《UNIX编程艺术(英文版)》主要介绍了UNIX系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,总结了UNIX发展史上成功的经验和失败的教训、经过时间验证的编码策略以及普遍适用的实用工具,《UNIX编程艺术(英文版)》由的UNIX编程大师、开源运动人物之一EricS.Raymond倾力多年编写而成,汇集了UNIX之父KeThompson等13位UNIX先锋的经典评论。
《UNIX编程艺术(英文版)》主要介绍了UNIX系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,总结了UNIX发展史上成功的经验和失败的教训、经过时间验证的编码策略以及普遍适用的实用工具,《UNIX编程艺术(英文版)》由的UNIX编程大师、开源运动人物之一EricS.Raymond倾力多年编写而成,汇集了UNIX之父KeThompson等13位UNIX先锋的经典评论。
本书介绍使用iOS 11、Xcode 9和Swift 4.0开发移动应用所需要的主要内容,全书共分三篇,靠前篇为基础篇(~10章),主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 4.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等;第二篇为进阶篇(1~23章),主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、CoreML机器学习、ARKit增强现实、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术;第三篇为实例篇(第24~31章),通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并很终创建一个成熟的商业项目。本书还提供了丰富的源代码和教学视频,可以大幅提高读者的学习效率。 本书采用丰富的实例和直观的代码展示,向读者形