由凤舞科技编著的《Authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于Authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《Authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术讲解+60个实战技巧+300多分钟视频演示+360个专家提醒+1210张图片全程图解,帮助读者在 短的时间内从新手成为课件制作高手。 全书共15章,分为4大篇幅:课件入门篇、课件制作篇、核心攻略篇和打包发布篇,具体包括了解多媒体课件、用Authorware制作课件的基本操作、图形与文本课件模板制作、声音与视频课件模板制作、应用库与模块课件模板制作、课件的基本语法模板制作、演示类课件模板制作、动画类课件模板制作、简单交互式课件模板制作、 交互式课件模板制作、框架与导航课件模板制作、分支交互式课件模板制作、ActiveX控件
本书结合大量的示例,介绍了各个图标的相关知识。考虑读者的水平和使用的程度的不同,在对Authorware知识的介绍过程中,为求做到由浅入深,既有基础知识的介绍,又有高级技巧的讲解。
本丛书主要针对目前为流行和应用广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。 这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。 全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。 本书言语简练,图文
Authorware 6是Marcromedia公司推出的一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛用于计算机辅助教育和娱乐等多媒体制作领域。Authorware 6以其快速上手、易学实用的特点已经成为多媒体制作领域不可或缺的编辑工具。 本书采用由浅入深的讲解方式向读者展示了Authorware 6的各大功能模块,并且配有很多精心设计的实例供读者练习,以达到边学边用的学习效果,本书共有10章和3个附录,前3章讲解基础知识;第4-9章依次讲解Authorware 6的功能模块和程序设计;第10章讲解Authorware 6的库、模组知识对象,3个附录分别列出了Authorware 6的功能模块和程序设计;第10章讲解Authorware 6的库、模组和知识对象;3个附录分别列出了Authorware 6的快捷操作,系统变量和系统函数命令。 本书不仅在理论方面讲解深入,而且实例设计得也很到位,既可作为多媒体创作新手的入门指导,又可作为业已具有一
本书由十一章构成。前十章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、探除图标、计算机图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架的结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用对象的方法,组织素材的方法,打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第十一章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中按排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。
本教材既是高等美术院校电脑美术系列教材之一,又可用于专业的多媒体开发制作以及非专业的多媒体教学课件的制作。 本书形式新颖、内容丰富、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速的掌握利用Authorware 6.5工具制作多媒体教学课件,从而在教学活动中实现“自己动手、学以致用”。适合广大多媒体作品设计、制作人员,特别是广大工作在线的教师,高等院校相关专业师生进行多媒体教学的指导书和社会相关领域培训班的教材。
Authorware是美国Macromedia公司开发的著名多媒体制作软件。本书共I0章,主要结合 88个案例介绍了中文Authorware 7.0的操作方法和程序设订技巧。另外,本书还提供了300多道练习题。 本书采用案例驱动的方式进行编写,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关实例,通过实例来学习知识点。每课都由知识点、相关实例和练习题三部分构成,每个实例均涵盖实例的制作效果、作品特点、学习目标和程序设汁方法。本书内容由浅入深、图文并茂、通俗易懂、知识含量高,因此特别有利于教师教学和学生自学。读者在司读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高等院校非计算机专业和高职高专学校的教材,也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
本书以当前流行的Authorware 7.02(汉化版)作为平台,包括教程、习题和教程配套的实验,其中教程包含概念与基础篇、基本技能篇、程序控制篇、高级应用篇和综合应用篇。教程中的贯通实例既具有相对的独立性,又可以组织成一个大的实例,从而降低了读者学习的难度,同时又具有一定的学习高度。实验除了完成教程中的实例外,还要进行扩展练习,以帮助读者进一步理解和消化知识。 本书可作为大学本科及高职高专院校有关课程的教材;由于内容实用,也可作为各类培训和广大用户自学与参考。