本书是由王琦电脑动画工作室策划推出的Maya高级技术教程,主要针对Maya中的表达式,脚本和MEL语言等知识进行系统化地讲解。从较为基础的Maya表达式入手,逐渐转入MEL脚本这一深入性的话题,采取循序渐进和方式向读者传授Maya高端技术。书中的内容主要包括:动画控制方式、表达式、数据变量、Maya预定义函数、循环语句和判断语句、用表达式控制粒子系统、建立操作窗口、创建用户菜单、MEL脚本的高级应用等。通过学习MEL脚本的编写方法并应用于实际工作中,能极大地提高专业动画制作的效率和质量。本教材是作者多年应用经验的积累和浓缩,是一部非常难得的Maya编程之经典之作。 本书包含配套光盘一张,提供了书中所涉及的全部场景和脚本文件,便于读者参照学习。本套教材非常适合Maya商端培训、自学和希望从事Maya编程研究的人员使用。
本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用Maya、PremierePro、Sony Vegas 7.0、After Effects、VRay等软件进行建筑动画后期处理的方法和技巧。 本书共分7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章为影视后期特效概述,第2章为粒子特效,第3章为刚体及BlastCode爆破插件,第4章为表达式和MEL语言,第5章为流体,第6章为布料,第7章为RealFlow流体动力学。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。
本书由国内著名Maya灯光设计师总结6年设计经验编写而成。 全书共分两大部分,前4章介绍灯光材质基础,灯光部分包括现实生活中的灯光理论和Mava灯光基础,材质部分包括Maya材质基础与Maya材质的节点和网络,通过近百张图片示例,为场景中的灯光材质表现奠定坚实的基础。 第2部分通过6个精心设计的专题:水果、神秘色彩的瓶子和古书、SUV概念车、有奇幻感的欧洲古代街道、东方氛围的小巷、水下图书馆,介绍超写真静物、场景道具、概念车、室外白天场景、室外夜景、水下建筑场景共6类场景的材质制作、灯光表现技术及整体设计思路。 作者亲自录制所有实例的多媒体教学录像,播放时间近16小时,除了实例的制作过程,还有制作思路、流程、技术及扩展应用的讲解。学会本书,足以胜任任何Mava项目灯光师的设计工作。
提要 《火星人——中文版Maya 2012大风暴》以DVD视频教学的形式并结合文字手册,全面介绍了中文版Maya2012的各种操作技术,由火星时代Maya高级教师全程语音视频讲解,全新中文界面和精心设计的教学案例助您快速成长为Maya高手。 全书共7章,第1章介绍Maya的基础知识,通过18个视频,分别讲解文件基本操作、视图的操作、物体的基本操作和显示、物体的复制和吸附功能、多边形基本命令等内容;第2章介绍多边形基础建模,通过15个案例讲解多边形建模的技法;第3章介绍NURBS建模,通过4个案例讲解NURBS建模技法;第4章介绍渲染知识,通过21个案例讲解常用渲染器参数设置及渲染技法;第5章介绍绑定知识,通过6个大型案例讲解角色绑定的技法;第6章介绍动画知识,通过5个案例讲解动画创作技法;第7章介绍特效知识,通过20个案例讲解特效创作技法。
VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持May。陈路石等编著的《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。本书含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。《Maya\VRay材质与渲染技术大揭秘》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。
本书系《数字媒体紧缺人才培训教材》系列之影视动画专业初级培训用书。 全书共十三章,章介绍Maya的基本界面和操作;第二章从策划、角色设计、场景设计、分镜头到流程进度控制,简明介绍贯穿全书的案例的制作思想;第三章介绍基本建模知识,并通过案例使读者了解简单场景和角色的建模方法;第四章介绍基本材质知识和应用技巧;第五章介绍基本的动画知识,通过案例使读者掌握简单的角色动画制作方法;第六章介绍基本的粒子、力场、柔体动力学等基本的动力学知识,使读者掌握简单的动力学模拟能力;第七章介绍灯光、摄像机和基本的渲染知识。 全书结构编排合理,图文并茂,案例丰富,不仅可作为各类院校影视动画、游戏、影视后期等专业的实用教材,也是影视动画、游戏、影视后期业余培训班的*教材,同时也是广大CG爱好者实用的自学用
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Maya 2008进行动画设计的特点,精心设计了80个实例,循序渐进地讲解了使用Maya 2008制作动画所需要的全部知识。全书共分17章,分别介绍了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光和阴影、摄像机和视图、背景和大气特效、材质编辑、渲染技术、基础动画制作、变形动画技术、骨骼与蒙皮、粒子特效和动力场、刚体和柔体动画、流体特效等内容。随书附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有80个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书采用“教程+案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为Maya 2008动画制作初中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及影视动画培训机构的学习教材。
Maya 2011是目前世界上为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。本书由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。 全书共分为21章,内容包括初始Maya 2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。书中的每个实例均取之实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。本书附带1张DVD光盘,不仅提供了本书所有素材,还提供了一套内容齐全的视频教学。 本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和Maya Python API、分配Maya插件等。 本书附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、Maya API插件编写及应用实例等。光盘内容是图书内容的延伸和补充,是全面学习
