CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容;1章讲解对象选择方法与视域分析工具;2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程;3章主
《家具设计CAD绘图快速入门》(第二版)以AutoCAD很新简体中文版本(AutoCAD 2018版本)作为设计软件平台,以实际家具设计产品为案例,紧密结合家具设计及管理工作的特点与要求,详细介绍AutoCAD在家具设计及管理工作中的应用方法与技巧,包括基本使用功能与不错操作技巧以及各种图形的绘制与编辑修改方法,同时还详细阐述如何从CAD软件中将家具设计图形转换输出为JPG/BMP格式图片或PDF格式文件的方法,如何将CAD绘制的家具设计图形快速应用到WORD文档中,方便使用和浏览CAD图形。 本书适合从事家具设计、家具制造、家具销售及管理、室内装饰等设计师与相关管理人员、专业技术人员及施工人员学习使用;也可以作为相关行业初、中级技术职业学校和高等院校师生的教学、自学用书以及社会相关领域CAD培训教材。
本书分为欧洲、美洲、大洋洲国家的20世纪建筑,亚洲、非洲、拉丁美洲国家的20世纪建筑,21世纪的当代建筑3部分,通过 30多篇文章,系统阐述了作者对世界现代建筑创作及发展的理解,及对未来建筑的展望。作者在长年学习和研究建筑的过程中,陆续记录下其有关建筑历史、建筑理论和建筑创作的学习体会,于90岁后集结成本书。全书统览20世纪世界现代建筑,以历史发展为引线,将典型建筑精品案例串联起来,进行分类与解读,让读者能够看到这些建筑精品在时间上的前因后果。全书论述深入浅出,不仅适合建筑专业读者学习,更是一本由建筑大家写给广大读者的普及书,借由本书,培育建筑欣赏的能力,如同学习诗歌、绘画一样,让生活更有情趣。
建筑是人的本质力量的表现,是人和社会存在的空间,也是人所创造的物质空间和精神空间。建筑设计中难的往往是设计概念推敲的阶段,其实从建筑的概念遴选到设计过程,再到建筑设计成果的呈现,都遵循着的客观规律。本书以建筑设计时常用的几个灵感来源为线索,从环境、文化、行为、形态、技术五个方面,为建筑设计构思及创意提供既系统科学又艺术创新的演绎。每个部分都详细讲解了具体的设计方法,并通过建筑创作实践分析,具体讲述建筑设计构思与创意的过程。本书适合建筑设计及相关专业的师生、从业人士阅读。
《博物馆展示设计》从有效传递展示信息的角度出发,对博物馆展示概念提炼、空间划分、照明布局、道具选用、标识制作等方面进行研究,希望总结出一套行之有效的展示设计方法,为今后的博物馆布展决策及展示设计提供依据。《博物馆展示设计》适合从事相关研究工作的人员参考阅读。