本书旨在更为清晰地阐明中国企业管理本土研究的理念定义,并概述进行这种研究的一般性的范式。本土研究要求普遍的理论与地方特定环境下解释方法相结合,并从背景化的特殊知识和一般性的理论知识双角度进行研究。本书研究的主要问题在于如何将普遍性理论适当结合“本土化”理论,并且这个过程中并不产生矛盾。为此,需要一种本身就具有普遍性的研究方法。通过桥接管理学理论和本土研究,本书对四个中国当代管理案例进行分析,建立一个分析框架,理解文化嵌入式的企业行为和经济制度在历史和当代经济中作用的统一。 n对于管理学未来的发展,本土研究似乎是能够将西方管理理论与中国企业的实践结合的方法,因为它专注于植根在当地文化、组织和政治背景下的企业的行为。本书希望用一个通用的框架和大致谦卑的观点寻求对中国企业本质的理解
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象以及程序的发布等。本书各章配备小结和练习,重点章节还配备了精心设计的上机操作实习题目,并附全部素材图片资料,便于教师教学和学生课下实际动手操作。 本书可作为高等院校、高职院校和短训班相应课程的教材,也可供从事多媒体设计的创作人员和教师自学使用。
本书共分十三章,包括在网络上的应用,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨。
高尚兵编著的《Authorware多媒体课件制作实用教程》以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够在较短时间内掌握Authorware软件的使用方法和技巧。 本书共分为10章,详细介绍Authorware的基础知识、图标应用、文本/图形与图像应用、多媒体对象的使用、交互和响应、框架结构/导航图标与模块、运动效果设计、变量/函数/表达式和程序、库/控件与知识对象、课件调试/打包及发布等内容。 本书面向初级和中级用户,适合需要学习Authorware的各类人员和爱好者使用,也可以作为大中专院校相关专业、公司岗位培训或电脑培训班的指导教材。
本书重点讲述了*推出的Authorware6.x在进行多媒体制作时用到的各种方法和技巧。包括声音、数字化电影和视频对象的处理,以及Active控件的使用等。全书在讲解过程中结合了大量的实例,使用户的理解更加深刻。本书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握一些初级应用,还能从本书后面的章节中学习到一些高级功能的应用。
本书以典型实例为引导,由浅入深、全面详细地讲解了Authoware7.0的基础知识及使用方法也技巧,其中包括文本、声音、数字电影、交互响应、程序框架设计、变量与函数、插件和知识对象,举一反三,应用到自己的工作中。书后附有多媒体据库应用、理科绘图等内容,使读者能够从学到通用的方法,然后一个实例的素材和效果演示,为广大读者提供了学习上的方便。 本书内容详实、讲解清晰、图文并茂、操作性强,60多个实例都具有较强的代表性和较高的实用性,是应Authorawe7.0进行多媒 体制作的道选书,也可作为大中专、职高培训班的教材或专业人员的参考。
Macromedia公司的Authorware自问世以来,一直在多媒体制作领域处于龙头地位,深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎,被广泛应用于多媒体课件制作、娱乐、网络传播、产品推广等方面,有着强大的生命力。 本教材侧重于基础知识与实用性的结合,以“软件功能+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会多媒体制作的同时加深对软件基础知识和操作原理的认识。 本教材八分1l章,分别讲述了Authorware的上作环境,基本操作,显示图标,等待和擦除图标,移动图标,声音与动画初步,变量和函数,交互图标,决策、框架和导航图标,库、模板和知识对象,调试、打包与发布。每章后面都配有相关习题,以巩固和提高所学内容。 本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Authorware基础知识和各种典型案例的详塔讲解,使你能目睹到设计人员制作各种多媒体
这是一部全面、系统、准确、详细地讲解*平面设计软件Authorware7中文版使用方法与技巧的工具书。 以实例配合讲解的方式,通过学与练的学习方法强化学习效果,使读者迅速成为一名设计高手。 特别安排的精彩附录,包括Authorware7综合上机练习、知识问答、常用快捷键速查表,将带给读者自学极大的便利。 本书由浅及深、由简单到复杂,非常适合从未接触过Authorware7的人员或刚开始学习的初学者选做自学手册和参考用书;也可供各类培训学校作为教材使用;对于专业人士,本书还是一本*的功能速查手册。
Authorware是美国Micromedia公司推出的多媒体创作工具,由于它具有强大的编创能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深受广大用户的欢迎,成为全球应用广泛的多媒体创作工具。 本书结合大量程序设计实例,由浅入深、循序渐进地介绍了如何利用Authorware进行课件制作,从不同侧面讲解了Authorware的应用技巧,具有很高的实用价值。本书选用的实例较为经典、内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书以后,都能有大的收获。 为了方便读者学习和创作,本书还制作了一张配套光盘,分为多媒体教学和素材两部分内容。光盘的多媒体教学部分中收录了本书大部分制作范例的多媒体教学演示,并配有声音解说;读者可以通过观看多媒体动态演示的方法,学习范例的制作过程。光盘中的素材部分收录了书中所有多媒体作
《Authorware中文版实例教程(第2版)》全面系统地介绍了Authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技巧,包括Authorware快速入门,图形和图像,文本的操作,“显示”图标,程序暂停与内容擦除,声音与视频处理,动画的使用,变量和函数的使用,创建路径动画,交互程序设计,判断、导航及框架,知识对象的应用以及模组与作品发布等内容。 《Authorware中文版实例教程(第2版)》各章内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件功能和影视后期制作技巧,课后习题可以提高学生的软件使用技巧,拓展学生的实际应用能力。 《Authorware中文版实例教程(第2版)》适合作为高等职业院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可作为Authorware自学人
本书循序渐进地讲述了Authorware 5.0的各项基本功能和实用技巧。在其操作和使用上,书中列举了大量实例,便于读者参照书中的实例亲自上机实践,以提高对该软件的应用能力。
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本丛书主要针对目前为流行和应用广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。 这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。 全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。 本书言语简练,图文
本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有一定难度又非常实用的多媒体作品。 本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。 为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品