本书是一本非常全面的Maya 2008学习教程,由具有近十年教学和制作经验的资深专家编写而成。全书共分6章,包括Maya的基础知识、多边形建模、NURBS建模、灯光材质、角色动画、动力学和布料等内容,涵盖了Maya 2008近50项经常使用的功能。随书附送的DVD光盘中包含了所有实例的作品源文件、实例素材和所需字体,以及本书所有实例的46小时的详细视频教学录像。 本书内容重点突出,都是应用在制作线的实实在在的技术,讲解时把基础知识、操作技巧和应用知识渗透到每个范例中,使读者能活学活用,扎实而高效地掌握Maya 2008,因此本书特别适合Maya初中级读者作为自学用书,也可作为各类学校相关专业的培训教材。
本书全面讲解中文版 Maya 2014 的基本功能及实际使用方法,完全针对初级和中级读者而开发,是读者快速掌握 Maya 2014 的参考书。 全书共分为 16 章,循序渐进地讲解了 Maya 2014 的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果、 MEL 语言等方面的技术。具体包括 Maya 基本操作、 NURBS 建模技术、多边形建模、灯光技术、材质与贴图、渲染功能、 Maya 的基础动画知识、变形功能、路径与约束功能、动画角色的骨骼与绑定、粒子动力学动画、特效动画、 nHair 毛发功能、 nCloth 布料模块和认识 MEL 语言等内容。 本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
《MAYA/After Effects影视包装技法解析》主要讲解如何利用Maya和AfterEffects软件进行影视包装。《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》结构严谨、内容充实、实例丰富,《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》主要讲解如何利用Maya和After Effects软件进行影视包装。 《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》结构严谨、内容充实、实例丰富,而且在写作的过程中特别强调可操作性,读者只要按照示例中的操作步骤,就可以按部就班地制作出整个作品。 《MAYA/AfterEffects影视包装技法解析》既是一本很有参考价值的影视包装实战工具书,又是一本指导性的科教书,对三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的相关人员有一定的参考价值,也可以作为高等院校艺术设计等相关专业的教材和社会影视后期制作培训班的*教材。
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。 全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的*教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。
《Maya模型制作基础》主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容,讲解详尽。本书*的特点是将众多知识点及操作技巧融合于有针对性的具体实例之中。重点讲解了Mental Ray等渲染器的一些高级使用技巧,对其中一些功能从原理上进行分析,使读者不仅能够知其然,还能知其所以然。读者完成本书大量实例的学习之后,在渲染的理论与实际应用能力方面可以有一个很大的提高。 本书适用于有一定经验的Maya中高级用户,使用过其他3D软件并准备向Maya平台过渡、从事渲染相关工作的用户以及广大的CG爱好者和相关专业的学生。
本书使用视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将Maya的基础操作、建模技术、材质技术、灯光技术、变形器、骨骼与蒙皮、粒子系统、动力学与布料、流体、毛发与绘制笔刷等动画制作中的常用技术进行了深入的讲解。本书注重培养读者的实际应用能力,所有实例都是从项目制作的实际需求出发,实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、人物角色、动画特效等诸多方面。在讲解实例制作过程的同时,向读者展示了前沿的技术与解决方案。 本书配套光盘中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。 本书适合Maya初学者阅读,是计算机三维艺术创作专业人员,三维动画、影视广告等从业人员,以及影视传媒、游戏广告等相关专业学生不可多得的学习参考书,也是大中专院校及社会培训机构相关专业的理想教材。
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用功能案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2017进行制作,请读者注意。本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
本书全面揭秘如何使用maya和mental ray进行渲染,不但对mentalray的功能和命令进行了深入的剖析,而且通过完整案例帮助读者掌握hentalray渲染器的强大功能,充分保证技术完全覆盖、知识完全解析。 本书适合uaya初中级读者,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校相关专业的教材。
本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用 制作前言 技术看板 制作流程 项目小结 的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的*参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
《Maya完全自学教程(附光盘)》(作者高盈、刘雯方、张俊)共分为13章,内容包括Maya基础概述、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难学习操作性强,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读者能够更好的理解实例的制作思路,帮助读者在今后更加灵活且得心应手地进行自己的创作。《Maya完全自学教程(附光盘)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。本书附赠超大容量DVD光盘,包括1600分钟的高清教学视频和23个大型综合案例,可以使学生通过书盘结合快速掌握软件技巧,显著提高效果图表现和应用技术水平。另外,书中有78个技巧提示,全面归纳了Maya核心命令和使用方法。
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。 本书具有较强的实用性和指导性,不仅适合初、中级三维动画设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会维动画设计培训班的教材或参考书。