这是一本专门通过数十个典型范例现场教授Authorware 6.5多媒体制作的主要方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了Authorware 6.5的强大功能和魅力。 本书内容:全书由48个范例和两个附录构成,主要包括新建并保存文件、插入图片、文本处理、媒体类图标的使用、移动图标、擦除图标、等待图标、计算图标、交互结构、按钮响应、热区响应、热物体响应、菜单响应、条件响应、文字输入响应、按钮与时间限制响应、热宇响应、框架与导航、综合应用、交互分支技巧、右键响应、媒体的引入、变量的使用、几何函数、颜色函数、移动响应、导入文本、鼠标单击变量、使
本书是一本全面介绍Authorware 5.X技术的书。本书以一个实用的项目为线索,一步一步地讲解如何利用Authorware 5.X制作多媒体产品,具有较强的实用性和针对性。 本书适合于希望用Authorware 5.X进行多媒体项目制作的读者学习使用。
袁海东编著的《Authorware7.0教程(第6版大学计算机规划教材)》是全国很好畅销书奖获奖图书,全面、详细地介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex,高级设计方法等,每章后都提供精心设计的上机实验,配套电子课件和范例源代码等网络教辅资源。 《Authorware7.0教程(第6版大学计算机规划教材)》可供高等学校计算机及信息类专业本专科生及研究生作为相关课程教材使用,也可供从事多媒体创作及相关工作的科技人员学习参考。
本书通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。
本书系统地介绍了Authorware 7.0各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 7.0。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware7.0。 读者通过对这本书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 7.0的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 7.0各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。 本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 7.0教程。适合于从事多媒体程序开发的用户,也可以作为广大Authorware7.0爱好者的辅助教材。
本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与Authorware多媒体开发编程有关的内容,共12个专题,274个实例,包括应用程序演示窗口的设置与控制;在Authorware应用程序中控制Windows系统;改进应用程序的演示窗口;显示图标与图像的使用技巧;程序绘图;解决与文本有关的问题;深入认识Authorware的交互功能;数字电影播放技术;声音的播放;关于移动;与程序结构和程序调用有关的编程技巧和链接、导航与框架结构的应用等专题。 本书内容详实,实例与实际工作联系紧密,适合学习过Authorware初级内容并想进一步深造的读者学习,也适合多媒体开发爱好者、多媒体开发程序人员和相关院校作为教学参考书。
高尚兵编著的《Authorware多媒体课件制作实用教程》以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。 本书共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构/导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及发布等内容。 本书面向初级和中级用户,适合需要学习Authorware的各类人员和爱好者使用,也可以作为大中专院校相关专业、公司岗位培训或电脑培训班的指导教材。
《Authorware多媒体课件制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。《Authorware多媒体课件制作实用教程》共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构,导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及发布等内容。
高尚兵编著的《Authorware多媒体课件制作实用教程》以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。 本书共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构/导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及发布等内容。 本书面向初级和中级用户,适合需要学习Authorware的各类人员和爱好者使用,也可以作为大中专院校相关专业、公司岗位培训或电脑培训班的指导教材。
AI时代数字人正逐渐被大家认可并应用于各个场景。本书内容从技能线和工具线展开介绍,具体内容如下。技能线:详细介绍了虚拟数字人的技术原理、商业价值、创建工具等基础内容,以及AI文案、AI绘画、虚拟数字人及其直播、AI视频博主、AI带货主播、AI培训讲师等实操案例,旨在帮助读者简单快速地获取专业知识,逐步精通虚拟数字人的核心技术。工具线:详细介绍了ChatGPT、Stable Diffusion、腾讯智影、剪映等工具的使用方法,并通过大量实例介绍了使用这些工具制作数字人的技巧,零基础的读者也能轻松学会。 本书内容从零起步,循序渐进,案例丰富,可以帮助读者快速掌握虚拟数字人的制作与应用技巧。本书适合对虚拟数字人感兴趣的读者,如直播主播、短视频博主、培训讲师、电商商家、企业营销人员等,以及媒体、广告、文化、教育、游戏、影视
在越来越多基因知识的驱动下,一个在精神和物质方面都被分子生物学深刻改变的人类社会,在今天已经初具雏形。 以基因为研究核心的分子生物学是离我们日常最近的基础学科之一。生活在21世纪的我们要想比先人们过得更健康、更幸福,厂解一些和基因有关的知识是必不可少的。
本书是专为Authorware初学者或具有一定多媒体设计经验,并且希望能在短时间内成为Authorware多媒体设计高手的用户编写的。全书共分为7篇:Authorware基础篇、图像浏览篇、教学课件篇、商业宣传篇、实用工具篇、游戏篇和综合实例篇。通过18个精彩实例,系统地讲解了使用Authorware制作多媒体的各方面的知识和技巧。这些实例均是作者长期收集、认真总结,并精心制作的结晶,有较强的针对性。 本书不仅可供相关专业人员学习和参考,也可作为Authorware培训提高班、大中专院校的教材或自学参考书。 为了方便读者学习和操作,我们将书中实例所涉及到的全部素材和Authorware文件及举一反三的素材和Authorware文件都收录到了本书的配套光盘中,以方便读者在学习时调用。
多媒体制作软件Authorware、Director和PowerPoint已经广泛应用于教育、娱乐和科学等领域。本书以12 章篇幅系统地总结了Authorware在文本、声音、数字电影、动画、交互、框架、导航、变量与函数、知识对象和程序的打包与发布;Direclor在动画制作、动画和电影的管理与发布、脚本与行为的使用、3D动画的制作;PowerPoinit 2007在文本、图片、图表、动画制作、演示文稿的放映与发布等方面的1000多个超级技巧,本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性和可操作性,是一本不可多得的多媒体制作参考书。 本书既适合于对AuthonVare、Dimctor和PowerPoint 2007有一定了解的普通用户,也适合于初学者,是从事多媒体制作的广大用户的工具。
Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认的、领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉为“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware 7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以“上机操作实践”为案例,用13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware 7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件和素材,精讲了几百个“上机操作实践”,示范了多个综合应用案例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合初学者,也适合对Authorware已经有了一定了解的中级用户,可作为各级各类学校的培训教材或参考书。
《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》通过大量生动的实例,全面讲Authorware软件的操作以及制作各种多媒体应用程序的方法。《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》主要内容包括Authorware入门、了解多媒体开发、图标基本应用、Authorware基本操作、简单动画制作、应用多媒体、交互与响应、结构化设计、使用库、模块和知识对象、脚本语言编程和发布多媒体程序等。《清华电脑学堂:Authorware多媒体制作标准教程(2013-2015版)》结构编排合理、图文并茂,实例丰富,适合作为高校和企业培训教材,也可以作为多媒体设计与开发人员的自学用书。