay光与材质表现技术的书。本书的核心在于“如何表现真实的光照效果,如何表现有质感的材质效果”,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。 本书共有12章,分别讲述了mental ray和VRay这两大主流渲染器的高级渲染技术,其内容非常丰富,有25个针对性技术实战、90多个软件常用问题答疑、8个大型案例、8个实战步步高、8个重点技术专题,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时还提供了基础视频教学和案例视频教学,读者可以一边学习案例的制作方法,一边观看视频演练。 本书适合作为初、中级读者的学习用书,书中案例都采用Maya 2008、mental ray 3.6.51、VRay 1.60.16来制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。本书附赠两张DVD光盘,其内

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